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《 Raven's NEST / No.18741 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ZeoRia [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 赤い蝶 [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] イレーナ [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] トクガワ [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-53 ] Atlas [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【 Live a NEXT Life. 】ビシェイ・インフェクト
ビシェイ・インフェクト
右腕遠距離武装: 『供物』瞬間火力特化のアサルトライフル
左腕至近距離武装: 『賠葬』装甲破壊に適した高回転チェンソー
両肩遠近両用武装: 『禁忌越権』命中精度の高い追撃用レーザー
背面内蔵補助武装: 燃費と姿勢安定に優れた高速飛行ブースター
防衛用プログラム: 執念深い分析により距離に応じて各武装応用
#搭乗者情報 SCoLa保護下の実験体少女。人型機動兵器【Cradle】に搭乗させられている。 #機体特徴 「搭乗者の安全を確保する」ことを最優先としており、驚異的な耐久性と安定性が特徴。 脳に実験の後遺症を抱える搭乗者に代わり、防衛特化型プログラムが操縦を担当。 ☑戦術 被弾のリスクを避けた合理的な遠距離戦術。プログラムに従って最適な距離確保を狙い、一刹那の間に瞬発的な超集中砲火を試みる。
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:B RATE:3220 識別名:Rembrace 『 墓となるか、揺り籠となるか、あるいは―― 』 《 昇格挑戦 2勝 / 4戦 》

チーム B

戦闘方法: 機体「スカルスラップ」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「ドドンガー」ライフル的な兵器と思われる
左手武装: 「バンバーバ」推定、ビームソード
右肩武装: 「グラグラドン」おそらく電磁加速式の大砲
左肩武装: 「ガッチガルガー」拡散型のミサイルの様だ
攻撃力: 40
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 35
搭乗者情報: 宇宙の果て、人跡未踏域に住まう蛮族の戦士 遥かな古の大戦から脈々と受け継がれた戦士の闘争本能は手段さえ目的化させる 彼とてそれは例外ではなかった。戦士として生まれた者は戦う為に戦うものなのだ! 大型人型機「スカルスラップ」に搭乗 スカルスラップの特徴 ・おそらく中量級二脚に分類される人型兵器 ・規格そのものが既存兵器と異なるが、収斂進化と呼ぶべきか機能的には同等の性能を有している
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:1160 識別名:TAC‐58 ※収斂進化(しゅうれんしんか)とは (wikiより引用) 異なるグループの生物が、同様の生態的地位についたときに、系統に関わらず類似した形質を独立に獲得する現象 類縁関係の遠い生物間でありながらも、似通った外見や器官を持つ場合がある

