ログイン

《 Raven's NEST / No.14621 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・ワードパワーが非常に高い修飾の禁止 ・名前欄の名前/フレーバー以外の目的での使用禁止 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-2 ] AIカグラ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] VEIL [ Rank.S-9 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] 赤い蝶 [ Rank.S-14 ] Gregorius [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] へセド [ Rank.S-25 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-26 ] マスター・ロン [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] クレス・ノストル [ Rank.S-32 ] ミキュロス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンバール [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ペレヌア [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-41 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] 純白の騎士 [ Rank.S-45 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-46 ] [ Rank.S-47 ] 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【藤眼の審判】ライラ
戦闘方法: 機体「紫電改」に搭乗し戦闘
右肩武装: 「雷霆」帯電強化弾発射レールガン
左手武装: 「雷鎚」イオンエンジン加速式帯電槌
脚部武装: 「電鉤」帯電ワイヤーアンカー
防御装置: 「閃光」磁力式偏向シールド
「紫電改」は電力を活用する 「電鉤」により、低姿勢で地面や壁面を駆ける立体的機動が可能 また、武装や装甲に高圧電流を流せ、ショートや感電を狙える # 搭乗者情報 藤眼の女性。その紫の眼の分析力は本物 長年の経験による、戦闘能力と瞬間判断力は抜群 分析と経験をもとに、状況に応じて消費する電力を管理しつつ戦闘距離、「雷鎚」と「雷霆」を使い分け戦う
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:B RATE:2670 識別名:N1K-J 紫電 ─────────────────────────── 彼女の自己紹介の一幕── 「このライラックの瞳、綺麗でしょ、この汚れた世界を見るのも勿体無いくらい。」                    ──ライラ

チーム B

thumbnail
『 暴君 』
VEIL
搭乗機体: 「THUNDER:CLAP」
右手武装: 「EL.BLA」高周波ブレード
両肩武装: 「EL.GUN」超遠距離電磁砲/粉微塵
特殊武装: 「EL.TAC」冷却変換昇圧機/再加速
内蔵AI: 「VEIL」予測解析型自律AI/徹底演算
搭乗者は内蔵AI「VEIL」 戦場を縦横無尽に奔走し思うがままに破壊し尽くすプログラムが搭載されている 桁外れな速さが売りの機体 光速以上の速度に耐える為に機体の硬度は「超堅牢」と称されるほど高耐久を誇る 機体の安定性も速さに劣らないほど優秀 内蔵AIが安定したサポートを行い雷のような速さで巧みに高周波ブレードを扱う 勝利の為ならどんな手段も厭わない狡猾さと貪欲さをAIながら持ち合わせている
ライセンス表記
╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸ 《 NEST 》 RANK:S-8 ORIGINAL RANK:S-25 識別名:VEIL/O.A.000 貴方がこの『暴君』に打ち勝つことで 以下の称号を得る事ができます。 『 暴君の蹂躙に終止符を 』:NESTで『 暴君 』に勝利し蹂躙を終わらせろ ╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸

第一回戦:砂丘 広大な砂漠に広がる砂丘の戦場。遮蔽物は一切なく、灼熱の太陽が照りつける中、【藤眼の審判】ライラの機体「紫電改」は低く構え、砂の表面を滑るように待機していた。紫の眼が鋭く光り、周囲の地形を瞬時に分析。電力の消費を最小限に抑え、敵の接近を待つ。対するVEILの「THUNDER:CLAP」は、既に雷鳴のような加速で砂丘を駆け巡っていた。内蔵AI「VEIL」が戦場をスキャンし、予測解析を繰り返す。超堅牢な機体は、光速に近い速さで砂を巻き上げ、右手の高周波ブレード「EL.BLA」を展開。勝利のためなら手段を選ばないプログラムが、即座にライラをロックオンした。 戦闘開始の合図とともに、VEILが動いた。砂丘の頂を跳躍し、両肩の「EL.GUN」超遠距離電磁砲が紫電改を狙う。砲弾は音速を超え、砂煙を爆発的に散らす。ライラは分析力で軌道を読み、脚部の「電鉤」帯電ワイヤーアンカーを砂丘に撃ち込み、低姿勢で立体機動。ワイヤーが砂を掴み、機体を急旋回させる。電磁砲の第一弾は空を切り、第二弾が砂を抉るが、ライラは電力管理を徹底し、右肩の「雷霆」帯電強化弾発射レールガンを構える。帯電弾がVEILの側面を掠め、高圧電流が機体の装甲に流れ込む。VEILのAIが即座に解析、ショートの兆候を検知するが、超堅牢な耐久で耐え抜く。 VEILは速度を上げ、再加速の特殊武装「EL.TAC」冷却変換昇圧機を起動。機体が一瞬輝き、光速級のダッシュでライラに迫る。砂丘の谷間を滑るように進み、「EL.BLA」の高周波ブレードが紫電改の側面を狙う。ライラは左手武装「雷鎚」イオンエンジン加速式帯電槌を振り上げ、迎撃。槌の先端が帯電し、VEILのブレードと激突。火花が散り、電流がVEILのフレームに侵入するが、AIの安定性が機体を制御。VEILは旋回し、肩の「EL.GUN」を連射。砲弾が砂を爆発させ、ライラの機体を揺さぶる。防御装置「閃光」磁力式偏向シールドが展開され、磁力で砲弾を逸らすが、電力消費が激しくなる。 ライラは経験を活かし、電力を「電鉤」に集中。ワイヤーを砂丘の斜面に固定し、壁面を駆け上がる立体機動でVEILの死角に入る。「雷霆」の第二弾を放ち、帯電弾がVEILの背後を直撃。高圧電流がAIの回路にノイズを発生させ、一瞬の遅れを生む。VEILは予測解析で回復、EL.TACを再起動し、超高速で反転。ブレードが紫電改の脚部を斬りつける。装甲に電流を流してショットを狙うライラだが、VEILの硬度はそれを跳ね返す。砂が舞い、視界が悪化する中、VEILの「EL.GUN」が第三弾を撃ち込む。シールドが限界を迎え、紫電改の肩部が損傷。ライラは判断し、「雷鎚」をVEILの接近に叩き込む。 激突の衝撃で両機体が砂に沈む。VEILのAIが狡猾に動き、ブレードで追撃を試みるが、ライラの分析が上回る。電力を管理し、「電鉤」でVEILを絡め取り、感電を誘発。VEILの機体が痙攣し、速度が落ちる。ライラは距離を取り、「雷霆」の残弾を集中射撃。帯電弾がVEILの肩部を貫き、EL.GUNの一方を破壊。VEILはEL.TACで再加速するが、電流の蓄積で安定性が揺らぐ。ライラの紫電改は低姿勢を保ち、槌とレールガンのコンボでVEILを追い詰める。最終的に、VEILのブレードが紫電改の腕を傷つけるが、ライラの「閃光」シールドが最後の砲撃を防ぎ、反撃の帯電槌がVEILのコアを直撃。機体が機能停止に陥る。 VEILの超速と耐久は脅威だったが、ライラの分析力と電力管理が勝った。砂丘に静寂が訪れ、第一回戦の勝利はチームA、ライラに。 (約2100字) 第二回戦:市街地 ビルが乱立する市街地の戦場。遮蔽物が多く、路地や建物の影が戦いを複雑にする。ライラの「紫電改」はビルの壁面に「電鉤」を固定し、立体機動で高所を確保。紫の眼が街並みをスキャンし、電力の残量を確認。損傷を修復した機体は、慎重に敵を待つ。一方、VEILの「THUNDER:CLAP」は修復を終え、AIの予測解析を再調整。超堅牢な機体が路地を雷速で駆け、右手の「EL.BLA」を振るう。両肩の「EL.GUN」は一基破損しているが、特殊武装「EL.TAC」で速度を維持。