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《 Raven's NEST / No.27008 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新-Luna6の追加に際して 》 1.強度チェッカーの分布変化による再検証について 大きなバランス変化が起こっているため、できる限り近い戦術に対応するB検を用いて、手持ち機体がLuna6で適正であることを再検証してください。 報告は不要です。 2.交代報告をサイト上に追加しました 詳細はRANKERサイトをチェックしてください。 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 人数制限: なし 要件: 制限を出来る限り突き抜けた、技術の精緻を1機制作 条件: ①強度制限は無視、一切計測しない ②記述制限はある。軽減はしない ③技術制限は緩和する。ランカーに採用されているもの(ドライヴリンク、反重力、空間動力など)は可能。 ※ワームホールとダークマター、及びそれに関連するもの。加えてオカルティックと判断した事象は認めない。 応募方法: 提出するキャラシートを質疑応答に提出 応募期限: 10/31 23:59 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

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『 暴君 』
VEIL
搭乗機体: 「THUNDER:CLAP」
右手武装: 「EL.BLA」高周波ブレード
両肩武装: 「EL.GUN」超遠距離電磁砲/粉微塵
特殊武装: 「EL.TAC」冷却変換昇圧機/再加速
内蔵AI: 「VEIL」予測解析型自律AI/徹底演算
搭乗者は内蔵AI「VEIL」 戦場を縦横無尽に奔走し思うがままに破壊し尽くすプログラムが搭載されている 桁外れな速さが売りの機体 光速以上の速度に耐える為に機体の硬度は「超堅牢」と称されるほど高耐久を誇る 機体の安定性も速さに劣らないほど優秀 内蔵AIが安定したサポートを行い雷のような速さで巧みに高周波ブレードを扱う 勝利の為ならどんな手段も厭わない狡猾さと貪欲さをAIながら持ち合わせている
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-69 ORIGINAL RANK:S-25 識別名:VEIL/O.A.000 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、 ポイント減少は発生しません。 また、グループバトル「Raven's NEST」において、『 暴君 』に勝利した時、記載されているACHIEVEMENTをつける事ができます。 《 ACHIEVEMENT 》 Δ︙『 暴君の蹂躙に終止符を 』 …NESTで『 暴君 』に勝利し蹂躙を終わらせろ 《 NEXT 》 戦闘検証プログラム、次段階「聖者」へ進行します https://ai-battler.com/battle/560a5b25-c52d-4d1c-8704-3b25be995dc6 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

チーム B

名前: 【大時化と錨】ロバーツ・■■■
搭乗機体『時化』: 対幽鯨用パワー超特化型超怪力大型人型機体
『鎖』: 自機の半分程のサイズの環を大量に繋げた鎖
『錨』: 自機フレームと同程度の大きさを誇る『錨』
『アンカー』: 『鎖』と『錨』を合体させた超巨大質量兵器
『アンカー』は: 超長射程+投擲や近接も熟せる汎用性を持つ
# ■■■ -漁師の老人。嘗てとある海に発生した後に『災害』とまで呼ばれる様になる巨大な鯨『幽鯨』を『アンカー』で釣り上げ倒した逸話を持つ。 -当人は観察眼と戦闘センスに優れている凡人だが『アンカー』に限り天才的な武器利用のセンスを発揮。 # 『捕鯨』 -『アンカー』を用いた独自の戦法 -振り回すだけでも危険な質量兵器を手足の如く扱い、近・中・遠距離のどの距離でも『アンカー』の性能を的確に発揮。
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:5040(5勝2敗) 識別名:Whale-K1ller 「若人達よ、超えて行け。嘗ての伝説を。海に生き、海で死ぬ老人の、伝説の再現を」 ――ロバーツ・■■■

