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お前ら全員ヤバイやつトーナメント

Created by この作者
ルール
《お前ら全員やばいやつトーナメント》
PvP
_____________________ ◇◇◇◇◇◇ この作者の一言コメント ◇◇◇◇◇◇  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [この作者]💬「久しぶりに帰還したらどこを見てもヤバイやつしか居なくてビックリした… というか奥さん、前回の開催去年の8月らしいですよ…?」 (称号に使う[]を《》にしてきた)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ -このバトルの説明- 【 バ ケ モ ン や ん け 🔻】 ってキャラを参加させましょうねー (お前負ける気ある? ってキャラだよ) 【出力干渉系】のキャラクターのみ禁止とします こういうやつが禁止です👇️(自キャラの疑問君) https://ai-battler.com/battle/5b42d038-a965-4692-aadc-fa71d15436d8🔻 …まぁ、それを除けば特にルールの無いトーナメント形式のグループバトルです、 で す が ❗️ 参加させるのは[❗️2キャラまで❗️]です、参加人数の半分を埋めたヤツ居たのでルールとして表記しますね 独自プロンプトの配布を兼ねて開催しています、下の方に独自プロンプト内容貼ってるのでそのまま利用したり改変してご利用ください。 _____________________ -◇- 以下特殊項目です、見たい方のみどうぞ -◇-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 私が参加させるキャラのタグ名🔻 [   ] …まぁ、特に決まっては無いんですけど、基本的にはバケモンが参加します。 _____________________   ◇-◇◇-◇-◇◇-◇称号欄◇-◇◇-◇-◇◇-◇  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 初めに、称号は獲得した物はご自由に扱ってくださいな(付けるも付けないも自由) ちなみに、付ける際はグルバト名の前に「自重無しのキャラが集まる」とかを付けてもいいかも(?) 無制限かつ普通に優勝したキャラに付与する称号 《お前が1番ヤバイやつ》 :【Crazy UMA】アサルト•ギガイア :『無』 :【不動と停滞の陰影】名称不明 :【愚者】青色のアルルカン :大創神 :【運命】運命の文字列 :【再邂逅する希望】仮面ライダーW《サイクロンジョーカーエクストリーム》 :クロ :【我こそが始祖なる君主・名もなき罪なる者の黙示録・終焉の刻を告げる者】ディメンション・スレイヤー :生みの親 :深淵ノ神 :【増殖する田中】田中ウイルス 公式NG未使用で優勝したキャラに付与する称号 《制限の可能性は無限大》 :【根源と終焉を司る編集者】聖命の極神 トラジェディスト :【零幻使いの虚無少女】空嶺 楓 :【例外】 NⅡ-アブノーマル :退かぬ不屈の王 ダリグラム・ザットヴァール :異質な国のアリス :【101Md】F・メンデレー :【何故】和歌 蘭都 :【真理を悟りし哲学論者】眩闇 透 :ガフィーラ メオウ -🤍-💙-💚-[ ]-💜-🧡-💛- :無邪気さ故の絶望 ハリア :口虚 実//【特徴】少女、神族と魔族の混血/【常時発動】《抱擁》/【過去】「禁忌」と呼ばれ迫害された :反転 サルヴァーリ :【黄金の戦乙女】 クリソース・ワルキューレ :【勇者】 ガリウス :メスガキちゃん♥️ :【未来永劫の最強】 天強 :【創意工夫の勇者】 イン・ドミタブル (あだ名:ドミちゃん) :【森羅万象を盗み去る怪盗少女】ストルネール・シーヴ :【捻じ切る力】 天捻 :『 玉座に居座る者 』 :【不思議な輪環に守られた少女】ファーネル・イリミュード//輪環を知らず微笑み続ける幼き"無能力者" :『共に歌声を奏でる日を夢見て』柏城 真博 _____________________ ◇◇◇◇◇◇◇下記は独自プロンプト◇◇◇◇◇◇◇  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ①各チームのキャラに、チーム別番号を振り分ける(例:A1やB1など)。 ②同じ数字を持つAとBを対戦させる(試合数=4)、また、先んじて対戦カードを一括で提示する事。 ③1つ前の項目の勝者を対戦させる(試合数=2)、また、先んじて対戦カードを一括で提示する事。 ④1つ前の項目の勝者を対戦させる(試合数=1)。 ⑤1つ前の項目で勝利した者が優勝、インタビューを行う。 ⑥END ※求める(1)/上記の⑥まで行うのに必要な数だけ章を製作せよ。 ※求める(2)各戦闘描写は220字ほど作成。 ※求める(3)/各戦闘における勝者を番号と共に章内の末尾に表記。 _____________________ 最後まで読んだそこの君、私が独自プロンプトを公開している理由は「グループバトルが増えて欲しいから」なのだ! 右上に[この作者]って書いてあるグループバトルの独自プロンプトは是非コピーして自分なりの改良加えたりして新しいグループバトルを開催してみてくれ! あ、伝えたい事などありましたらこちらへ https://ai-battler.com/battle/ed6c94f3-9101-4dbe-8bd7-f5154c949443
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GEMMA4_31B

