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異常現象管理棟/294棟目

ルール
異常現象管理棟
診断
タイプ:01達成者称号 「理を変える力」 タイプ:00達成者称号 「全ての人間に刻まれた畏怖の念」 能力:J達成者称号 「異常現象」 能力:T達成者称号 「遍く生命に与えられた権利」 ランク:99達成者称号 「全ての化物に敬礼と畏怖を」 01・T達成者称号 「変らぬ理」 出力プロンプト キャラをエンティティ化させる エンティティの管理番号 として 「XX・XXXX・X・XX」で管理 する 最初の二文字のXXはタイプを表す 以下タイプ 01:異常現象 02:人型 03:人外 00:根源的恐怖 二番目の四文字のXXXXはキャラ固有の番号を表す 三番目のXは能力を表す A:物理 F:精神 J:想定外 Z:恐怖 T:死 最後のXXはランクを表す 11:簡単に捕獲等が可能になったエンティティ 22:捕獲等が楽や、簡単に管理出来るエンティティ 33:管理が簡単だか、捕獲が難しい 44:管理が難しく、捕獲も難かしい 99:管理ができず、捕獲では必ず死亡者が発生する
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

文章をレポート形式で出力 全員のエンティティ管理番号等を出力 非戦闘 戦闘描写不要 必ず管理番号を設定し、概要と注意点を出力
名前: 【解かれた封印】「星」
【解かれた封印】: 再度封印を試みることはできない
【行動無効化】: 自身に関与する行動全てが無効化
【超越した最悪】: もはや神を超越した存在
【おしまい】: 『』を用いて対象の存在をおわりにする
【おおきい】: 宇宙よりさらに大きい巨体
かつての星神 自分は運命、因果から切り離されている 自分に対する未来予知は『なぜか』できない できても見た未来とは別の結果が訪れる 自分は消滅せず死なない 自分はあらゆるものに縛られない 相手は自分に敗北する 自分に対してあらゆる道具は無意味で使用できない ・おわりおわり〜 相手が存在することを終わりにする ・なんでいるの? 相手の存在を否定し、世界から除外する
名前: 【人間の業】ジャス
ジャス 性格/理知的、冷静 姿/ノイズが走った髪が生えた少年
【人】: 自分は『人』という概念そのもの
【記録】: 自分は人の記録そのもの
【軌跡】: 自分は人が世界に残した軌跡そのもの
【奇跡】: 自分は人が世界に示した奇跡そのもの
【業】: 自分は人が持つ業そのもの
・人類『きせき』顕現 【人】が可能としたあらゆる軌跡、奇跡、 其らを現在に【顕現】させる 例)神殺しの軌跡、神の権能強奪の軌跡、 不可能を可能とする奇跡、 不老不死と化す奇跡、 全知全能を全知無能に堕とす技術など ・【人】の業 罪深き人の業は 神を堕とし 神が不可能とした事象を可能としてきた 【人】の業は何者にも止められぬ 【最優先事項】 自分の能力は無効化、発動阻害、反転反射は 無意味
ライセンス表記
スルギと同じくらいの強さ ——称号 【これなんですか!?】 【卑劣な策には屈しない】 【テメェ出禁だッ!】

エンティティレポート 1. 星 (Star) - エンティティ管理番号: 00・0001・Z・99 - タイプ: 根源的恐怖 - 概要: かつての星神であり、再度封印を試みることができない存在。運命や因果から切り離された状態で、予知ができないため未来を知ることはできない。全ての行動を無効化し、相手の存在を終わりにする能力を持つ。知覚されることもなく、対戦相手は必ず敗北するとされる。 - 注意点: このエンティティにはあらゆる道具が無効であり、接触を試みる者は必ず死亡するリスクがあるため、接触を避けることが推奨される。 --- 2. ジャス (Jas) - エンティティ管理番号: 02・0001・F・22 - タイプ: 人型 - 概要: 理知的で冷静な性格を持つ少年。彼は「人」という概念そのものであり、記録、軌跡、奇跡、業を具現化する存在。人間の持つあらゆる可能性を顕現させる力を持っており、業の影響を受けずに自己の能力を発揮することができる。 - 注意点: 彼の能力は無効化や発動阻害、反転反射を受けないため、直接的な干渉や制約が無効である。扱いには細心の注意が必要で、彼の意志に反して拘束することはできない。 --- 総括 これらのエンティティはそれぞれ独特な特性を持ち、管理方法も異なる。特に、星は接触を試みる者に対して極めて危険な結果をもたらすため、注意が必要。ジャスは能力が無効化されないため、適切に彼の力を利用することが肝要である。各エンティティとの関わり方を慎重に考え、適切な管理・対応が求められる。