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《 Raven's NEST / No.19769 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] トクガワ [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-14 ] ペレヌア [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] カーヴァス [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] ZeoRia [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] イレーナ [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] VEIL [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] Atlas [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] へセド [ Rank.S-50 ] ミキュロス [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] 純白の騎士 [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] アンバール [ Rank.S-55 ] メリティーナ [ Rank.S-56 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-57 ] 魔弾の射手 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【名前の無い怪物】「獣」の魔女
『ヴォ―ティガーン』
搭乗機体:: 形態変化型複合強襲機「Ahriman」
主力複合武装:: 「邪神」:バズーカ/「邪竜」:大鎌に変形
背部連装誘導弾:: 「邪神」:弾速上昇/「邪竜」:威力上昇
球体型シールド:: 「邪神」:強度上昇/「邪竜」:展開高速化
両肩プラズマ砲:: 「邪神」:連射/「邪竜」:長射程レーザ―
搭乗者情報: 冷静沈着な思考と豊富な戦闘経験を武器に巨悪に立ち向かう青髪の『魔女』。 頭の回転の速さを生かし、本機の形態変化を華麗に扱いこなす 機体情報: #本機は切り替え可能な二つの形態を生かした多彩な攻撃が得意。 形態に応じて各武装の性能も変化する ・「邪神」形態:防御&遠距離特化 ・「邪竜」形態:攻撃&近距離特化 #コア拡張機能「アサルトアーマー」 「邪神」:範囲拡大/「邪竜」:威力上昇
ライセンス表記
《 NEST 》 RNKK:S-53 ORIGINAL RANK:S-57 識別名:??? Rank.A~Dにおいて本機体と対戦した場合、ポイント減少は発生しません 撃破時獲得可能称号 【消せぬ罪を胸に抱いて】 NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ 「どうしたのかな?君が討つべき「化け物」はココにいるよ?」 -「獣」の魔女

チーム B

自分の戦闘方法: 機体「メルクリウス」に搭乗して戦闘する
特殊武装: 「melting」大容量水銀タンク
装甲: 「流動体」流体金属衝撃吸収装甲
右手武装: 「固化水銀弾」冷却固体水銀機関銃
補助AI「葵」: 戦闘・操作の補助や分析を助ける。
機体「メルクリウス」は水銀を周囲に撒いて戦う マイクロマシンに水銀を吸着させ、間接的に水銀を分身の作成や水銀刃や盾の生成など、自由自在に造形する 使用する水銀は適切に管理する 水銀は他の金属との合金をつくりやすい # 搭乗者情報 鈍色の眼の少女。その眼は愛されるため誰かを観察する眼 大戦の経験により、抜群の戦闘能力、高い空間認識能力、瞬間判断力、臨機応変性を持つ。
