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《 Raven's NEST / No.27184 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【真名生誕】"復楽園"
【全能の父】 "Adam"
搭乗機体: 最終楽園:黄金粒子を纏う人型中装甲機体
右腕武装:理解: ENライフル:高火力∧高貫通力∧高連射
左腕武装:知恵: 多段炸裂バズーカ:単発超火力感電弾搭載
コア拡張:王冠: 黄金粒子放出爆発多段アサルトアーマー
自立型人型子機:: リヴ:拘束用電磁鞭∧隠密用光化学迷彩装備
対人類の脅威用高性能AI機体 天才的頭脳∧超判断速度∧超反応速度 各高妨害性能武装有効活用∧一定間合いを維持し超火力の英雄兵器使用の隙を虎視眈々と伺う ♯【無限光】 三対六門背部高連射高周波振動砲 対機体音響攻撃による高持続疑似EMP効果∧近距離超火力弾幕攻撃 ♯【英雄兵器】 左腕換装式超熔解高熱高速回転螺旋剣 内蔵推進器での急加速突進→超貫通力超熔解多段刺突を狙う リヴの電磁鞭との連携使用可
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:B RATE:3200 昇格戦中 1勝2敗 識別名:All-Father Adam 知らぬなら教えてやろう、旧人類。 私が上で、貴様が下だ。

チーム B

両腕武装『糖輪』: 遠近両用小型チャクラム|投擲,斬撃,防御
特殊機構『誘惑』: 磁界使用型『糖輪』回収機構|無遅延低反動
肩部装甲『放糖』: 『糖輪』投擲用高強度関節部品|超高速投擲
背面武装『過糖』: 多段連装式プラズマミサイル|広域EN爆風
脚部装甲『甘皮』: 機体安定加速,超高速旋回機構,極頑強耐性
#搭乗者特徴 嫉妬に身を焼かれた甘党の成れ果て。 人型機動兵器《 peccata 》に搭乗、徹底的に執念深く戦う。 #『糖輪』 極めて鋭い刃を持つ二対の剛性チャクラム。 - 投擲と近接斬撃を的確に使い分けて遠近の両方に機敏に対応 - 『放糖』による超高速投擲故に切断力極大 - 『誘惑』により投擲/回収を円滑に反復可能 #《 Final Order 》 『甘皮』の超旋回による高速連続振り回し。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:B RATE:2200 識別名:Dreaming Envyist 「いいなぁ」 傲慢、怠惰、強欲。

第一試合:市街地—ビルと高強度遮蔽 「peccata」の糖輪が、ビルの角をかすめて飛んだ。 高速投擲された二枚は別々の軌道を描き、片方は正面から、もう片方は低く回り込んで黄金粒子の機体へ迫る。Adamは遮蔽の陰へ機体を滑らせ、理解のENライフルを短く連射した。高貫通弾が糖輪の進路を横切る。命中を狙うというより、戻ってくる軌道と次の投擲位置を制限する射撃だった。 糖輪は磁界に引かれ、攻撃の勢いを殺さずdonutの手元へ戻る。弾を費やさず攻防を繰り返せるのは、街区を挟んだ間合いの探り合いで大きな利点だった。donutはビルの壁面を蹴るようにして移動し、甘皮の安定加速と超高速旋回で側面へ回り込む。背面の多段連装プラズマミサイルが一斉に放たれ、複数の爆風が路地を覆った。 Adamはビルの柱を盾にする。爆風で外壁が砕ける一方、柱の奥まで衝撃が抜ける前に機体を横へ走らせた。無限光の六門が展開し、建物の隙間から連続して高周波振動砲を撃ち込む。着弾のたび、peccataの装甲が震え、機体を狙う疑似EMPの影響が積み重なる。donutは旋回と遮蔽を使って射線を切るものの、振動の蓄積で照準と姿勢制御がわずかに乱れた。 