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《 Raven's NEST / No.26652 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新 》 プロンプトに大規模な修正を行い、モデルをLuna6にしました。 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ]メール [ Rank.02 ]サード・オンドリオ [ Rank.03 ]ヘンリー [ Rank.04 ]アーク・プロフェット [ Rank.05 ]ニール・ワイバーン [ Rank.06 ]サラ・セルヴェント [ Rank.07 ]朽木 源次 [ Rank.08 ]サリア [ Rank.09 ]ペレヌア [ Rank.10 ]シンカー [ Rank.11 ]Melty [ Rank.12 ]イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ]赫い蝶 [ Rank.14 ]ゴトー・テン [ Rank.15 ]ムドー・ゲン [ Rank.16 ]メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ]メイ・ナカジマ [ Rank.18 ]ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.19 ]レン-IB-HA373 [ Rank.20 ][削除済み] [ Rank.21 ]アスラ・フィアック [ Rank.22 ]イレーナ [ Rank.23 ]マリー・テレジネット [ Rank.24 ]ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ]諸岸 イクセ [ Rank.26 ]Gregorius [ Rank.27 ]アドヴァム [ Rank.28 ]ハービンジャー [ Rank.29 ]コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ]アラタマニス [ Rank.31 ]マスター・ロン [ Rank.32 ]上遠野将哉 [ Rank.33 ]フェレス [ Rank.34 ]セレン・セプト [ Rank.35 ]シューツ・ティーア [ Rank.36 ]アンティ [ Rank.37 ]阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ]ストローム [ Rank.39 ]テクムート [ Rank.40 ]ヨアンナ [ Rank.41 ]純白の騎士 [ Rank.42 ]ヨネダ [ Rank.43 ]カーヴァス [ Rank.44 ]SINGULARITY [ Rank.45 ]クレス・ノストル [ Rank.46 ]AIカグラ [ Rank.47 ]ヴィン [ Rank.48 ]ソラ [ Rank.49 ]メリティーナ [ Rank.50 ]アベル・ドール [ Rank.51 ]ML RAGRKS [ Rank.52 ]ジェン [ Rank.53 ]NO FACE [ Rank.54 ]ビシェイ・インフェクト [ Rank.55 ]ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ]ヴァン [ Rank.57 ]ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ]アンバール [ Rank.59 ]ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.60 ]イルミナ・ランバート [ Rank.61 ]アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ]ミキュロス [ Rank.63 ]エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ]YHWH [ Rank.65 ]魔弾の狩人 [ Rank.66 ]クルト・ゼーマン [ Rank.67 ]Atlas [ Rank.68 ]『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ]VEIL [ Rank.70 ]アナベル・ストラウス [ Rank.71 ]結城レシア [ Rank.72 ]「トクガワ」 [ Rank.73 ]イアクトロ・プリクシア [ Rank.74 ]ヘセド [ Rank.75 ]ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ]『熾天使』 [ Rank.77 ]DAYBREAK [ Rank.78 ]ファーデン [ Rank.79 ]ノア #2026.08.30.0.32 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『復楽園』】 …新たなる「父」に抗え 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【巨神剣】シュナイデット
