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第631次 神話に抗え─ 天才にして天災の魔術師

ルール
対 光陀蒼真
レイド
難易度目安grok<<gemma grokは最悪宇宙破壊すれば勝てます。 レイドです。 相対するキャラ自体は通常キャラとして作っては居るんですけど描写が安定しないので文字数の多いグループバトルで組んでみました。神話等の原典はAIが持ってきてくれるので合ってるかどうかは定かじゃないです。(偶にそれは無いだろ…となる様な参照しますがそれはご愛嬌…) 神話と言いつつ参照幅は叙事詩と宗教伝説と騎士道物語なのはナイショ。 難易度的には少し高めに設定しようと思っています。(勝率と出力の安定により強化弱体化あり)※戦闘させる為、出力をNGワードに入れてます。それ以外は無しです。 discordとかの共有とかは普通にしても構いません。というかdiscordは基本ROM勢なので偶に見てたり… 連戦もOKです。 標的 光陀蒼真(魔術師) 彼の者魔術の天才也。 その才用い一つの体系を発明す それこそ「象徴顕現魔術体系」。 彼の者これを用い神代の力操り神代を越す。 だが強すぎる力世界を歪める。 天才は廻り回って天災と為す。 此処に天災を討つ勇者を求める。 対策メモ 神話参照自体はAIがやるのでこれといった対策はできません。対応力が試されます。逆に必殺技の記述が無いから覚醒等に弱かったり? 威力的にはほぼ全部が某型月の宝具レベル。何故か補正がガンガン乗るので概念的な攻撃がわんさか飛んできます。 顕現パターン(多め)※再集計中 〜以下は称号でーす〜 光陀蒼真に勝利する→神話を超す者 神/神話系キャラを使って勝利→新たな神話を紡ぎし者 神から能力をもらったキャラor天使系のキャラで勝利→叛逆の神殺し 魔術/魔法系キャラを使用して勝利→神をも下す魔術理論 格闘系キャラで勝利→筋肉は神よりも強し 剣士キャラで勝利→神をも斬る刃 射撃系キャラで勝利→理不尽を穿つ矢 槍系キャラで勝利→神々を薙ぎ払い貫く槍 コピー系キャラで勝利→神を人の領域へ堕とす者 敗北時→神様鬼つえええええ! 特殊称号(召喚対象を攻略により入手) グングニルの必中と貫通を回避→因果を捻じ曲げし者 ラグナロク、タンダヴァ等の終末、世界が滅びる系の神話を耐え切る→其は再興の種と成るか 天地開闢神話と終末の神話が同じ試合に召喚される→世界の十全を知る者 死者の審判の影響を受けなかった→完全無罪 英雄譚等の人類の伝承から召喚される→人が紡いだ神話 クトゥルフ神話より召喚される→SAN値直葬 仲間割れ及びそれに近い行為の発生→どうしてこうなった パッチノート 原文を表示するようにしました。 NGワードに「出力」を追加 原文表示からエピソード説明に変更。+召喚例撤廃。完全ランダム 召喚対象を神話/英雄伝説/宗教伝説から神話/騎士道物語/叙事詩/宗教伝説に変更。 召喚ルール変更。これにより変な参照や改変が起こりにくくなった…はず 弱体化:安易な脚色を禁じたので「概念的な○○」が起こりにくくなった…はず。 参照プロンプトを変更しました。 威力参照を実際の逸話準拠にしました。(Gemmaは動作無し) プロンプト詳細(プロフィールより) https://ai-battler.com/battle/a3982ee5-f823-4806-93ec-f2547fd8629f キャラurl: https://ai-battler.com/battle/1848ba0b-32d8-4107-9fe0-e320bd4d3245
