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《 Raven's NEST / No.23601 》

Created by RayNa
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:戦場を離脱する行為(05/04) 戦場外の別空間を新たに定義し、それを利用する を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-2 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-3 ] ヴァン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント -[ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] Melty [ Rank.S-12 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-13 ] トクガワ [ Rank.S-14 ] ヘンリー・ロングハンド [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ペレヌア [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] -[ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] イレーナ -[ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール -[ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] パンドラ [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] アンバール [ Rank.S-35 ] シューツ・ティーア [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ -[ Rank.S-37 ] 阿蒲竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] へセド [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] Gregorius [ Rank.S-44 ] Atlas [ Rank.S-45 ] クレス・ノストル [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] 純白の騎士 [ Rank.S-48 ] VEIL [ Rank.S-49 ] メリティーナ [ Rank.S-50 ] ミキュロス [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ]ジェン・ドゥ― [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-55 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-56 ] メール [ Rank.S-57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-58 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-59 ] カーヴァス [ Rank.S-60 ] ZeoRia [ Rank.S-61 ] サリア [ Rank.S-62 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-63 ] YHWH [ Rank.S-64 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.S-65 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-66 ] ソラ [ Rank.S-67 ] ヨセフ・ブラフマン #2026.5.16.22.24 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【弾薬フロンティア】イムフィット・コストコン
戦闘方法: 機体「ガンシーバ」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
左手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
背部積載弾薬箱: 「バレッティアプロペラント」
台詞: 「実演販売だ!買ってくれよ!」
攻撃力: 55
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: 開拓惑星で財を築く野心に燃える闇商人 大型人型機「ガンシーバ」に搭乗 ガンシーバの特徴 ・火力投射力に優れた中量級四脚 ・新型弾薬『グリ鋼弾』 通常弾薬と同じ運動エネルギーで量産コストを半分にまで下げた夢の新弾薬!アンタもその弾薬捨ててグリ鋼弾に切り替えなよ、年間契約で更にお得!(重さ二倍だから積載量も半分だが黙ってりゃバレんだろ…)
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1160 識別名:TAC‐89 ※ 人型機動兵器にそんなもの扱わせるなよ、補給線が確保されてる防衛拠点の固定砲台に使え

チーム B

搭乗機体: 人型弾丸兵器「ザ・バレット」
全身武装: 「シェル」弾丸状の配置と形状のシールド
遠隔操作武装: 「M19000」余りにもデカすぎる拳銃
弾薬切れ: 自分自身が弾丸であるため起こらない
決め台詞: 「そうさっ、俺自身が弾丸になるんだ!」
戦場にさらなるロマンとエキサイトを求めた結果、「自分自身が弾丸になる」という戦術を編み出した男 機体特徴 一見普通の人型機体 しかし、機体自身を「M19000」の銃弾として射出するという特異な特徴をもつ 「M19000」を質量兵器として扱う方が多分強い…が、ロマンに欠けるな 「シェル」で銃弾に近い形に変形、銃弾としてはデカすぎるサイズの形態でアメリケンに敵をぶち抜かんと突撃する戦闘スタイル
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:D RATE:1420 識別名:The bullet