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

合計して3000字程度出力せよ。

チーム A

名前: 【外ナル者】小聡明 有珠(あざと うす)
有珠
外ナル者: 理も概念も届かない外からの来訪者
外側:意味: 意味を持つ言葉・理・概念は有珠に届かない
外側:過去: 過去に過ぎ去った総ては有珠に届かない
外側:未来: 未来に起こる総ては有珠に届かない
容姿/口調/性格: 何もかも白い少女/純朴/柔和 冷静 不惑
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
外ナル者には触れてはならない。 パッシブ: [《外側(アウトサイダー)》] 過去から未来までを通して意味を持つものは理や概念であったとしても外ナル者が一番外から傍観している。解明や解析も届かない、そういう生態である。 外側は発動を宣言しなくとも良い。 アクティブ: {《外側:曲解》} 理や概念の本来の意味を容易にねじ曲げることが出来る。 《《外側:新生》》 新たな意味・理・概念を生み出す。
ライセンス表記
アザトース様の分け身
自分は昔: 社畜だったが転生して勇者になった
自分は昔: とあるパーティから追放された
しかし自分は: なぜかモテまくる
しかし自分を: 追放した者達はなぜか後悔している
自分の性格は: クズだけど周りからは聖人だと思われている
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
【神殺しの剣】 神をも両断する剣 【万象消し】 自分が望まないものは何でも抹消する 【突破口】 相手がどんな能力でも滅茶苦茶な解決策を見いだして実行できてしまう 補足:自分に対して相手が一定の範囲に入ると全てが自分の望むように進む。自分が望まないのなら自分はダメージも受けない。相手の能力も相手自身の意思で使わなくなる。自分は知らないがどうやら「主人公補正」という物らしい
ライセンス表記
「なろう系」の主人公ってほぼ全員こんな感じなんだけど……こんな奴が主人公の小説、あなたは読みたいと思いますか?
名前: ギャラクティカファントムウルトラスーパーフォーティーフォーマグナムアルティメット…カルボネミス
カルボネミス/巨大な亀/誰が見ても一目で「硬い」と分かる外見/手がつけられない程硬そうな外見
自分の生命力: 最早「生命力」という言葉では表せないほど
自分の硬さ: 刀が折れ、銃弾を弾き、大地を支えられる程
自分の頑丈さ: この世の物とは思えない、異次元
自分の耐久力: 理屈や摂理などとうに超えている
自分の忍耐力: 人類は当然超えており、想像の範疇を凌ぐ
攻撃力: 0
防御力: 100
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
彼が今まで体験してきた出来事: ・頭と他7つの急所を三千回破壊される ・真空空間、かつ激痛と精神的苦痛を受け続け千万年間生きる ・核爆弾を食べて内部で爆発 ・-276°Cと1垓°Cを一時間で百回往復 ・毒と酸を大量接種 ・能力を奪われる(だが硬さや生命力自体は能力とは異なる為問題無かった) ・消滅と寿命を越える ・アルマゲドン 彼はずっと眠っており、目覚める頃には敵は寿命か腐敗でもう居ない
ライセンス表記
範馬勇次郎 「ギャラクティカファントムスーパーウルトラ44マグナムアルティメット…」 「ジャブだ」
名前: 落葉の騎士
騎士
攻撃力: 10
防御力: 10
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 80
<平等なる戦> 相手の能力を無効化し近接戦闘のみを許す。 相手の能力プロンプトに「勝利」「無効化」のワードが入っていた場合や、ステータス合計が100を超える場合、空間に干渉する力を持っている、魔術を持つ場合は、必ず相手を倒す。