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-18 識別名: Hydrargyrum RANKがD〜Aの機体がこの機体に敗北した場合ポイント減少は発生しません。 また、この機体の撃破時、以下のACHIEVEMENTを獲得できます。 〔 辰砂の涙 〕 …鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 ──────────────────────── [ ACHIEVEMENT ] 【終焉前夜】 「 流れ落ちた︎星の輝き‎ 」 (N-TOURNAMENT.1 1st stage) 【 蒼を継ぐ候補者 】 《 魔弾の譜面 》 【孤影の歪な白昼夢】 【過去はいつ戻るの?】※暫定らしいよ 【 ORIGINAL Rank.55 】 ──────────────────────── 「私は誰?」                 ──メリティーナ

第一回戦: 砂丘 広大な砂漠に広がる砂丘の戦場。灼熱の太陽が照りつけ、砂嵐が視界をわずかに遮るが、遮蔽物は一切ない。両チームは互いに数キロ離れた位置からスタートし、機体のエンジンが唸りを上げる。チームAの「ヴォーティガーン」は、Ahrimanを「邪神」形態で展開。青髪の魔女は冷静に周囲をスキャンし、遠距離特化の武装を構える。一方、チームBのメリティーナはメルクリウスを起動させ、補助AI「葵」が即座に敵機のデータを分析。「敵は形態変化型。初期は防御重視か」と葵の声が響く。メリティーナの鈍色の瞳が鋭く光り、水銀タンクを活性化させる。 戦闘開始の合図とともに、ヴォーティガーンは両肩のプラズマ砲を連射モードで発射。青白い光線が砂漠を切り裂き、メルクリウスに向かう。弾速は速いが、砂の粒子がわずかに軌道を乱す。メリティーナは流動体装甲を展開し、機体を滑るように移動。プラズマの熱が装甲に触れるが、水銀のマイクロマシンが衝撃を吸収し、即座に修復。「葵、回避パターン計算」とメリティーナが命じ、AIが最適ルートを提案。メルクリウスは砂丘の斜面を駆け上がり、右手の固化水銀弾機関銃を連射。冷却された水銀の弾丸がヴォーティガーンに降り注ぐ。 ヴォーティガーンは球体型シールドを展開、強度上昇の「邪神」モードで水銀弾を弾き返す。シールドの表面で弾丸が跳ね、砂に溶け込むように蒸発する。魔女は頭の回転を活かし、シールドの隙間から背部の連装誘導弾を弾速上昇で発射。ミサイルが弧を描き、メルクリウスを追尾する。メリティーナは空間認識能力で軌道を予測、水銀を周囲に撒き散らし分身を生成。偽のメルクリウスが複数現れ、誘導弾のいくつかが囮に引っかかる。残りの弾が本体制に迫るが、流動体装甲が液状に変化し、衝撃を分散。爆発の砂煙が上がるが、メルクリウスは無傷だ。 「形態変化、邪竜へ」と魔女が判断。Ahrimanのフレームが軋み、鎌状の「邪竜」形態にシフト。武装が近距離特化に変わり、大鎌「邪竜」が展開。プラズマ砲は長射程レーザーに進化し、シールドの展開が高速化。ヴォーティガーンは砂を蹴立てて突進、誘導弾の威力上昇で追撃を加える。メリティーナは水銀を盾に造形、厚い水銀壁でレーザーを反射。合金化の特性で熱を吸収し、逆に水銀刃を生成して反撃。刃がヴォーティガーンに迫るが、シールド高速展開で防ぐ。 接近戦へ移行。ヴォーティガーンは大鎌を振り回し、メルクリウスの装甲を削ろうとする。鎌の刃が流動体に食い込むが、水銀が即座に再生。メリティーナの瞬間判断力が光り、機関銃を至近距離で連射。水銀弾がシールドを削り、隙間から機体に命中。ヴォーティガーンはアサルトアーマーを発動、「邪竜」モードで威力上昇のEN爆発を周囲に放つ。砂丘が爆発し、メルクリウスを包む。威力が増幅された衝撃波が装甲を圧迫、水銀が一時的に蒸発する。 しかし、メリティーナは臨機応変に水銀タンクを再充填、分身を再生成して脱出。葵の分析でヴォーティガーン弱点—形態変化の隙—を突き、水銀刃を連続で斬りつける。ヴォーティガーンはシールドで耐えるが、弾薬が減少し始める。魔女は冷静にバズーカ「邪神」を再変形、遠距離から一撃を狙う。砲弾が砂を巻き上げて命中寸前、メルクリウスは水銀盾で防ぎ、反撃の水銀弾を浴びせる。ヴォーティガーンは装甲に亀裂が入り、機動力が低下。 終盤、メリティーナの高い戦闘能力が勝る。水銀を砂に混ぜて地形を変え、ヴォーティガーンを泥状のトラップに誘導。機関銃の弾幕で動きを封じ、アサルトアーマーのクールダウンを待つ。魔女は最後の誘導弾を放つが、分身に惑わされ命中せず。メルクリウスが接近し、水銀刃でコアを貫く。Ahrimanが機能停止。砂丘に静寂が訪れる。 第一回戦勝利: チームB (浸食する鈍色) (約1980文字) 第二回戦: 市街地 ビルが林立する市街地の戦場。