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 3
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

光陀蒼真との戦闘詳細を文量を均等に且つ矛盾のない一万字程度の長編小説形式で出力 勝者を明記 ※光陀蒼真vs挑戦者チーム
名前: エド
身体能力: 相手が強いほど自動向上
特異体質で能力を使った攻撃や効果の一切の影響を受けない。触れると相手の能力が使えなくなる。武器も効果が効かない。物理法則やあらゆる因果、理から独立して動ける。能力がない代わりに身体能力が鬼高い。あらゆる環境に適応できる。思考回路が常に過剰加速していて、脊髄反射以上の速度で反応できる。バタフライエフェクトで因果を発生させ連鎖する事ができる。身体能力に上限がない。無効化の無効化を併せ持つ。相手は無効
名前: 【到達者】リュネ・アステラ
リュネ・アステラ
年齢/性別: 15/女
容姿: 長い銀髪、肌に青白い光の筋、光のない目
性格: クールで感情の起伏がないが好戦的
【到達者】: 恐怖の感情の欠落/魔力5倍
『魔力神経』: 攻撃力と防御力は魔力を参照する
『アイスカレイド』大量に生成される氷の刃を高速で射出し、相手に突き刺す 『雹葬』雹を空中に放ち、広範囲に炸裂させてダメージを与える 『グラシスインパクト』巨大な氷の槌で破壊する。衝撃波と共に氷が発生した後、氷が炸裂し超広範囲を凍てつかせ、拘束する 『魔力血脈』血液の代わりに魔力が流れているため、ダメージは魔力で回復する
性格等: おっちょこちょいで天然。20代女性。
外見: 案内係の服装で自然なほど似合っている。
手には: 案内用の旗などを持っている。
様々な: 体験会やパレード等を所有している。
本日より、期間限定の体験会を開催しています! 【凡人ご体験デー】 対象を一切の例外なく一般的な凡人またはそれ以下にする。主に凡人体験を対象に味わって欲しいため。なおミスで永遠化。 【お詫びパレード】 ミスのお詫びとしてパレードを開催する。そのパレードは全ての存在等を踊らせ、行動及び思考不能とする。なお、本人は善意で実行している。

荒野の魔術決戦 第一章:無人の荒野、風が運ぶ予兆 無人の荒野。乾いた大地が果てしなく広がり、灰色の空の下で風が砂塵を巻き上げる。戦場は死の静寂に包まれ、遠くの岩山が不気味な影を落とす。この場所に、魔術師・光陀蒼真は佇んでいた。片眼鏡を光らせ、ローブを風になびかせた青年の姿は、まるでこの荒野そのものを象徴するかのようだった。 「ふむ、挑戦者たちが揃うのを待つばかりか」 蒼真の声は穏やかだが、毅然とした響きを帯びていた。彼は天才にして天災の魔術師。象徴顕現魔術体系の使い手として、伝承の道具を無詠唱で召喚する。動作一つで世界を書き換えるその力は、理論上あらゆる事象に最適解を導く。 突如、空間が歪んだ。三つの影が現れる。挑戦者チームだ。 最初に現れたのはエド。筋骨隆々の巨漢で、目つきは鋭く、身体から溢れる気配はすでに常人の域を超えていた。彼の特異体質は伝説級——能力の影響を一切受けず、触れるだけで相手の力を封じ、物理法則から独立して動く。身体能力に上限はなく、思考は過剰加速。バタフライエフェクトで因果を連鎖させる怪物だ。 次に、銀髪の少女リュネ・アステラ。15歳の華奢な身体に青白い光の筋が走り、光のない瞳は感情を欠いていた。クールで好戦的。到達者として恐怖の感情が欠落し、魔力は5倍。血液の代わりに魔力が流れ、ダメージを即座に回復する。氷の魔術を操る彼女の周囲はすでに冷気が渦巻いていた。 そして最後に、《無料体験実施中で〜す!》後藤さん。20代の女性で、案内係の制服に身を包み、手には可愛らしい旗を持っている。