搭乗者:ゾルダ: 剣に魅了され執着する狂人、銃火器に熟知
右腕武装:: 『レオニダス』超高密度特殊合金製実体大剣
左腕武装:: 『RE-β』刀身延長型追加粒子モジュール
右肩/左肩武装:: 『RE-β』刀身延長型追加粒子モジュール
コア拡張機能:: ターミナルアーマー *持続力/耐久力強化
攻撃力: 41
防御力: 32
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 27
搭乗者情報:"剣"に魅了された男 銃火器をライバル視し対応方法を熟知 剣術のみに限れば現状無敗を誇る 機体情報:"剣"特化型高耐久中量級機体 ・延長レーザー刀身部分は物質切断に優れ長さ/幅を自在に変更可能 ・実体剣部分は圧倒的質量での防御に優れる 本来、剣だけでは間合いで銃火器に負けてしまう…… そこで彼が編み出した常軌を逸脱した対策とは《剣をレーザーブレードで延長し銃火器に勝る間合いの獲得》
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 RATE:6350 (敗北数4) 識別名:SD-818 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Δ︙《 絶妙であるということ 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙『 暴君の蹂躙に終止符を 』 …NESTで『 暴君 』に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙《 魔弾の譜面 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ︙《 模倣済み。 》 彼に模倣される。 Δ︙《 至天 》 …その剣は天に至り、されど衰えることを知らず。 Δ:「心の絆創膏」 …心休まらぬこの世界にて、少女の受容と"何か"に触れて、優しさを知る Δ︙「 流れ落ちた︎星の輝き‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ

チーム B

支援用計算機: 「巫嶽」:敵機行動予測/力場運用補助特化
特殊機構群: 「偽典」:超高効率の力場生成装置群。空冷
両肩兵装: 「天地」:超大容量/高瞬間出力の蓄電池
背部発電機構: 「鳴動」:瓦礫/自然物回収→高効率電力化
自機装甲は: 堅牢で力場防御に依らずとも高耐久力を誇る
攻撃力: 50
防御力: 50
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
人型機動兵器「ヴァイス」に搭乗し戦闘。ある大戦の生き残りで経験故対応能力に優れる。想定外にも冷静/精密に対処 機体特徴 ※埋め込まれた偽典は力場の遠隔発生装置。掛ける電力に比例し出力は上昇 ※例えば引き裂く力を掛けての物体の遠隔破断が可能 ※自機は偽典により飛翔物の軌道歪曲、超音速飛行、物体の圧壊等を迅速かつ精密に複数並行して行える 戦術:戦場を観察し巫嶽・天地・鳴動に支援され的確に力場を行使
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK: S-18 識別名:ALFC-068 撃破時獲得可能なachievementはプロフィール欄に記載 _________________________ 次は、若い兵士、か。 ま、しっかりと目を開いておくんだな。 俺から言えることはそれくらいだ。祈っているよ、君たちの旅路に幸在らんことを。 《 NEXT 》 戦闘検証プログラム、次段階「双翼」へ進行します。 https://ai-battler.com/battle/cb0b9e7c-f9fe-4717-8c2c-3810ddc2f548 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