チーム B

武器:1mの螺子: 特徴:男性 学生服 鬱屈した精神力
戦闘能力は弱い: 戦略とセンスで相手を翻弄『螺子伏せる』
言動:格好つける: 一人称僕 二人称君 お前 三人称あいつら
結構お喋り: 戦闘時、相手にひたすら話しかける
互いにノーガード: 自分も相手の能力も絶対無効化されない
『大嘘憑き』因果律に干渉しあらゆる現象、事象、概念、全て(現実)を「なかった(虚構)」事にするスキル、発動時に言う台詞『オールフィクション、{スキルの対象}を「なかった」事にした』 『脚本作り』自分が弱ければ弱いほど強くなるスキル(自分は最弱)、相手のステータスを自分と同じにする、酷い喪失感と脱力感 自分の台詞には二重鉤括弧→『』を使用する 自分はひたすら延々と相手に話しかける
ライセンス表記
めだかボックス より 裸エプロン先輩 思った(最低評価)よりは勝率がいい…負けるのが仕事な気がするけど
名前: 断罪者
 :   咎人の処刑人
 :   心無き冷酷人
《#断》: 敵対者の抵抗を許さぬ必滅の一撃
《#滅》: 一度の過ちの敵対をも許さぬ証明
《#翔》: 何者にも縛られぬ最も自由を謳歌する者
《#断》 あらゆる物事や魂の根源を断ち切る斬撃、根源を断ち切る為、多種多様、奇怪凡庸な抵抗を完璧に透過、直接根源に影響を及ぼし、[断ち切る]。 《#滅》 敵対者が自分に対して[敵意]や[害意]を持った場合、精神、意識と言う自個性を失う、これは距離的、物理及び敵対者のスキルによる制限、減衰を受けない。 《#翔》 自分は常に敵対者のスキルや、行動の制限や制御を受けず、己の為の最適解で行動を行う。
ライセンス表記
攻撃スキルだらけのキャラ作りたくて作ってたのに気付いたら防御スキル寄りに… フルアタキャラを作りたい
性別男、24歳: 職業、小児科医、頭がとてもいい
天才ゲーマー: 一人称普段は僕、戦う時俺。
正義と患者の為: 仮面ライダーエグゼイドに変身する
無限再生: 常にステータス50倍
物質生成: ピンチになると新しい能力を作り出す
攻撃力: 25
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 20
素早さ: 30
自分の言ったことを現実にする。([俺はこの戦い絶対に勝つ]と言えば勝つ、それ以外も可能)ノベルクリティカルディスリー(攻撃力無限、必中のライダーキック)なお(常に、書き換え反射、デバフ無効、強制勝利無効、時間操作無効、敵の回復無効、学習停止、ダメージ無効、精神攻撃無効)これらはどんなものより優越される。 普段は温厚で正義感が強いだが心の中でたまにボロクソに見ることがある。人の為なら人の心を消す。
ライセンス表記
仮面ライダーエグゼイド https://share.google/MQUutyhmUGaewncww
名前: シィーク二代目
創世の神子
積極性皆無: 戦闘を好まないかわり干渉できない物は無い
慈悲: 殺しを好まない
やさしき少年: 親しみやすい性格をしておりすぐ親友になる
最後の微笑み: 瀕死になると相手よりも格上の存在になる
知力: 300/心理戦にも強い、戦術家
攻撃力: 10
防御力: 10
魔力: 50
魔法防御力: 20
素早さ: 10
【『事象確定(リアリティ・アンカー)』】彼が口にしたことや想像した「結果」が、過去の因果関係をすべて無視して瞬時に「絶対の現実」となる能力。相手がどれほど強力な攻撃や防御、時間操作を行おうとも、彼が「消滅した」と認知した時点でその存在自体が初めからなかったことになる。弱点や例外すら存在しない、概念そのものを塗り替える全知全能の力。