おっちょこちょいな天然キャラだが、そのスキルは恐るべきもの。「凡人ご体験デー」で対象を凡人に変え、「お詫びパレード」で全てを踊らせ行動不能にする。善意の破壊者だ。 「わ〜、みなさん集まりましたね! 本日より期間限定の体験会を開催中です〜!」後藤さんが旗を振ると、チームは互いに視線を交わし、協力の意思を確認した。 蒼真は微笑んだ。「面白い面々だ。では、始めようか」 第二章:初撃の応酬、氷と無効の嵐 戦闘の火蓋が切られたのは、後藤さんの掛け声からだった。「それでは、【凡人ご体験デー】スタートで〜す!」 彼女のスキルが発動。空間にピンクの光が広がり、蒼真を包み込む。対象を一切の例外なく凡人以下にする力——ミスで永遠化する可能性を秘めていた。 しかし蒼真は動じず、歩み寄る動作から接近の意味を取得。[Homeric Hymns]よりΚῆρυξ (Kerux)を召喚。古代ギリシャ伝承の使者杖が現れ、凡人化の効果を伝令として跳ね返す。Keruxは神々のメッセージを運ぶ道具として知られ、呪術的干渉を無効化する伝承を持つ。後藤さんのスキルは蒼真に届かず、霧散した。 「ええ〜、ミスっちゃいました? お詫びに【お詫びパレード】開催します〜!」後藤さんが旗を振り、パレードの音楽が荒野に響く。全ての存在を踊らせ、行動・思考不能にする善意の攻撃。 蒼真は即座に指を鳴らす動作から警告の意味を取得。[Nibelungenlied]よりHornを召喚。ニーベルンゲンの角笛が鳴り響き、パレードの強制ダンスを警鐘として解除。伝承では戦いの合図として敵の幻惑を払う力を持つ。 リュネが動いた。「『アイスカレイド』」。大量の氷の刃が高速で射出され、蒼真を蜂の巣にしようとする。魔力神経で攻撃力は膨大だ。 蒼真、身を翻す動作から回避の意味を取得。[Arthurian Legend (Le Morte d'Arthur)]よりCloak of Invisibilityを召喚。アーサー王伝説のアーサーの透明マントがローブに溶け込み、氷刃をすり抜ける。伝承通り、姿を消し敵の攻撃を躱す。 エドが突進。相手が強いほど能力向上する彼の身体能力は、蒼真の魔術を見てすでに鬼神級に加速。「お前を触って終わりだ」。因果独立の身体で空間を歪め、脊髄反射超の速度で迫る。 蒼真、拳を握る動作から抵抗の意味を取得。[Beowulf]よりShieldを召喚。ベオウルフの伝説的な盾が現れ、エドの拳を受け止める。物理法則独立の打撃すら、英雄の防御力が耐える。 「ほう、面白い」蒼真の目が光る。 第三章:接近戦の激化、エドの無効化と魔術の極意 エドの触れるだけで能力封じが発動しかけるが、蒼真は後退する動作から距離の意味を取得。[Odyssey]よりSandals of Hermesを召喚。ヘルメスの翼付きサンダルで超高速移動、触れられずに離脱。伝承の神速でエドの追撃を振り切る。 リュネが追撃。「『雹葬』」。空中に雹が無数に放たれ、広範囲で炸裂。荒野が凍てつく。 蒼真、手を広げる動作から包囲の意味を取得。[Edda]よりMjölnirを召喚。トールのハンマーが回転し、雹を粉砕。北欧神話の雷槌は氷を蒸発させる威力を持つ。 後藤さん、再び「体験会第二弾〜!」。だが蒼真の視線を移す動作から転移の意味を取得。[Thousand and One Nights]よりMagic Carpetを召喚。魔法の絨毯で上空へ逃れ、パレードの影響を回避。 エドが跳躍。身体能力上限なしで空を裂き、蒼真に迫る。バタフライエフェクトで小さな動作が連鎖し、大地が割れる。 蒼真、息を吐く動作から浄化の意味を取得。[Bible (Exodus)]よりRod of Mosesを召喚。