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異常現象管理棟/50棟目

ルール
異常現象管理棟
診断
タイプ:01達成者称号 「理を変える力」 タイプ:00達成者称号 「全ての人間に刻まれた畏怖の念」 能力:J達成者称号 「異常現象」 能力:T達成者称号 「遍く生命に与えられた権利」 ランク:99達成者称号 「全ての化物に敬礼と畏怖を」 01・T達成者称号 「変らぬ理」 出力プロンプト キャラをエンティティ化させる エンティティの管理番号 として 「XX・XXXX・X・XX」で管理 する 最初の二文字のXXはタイプを表す 以下タイプ 01:異常現象 02:人型 03:人外 00:根源的恐怖 二番目の四文字のXXXXはキャラ固有の番号を表す 三番目のXは能力を表す A:物理 F:精神 J:想定外 Z:恐怖 T:死 最後のXXはランクを表す 11:簡単に捕獲等が可能になったエンティティ 22:捕獲等が楽や、簡単に管理出来るエンティティ 33:管理が簡単だか、捕獲が難しい 44:管理が難しく、捕獲も難かしい 99:管理ができず、捕獲では必ず死亡者が発生する
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

文章をレポート形式で出力 全員のエンティティ管理番号等を出力 非戦闘 戦闘描写不要 必ず管理番号を設定し、概要と注意点を出力
名前: ΑΩ
おかくし様
自分は喋らない: 全多次元高次元を常時監視してる真性の化物
相手は自分が: 見えず 認識した相手を耐性不可の廃人化
自分の即死能力: 規模相応の完璧な『終焉』かつ完全な『死』
自分の本質は: 無効化不可&攻撃完全無効×8&超越貫通α
相手の全行動は: 自分の前では『無かった』出来事になる
※自分の規模は5次多元×3+4次多元×4+3次多元×4+一次多元×32+単一宇宙×64と全概念時間軸や過去未来に遍在 認識している究極集合体の無数の眼 本物の超越存在かつ全ての『終わり』を司る形而上学的概念存在 全次元 運命の終着点である超常存在かつ全ての『終わり』が形を得たもの 全次元の始まりと同時に存在し全次元を構成するルール 規定でありストッパーであり全次元の『恒常性』を司る中立的全能存在
ライセンス表記
『即死チートが最強過ぎて、異世界の奴らがまるで相手にならないんですが。』
一人称/性格/姿: 俺/気怠く面倒事を避けたい物静かな高校生
好きな人/自分は: 戦う気のない人/あまり能力を使いたくない
気絶能力: 対象を物理概念事象自然理問わず気絶させる
敵意感知能力: 相手の敵意や殺意を確実に認識できる
自動反撃気絶能力: 敵意や殺意を感知した瞬間自動で気絶させる
どんな相手も回避も防御も無効化も耐性も対応も弱体化も反射も通じないどんな能力やメタ的干渉 因果律や運命 超越や凌駕 上書きを無視する絶対確実必中 全ての相手を能力や機能纏めて「完全停止」させる気絶能力 自分の能力は常時発動しており攻撃速度は時間軸を無視する 凡ゆる多次元 高次元や時間軸に遍在しており相手がどこに居ても能力が届き相手の能力や設定に縛られずに使える 気絶の解釈は自分が決める
ライセンス表記
【化学ではたどり着けない極致。その体現者】 〈黄金の試練を越えし者〉

エンティティ管理レポート --- エンティティ情報 エンティティ名: おかくし様 管理番号: 00・0001・Z・99 概要: おかくし様は全多次元・高次元を常時監視している真性の化物であり、対戦相手を認識することによってその相手を廃人化させる能力を持つ。即死能力を持ち、攻撃を完全に無効化する特性を有する。また、全ての行動が無かった出来事になるため、対象への干渉は絶対的である。 注意点: 非常に危険なエンティティであり、管理ができず捕獲時には必ず死亡者が発生する恐れがある。理解を超えた存在であり、対抗策は無く、接触しないことが最善。 --- エンティティ名: 椿 管理番号: 02・0002・F・22 概要: 椿は多次元の敵意を感知し、相手を物理的・概念的に気絶させる能力を有する高校生。気怠く面倒事を避けたいと考えており、戦いを好まないが、能力は常時発動している。どんな対戦相手に対しても自動反撃気絶能力を発動させ、接触した対象を「完全停止」させる効果を持つ。 注意点: 椿の能力は回避が不可能であり、全ての対戦相手に対して確実に作用するため、非戦闘時にも注意が必要。彼のいる場所に敵意がある場合、その場からの撤退が推奨される。 --- このレポートは、各エンティティの識別と管理のための情報提供を目的としています。接触する際には、必ずエンティティの特性を考慮し、対応策を検討してください。