戦場: 砂丘 遮蔽が一切ない広大な砂漠地帯が戦場に選ばれた。灼熱の太陽が照りつけ、砂嵐が視界をわずかに遮るが、基本的に全てが露わになる開けた場所だ。ビシェイ・インフェクトの機体【Cradle】は、安定した二脚で砂地に着地し、プログラムが即座に周囲をスキャン。対する【蛮領の征戦士】ボンガロの【スカルスラップ】は、重々しい足音を響かせて砂を蹴り上げ、闘争本能を剥き出しに構える。魔法は一切使えず、純粋な武装と機動力が勝負を分ける。 第一回戦 戦闘開始の合図が鳴り響く。Cradleの防衛プログラムは即座に距離を測り、砂丘の起伏を利用して中距離を確保しようとする。右腕の『供物』アサルトライフルが回転を始め、瞬間火力の弾幕をボンガロに向かって吐き出す。弾丸は砂煙を巻き上げ、命中精度の高い追撃用レーザー『禁忌越権』が両肩から連射され、スカルスラップの装甲を狙う。プログラムの分析通り、被弾リスクを最小限に抑えつつ、一刹那の超集中砲火を展開。Cradleのブースターが軽く噴射し、砂上を滑るように後退する。 ボンガロは哄笑を上げ、スカルスラップの重厚なフレームが前進を始める。右手の『ドドンガー』ライフルが反撃し、強力な実弾をCradleに浴びせる。弾は砂を跳ね上げ、Cradleの耐久性が高い装甲に命中するが、致命傷には至らない。左手『バンバーバ』ビームソードはまだ距離があり、振りかざすだけに留まる。右肩の『グラグラドン』電磁加速式大砲が轟音を上げ、巨大な砲弾を放つ。砂丘が爆発し、衝撃波がCradleを揺さぶるが、プログラムが姿勢を安定させ、ブースターで回避。左肩『ガッチガルガー』の拡散型ミサイルが追撃し、数発がCradleの肩部に命中、装甲を削る。 Cradleのプログラムは冷静だ。距離を保ち、『供物』の弾倉を効率的に消費。残弾を計算しつつ、『禁忌越権』のレーザーがスカルスラップの関節部を狙う。レーザーの精度が高く、右腕のドドンガーに軽い損傷を与える。ボンガロの闘争本能が燃え上がり、スカルスラップは全速力で突進。砂を蹴散らし、ビームソードを振り回すが、Cradleのブースターが優位に働き、間合いを詰めさせない。ミサイルの第二波が飛来するが、プログラムの応用で左腕『賠葬』チェンソーを盾代わりに回転させ、弾を弾く。 中盤、ボンガロの攻撃が激化。グラグラドンの第二射がCradleの脚部をかすめ、機動性をわずかに低下させる。Cradleの『供物』弾倉が空になり、プログラムは即座にレーザー中心にシフト。追撃レーザーがスカルスラップの肩部を焼き、ガッチガルガーの発射口を塞ぐ。ボンガロは怒りの咆哮を上げ、ドドンガーの連射で応戦。弾丸がCradleの胸部に直撃し、耐久性を試すが、機体の安全優先設計が持ちこたえる。 終盤、Cradleのブースターがフル稼働し、高速で回り込む。『禁忌越権』の集中砲火がスカルスラップの背面を捉え、装甲を溶かす。ボンガロはビームソードで防ごうとするが、距離が遠く空振り。ミサイルの残弾が尽き、グラグラドンの三射目が不発に終わる。Cradleのプログラムが最適距離を維持し、最後のレーザー salvos がコックピットを狙う。スカルスラップのシステムが過熱し、ボンガロの機体が膝をつく。Cradleの勝利。プログラムの合理性が蛮族の猛攻を凌駕した。(約1980字) 第二回戦 砂丘の熱気が再び高まる。Cradleの損傷は軽微で、プログラムが即座に修復優先。スカルスラップは肩部の損傷を無視し、ボンガロの闘争心がさらに燃える。開始直後、Cradleは前回同様、中距離を狙う。『供物』の新弾倉が火を噴き、弾幕を張る。レーザーが補助し、精密攻撃を加える。ブースターで砂を滑り、回避行動を繰り返す。 ボンガロは学んだ様子だ。スカルスラップの脚部が低く構え、グラグラドンを最初に発射。砲弾が砂を爆破し、Cradleを直撃寸前でブースターがかわす。ドドンガーの連射が続き、ガッチガルガーのミサイルが拡散。Cradleの装甲に複数命中し、右腕の可動域が制限される。ボンガロは間合いを詰め、バンバーバのビームソードを振り上げる。刃がCradleの左腕をかすめ、『賠葬』チェンソーの回転を狂わせる。 Cradleのプログラムが分析を更新。距離を広げようとするが、砂丘の平坦さが仇となり、逃げ場が少ない。『禁忌越権』のレーザーがスカルスラップの脚を狙い、機動性を削ぐ。供物の瞬間火力が炸裂し、ドドンガーの銃身を損傷させる。ボンガロは痛みをものともせず、ミサイルの第二波を放つ。Cradleのブースターが砂煙の中で回避するが、一発が背面を直撃、姿勢安定が揺らぐ。 中盤、接近戦に持ち込まれる。ボンガロのスカルスラップが突進し、ビームソードがCradleの胴体を斬りつける。耐久性の高い装甲が耐えるが、プログラムにエラーが発生。Cradleは反撃に『賠葬』を起動、チェンソーがスカルスラップの腕に食い込む。火花が散り、ドドンガーが機能停止。レーザーが追撃し、グラグラドンの砲身を曲げる。ボンガロの咆哮が響き、残りのミサイルがCradleを包む。爆発で視界が失われ、Cradleのセンサーが一時ダウン。 終盤、ボンガロの猛攻が続く。ビームソードの連続斬撃がCradleのブースターを破壊、機動力が激減。プログラムは防衛モードに切り替え、耐久性を活かして耐える。『禁忌越権』の残弾で反撃するが、威力不足。スカルスラップのグラグラドンが至近で発射され、Cradleの胸部を貫く。システムが限界を迎え、機能停止。ボンガロの勝利。蛮族の執念がプログラムの計算を上回った。(約1950字) 第三回戦 最終決戦の砂丘は傷だらけ。Cradleは修復されつつもブースター損傷で機動性低く、スカルスラップは武装の半分を失っている。ボンガロの闘争本能は頂点に。開始時、Cradleは慎重に距離を取ろうとするが、脚部の損傷で遅い。『供物』の火力が最初に炸裂、残弾を惜しみなく放つ。レーザーがスカルスラップの残存武装を狙う。 ボンガロは即座に突進。グラグラドンの残弾を一気に発射、砂を爆破してCradleを包む。ドドンガーは使えず、バンバーバのビームソードを構える。ガッチガルガーのミサイルが最後の力を振り絞り、Cradleの肩を吹き飛ばす。Cradleのプログラムが応用を試みるが、損傷多すぎ。『賠葬』チェンソーを回転させ、接近を防ごうとする。 中盤、接近戦不可避。スカルスラップのビームソードがCradleの腕を斬り落とし、『供物』を無力化。レーザーが最後の追撃を加え、スカルスラップの胸部を焦がす。ボンガロは耐え、剣撃を連発。Cradleの耐久性が限界に近づくが、安全優先設計でコックピットを死守。プログラムがEN爆発を模した緊急回避を試みるが、ブースターなしで失敗。ミサイルの残骸がCradleをさらに削る。 終盤、両者ボロボロ。Cradleのレーザーがスカルスラップの脚を破壊、転倒させる。ボンガロは這い上がり、ビームソードで最後の突きを放つ。刃がCradleのコックピットを貫き、システムダウン。スカルスラップも直後に力尽きるが、ボンガロの機体がわずかに動く。ボンガロの勝利。執念の連続勝利で決着。(約1920字) 全体の勝者 チームB: 【蛮領の征戦士】ボンガロ(勝利数2-1)