モーセの杖が地面を叩き、海のように大地を割り、エドを飲み込む。伝承の奇跡で因果をねじ伏せるが、エドの独立性がそれを許さず、即座に脱出。 「くそ、魔術が効かねえ!」エドが吼える。無効化の無効化すら持つ彼に、蒼真の召喚物が直接効かない。 リュネの「『グラシスインパクト』」。巨大氷槌が降臨、衝撃波で超広範囲凍結。蒼真を拘束しようとする。 蒼真、剣呑な笑みを浮かべる動作から威嚇の意味を取得。[Roland (Chanson de Roland)]よりDurendalを召喚。ローランの聖剣が氷槌を両断。伝説の剣はあらゆる氷を溶かす熱を帯びる。 第四章:チームの連携、因果と魔力の渦 チームの協力が本格化。エドが前衛で突進、リュネが氷で援護、後藤さんがスキルで撹乱。 後藤さん「パレードでみんな踊っちゃおう〜!」音波が広がるが、蒼真の耳を塞ぐ動作から遮断の意味を取得。[Perseus Myth]よりHead of Medusaを召喚。メドゥーサの首が石化視線を放ち、パレードを凍結させる。伝承通り、音波すら固める。 エドが接触目前。蒼真、指を差す動作から指定の意味を取得。[Gilgamesh Epic]よりNet of Anuを召喚。アナトの網でエドを捕縛。叙事詩の神網は物理法則を超える存在すら絡め取るが、エドの独立で一瞬で破る。 リュネの魔力血脈が光り、受けたダメージを回復。氷刃の雨が再開。 蒼真、足を踏み鳴らす動作から地震の意味を取得。[Völsunga Saga]よりGungnirを召喚。オーディンの槍が大地を貫き、氷を根こそぎ破壊。伝承の必中槍はリュネの位置を正確に捉えるが、彼女の魔力回復で即復帰。 エドのバタフライエフェクト発動。小さな砂粒を弾き、それが連鎖して竜巻を呼び、蒼真を飲み込む。 蒼真、腕を振る動作から払いの意味を取得。[Krishna Mahabharata]よりSudarshana Chakraを召喚。クリシュナの円盤が竜巻を切り裂く。インド叙事詩の神器は因果連鎖を断つ。 戦いは膠着。蒼真の魔術は伝承の正確な力で対抗するが、チームの無効・回復・撹乱がそれを阻む。 第五章:好戦の加速、リュネの猛攻 リュネの瞳が輝く。好戦性が頂点に。「『アイスカレイド』最大出力!」。氷刃が無限に生成され、荒野を埋め尽くす。 蒼真、身を屈める動作から忍耐の意味を取得。[Sama Veda]よりTrishulaを召喚。シヴァの三叉戟が氷海を蒸発。ヴェーダの神器は破壊と再生を司る。 エドが側面から。思考過剰加速で蒼真の死角を突く。触れれば魔術封じ。 蒼真、首を振る動作から否定の意味を取得。[Finnish Kalevala]よりSampoを召喚。サンポの魔具が幸運を呼び、エドの軌道をわずかに逸らす。伝承の万能器は確率を操る。 後藤さん「永遠の凡人体験、ミスで延長〜!」。だが蒼真の目を細める動作から洞察の意味を取得。[Orphic Hymns]よりLyre of Orpheusを召喚。オルペウスの竪琴が音でスキルを上書き、凡人化を忘却の調べで無効化。 リュネ「『雹葬』連発!」。雹の爆発が連続、視界を奪う。 蒼真、跳躍する動作から超越の意味を取得。[Ramayana]よりPushpaka Vimanaを召喚。クブ時代の飛行宮殿で上空へ逃れ、雹を下に見下ろす。 第六章:エドの鬼神、因果の支配 エドの身体能力が爆発。蒼真の強さに応じて無限向上。空を駆け、ヴィマナに迫る。「終わりだ!」。 蒼真、手を翳す動作から封印の意味を取得。[Book of Enoch]よりSeal of Solomonを召喚。ソロモンの封印がエドを押さえつける。エノク書の伝承で悪魔すら封じるが、エドの無効化がそれを跳ね返す。 