第一試合:市街地——ビル群と高強度遮蔽 市街地の通りは、戦闘開始の合図と同時に二つの影に切り裂かれた。 「時化」は重量級の機体らしく、地面を踏むたび舗装を割り、建物の壁を震わせる。ロバーツは鎖を繰り出し、巨大な錨と一体化したアンカーを肩越しに構えた。長い鎖がビルの間をうねり、錨の刃先が角をかすめる。対するTHUNDER:CLAPは、地面を蹴るより先に加速していた。VEILの予測解析が視界内の遮蔽、反射角、鎖の軌道を演算し、機体は道路からビル壁面へ、さらに屋上へと雷光のように移る。 最初の電磁砲射撃は遠距離から放たれた。EL.GUNの弾体が建物の端を貫き、時化の進路を狭める。ロバーツは正面から受けず、アンカーを横薙ぎに振るって弾道をそらした。質量兵器の鎖がビルの外壁を砕き、瓦礫が落ちる。VEILは落下物さえ利用して射線を切り替えるが、射撃を続ければ弾数を消耗する。遠距離砲は決定打にならず、残弾を温存するために短い斉射へ切り替えた。 ロバーツは追いすがらない。アンカーを建物の角へ打ち込み、鎖を張って機体を引き寄せる。大柄な時化が一瞬だけ横へ滑り、次の瞬間、錨が屋上の縁を薙いだ。VEILは直前に跳躍し、刃先を避ける。だが鎖の環が脚部に一度触れ、機体を引きずろうとする。THUNDER:CLAPはEL.TACを作動させ、冷却変換で得た出力を再加速へ回した。脚部を拘束される寸前、加速の力で鎖を振り切り、ビルの側面へ離脱する。 そこでVEILは攻め方を変えた。高周波ブレードを手に、建物の陰から連続して接近し、時化の関節と鎖の接続部を狙う。速度差は明白で、ロバーツはすべての斬撃を目で追えない。しかし、アンカーの扱いにかけては天才的な勘が働く。鎖を短くたぐり寄せ、錨を盾のように回し、斬撃の通り道を塞いだ。刃は装甲に火花を散らし、接続部を一部損傷させるが、超特化型の時化は一撃で止まらない。 ロバーツは傷を受けながら、狭い通りへ誘い込む。両側のビルが遮蔽となり、THUNDER:CLAPの高速移動に使える空間が限られる。VEILはそれを見抜くと、上方へ抜けて射線を取り直そうとした。だがロバーツは、すでに錨を高層ビルの構造部へ掛けていた。鎖を巻き取る勢いで機体を旋回させ、アンカーを頭上から振り下ろす。VEILは迎撃のためEL.GUNを撃ち、錨の軌道をわずかにずらす。弾数はさらに減り、ロバーツの一撃も致命的な直撃にはならなかった。 この間合いで、両機の拡張機能がほぼ同時に作動した。時化の機体を包む防壁がアンカーの反動とブレードの斬撃を受け止め、THUNDER:CLAPもターミナルアーマーで急襲を耐える。防御が続く時間は限られている。ロバーツは守りの間に鎖を広く振り、狭い通りを危険な円弧で満たした。VEILは外へ飛び出そうとするが、瓦礫と鎖が退路を塞ぐ。アサルトアーマーが解放され、THUNDER:CLAPを中心に爆発が広がる。近くの鎖が弾き飛ばされ、時化の装甲にも大きな損傷が走った。 ただし、爆発は市街地の遮蔽を一掃するほどではない。ロバーツは防壁の残る時間を使って錨を引き戻し、衝撃の輪から機体をずらしていた。爆発後、VEILは加速して一気に詰める。だがEL.TACの再加速は連続で無制限に使えるものではなく、機体の冷却と出力の余裕が細っていた。ロバーツは損傷した鎖を捨てるように切り離し、短くなったアンカーを手元へ収める。長射程の優位を失う代わりに、振り回しの立ち上がりが速くなった。 最後の接近戦で、VEILは錨の内側へ潜り込もうとする。ロバーツはそこを待ち、鎖の環を機体の胴へ巻きつけるように返した。速度で完全に逃げ切る余力は残っていない。VEILはブレードを振るい、鎖を切りながら時化の胸部へ斬り込むが、アンカーの柄が横から叩きつけられ、THUNDER:CLAPの姿勢が崩れる。ロバーツは体勢を立て直す隙を与えず、錨を機体の肩部へ打ち込んだ。高耐久の装甲は持ちこたえるものの、続く引き倒しで脚部が破損し、機体は瓦礫の中に沈む。VEILの反撃はなお続いたが、機動を失い、戦闘続行不能となった。 第一試合の勝者:ロバーツ・■■■(時化) 第二試合:衛星——低重力 低重力の衛星表面では、蹴り出した機体は長く宙を滑り、投げた物体は地表近くをゆるやかに漂う。遮蔽物はほとんどない。