その隙に、光化学迷彩をまとったリヴが別の路地へ入る。電磁鞭を伸ばすが、donutは糖輪を一枚投げて鞭の軌道を切り、もう一枚で近寄る子機を牽制した。隠密だけで決定打を作ることはできない。リヴは拘束を急がず、迷彩を保ったまま退き、donutの注意を本体からそらす役に徹する。 donutは一気に距離を詰めようとした。超高速旋回から糖輪を連続投擲し、さらにミサイルを建物の上からばらまく。Adamは高強度遮蔽を利用して射線を分断し、バズーカの単発弾を狭い通路へ放った。炸裂弾は壁面で多段爆発し、電撃を帯びた衝撃が路地を満たす。donutは旋回で直撃を避けたが、爆発域を完全には抜けられず、脚部と肩部に損傷を負った。 「甘皮」の頑強さが機体を支え、糖輪はなお飛んで戻る。donutは負傷を気に留めず、最後の接近を仕掛けた。チャクラムが黄金粒子の装甲を削り、近距離のプラズマ爆風が機体を包む。Adamも無傷ではない。だが、接近の直前から無限光の砲撃を続けていたため、peccataの機体制御には疑似EMPの負荷が重なっていた。 Adamはアサルトアーマーを起動した。黄金粒子が機体中心から多段の爆発となって広がり、周囲の弾と攻撃を消し去りながら、近距離のpeccataを打ち据える。donutは糖輪を防御に回したが、爆発の波は一度きりではない。ビルの壁が崩れ、狭い街路全体が黄金の衝撃に満たされる。機体の姿勢を保てなくなったpeccataは、倒れ込んだ先で動きを止めた。 第一試合の勝者:チームA 第二試合:山岳—急斜面と泥沼 急斜面を覆う泥が、踏み込むたびに機体の脚を引いた。谷底には広い泥沼、斜面の上には崩れやすい岩場。donutの甘皮は高い安定性と加速力を発揮するが、地形そのものが高速旋回の自由を奪う。Adamも足場を選ばなければならず、重装甲の機体を無理に動かせば泥へ沈み込む。 先に仕掛けたのはdonutだった。ミサイルを斜面上方から撃ち下ろし、爆風で泥と岩を崩す。Adamは直撃を避けて岩陰へ移るが、飛び散った泥が視界を汚し、足場が崩れる。糖輪が二方向から飛び、岩陰を回り込む。Adamはライフルで片方を撃ち落とそうとせず、弾道を横切る連射によってdonutの回収動作と次の投擲角度を見極めた。 糖輪は磁界で帰還する。その間、donutは泥を蹴って位置を変え、投擲と回収を絶えず繰り返した。高強度の刃が黄金粒子の装甲に傷を重ねる。Adamはバズーカを一発撃ち込むが、donutは高速旋回で直撃をかわし、爆発の端を受けただけで踏みとどまった。単発の超火力は危険だが、弾数に限りがあり、泥の中では狙える機会も絞られる。 Adamは無限光を開いた。六門の砲撃が斜面を横切り、岩場を削りながらpeccataへ続けて浴びせられる。donutは急斜面の裏へ身を隠し、音響攻撃の負荷が積み重なるのを抑えようとする。しかし山の斜面は遮蔽であると同時に逃げ道を狭める。泥沼側へ迂回すれば機動性が落ち、岩場を登れば射線に入る。 リヴは迷彩を使って泥沼の縁を回った。子機の足跡は残るが、射撃と爆風の中で即座に見つけるのは難しい。電磁鞭が伸び、peccataの片腕へ絡みつく。donutは糖輪を戻して鞭を切り払うが、その間、Adamは高火力のENライフルを連射した。弾は装甲を貫通し、肩部と背面のミサイル発射機構を損傷させる。 donutはなお前進し、甘皮の旋回性能を活かして急斜面を横切った。泥に足を取られながらも糖輪を振り回し、Adamの機体へ肉薄する。近接戦ではdonutが優位を取る。鋭い刃が腕部を裂き、機体の照準が一瞬ぶれた。Adamは距離を取るために後退するが、背後は泥沼だった。 