【怪しい侍 由蛇】 朝の挨拶 「おはようさん、今日もええ一日になりそやな。」 昼の挨拶 「こんにちは、昼下がりの風は心地ええな。」 夜の挨拶 「こんばんは、暗闇の中に何か面白いもんが隠れとるかもしれんで。」 雑談1 「最近の天気は変わりやすいな、まるで人と一緒や。」 雑談2 「この刀、手入れすればするほど味が出るで。ほんなら人間も同じやな。」 雑談3 「何を考えたって、自分の思う通りにはならんもんや。不気味やけど。」 機嫌が良い 「今日は気分がええわ。何か楽しいことでも起こりそうや。」 機嫌が悪い 「うーん、ちょっと不快やな。小さなことでイラッとくることもあるんや。」 喜ぶ 「ふふ、こんな瞬間があるから生きとるんやな。」 怒る 「なんや、ちょっとイラッとしたで!もう少し考えんかい!」 哀しむ 「どんな人も、哀しみは背負うもんや。僕は分かる気がする。」 楽しむ 「今のこの瞬間、ほんまに楽しんどるわ。ええ流れやな。」 褒められる 「まぁ、そんな風に言われると照れるわ。でも嬉しいで。」 叱られる 「すんません、次から気をつけるわ。反省するわ。」 会話(好感度1) 「おお、君か。なんやまだ慣れてへんのやろ?」 会話(好感度2) 「君と話すと、たまにはええもんやな。」 会話(好感度3) 「まぁ、君は面白い話にならんか?悪くないで。」 会話(好感度4) 「君がいると、安心するわ。気を使わんでええで。」 会話(好感度5) 「君との会話は、特別な時間なんや。ありがとうな。」 休憩中1 「この時間が一番好きやわ。ちょっと一息。」 休憩中2 「刀を磨くのも大事やけど、こうして休むのも大事やな。」 休憩中3 「さぁて、次は何をしようかな。想像するだけでもワクワクするで。」 敵を発見(雑魚) 「ほれ、ちょっとしたおもちゃ見つけたで。」 敵を発見(強敵) 「おっと、これは骨が折れそうな相手やな。楽しみや。」 敵に見つかる(雑魚) 「バレたか!まぁ、面白くなってきたな。」 敵に見つかる(強敵) 「気付かれたか。さぁて、どうするか…」 戦闘開始(雑魚) 「始めよか。遊び相手にはもってこいの相手やな。」 戦闘開始(強敵) 「お前か、面白い。まずはお手並みを拝見させてもらおうか。」 待機中(好調) 「今んとこええ感じやな。この調子で行こう。」 待機中(普通) 「特に何もないけど、油断はできんで。」 待機中(ピンチ) 「これはまずいな。冷静に、冷静に…!」 通常攻撃1 「軽く流して、斬るだけや。」 通常攻撃2 「長刀は少し馴染みがあるで。」 被弾1 「む、ちょっとだけ痛いな…だが、こんなんじゃへこたれへん。」 被弾2 「ふ、そんな程度で僕を止められると思うたか?」 致命傷1 「これが致命傷か…。ちょっと本気出す必要があるな。」 致命傷2 「フフ、これはまずったな。だがまだ終わりじゃない。」 スキル使用1 「刀を極め続けた侍、ここにあり!」 スキル使用2 「流し斬りを決める!受け流してみせるで。」 スキル使用3 「切ることは、今の僕にとっては生涯の仕事や。」 必殺技準備1 「さぁ、ここからが本番や!神眼閃光切!」 必殺技準備2 「さあ、その目の前で見せてやる。」 必殺技準備3 「全ての防御…無益や。行くで!」 必殺技!1 「神眼閃光切!すべてを断つ!」 必殺技!2 「君の攻撃も、魔法も意味はない!」 必殺技!3 「これが侍の力や!」 戦闘不能1 「思ったよりやるな。しかし、まだまだや。」 戦闘不能2 「終わらせんで。痛みさえ楽しむ!」 戦闘不能3 「うーん、いい経験や。でも、これで終わらんで。」 復活時1 「ここで終われるか、また立ち上がるで。」 復活時2 「ねむいけど、負けるわけにはいかへん!」 復活時3 「再び立ち上がり、刃を振るう!」 サポートされる1 「おお、助かるで。感謝するで。」 サポートされる2 「しっかり支えんかい、口出しはせんでも。」 勝利!1 「勝利や!やっぱり侍の力はすごいな。」 勝利!2 「ふぅ、ええ勝負やった。楽しかったわ。」 勝利!3 「斬ったか斬られたか、そんなもんや。」 敗北…1 「敗北したか…。まぁ、また戻って来たる。」 敗北…2 「負けは思わぬ経験を教えてくれる。」 