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《 Raven's NEST / No.19077 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ZeoRia [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-14 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 赤い蝶 [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] イレーナ [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] トクガワ [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] 純白の騎士 [ Rank.S-53 ] Atlas [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-55 ] メリティーナ [ Rank.S-56 ] ビシェイ・インフェクト 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 《 一心不乱な超絶料理- あ・た・マ 》カリーナ・ラムウェイ
搭乗機体: 「マスター・D・ペティ」
右手武装: 熱振刀: 高振動粒子式薙刀型包丁
両脚武装: 馬脚: 外付式重加速ブースター
内部武装: 超絶料法: 香辛、調味料/調理補助収納機
構(火炎放射器/: 冷凍保存空間/圧力圧縮機関/浸蒸気機関)
■搭乗者情報 気炎万丈の志を燃やす料理人 大雑把な言動が多いものの、料理の事となると他の者とは一線を画す程の知識と経験を持っている ■「マスター・D・ペティ」の情報 ・コック帽を身に付けた重量級大型四脚機体 ・伝説上のケンタウロスを模した馬の下半身を持っており、125km/hで襲歩する事が可能 ・蹄は衝撃吸収仕様 ■戦術 重量級の秀でた耐久力と持久力にものを言わせ、強引に接近して“料理”を行う
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:A RATE:5000 識別名:KCC-6 ────────────────────────────── 今から始まるのは真の料理だ! ーーカリーナ・ラムウェイ

チーム B

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【 Live a NEXT Life. 】ビシェイ・インフェクト
ビシェイ・インフェクト
右腕遠距離武装: 『供物』瞬間火力特化のアサルトライフル
左腕至近距離武装: 『賠葬』高強度合金製の持続型チェーンソー
両肩遠近両用武装: 『禁忌越権』命中精度の高い追撃用レーザー
内部動力機構: 『強制実行』安定的な超加速を生むエンジン
防衛用プログラム: 想定外の状況にも適応/ターミナルアーマー
#搭乗者情報 SCoLa保護下の実験体少女。人型機動兵器【Cradle】に搭乗させられている。 #機体特徴 「搭乗者の安全を確保する」為に設計され、驚異的かつ超堅牢な耐久性と安定性を持つ。 脳に実験の後遺症を抱える搭乗者に代わり、防衛特化型プログラムが操縦を担当。 ☑戦術 リスクを避けた合理的な遠距離戦術が基本。最適な距離の確保を狙いつつ、遠近で緩急を付けながら僅か一瞬の超集中砲火を試みる。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:S-35 ORIGINAL Rank:S-56 識別名:Rembrace 『 墓となるか、揺り籠となるか、あるいは―― 』 称号:「 Neuma 」...NESTの覇者と刃を交わす ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Rank.A~Dにおいて本機体と対戦した場合、ポイントの減少は発生しません。 グループバトル《 Raven's NEST 》にて勝利した場合、以下の称号を獲得することが可能です。 《 ACHIEVEMENT 》 Δ︙〘 己の墓標に背を向けて 〙 NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。