第一回戦 戦場の選択は、市街地だ。ビルが立ち並び、高度な遮蔽が多数存在するこの戦場で、両者がその能力を発揮する時が来た。 イムフィット・コストコンは、機体「ガンシーバ」の中で安全に構え、右手のライフルを構える。彼の攻撃力と火力は秀でており、狙撃の体勢に入った。素早さが20である彼だが、遮蔽物を利用することでその弱点を補おうとする。 一方、ジョニー・ショットマンは「ザ・バレット」に搭乗し、戦いに挑む。彼の独特のスタイルは、弾丸になることで相手に攻撃を仕掛けることであり、その発想は奇抜でエキサイティングだが、果たしてそれがこの市街地のコンディションで有効なのか。 戦闘が開始されると同時に、イムフィットは素早く標的を確認し、狙いを定めてトリガーを引く。しかし、ジョニーは巧みにビルの影に隠れ、イムフィットの攻撃を躱す。 次の瞬間、ジョニーは自身の鉄拳とも言うべき「M19000」を持ちながら前進し、敵に接近する。彼は「ザ・バレット」のシェルを展開し、弾丸の形状に変形。イムフィットはその動きを察知し、続けざまに連続で発砲するが、ジョニーの機体はもはや弾丸の位置にあり、目視できない。 イムフィットが再度狙いを定める間に、ジョニーは弾丸として勢いよく撃ち出される。壁を突き破り、直撃する……かに見えたが、イムフィットはかろうじてライフルの銃口を向け、ターミナルアーマーにより防御を固める。これにより、弾丸はその力を無効化され、衝撃が周囲のビルに衝撃を与える。 隙を見せぬイムフィット、次の敵の動きを待つ。時間が経ち、次の攻撃を準備していると、今度こそジリジリと動き出すジョニー。発射された弾丸にしては遥かに大きいその形状が再び彼に迫る。その瞬間、シェルが彼を包み込み、触れ合ったすべてを消し去ろうとする圧力を生む。 イムフィットは後方に下がりつつ、連続射撃を続ける。このパーフェクトな攻撃により、ジョニーは次第に抵抗するも膨大な数の弾丸を撃ち込まれ、相手の隙を突こうとしたときには既に体力を消耗していた。やがて、イムフィットの一撃が、ジョニーの機体に直撃。パラメータがまさに耐えられないところまで来ている。 第一回戦、勝者はイムフィット・コストコン。 第二回戦 戦場は、山岳域に選ばれた。急斜面と茂みが多く、隙間を縫って戦うには適した環境だ。 ジョニーは前回の敗北を教訓として、高所からの奇襲を狙う。彼は「ザ・バレット」を駆使し、急斜面を登りながら樹木の間を潜り抜ける。対して、イムフィットも自身の機体を最大限に活かそうと行動する。 開始の合図が鳴り響くと同時に、両者はそれぞれの思惑を持ちながら戦闘を開始する。イムフィットは高所にいるジョニーを発見できずにおり、彼はしっかりと狙いを定めて待ち構えている。 ジョニーは斜面を滑らせるように、弾丸として突進し、イムフィットの後ろから奇襲を成功させる。だが、イムフィットは彼の接近音に気づき、すぐさまターミナルアーマーを展開して銃撃に備える。 イムフィットは振り向きざま、ライフルでジョニーを迎撃……! しかし、ジョニーは弾丸になり、強烈なオーラを放つ。彼は空中を飛び交うように飛んでいくと、今度は樹の間を利用して隠れ、また別の位置から襲いかかる。 互いに交錯する弾道、緊迫した空間が進行する中、イムフィットは、「バレッティアプロペラント」の弾薬の補充を思い出す。彼は次第に遠くの林を狙い、連続で弾薬を放出し続ける。これにより、ジョニーの進行を阻害させきた。 数発の銃弾がジョニーの攻撃をストップさせ、徐々にイムフィットが優位に立ち上がり、的確に攻撃を加える。 そこでまたジョニーは新たな計画を立てる。乱戦となり、近接戦に持ち込むと考え、急速に接近する。今度は自身の正体を使って急激に動きつつ、これに合わせて跳躍し、すれ違いざまに攻撃をしかけていく。その足元を狙いながら、弾薬を放つ彼にとって最高のタイミングだ。 イムフィットはターミナルアーマーが発動しているためかろうじて堪え抜くが、その後も続く弾丸の攻撃は制きれず、急な下りから一気に押しつぶされるような力で地面に押しつけられた。 しかし、イムフィットの手はまだライフルをしっかり持っている。彼は最後の力を振り絞り、反撃する。ジョニーの進行を防ぎつつ、接近する彼に向かって数発の弾を打っていく。 ついに、ジョニーの体力が限界に達し、ダウンし勝利する。 この戦での勝者は、再びイムフィット・コストコン。 第三回戦 戦場は、低軌道宇宙ステーションに設定される。低重力の空間で、二人の戦士たちが対峙する準備が整った。 宇宙空間では、重力の影響がほとんどないため、両者の動きは一段と迅速に感じられた。イムフィット、今度こそと再びライフルを構える。しかし、ジョニーはこの低重力を最大限に活かそうとしていた。 戦闘開始直後、イムフィットが最初の一発を放つと、ジョニーは弾丸化してそのまま浮遊する方法を選んだ。そして、隙間を丁寧に利用しながら、またもやイムフィットに超接近。 だが、今回の戦場の特性を理解しているイムフィットは、より広範囲で射撃を試みる。 高い機動性を駆使し、彼は球のように回転しながら回避するジョニー。だが、停止することなく弾を撃ち続けるイムフィットは着実にジョニーの体力を削り取る。バレッティアプロペラントも発射され、弾薬も着実に補充される。 一瞬の隙を突いたジョニーは、イムフィットの背後に回り込むと、再び攻撃を仕掛ける。彼は弾丸となり力強く放たれる、しかしジグザグに左右に振る動きでイムフィットは反撃の機会を得る。 空中の不規則さに依存した攻撃を続けるジョニー、しかし彼もまた視界を遮るのに最適な空間使用を忘れ、一瞬の隙を作ってしまう。、 イムフィットは再び臨機応変に動き続けながら、迎撃の準備を進め、その直後には正確な射撃を放つ。 ジョニーの体力は激しく消耗し、再度の攻撃で立てない状況に、多くの弾薬を受け続けた彼を崩れ落ちる。 最後の瞬間、この戦いにおいて、イムフィットが圧倒的な強さを見せつける。 今回の勝者もイムフィット・コストコン。 全体結果 三回戦の結果を総合すれば、イムフィット・コストコンが三戦全勝となり、総合的な勝者が決定された。 勝者: イムフィット・コストコン