そこでAdamはアサルトアーマーを使わず、まずターミナルアーマーを展開した。機体に追従する防壁が糖輪の刃を受け止め、急増した防御性能で近距離の連撃をしのぐ。donutは攻撃を続けるが、振り回しの勢いで泥沼の縁へ押し出され、足場を確保するため旋回を止めざるを得なかった。防壁の効果が続く間に、Adamはわずかに距離を取り、バズーカの残弾を電撃炸裂弾として撃ち込む。 泥と岩を巻き込む爆発がpeccataの脚部を揺らした。感電が機体の動作を乱し、傾いた機体が斜面を滑る。donutは糖輪を手元へ戻して立て直そうとするが、リヴの電磁鞭が再び脚部へ絡み、動きを止めた。Adamのライフル弾が装甲の損傷部を貫き、peccataは泥沼の縁で沈み込む。最後まで反撃を試みたdonutの糖輪が一枚、泥の中へ落ちた。 第二試合の勝者:チームA 第三試合:海上—遮蔽なし、強風 海上には隠れる場所がない。波が機体を揺らし、強風が弾道を乱す。遠距離から姿をさらす不利は双方にあるが、遮蔽を利用するAdamの戦術はここでは制限され、donutの投擲武器も風向きの影響を受ける。両機は水面すれすれを進み、互いの動きを測った。 最初に放たれたのはdonutの糖輪だった。放糖の関節部品が投擲に速度を与え、二枚の刃が異なる高さから飛来する。強風で軌道がわずかに流れても、donutは超高速旋回で追いすがり、攻撃をつなげる。AdamはENライフルで応じる。高連射の弾丸は風に流されながらも貫通力を失わず、糖輪の進路を封じるように海面へ弾着を並べた。 donutは糖輪を回収し、プラズマミサイルを放つ。遮蔽のない海上では広域爆風を避ける余裕が少ない。Adamは横方向へ急加速し、黄金粒子をまとった装甲で爆風の端を受ける。水柱が立ち上がり、衝撃で機体が揺れた。donutはその隙に接近し、糖輪を手元と機体の周囲で連続させる。刃は近距離でも遠距離でも危険で、磁界による回収が攻勢を途切れさせない。 無限光が開く。六門の高周波振動砲が、海上の風を切り裂くように連射された。donutは旋回で砲撃を避けるが、広域の射撃すべてから逃れることはできない。音響攻撃による疑似EMPが機体へ蓄積し、脚部の姿勢制御に乱れが出る。それでも甘皮の頑強さと旋回性能は、機体を波の上に保たせた。 donutはミサイルを追加発射しながら、糖輪の一枚を囮に使って接近する。Adamはライフルを撃ち切らないよう射撃を制御し、相手が回収する瞬間を狙ってバズーカを発射した。多段炸裂弾は水面で爆ぜ、電撃を伴う衝撃波がpeccataを包む。donutは直撃を避けたものの、脚部に感電の影響を受け、機体の加速が鈍る。 そこからdonutは、切り札の《Final Order》へ移った。超高速旋回による連続振り回しが始まり、糖輪が円を描いてAdamへ迫る。風と波の動きも加わり、軌道は読みづらい。Adamはターミナルアーマーを展開し、機体に追従する防壁で刃と爆風を受け止めた。強化防御の時間は限られる。Adamは防壁の内側から無限光を撃ち続け、攻撃を止めずに疑似EMPの負荷を重ねる。 糖輪が防壁を削る。donutは回転を止めず、装甲の継ぎ目を狙って連撃を続けた。しかし蓄積した音響攻撃と感電が旋回制御に影響し、回転にわずかなずれが生じる。防壁が消えるより先に、そのずれを見たAdamはアサルトアーマーを起動した。 黄金粒子が機体中心から何重もの爆発となり、接近していた糖輪を弾き、プラズマ弾と攻撃を広範囲に消去する。遮蔽物のない海上で、爆発の衝撃はpeccataを正面から捉えた。donutは踏みとどまろうとしたが、脚部の制御が弱まった機体では衝撃を受け流せない。機体は海面へ落ち、波間で動きを止めた。 第三試合の勝者:チームA 総合勝者:チームA