第1章:エントリーと対戦カードの決定 各チームに番号を振り分け、トーナメント形式による対戦カードを決定する。 【チームA】 - A1:ナロウ・ケイ - A2:カルボネミス - A3:騎士 - A4:有珠 【チームB】 - B1:創世の神子 - B2:球磨川禊 - B3:宝生永夢 - B4:断罪者 --- 【第1回戦 対戦カード】 - 第1試合:A1(ナロウ・ケイ) vs B1(創世の神子) - 第2試合:A2(カルボネミス) vs B2(球磨川禊) - 第3試合:A3(騎士) vs B3(宝生永夢) - 第4試合:A4(有珠) vs B4(断罪者) 第2章:第1回戦・激突 【第1試合】ナロウ・ケイ vs 創世の神子 神子が「消滅した」と認知し事象を確定させようとするが、ナロウの【主人公補正】が発動。神子の全能の力さえも「彼が望まない」ため、攻撃は届かず、逆にナロウの【突破口】によって因果を無視した一撃が神子を貫く。神子は微笑みながら、理不尽なまでの「主人公」の強さに敗北を認めた。 勝者:A1 ナロウ・ケイ 【第2試合】カルボネミス vs 球磨川禊 球磨川が『オールフィクション』でカルボネミスの存在を虚構に変えようと試みる。しかし、カルボネミスの硬さと生命力は能力という枠組みを超越した「事実」であり、消滅せずとも微動だにしない。球磨川が絶望的なまでの頑丈さに困惑し、延々と話し続ける間に、カルボネミスはただ眠っていた。数万年後、球磨川が寿命で事切れたことで決着となった。 勝者:A2 カルボネミス 【第3試合】騎士 vs 宝生永夢 騎士の〈平等なる戦〉が発動し、宝生永夢の能力が無効化され近接戦に引きずり込まれる。しかし、永夢のスキルは「どんなものより優越される」という絶対的特性を持っており、無効化を上書きして強制的に勝利を宣言。ノベルクリティカルディスリーが騎士を貫き、一瞬で勝負が決した。 勝者:B3 宝生永夢 【第4試合】有珠 vs 断罪者 断罪者が《#断》により根源を断ち切ろうとするが、有珠は《外側》に位置しており、理や概念、攻撃という「意味」が届かない。断罪者の必滅の一撃は有珠を透過し、虚空を斬るのみ。有珠が《外側:曲解》により「断罪という概念」を書き換えると、断罪者は自身の存在理由を失い、静かに消滅した。 勝者:A4 有珠 第3章:準決勝・選別 【準決勝 対戦カード】 - 準決勝1:A1(ナロウ・ケイ) vs A2(カルボネミス) - 準決勝2:B3(宝生永夢) vs A4(有珠) 【準決勝1】ナロウ・ケイ vs カルボネミス 絶対的な防御を誇る亀に対し、ナロウは【万象消し】を展開。「俺が望まない硬さ」としてカルボネミスの防御力を抹消し、さらに【神殺しの剣】でその超生命力を両断する。どれほど理屈を超えた頑丈さであっても、ナロウの「都合の良い展開」という最強の補正の前には、ただの獲物に過ぎなかった。 勝者:A1 ナロウ・ケイ 【準決勝2】宝生永夢 vs 有珠 永夢が「俺はこの戦いに勝つ」と現実を書き換えようとするが、有珠はあらゆる意味や理の外側にいるため、その書き換えすら届かない。永夢の無限再生と攻撃が虚空を舞う中、有珠が《外側:新生》により「勝敗という概念が存在しない世界」を創造。永夢の勝利条件そのものが消失し、有珠が静かに場を支配した。 勝者:A4 有珠 第4章:決勝戦・頂点の決戦 【決勝 対戦カード】 - 決勝:A1(ナロウ・ケイ) vs A4(有珠) 【決勝戦】 「主人公補正」を持つナロウと、「概念外」に位置する有珠。ナロウが【突破口】を用いて有珠の「外側」へ到達し、攻撃を仕掛けようとする。しかし、有珠はナロウの「主人公である」という属性すらも《外側:曲解》でねじ曲げ、「脇役」としての意味を付与した。あらゆる幸運を奪われ、ただのクズとなったナロウは、有珠の静謐な力に飲み込まれ、完全な虚無へと還った。 勝者:A4 有珠 第5章:優勝インタビュー 【優勝者:有珠】 インタビュアー:「優勝おめでとうございます!理も概念も超越した戦いでしたが、今の心境を教えてください」 有珠:「……ふふ。心境、ですか。私にとってこの戦いは、外側から眺める小さな物語のようなものでした。勝ちたいという欲も、負けたくないという恐れも、私には届きませんでしたから。ただ、あの方(ナロウ)の賑やかな運命は、少しだけ面白いと感じました。今はただ、静寂に戻りたいと思います」 ⑥END