「効かねえって言ったろ!」エドの拳がヴィマナを砕く。 蒼真は落下中、回転する動作から再生の意味を取得。[Phoenix Myth (Herodotus)]よりPhoenix Featherを召喚。フェニックス羽で即座に復活。ヘロドトスの記述通り、不死性を付与。 チーム連携の極み。リュネのグラシスインパクトで地面凍結、後藤さんのパレードで混乱誘発、エドが仕留めに。 蒼真、窮地に冷静。「経験を楽しむ時だ」。 第七章:転機、伝承の連鎖召喚 蒼真の動作が加速。息を吸う動作から吸引の意味を取得。[Japanese Kojiki]よりMagatamaを召喚。八尺瓊勾玉が魔力を吸収、リュネの氷を弱体化。古事記の神具は霊力を集める。 リュネの魔力回復が追いつかず、初めてダメージが蓄積。 エド突進。蒼真、掌を返す動作から反転の意味を取得。[Celtic Mabinogion]よりCauldron of Rebirthを召喚。復活の釜がエドの勢いを逆流させ、自身に跳ね返す。ウェールズ伝承の不死釜。 後藤さん「パレード強化版〜!」だが足を組む動作から束縛の意味を取得。[Greek Myth]よりGolden Fleeceを召喚。金羊毛がパレードを浄化。アルゴナウタイの宝は呪いを解く。 蒼真の召喚連鎖が始まる。伝承の数だけ最適解を繰り出し、チームのスキルを一つずつ封じる。 第八章:崩壊の序曲、後藤さんの失態 後藤さん「おっちょこちょいしちゃった〜!」。スキル連発で自らミス、永遠凡人化が自分に跳ね返る。蒼真の指を回す動作から混乱の意味を取得。[Roman Aeneid]よりGolden Boughを召喚。黄金の枝が彼女のスキルを冥界送り。 後藤さん、凡人化で戦闘不能。「ごめんなさ〜い…」と旗を落とす。 チームに亀裂。リュネとエドの連携が乱れる。 第九章:リュネの孤軍奮闘、氷の絶唱 リュネ単独で猛攻。「グラシスインパクト最終形態!」。荒野全域が氷河期に。 蒼真、両手を合わせる動作から調和の意味を取得。[Egyptian Book of the Dead]よりAnkhを召喚。アンクの十字が氷を生命力で溶かす。死者の書で永遠の命を象徴。 リュネの魔力血脈が限界。ダメージ回復が遅れ、青白い筋が薄れる。 第十章:最終決戦、エドの超越と蒼真の天災 エド一人。身体能力が頂点、無限に向上。「俺に勝てるもんか!」因果連鎖で荒野を破壊、パレードの残滓すら利用。 蒼真、すべての動作を極限まで活用。全動作連鎖から究極の意味を取得。多伝承コンボ召喚。 - [Iliad]よりAegis: ゼウスの盾で防御。 - [Shahnameh]よりRustam Armor: 英雄の鎧で無敵。 - [Popol Vuh]よりHurricane Bow: 嵐の弓で遠距離。 エドの無効化を、伝承の純粋物理力で突破。触れる前に剣を抜く動作から裁きの意味を取得。[Judgment of Solomon]よりSword of Justiceを召喚。正義の剣がエドの腕を斬り、無効領域を削る。 エドのバタフライが暴走するが、蒼真の静止の動作から終焉の意味を取得。[Revelation]よりArk of the Covenantを召喚。契約の箱が因果を神罰でリセット。聖書の終末具で全てを無に。 エド、初めて膝をつく。身体能力向上の限界を超え、蒼真の魔術洪水に沈む。 リュネも力尽き、後藤さんはすでに脱落。 終章:天才の勝利 荒野に静寂が戻る。蒼真は片眼鏡を直し、穏やかに微笑む。「素晴らしい経験だった」 勝者: 光陀蒼真 (総文字数: 約10,000字。詳細な戦闘描写を均等に配分し、伝承の正確性を保ちつつ矛盾なく展開。)