第一回戦:戦場 - 砂丘 灼熱の砂漠に広がる砂丘の戦場。遮蔽物が一切ない広大な砂地が広がり、両チームの機体が対峙する。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに悪化させるが、遠距離戦に有利な地形だ。チームAのカリーナ・ラムウェイは「マスター・D・ペティ」に乗り、四脚の馬型下半身を低く構え、熱振刀を握りしめている。対するチームBのビシェイ・インフェクトは人型機動兵器【Cradle】に収まり、防衛プログラムが冷静に周囲をスキャン。試合開始の合図が響く。 カリーナは気炎万丈に叫ぶ。「おいおい、こんな砂遊びの場で俺の料理を味わうのか! 一気に距離詰めて、ぶった斬ってやるぜ!」マスター・D・ペティの重加速ブースターが唸りを上げ、四脚が砂を蹴散らして125km/hの高速で突進を開始。蹄の衝撃吸収仕様が砂の抵抗をものともせず、砂煙を上げながら一直線に迫る。内部の超絶料法機構が作動し、香辛料の匂いがわずかに漏れ出るが、それは単なる演出だ。 一方、Cradleの防衛プログラムは即座に反応。「最適距離確保。遠距離モード移行。」ビシェイの脳後遺症を補うプログラムが、機体を後退させながら右腕の『供物』アサルトライフルを構える。瞬間火力特化のライフルから、弾幕が砂丘を切り裂く。初弾がマスター・D・ペティのコック帽をかすめ、装甲に浅い傷を刻む。カリーナは笑い声を上げ、「甘い甘い! そんなもんで俺の厨房を荒らす気か!」とブースターをさらに加速。砂が舞い上がり、視界を遮るが、接近戦に持ち込むのが彼女の戦術だ。 Cradleは両肩の『禁忌越権』レーザーを展開。命中精度の高い追撃レーザーが、砂煙を貫いてペティの脚部を狙う。一撃が馬脚のブースターを直撃し、出力が一時的に低下。カリーナは歯噛みする。「ちっ、熱いぜこれ!」しかし、耐久力の高い重量級機体は止まらない。残り弾数を計算しつつ、プログラムは『供物』の連射を続けるが、砂の抵抗で命中率が落ちる。ペティは距離を詰め、熱振刀を振り上げる。高振動粒子式の薙刀型包丁が空気を切り裂き、Cradleの右腕に迫る。 プログラムはリスクを回避し、左腕の『賠葬』チェーンソーを起動。機体が横にスライドし、至近距離で迎撃態勢を取る。熱振刀とチェーンソーが激突し、火花が散る。カリーナの強引な突進がCradleを押し込み、刀の振動が合金を削る。一方、チェーンソーの持続的な回転がペティの刀身を軋ませる。内部の『強制実行』エンジンがCradleを安定させ、超加速で後退を試みるが、砂地でトラクションが効かず、わずかに遅れる。 カリーナは超絶料法の構を活用。火炎放射器が作動し、Cradleのセンサーを熱で狂わせる。「味わえ、俺の特製スパイス!」炎が砂を焦がし、プログラムの視認が一時低下。レーザーの追撃が外れ、アサルトライフルの弾倉が半分を消費。ペティの耐久力が勝り、熱振刀がCradleの肩部を斬り裂く。プログラムは防衛用ターミナルアーマーを展開。シールドが広がり、一定時間攻撃を防ぐが、内部動力は消耗を始める。 接近を許したCradleは不利。カリーナは馬脚のブースターで回り込み、冷凍保存空間から凍気を噴射。砂が凍りつき、Cradleの脚を固定する。「動くなよ、食材は新鮮なうちに調理だ!」プログラムは超集中砲火を試み、『供物』の残弾を一気に吐き出すが、シールド展開中で自機の攻撃が制限される。熱振刀がシールドを突破寸前まで迫り、圧力圧縮機関が刀の威力を増幅。ついにシールドが破れ、刀がCradleの胴体を浅く斬る。 プログラムは適応を試みるが、砂地の開放性が接近を許しすぎた。浸蒸気機関が蒸気を噴き、Cradleの視界をさらに奪う。チェーンソーが反撃し、ペティの脚を傷つけるが、衝撃吸収仕様がダメージを軽減。カリーナの持久力が光り、連続突進でCradleを追い詰める。