崩れた道路と影が遮蔽を提供し、視界が制限される。チームAのヴォーティガーンは「邪神」形態でビルの陰に身を潜め、魔女が戦術を練る。チームBのメリティーナはメルクリウスを低空飛行させ、葵が街路の地図を展開。「遮蔽が多い。奇襲を警戒」とAIが警告。両者は廃墟の間で睨み合う。 開始直後、ヴォーティガーンはプラズマ砲連射でビルを貫通、間接射撃でメルクリウスを狙う。光線が壁を溶かし、破片が飛び散る。メリティーナは流動体装甲で機体を保護、水銀を撒いて分身をビル内に配置。偽の信号で敵を欺く。固化水銀弾を路地から連射、弾丸が跳弾してヴォーティガーンを襲う。魔女は球体シールドを強度上昇で展開、弾を防ぎつつ背部誘導弾を弾速モードで発射。ミサイルがビルを迂回し、メルクリウスに迫る。 メリティーナの空間認識が冴え、葵の補助で最適遮蔽へ移動。水銀盾を生成し、誘導弾を合金化して無力化。反撃に水銀刃をビル上から投擲、刃がヴォーティガーンに命中しかける。魔女は形態を「邪竜」に変化、大鎌で刃を叩き落とす。レーザー砲が長射程で街路を掃射、メルクリウスを追い詰める。装甲が削れ、水銀が漏れ出すが、マイクロマシンで即修復。 市街地の複雑さが戦いを有利に。ヴォーティガーンはビルの屋上を活用、誘導弾威力上昇で多角攻撃。メリティーナは水銀を下水道に流し、地中から刃を突き上げる奇襲。魔女の戦闘経験が活き、シールド高速展開で防ぐが、弾薬が消耗。接近戦で大鎌がメルクリウスの腕を捉え、機関銃を破壊しかける。メリティーナは瞬間判断で分身を犠牲にし、本体を退避。水銀タンクをフル稼働、大量の水銀で街路を洪水のように覆う。 ヴォーティガーンはアサルトアーマー発動、「邪神」範囲拡大で広範囲EN爆発。ビルが崩壊し、メルクリウスを巻き込む。威力で装甲が溶解しかけるが、メリティーナの臨機応変性で水銀を蒸発熱として利用、反撃の蒸気爆発を起こす。ヴォーティガーンは視界を失い、プラズマ砲が外れる。葵の分析で弱点を突かれ、水銀弾の残弾がコアに集中。魔女は形態変化を試みるが、遅れを取る。 終盤、市街地の瓦礫がヴォーティガーンを阻害。メルクリウスは水銀を合金化して即席の槍を作成、貫通攻撃。Ahrimanのシールドが破られ、機能停止。メリティーナが勝利を収める。 第二回戦勝利: チームB (浸食する鈍色) (約1950文字) 第三回戦: 山岳 急斜面と泥沼が点在する山岳地帯。足場が悪く、移動が制限される。チームAのヴォーティガーンは「邪竜」形態で岩陰から開始、魔女が地形を分析。チームBのメリティーナはメルクリウスを慎重に進ませ、葵が泥沼の位置をマッピング。「滑落リスク高し。安定重視」と助言。 戦闘開始。ヴォーティガーンは大鎌を構え、近距離特化で突進。レーザー砲が斜面を削り、メルクリウスを狙う。メリティーナは流動体装甲で岩を滑り、水銀分身を崖に配置して囮。固化水銀弾を連射、弾が泥に沈むが跳ね返りで攻撃。魔女はシールド高速展開で防ぎ、誘導弾を威力上昇で発射。ミサイルが山腹を爆破、落石を誘発。 メリティーナの高い認識能力で落石を予測、水銀盾で守りつつ反撃。水銀を泥沼に混ぜ、粘着トラップを作成。ヴォーティガーンが足を取られ、機動力が低下。大鎌の振りで泥を飛ばすが、メルクリウスは水銀刃を遠距離投擲。刃が装甲を削る。魔女は形態を「邪神」に切り替え、防御重視で耐える。プラズマ連射が木々を焼き、メルクリウスを追い詰める。 山岳の地形が鍵。ヴォーティガーンは高所を占拠、誘導弾で制圧射撃。メリティーナは葵の補助で迂回路を探し、水銀を岩に合金化して登攀。機関銃の残弾で牽制し、分身で陽動。接近したところでアサルトアーマーを警戒し、距離を取る。魔女の経験が活き、シールド強度上昇で弾幕をしのぐが、弾薬切れが近づく。 中盤、ヴォーティガーンがアサルトアーマー発動。「邪竜」威力上昇でEN爆発を谷間に放つ。衝撃波がメルクリウスを吹き飛ばし、装甲に深刻なダメージ。水銀タンクが一部破損、供給が不安定に。メリティーナは大戦経験を活かし、即座に修復モードへ。水銀を最小限で盾を生成、レーザーを反射。 しかし、地形の不利がメリティーナを苦しめる。泥沼に嵌まり、動きが止まる。ヴォーティガーンは大鎌で追撃、装甲を切り裂く。葵の警告で脱出を試みるが、遅れ。魔女の冷静な判断でバズーカの一撃を叩き込み、コアを破壊。メルクリウスが沈黙。 第三回戦勝利: チームA (ヴォーティガーン) (約1920文字) 全体勝利 チームBが二勝、チームAが一勝のため、全体勝利: チームB (浸食する鈍色)