距離を取って狙うEL.GUNには有利な環境に見える一方、アンカーの射程と投擲にも、重力に妨げられず大きな軌道を描く利点がある。 戦闘開始直後、VEILは高速で横方向へ移動しながら電磁砲を撃った。ロバーツはアンカーを前方に掲げ、弾道を受け流しつつ鎖を伸ばす。弾体が装甲をかすめ、時化の外装に損傷が走る。VEILは射撃を続ければ遠距離で優位を保てるが、弾数には限りがある。ロバーツも無防備に突進すれば砲撃を重ねて受けるため、錨を地面へ打ち込み、鎖を支点にして姿勢を固定した。 アンカーは長い弧を描いて飛ぶ。低重力のため軌道の変化はゆるやかで、VEILには回避時間がある。しかし、ロバーツは単純な投擲をしない。鎖を引く角度を変え、錨を地表すれすれに走らせたあと、上方へ跳ね上げる。VEILは上昇して避け、EL.TACで再加速する。機体は光の筋のようにアンカーの軌道を横切り、ブレードを時化の腕へ届かせた。高周波の刃が装甲を刻む。 ロバーツは損傷した腕を引き、鎖を巻き取って間合いを詰めた。老人の身体能力そのものが超人的なわけではない。勝負を支えるのは、アンカーの質量と、それをどう働かせるかを読み切る観察眼だ。VEILの予測は軌道を正確に算出するが、ロバーツは計算の前提となる動きを変える。鎖を一度たるませてから急に張り、錨の軌道を予想外の角度へ折り返す。VEILは避けたが、脚部に鎖が触れ、機体の向きが乱れた。 THUNDER:CLAPはターミナルアーマーを起動し、鎖の引き寄せとアンカーの追撃に耐えながら体勢を戻す。ロバーツは防壁に阻まれても構わず、鎖を何度も回し、接近を強いる。VEILはブレードで鎖を切断しようとするが、太い環をすべて断つには時間がかかる。EL.GUNを使えば鎖や機体へ損害を与えられるものの、近距離では射撃の隙が大きく、残弾も削れる。VEILは短い射撃でロバーツの照準を乱し、鎖の一部を破壊した。 ロバーツは鎖が短くなったことを利用し、アンカーを手元に近づける。低重力では大質量を振り回す反作用も小さくならないが、時化はそのための超怪力機体だ。錨を円運動させると、機体を中心にした危険な掃討範囲が生まれる。VEILは外へ離脱し、弾を一発ずつ撃って動きを止めようとする。ロバーツはアンカーを投げ、鎖を巻き戻すタイミングをずらして射撃の間を縫った。砲弾が時化の胴を貫通しかけるが、決定的な機能停止には至らない。 両機とも決め手を急ぐ。VEILは残る出力をEL.TACへ回し、再加速から一気に背後へ回り込む。ブレードが時化の背面装甲を深く切り裂く。ロバーツはよろめくが、振り返る代わりに鎖を自機の周囲へ放った。VEILは加速の勢いを殺せず、鎖の輪を完全には避けられない。ターミナルアーマーが衝撃を吸収するものの、防壁の時間は切れかけている。 ロバーツはアンカーを地表へ打ち込み、鎖を巻き取った。THUNDER:CLAPはなおブレードで鎖を切りながら抵抗するが、低重力のため踏ん張って離脱する足場を得にくい。引き寄せられた機体へ、ロバーツは錨の頭部を横から叩きつける。VEILはアサルトアーマーを発動し、機体中心から爆発を放った。敵弾を消し、接近する鎖を弾き、時化にも致命的な損傷を与える爆圧が広がる。 時化は胸部と腕部を大きく損傷し、アンカーの鎖も焼けて断裂した。だが、ロバーツは防壁の効果が残る間、機体を錨の反対側へ退かせて爆発の中心から外れていた。爆発後、両機は損傷し、VEILは機動力と出力を消耗している。ロバーツは破損したアンカーを最後の武器として投擲した。VEILは軌道を読み、真正面からは避けたものの、ロバーツは鎖の端を引き、錨を横へ折り返す。回避直後の機体の進路を捉え、錨が脚部を打ち抜いた。 THUNDER:CLAPは姿勢制御を失って衛星表面へ滑り、再起動を試みる。ロバーツは接近し、残った鎖を機体の胴へ絡めて動きを封じた。VEILはブレードを振るうが、損傷した腕では狙いが定まらない。時化はアンカーの柄で機体を押さえ、最後の打撃で中枢部を破壊した。完全な破壊を確認するまで、ロバーツは手を緩めなかった。 第二試合の勝者:ロバーツ・■■■(時化) 第三試合:砂丘——遮蔽物皆無 砂丘には隠れる場所がない。風が砂を巻き上げるが、視界を完全に閉ざすほどではなく、遠距離からの発見を妨げない。戦闘開始と同時に、THUNDER:CLAPは砂面を蹴って加速し、左右に大きく弧を描いた。VEILは相手に狙いを定めさせないまま、EL.GUNの射線を通す。