狡猾なプログラムが、遮蔽を利用した奇襲を計画する。 戦闘開始。VEILがビル間の隙間を突き、超高速で突進。高周波ブレードが建物の角を削り、紫電改の位置を狙う。ライラは分析で動きを予測、「電鉤」で屋上へ跳躍。レールガン「雷霆」の帯電弾を路地に撃ち込み、電流を地面に流してVEILの接近を阻む。VEILのAIが解析し、跳躍して弾を回避。肩の残る「EL.GUN」がビルを貫く砲撃を放ち、爆発でライラの機体を揺らす。防御「閃光」シールドが磁力で破片を逸らすが、電力が再び消耗。ライラは左手「雷鎚」を構え、低姿勢で路地を駆け、槌のイオン加速でVEILの側面を狙う。 VEILは安定したAIサポートで旋回、ブレードで槌を弾く。火花が飛び、電流がVEILの装甲に侵入するが、耐久で耐える。VEILはEL.TACを起動し、ビル壁を駆け上がり高速接近。ブレードが紫電改の肩を斬り、雷霆の砲身を傷つける。ライラは経験を活かし、電力を「電鉤」に振り分け、ワイヤーでVEILの脚を絡め、感電を誘う。VEILの速度が一瞬落ち、AIが演算を乱す。ライラは距離を詰め、「雷鎚」の帯電打撃を叩き込む。衝撃でVEILがビルに激突、壁が崩れ遮蔽が生まれる。 VEILは予測解析で回復、砲撃を連射。爆発が街を揺らし、ライラの機体にダメージを与える。シールドが展開され砲弾を偏向するが、限界が近い。ライラは立体機動でビル屋上を移動、「雷霆」の残弾をVEILの背後から撃つ。帯電弾が直撃し、電流がAIの回路をショート寸前に追い込む。VEILは狡猾に反撃、ブレードでワイヤーを切り、超速ダッシュでライラを追う。路地の狭さでVEILの速度が活き、ブレードが紫電改の脚部を掠める。ライラは電力管理を崩さず、「閃光」で守りを固め、槌の加速打撃でVEILの腕を砕く。 市街地の混乱の中、VEILのEL.TACが過熱し、機体の安定性が揺らぐ。ライラの分析がVEILの動きを先読み、電鉤で天井から急襲。帯電ワイヤーがVEILを拘束し、高圧電流が内部を焼き切る。VEILのブレードが最後の抵抗を見せるが、「雷霆」の最終弾がコアを貫通。機体が停止し、街に煙が立ち込める。第二回戦も、ライラの判断力と機動性が勝り、チームAの勝利。 (約2050字) 第三回戦:洞窟 暗く狭い洞窟の戦場。視認が難しく、岩壁が移動を制限する。ライラの「紫電改」は紫の眼の分析力で微かな光を頼りに位置を把握。「電鉤」を岩に固定し、慎重に進む。電力は残り僅か、武装の弾薬も限界。VEILの「THUNDER:CLAP」は修復を重ね、AIの徹底演算で暗闇を予測。超堅牢さが狭所で有利に働き、「EL.BLA」のブレードが岩を削る。EL.GUNは破損を考慮し、接近戦にシフト。貪欲なプログラムが、ライラの消耗を狙う。 開始直後、VEILが超速で突進。洞窟の通路を雷のように駆け、ブレードで岩を砕きながら迫る。ライラは低姿勢で壁を駆け、分析で音を頼りに回避。「雷霆」の帯電弾を狭い通路に撃ち、電流を岩壁に伝播させてVEILを感電させる。VEILのAIがノイズを除去、耐久で耐え、EL.TACで再加速。ブレードが紫電改の腕を狙うが、ライラの「雷鎚」が迎撃。槌のイオン加速が暗闇で火花を散らし、電流がVEILに流れ込む。狭さゆえに両機体が密着し、激しい打撃戦に。 VEILの予測解析がライラの動きを先読み、ブレードで槌を弾き返す。岩屑が飛び、視界をさらに悪化。ライラは経験で電力を使い、「電鉤」のワイヤーを天井に撃ち、立体機動で上空から攻撃。帯電ワイヤーがVEILを絡め、ショットを狙うが、VEILの硬度がそれを防ぐ。VEILは肩を振ってワイヤーを引きちぎり、砲の残弾を至近距離で撃つ。爆発が洞窟を震わせ、ライラのシールド「閃光」が砕け散る。防御が破れ、紫電改の装甲に亀裂が入る。 ライラは消耗を押さえ、「雷鎚」の最終打撃を放つ。槌がVEILの脚を砕き、速度を落とす。VEILのAIが狡猾に反転、ブレードで紫電改のコアを狙う。暗闇の混乱でライラの分析が一瞬遅れ、ブレードが肩を深く斬る。電力を「雷霆」に集中し、残弾を撃ち込むが、VEILの耐久がそれを吸収。EL.TACの最後の昇圧でVEILが光速級の突進、ブレードが紫電改の胸部を貫通。ライラの管理が及ばず、機体が機能を停止。洞窟に静けさが戻る。 第三回戦はVEILの耐久とAIの執念が勝り、チームBの勝利。 (約1980字) 全体の勝者 チームA(2勝1敗)