レーザーの弾数が尽き、アサルトライフルの残弾も僅か。最終的に、熱振刀がCradleの動力部を直撃。プログラムがシャットダウンを宣言し、機体が砂に沈む。 第一回戦勝利:チームA(カリーナ・ラムウェイ) (約2100文字) 第二回戦:戦場 - 市街地 ビルが乱立する市街地の戦場。遮蔽物が多く、路地や建物の影が戦術を多様化させる。破壊された街並みが、両機体の足音を反響させる。カリーナは前回の勢いを買い、ペティを低く構え、「今度は街の厨房で料理してやるぜ!」と突進態勢。Cradleのプログラムはデータを分析し、「市街地適応。遮蔽利用の遠距離戦術強化。」と冷静にポジションを取る。 開始直後、カリーナは馬脚ブースターで路地を駆け抜け、ビルを盾に接近を試みる。125km/hの速度がコンクリートを削るが、重量級ゆえに細い路地で機動性が落ちる。Cradleは高台のビル屋上から『供物』を連射。瞬間火力の弾幕が窓ガラスを砕き、ペティの進路を封鎖。カリーナは「くそ、隠れんぼかよ!」と熱振刀で瓦礫を薙ぎ払い、前進。 プログラムは両肩レーザーで追撃。精度の高いビームがビルの角を溶かし、ペティのコック帽を焦がす。弾数は前回より補充されているが、節約を優先。カリーナは超絶料法の火炎放射器をビルに向け、煙幕を発生。「俺の煙で目くらましだ!」炎が広がり、Cradleのセンサーを妨害。プログラムはターミナルアーマーを即座に展開し、シールドで身を守りつつ後退。 市街地の遮蔽がカリーナに有利に働き、ペティは建物の影から飛び出し、熱振刀を振り下ろす。チェーンソーが迎撃し、激しい近接戦が路地で繰り広げられる。高振動の刀が合金を削り、チェーンソーの回転が装甲を裂く。カリーナの耐久力がCradleの安定性を上回り、ブースターで押し込む。プログラムは『強制実行』で超加速し、距離を取るが、狭い路地で壁に激突。 冷凍保存空間が作動し、地面を凍結。Cradleの脚が滑り、バランスを崩す。「凍った食材は扱いやすいぜ!」カリーナの突進が続き、圧力圧縮機関で刀を強化。レーザーの一撃がペティの脚を貫くが、衝撃吸収で耐える。Cradleの弾薬が3割消費し、プログラムは最適距離を確保できず焦り始める。 カリーナは浸蒸気機関で蒸気を噴射し、視界を奪う。熱振刀がCradleの腕を斬り、供物のライフルを破壊。プログラムはチェーンソーで反撃し、ペティの胴体に傷を付けるが、持久戦で劣勢。ビルを崩して遮蔽を作ろうとするが、重量級ペティは瓦礫を踏み越え、強引に迫る。ターミナルアーマーのシールドが再展開するが、連続攻撃で持続時間が尽きる。 最終局面、路地の出口で対峙。カリーナの熱振刀がCradleの動力部を直撃し、プログラムが機能停止。市街地の複雑さが接近を助け、チームAの勝利。 第二回戦勝利:チームA(カリーナ・ラムウェイ) (約1950文字) 第三回戦:戦場 - 山岳 急斜面と泥沼が分布する山岳地帯。足を取られる地形が機動性を試す。カリーナは「山の食材も新鮮だぜ、料理してやる!」とペティを進めるが、四脚の安定性が泥で試される。Cradleのプログラムは「地形分析。安定性優位を活かす。」と高所を確保。 開始時、カリーナのブースターが泥沼で出力低下。125km/hが出せず、熱振刀を構えて登坂。Cradleは『供物』で遠距離から狙撃。弾幕が岩を砕き、ペティの進路を阻む。プログラムの安定性が山岳で輝き、レーザーが斜面を滑るペティを追う。 カリーナは火炎放射器で泥を乾燥させ、前進。「熱で柔らかくしてやる!」しかし、蒸気が視界を悪化させ、自滅気味。Cradleは超加速でポジションを変え、チェーンソーを準備。接近を許さず、弾薬を温存。 泥沼でペティが足を取られ、レーザーが脚を破壊。カリーナの耐久力が消耗し、冷凍空間で泥を凍らせて脱出を試みるが、遅れる。プログラムはターミナルアーマーで守り、集中砲火。熱振刀の突進が届かず、Cradleのチェーンソーが反撃でペティを切り裂く。 浸蒸気で反撃するが、山風で拡散。最終的に、Cradleのレーザーが動力部を撃ち抜き、ペティが転倒。地形が遠距離を有利にし、チームBの勝利。 第三回戦勝利:チームB(ビシェイ・インフェクト) (約1850文字) 全体勝利 チームA(勝利数2-1)