第一試合:市街地 崩れかけた高層ビルが並ぶ市街地。厚い壁と倒壊した道路が視界を遮り、二機の間には瓦礫の山がいくつも横たわっていた。 ハイルフォルトのヴァイスは、開戦と同時に巫嶽の予測を受け、力場を広く張り巡らせた。壁の向こうのシュナイデットを直接捉えるのではなく、足場の揺れ、崩れたコンクリートの沈み込み、瓦礫のわずかな移動を拾って位置を推定する。天地の蓄電池が瞬間出力を支え、偽典が複数の遠隔力場を展開した。 シュナイデットは大剣レオニダスを構え、追加粒子モジュールの刀身を伸長。レーザーの刃は建物の壁を切り裂ける長さと幅を自在に変え、遮蔽物そのものを間合いの延長に変える。ゾルダは銃火器を相手にする時のように、射線を読んで遮蔽を渡るのではなく、刃が届く範囲を押し広げて敵の攻撃圏を切り崩した。 最初の力場が足元の路面を圧壊させる。シュナイデットは沈み込む直前に跳び、実体剣を地面へ打ちつけて姿勢を立て直した。飛来する瓦礫は力場で軌道を逸らされ、壁の影へ落ちる。単純な投擲物はハイルフォルトの精密な制御に阻まれ、まともな反撃にはならない。それでもシュナイデットは前進を止めなかった。剣の質量を盾にして破片を受け、レーザー刃で柱を断ち、見通しを作る。 ヴァイスはその前進に合わせ、力場をシュナイデットの左右と背後に置いた。機体を直接押し潰すだけでなく、建物の残骸を引き裂いて進路へ落とす。巫嶽の予測は、剣を振るう軌道と機体の踏み込みを先読みし、刃が届きにくい角度を選び続けた。シュナイデットは切断能力で障害物を排除できても、力場そのものを斬り払うことはできない。 ゾルダはレオニダスを横薙ぎにし、広がった刀身でビルの一階部分を切断した。崩落した建材がヴァイスへ向かう。ハイルフォルトは瓦礫を一括して止めるのではなく、個々の軌道を歪め、機体の前に空間を作った。その動作に力場の出力を割いた瞬間、シュナイデットはターミナルアーマーを起動。機体に追従する防壁が降り注ぐ破片を受け止め、剣を構えたまま一気に距離を詰める。 レーザー刃がヴァイスの肩口をかすめた。堅牢な装甲は切り裂かれずとも損傷し、ハイルフォルトは初めて大きく後退する。シュナイデットの剣技は鋭く、踏み込みも迷いがない。剣術だけなら無敗というゾルダの技量が、遮蔽物だらけの街で近接戦の圧力となって現れた。 だが、ターミナルアーマーの防壁には持続時間がある。ハイルフォルトは力場を一点に集中させて防壁を正面から破ろうとはせず、シュナイデットの膝関節、背部、武器を握る腕へと順次作用させる。装甲を力場防御に頼らないヴァイスは、剣の一撃を受けても戦闘能力を保ち、巫嶽の予測に従って致命圏から外れ続けた。 防壁が消えかけた瞬間、ヴァイスは崩落したビルの鉄骨を引き裂き、複数の梁を別々の方向からシュナイデットへ飛ばした。ゾルダは大剣を回して一部を切断するが、全てを捌ききれない。一本が脚部を打ち、もう一本が肩のモジュールを損傷させた。延長刀身が揺らぎ、長大な間合いを保てなくなる。 シュナイデットはなお踏み込む。しかしヴァイスは機体の周囲に力場を重ね、レオニダスの振り下ろしを横へ逸らしながら、機体全体を圧迫した。超高密度の剣で防御しても、力場は刃の外側から関節と装甲へ作用する。ゾルダは最後の一太刀を狙ったが、腕の動きが止められ、機体は崩れた壁の瓦礫へ押しつけられた。 勝者:ハイルフォルト・バーゼン 第二試合:山岳 急斜面と泥沼が入り交じる山岳地帯。尾根の上は見通しが利く一方、谷筋には泥と岩が広がり、踏み外せば機体の姿勢を崩す。ハイルフォルトはヴァイスの力場で周囲の岩を少しずつ持ち上げ、巫嶽の予測と合わせて斜面の変化を探った。鳴動は転がった自然物を回収し、戦闘が長引いても電力を補える態勢を整える。 シュナイデットは高低差を利用し、尾根を背にして剣を構えた。レーザー刀身は山肌を切り裂き、岩壁に深い溝を刻む。銃火器と異なり、弾数を消費せずに間合いを延ばせるのが剣の強みだ。ただし、力場で軌道を曲げられる岩や、足元を崩す斜面の圧力は、切断すれば解決するというものではない。 ヴァイスが遠隔力場を斜面へ走らせる。泥が波のようにせり上がり、シュナイデットの脚を絡め取ろうとした。ゾルダは大剣を斜めに突き刺して踏ん張り、延長刃で泥の流れを切り分ける。切断された土砂の隙間を抜け、尾根を下ってヴァイスへ接近した。 ハイルフォルトは飛翔する岩を複数同時に操り、シュナイデットの進路を塞いだ。剣の質量で受けられるものは受け、レーザーで切れるものは切り捨てる。ゾルダの動きは強引だが、剣の振りに無駄が少ない。ヴァイスが力場を防御へ回したわずかな隙を逃さず、刀身を横へ広げて腕部装甲を削った。 機体の頑丈さと力場の補助を合わせたヴァイスも、近距離で刃を受け続ければ無傷では済まない。ハイルフォルトは後退しながら、山肌の岩盤へ力場を作用させた。斜面が割れ、巨大な岩塊が転がり落ちる。シュナイデットはターミナルアーマーを展開し、岩塊の圧力を受け止めながら剣を振る。岩は二つに割れ、機体は泥の中から這い上がった。 