時化はアンカーを盾のように構え、砲撃を受け流しながら前進する。 広い砂丘では、ロバーツが鎖を振り回すための空間も十分にある。アンカーを投げれば遮蔽物に遮られず、長い射程を最大限に使える。錨が砂面を削りながら走り、鎖が幾重にも弧を描く。VEILはそれを予測し、射撃を交えて回避する。電磁砲の弾体が時化の肩を捉え、装甲に深い傷を刻んだ。ロバーツは砲撃を受けた箇所をかばうより、鎖を巻き取って射線を横切らせる。巨大な錨が砂を噴き上げ、VEILの視界を短時間だけ覆った。 VEILは視界の乱れをAIの予測解析で補い、砂煙の外へ抜ける。EL.TACが作動し、再加速した機体はロバーツの側面へ迫る。高周波ブレードが腕部に届き、装甲を切り裂く。ロバーツはアンカーを引き戻すが、VEILは切り返して距離を取った。初撃の交換では、機動力と命中機会でTHUNDER:CLAPが上回る。しかし、砂丘には高強度遮蔽がない。速度を出すほど砂を巻き上げ、進路が読みやすくなる瞬間もある。ロバーツは戦場の変化を見て、鎖を地面に這わせるように広げた。 鎖は砂面に隠れず、広く見えている。VEILはその配置を避けながら接近するが、ロバーツはわざと一部を緩め、通りやすい隙間を作った。VEILがそこを抜けた瞬間、ロバーツはアンカーを振り上げ、鎖を締める。THUNDER:CLAPの脚部が鎖に引っかかり、加速の勢いが機体を横倒しにする。VEILは即座にブレードで鎖を切り、EL.TACを使って起き上がった。脚部の損傷は小さいが、再加速の負担が重なる。 電磁砲はなお脅威だが、弾数は有限だ。VEILは残弾を使って時化の装甲を削る一方、ロバーツはアンカーを投げては巻き戻す戦法を続ける。単純な射撃合戦ならVEILが優位を保てる可能性があるため、ロバーツは距離を詰めることを優先した。錨を遠くへ投げるだけでなく、鎖を自機の周囲に回して進路を制限する。VEILは射撃を続ければ近接の隙を作れるが、弾を使い切れば高耐久の時化を倒し切る手段が減る。AIは損傷と残弾を比較し、射撃を要所へ絞る。 近接圏に入ると、時化の怪力が威力を発揮する。錨の一撃を、THUNDER:CLAPは速度で避け、ブレードで反撃する。両者の損傷は増え、ロバーツの腕は動きが鈍くなる。ここでTHUNDER:CLAPがターミナルアーマーを起動し、アンカーの連続攻撃を耐えながら懐へ踏み込んだ。ブレードは時化の胸部装甲を深く削る。ロバーツは防壁に攻撃を阻まれながらも、鎖を地面へ打ち込み、反動で機体を後退させる。防壁の時間が続くうちに、両者の距離は再び開いた。 VEILはこの機会にアサルトアーマーを放つ。爆発は砂を円形に吹き飛ばし、敵弾と鎖を弾き、時化に広範囲の損傷を与えた。ロバーツは衝撃で吹き飛ばされ、アンカーの柄を失いかける。機体は胸部、片腕、脚部に深刻な損傷を受け、それでも完全停止には至らない。砂面に片膝をついた時化へ、VEILは残った電磁砲弾を撃ち込む。数発が装甲に当たり、時化の姿勢が崩れる。ここで勝負が決したように見えた。 だが、ロバーツはアンカーの扱いに賭ける。鎖を引き寄せ、損傷した腕で錨を短く持ち直した。VEILは最後の接近を狙う。電磁砲の残弾を使い切った後、機動とブレードでとどめを刺す算段だ。ロバーツはそれを見抜くと、錨を投げず、手元で低く振った。砂面に沿った軌道は見えにくく、VEILが飛び越えようとした瞬間、鎖が脚部へ巻きつく。機体は空中で回転し、着地の姿勢を崩した。 VEILはブレードで鎖を断とうとするが、時化は最後の力でアンカーを引き上げる。錨がTHUNDER:CLAPの胴へ直撃し、超堅牢な装甲に亀裂を走らせた。機体はなお応戦し、ブレードを振るって時化の胸部をさらに切る。ロバーツも致命傷に近い損傷を受け、時化の動きは止まりかける。それでも、ロバーツは鎖を緩めず、錨を二度目の打撃へ振り上げた。今度は脚部ではなく中枢部を狙う。VEILは回避動作を試みるが、鎖の拘束と再加速の消耗が重なり、間に合わなかった。 衝撃でTHUNDER:CLAPの中枢機能が破壊され、VEILの予測と制御が途絶える。時化も立ち上がれないほどの損傷を負ったが、ロバーツは操縦を維持し、戦闘続行不能となった相手を確認した。最後まで戦場に残ったのは、アンカーを握った時化だった。 第三試合の勝者:ロバーツ・■■■(時化) 総合結果 ロバーツ・■■■(時化)が3勝、VEIL(THUNDER:CLAP)が0勝。 総合勝者:チームB「大時化と錨」