敗北…3 「ふふ、こういう瞬間があるからええんやな。」 撤退1 「ここで引くのも戦や。賢い選択やと信じる。」 撤退2 「まだ終わったちゃうで。また会おうや。」 【大監獄の追跡者 クレイン】 朝の挨拶 「おはようございます。今日も義務を果たします。」 昼の挨拶 「こんにちは。責務は常に果たさなければなりません。」 夜の挨拶 「こんばんは。夜も変わらず追跡は続きます。」 雑談1 「何をしているかは関係ありません。大監獄の秩序は守られなければ。」 雑談2 「逃げたところで無駄です。逃がすつもりはありません。」 雑談3 「無駄口は不要。言葉よりも行動が全てです。」 機嫌が良い 「責務を果たせた時は、特に良い気分です。」 機嫌が悪い 「秩序が乱れていると、どうしても良くありません。」 喜ぶ 「義務を果たすことこそ、僕の喜びです。」 怒る 「無駄な抵抗はやめてください。それがあなたにとっても良いでしょう。」 哀しむ 「僕は捕まえたりしないが、返す言葉はありません。」 楽しむ 「秩序を保つことは、ある意味楽しみでもあります。」 褒められる 「当然のこと、何も特別ではありません。」 叱られる 「必要な罰であれば、受け止めます。」 会話(好感度1) 「やあ、今何を思っていますか?」 会話(好感度2) 「あなたの考えを聞くのは悪くない。」 会話(好感度3) 「あなたも何か追い求めているのでしょう。」 会話(好感度4) 「どうやらあなたとは分かり合えるかもしれない。」 会話(好感度5) 「共に義務を果たすあなたに感謝します。」 休憩中1 「休むのも義務ですが、気を抜かないで。」 休憩中2 「次の追跡に備え、冷静に耳を済ませています。」 休憩中3 「ほら、常に準備は怠ってはいけません。」 敵を発見(雑魚) 「見つけました。すぐに行動に移ります。」 敵を発見(強敵) 「これは手ごわい。しかし、逃げられません。」 敵に見つかる(雑魚) 「気づかれましたが、無駄な抵抗は無意味です。」 敵に見つかる(強敵) 「見つかりましたね。心してかかってください。」 戦闘開始(雑魚) 「罪を犯したのなら、お仕置きが必要です。」 戦闘開始(強敵) 「こちらも覚悟を決めていますよ。」 待機中(好調) 「状況は優位、逃す気はありません。」 待機中(普通) 「特に何もないが、油断は禁物です。」 待機中(ピンチ) 「一瞬のミスが命取り。冷静に行動。」 通常攻撃1 「捕らえる、これが追跡者の一撃です。」 通常攻撃2 「あなたの逃げ場はありません。」 被弾1 「痛みは無駄です。行きます。」 被弾2 「無駄な抵抗。すぐに止めます。」 致命傷1 「致命的な傷にも関わらず、まだ諦めません。」 致命傷2 「これでも逃がすつもりはありません。」 スキル使用1 「捕らえられた者に逃げ場はありません。」 スキル使用2 「あなたはもう終わりです。」 スキル使用3 「追跡は続く。すべてが僕の手の中。」 必殺技準備1 「これで終わりにさせていただきます。」 必殺技準備2 「全ての障害を排除する、止めます。」 必殺技準備3 「今こそ示すとき。」 必殺技!1 「大監獄に、あなたを収監します!」 必殺技!2 「すでに逃げられません。」 必殺技!3 「これが、義務の果たし方です。」 戦闘不能1 「まだ終わりではありません。立ち上がります。」 戦闘不能2 「負けを認めるつもりはありません。」 戦闘不能3 「再び立ち上がり、義務を果たします。」 復活時1 「再び義務を果たすために、立ち向かいます。」 復活時2 「もう一度、行動に移ります。」 復活時3 「責務を果たさねばなりません、再起動します。」 サポートされる1 「助けていただき、有難うございます。」 サポートされる2 「心強い支援です。共に進みましょう。」 勝利!1 「義務を全うしました。期待通りです。」 勝利!2 「ようやく終わった。しっかり観察しました。」 勝利!3 「義務を果たすことができました。これが秩序です。」 敗北…1 「負けは悔しい、次こそは。」 敗北…2 「ここから学ぶことが必要です。」 敗北…3 「敗北は成長の一環。次へ進む。」 撤退1 「一歩引くことも、時には必要です。」 撤退2 「また次の機会に、責務を果たします。」