しかし、岩塊を止める動作に加え、ヴァイスの力場が脚部を泥へ押し込んでいた。防壁が続く間、シュナイデットは耐え、前へ進む。ハイルフォルトはその防御力を正面から突破するのではなく、斜面の泥を流し続け、剣の踏み込みに合わせて足場を動かした。ターミナルアーマーの効果が薄れる頃、シュナイデットは片脚を深く取られ、機体の重心を崩した。 ヴァイスはそこへ飛び込まず、距離を維持して力場を機体の肘と肩にかける。レオニダスの切っ先が届く前に、剣を握る腕を外へ向けて押し流した。ゾルダは腕力で軌道を戻し、刃を地面へ叩きつける。泥が散り、ヴァイスの脚部へ絡むが、力場が足元の泥を圧壊して脱出を助ける。 シュナイデットは一度だけ、明確な勝機を得た。延長刀身を山肌越しに伸ばし、逃げ道を塞ぐように横薙ぎする。ヴァイスの装甲が深く切られ、機体は斜面へ押された。ハイルフォルトは損傷を受けても冷静さを失わず、巫嶽が示す剣の戻り軌道から外れ、力場をシュナイデットの背後の岩へ集中させた。 岩盤が崩れ、機体の背中を打つ。シュナイデットは振り向いて斬ろうとするが、泥に取られた脚が動かない。ヴァイスは残る電力を腕部の力場へ集中し、実体剣の柄を押さえ、同時に機体の胸部を圧迫した。剣の質量とゾルダの技量は抵抗を続けるが、姿勢を失った状態では刃を有効な角度へ戻せない。装甲が耐え切れず、機体の中枢が停止した。 勝者:ハイルフォルト・バーゼン 第三試合:衛星・低重力 低重力の衛星地表には、遮蔽となる岩塊が点在していた。地平線は遠く、飛び出した物体は長く浮遊する。シュナイデットはこの環境を、長大なレーザー刃を振るうための広い戦場と捉えた。一方のハイルフォルトは、力場で飛翔物の軌道を曲げ、低重力下の運動を精密に制御できる。周囲の自然物を電力へ変える鳴動も、足場の乏しい衛星で有効に働いた。 開戦と同時にヴァイスは岩片を浮かせ、複数の方向からシュナイデットへ送り出した。岩片の軌道は力場で微妙に変化し、単なる直線攻撃にはならない。シュナイデットは実体剣を盾として構え、レーザー刀身を狭くして飛来物を切る。低重力では大剣の質量を活かした振りが大きくなり、姿勢の立て直しが難しい。ゾルダは剣を岩へ突き立て、支点を作ることで動きを制御した。 ハイルフォルトは巫嶽の予測を頼りに、シュナイデットが次に掴む岩塊を圧壊させた。支点を失った機体はゆっくりと回転する。ゾルダは刀身を伸ばして地表を切り、機体の向きを戻した。そのまま刃を長大化し、ヴァイスのいる方向へ一気に振り抜く。レーザー刀身が岩塊を切断し、遮蔽物を越えて迫った。 ヴァイスは力場を重ね、刃の軌道をわずかに逸らした。完全には止められず、肩部装甲が切断される。ハイルフォルトは損傷を受けながらも、飛び込んできたシュナイデットを迎撃せず、機体周囲の岩片を一斉に動かした。岩片は力場に導かれ、シュナイデットの周囲を回り込む。剣で斬っても、破片は低重力で散らばり、別の方向から再び襲う。 ゾルダはターミナルアーマーを起動し、岩片の連続衝突を耐えながら接近した。ヴァイスの装甲を剣で削り、実体剣を叩きつける。機体の防御力は高いが、剣術の精度と高密度の刃を近距離で受け続ければ損耗する。ハイルフォルトは力場の防御だけに依存せず、装甲を盾にしながら攻撃の角度を変え、致命的な一撃を避けた。 戦場の岩塊が減り、鳴動が回収できる自然物も少なくなる。両機とも消耗を抱えたまま、間合いは詰まった。シュナイデットは刀身を自在に伸縮させ、ヴァイスの回避先を塞ぐ。ハイルフォルトの予測は剣の軌道を読むが、刃の長さと幅の変化が速く、避け続けるには限界がある。ヴァイスは胸部を切られ、機体の出力が一時的に乱れた。 それでもハイルフォルトは、切っ先を避けるためだけに後退しなかった。ヴァイスの腕部に力場を集中し、レオニダスの刃そのものではなく、剣を振る機体の手首と肘の動きをずらす。ゾルダは腕を戻し、剣を振り下ろすが、低重力の反動で機体が流れる。力場はその流れを増幅し、シュナイデットの姿勢を横へ傾けた。 ターミナルアーマーが持続時間を終え、防壁が消える。ハイルフォルトは残った電力を一瞬で解放し、機体の周囲に複数の力場を展開した。シュナイデットの脚部と背部が同時に引かれ、剣を振る軌道が崩れる。ヴァイスは装甲の損傷を承知で踏み込み、レオニダスの柄を押さえ込んだ。機体の堅牢さが接触戦を支え、もう一方の力場がシュナイデットの胴体を圧壊させる。 ゾルダは剣を離さず、最後まで刃を動かそうとした。しかし姿勢を制御できず、腕部は力場に固定される。胸部装甲が潰れ、機体の機能が停止した。剣技と間合いの優位は一度ヴァイスを追い詰めたものの、低重力の運動制御と遠隔力場による複数方向の拘束を覆すには至らなかった。 勝者:ハイルフォルト・バーゼン 総合勝者:チームB(ハイルフォルト・バーゼン)