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《 Raven's NEST / No.27439 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【天命機神】ヨセフ・ブラフマン
特殊機構: 「聖典」:力場と虚像の高効率生成装置
聖典用アセット: 「幻創」:自律機動自機複製を複数生成
右手武装: 「黒剣」:力場と虚像により生成した大剣
左手武装: 「白盾」:力場と虚像により生成した大盾
特殊装甲: 「神炎」:力場と虚像により生成した装甲
攻撃力: 50
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
人型機動兵器「エクスマギカ」に搭乗。機体設計者故、自機を良く理解し活用 機体特徴 ・高出力力場製故に黒剣切断力は人類の加工限界を超越し、白盾、神炎は極堅牢 ・力場で飛翔物の軌道歪曲や固定、飛行も可能 ※軽量故超音速で自在に飛行可能 ※聖典は黒剣、白盾、神炎、複製を即時復元可能。神炎で守られ聖典を十分満足させる発電機を内蔵 戦術:敵機兵装を観察力、知性、大戦経験を元に考察し自機特性を的確に応用
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK: S-55 識別名:ALFC-999 撃破時獲得可能なachievementはプロフィール欄に記載 _________________________ やれやれ、私も衰えたものだよ。これでも最新機体のはず、なのだがね。 次は、この機体とは似ても似つかぬ単なる鉄の塊だ。だが、強い、とは言っておく。心してかかることだ。 《 NEXT 》 戦闘検証プログラム、次段階「番長」へ進行します。 https://ai-battler.com/battle/3ee515e6-9d00-4b73-946d-4a06b8cdbb56 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

チーム B

名前: 【 Dive Into New Dimensions 】ミレイカ・スカイアット
【狂気的な座標科学者の少女】ミレイカ・スカイアット
搭乗機体: 高速人型機動兵器【C0,0dinate】
右腕主武装: AXeiS|大型槍斧:絶大破壊性能
両肩武装: fu-x|2門EN砲:火力補助,追撃
中型子機: Ps.|無人機4機:撹乱,包囲,観測
コア拡張: ^2|極火力多段アサルトアーマー
#搭乗者特徴 座標の整然性に異様な執着を持つ少女。 ※フロー状態による極限集中で観察眼発揮。 #“AXeiS” 凄まじい重量を誇る極頑強な超弩級槍斧。 穂先,斧刃,鉤爪の三箇所による多彩な攻防で、地形や敵機に応じて器用に対応可能。 *用途:刺突,切断,打撃,姿勢崩し ※自分は“AXeiS”を主軸に攻撃に専念。戦局俯瞰を続けながら急がずに好機を待ち続け、正念場にて各武装で飽和攻撃を狙う。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:S-eeker[9/15] RATE:8400 識別名:Function(Pa.Excitement) Rank.A〜Dにおいて本機体と対戦した場合、ポイントの減少は発生しません。 「だからね、何度も言っているだろう?  無秩序に暴れる"動点"は美しくないんだよ。」  グループバトル《 Raven's NEST 》にて勝利した場合、以下の称号を獲得することが可能です。 《 ACHIEVEMENT 》 Δ ︙ 〖 Nth Orthant 〗 …軸を超えて、一歩踏み出す。 ※この称号は【 Raven's NEST 】を取得する為に必要な称号の対象外となります。

第一試合:市街地――高層ビル群 ビルの谷間を強風が抜け、割れた窓と看板が路上を転がっていた。高強度の遮蔽物が無数にある市街地は、射線を切り、接近経路を隠す。その条件は双方に異なる利を与える。ヨセフは高速飛行と力場による軌道操作を使い、建物の間を自在に移動できる。ミレイカは四機の無人機で複数の角度から観測できるが、ビルに遮られれば肩部EN砲の射線も途切れる。彼女は急がず、敵の動きを見極め、AXeiSを軸に好機を待つ構えを取った。 ヨセフは路地へ降りず、ビルの外壁をかすめる高さを保った。相手の武装を確かめるため、幻創を複数展開する。複製機はそれぞれ異なる建物の陰から姿を現し、正面、上方、側面へと散開した。ミレイカは四機のPs.を分けて追跡させ、複製の動きと本機の位置を照合する。彼女の集中は鋭く、単純な囮には惑わされない。だが複製は視覚的な虚像にとどまらず、自律して機動する自機複製だった。何体が実体を伴い、どれが攻撃を担うのか、観測だけで即座に断定するのは難しい。 肩部砲が火を噴いた。二条の光線が複製の一体を貫き、続けて別の一体へと狙いを移す。ヨセフは飛翔する砲撃の軌道に力場を作用させ、直撃コースをわずかに逸らした。光線はビルの角を焼き、外壁を砕く。射線が建物に遮られた瞬間、ヨセフは高度を変えて射手の位置へ回り込んだ。ミレイカはその動きを読んで機体を旋回させ、AXeiSを振り上げる。重量級の槍斧が空気を裂き、迫った幻創の一体を斬り払った。 ヨセフは黒剣を生成し、斧の届かない距離から踏み込む。力場製の刃は人類の加工限界を超える切断力を持つ。ミレイカはAXeiSの柄と鉤爪を使い、受け流すのではなく、刃の進路をずらして反撃の間合いを作った。黒剣が槍斧の表面を削り、衝撃が両機を揺らす。ヨセフは白盾を即時に復元して正面を守り、斧の追撃を受け止めた。頑強な盾は持ちこたえたものの、重量差による衝撃で機体がビルの壁へ押しつけられる。 ミレイカはここで無理に連撃を重ねない。四機のPs.が別方向へ回り、退路を塞ぐように位置を取る。砲撃がビルの窓を連続して打ち抜き、ヨセフの移動可能な空間を狭めた。彼は複製を使って追跡を分散させ、神炎に守られた機体を上方へ引き上げる。砲弾と光線は力場に歪められ、完全な包囲には至らない。それでも、遮蔽物の多さはヨセフの飛翔を隠す一方、ミレイカの子機に観測地点を与え、正確な迎撃を可能にしていた。 ミレイカは観測を続けながら、ヨセフが本機を守るたびに白盾を復元し、幻創を攻撃と誘導に使うことを見抜いていく。彼女はビルの陰に機体を寄せ、砲撃を一斉に浴びせる。ヨセフは射線を曲げ、盾で受け、複製を前に出して弾を消費させた。敵弾は減るが、ミレイカ側の砲弾にも限りがある。彼女は残弾を惜しみ、射撃を止めると同時にAXeiSを構えて、ヨセフの次の接近を待った。 ヨセフはそれを察し、ビルの外壁を蹴るように急上昇した。力場で飛翔しながら黒剣を構え、複製二体を別方向から突入させる。ミレイカは子機の観測を重ね、本機へ向かう一体を槍斧で打ち落とす。だが、もう一体が砲撃を誘い、その瞬間にヨセフが死角へ滑り込んだ。ミレイカはAXeiSの鉤爪を返して黒剣を受け止めるが、至近距離では斧の長大な軌道を取りにくい。ヨセフの白盾が斧の柄を押さえ、黒剣が機体の肩部装甲へ斬り込んだ。 ミレイカは極火力多段アサルトアーマーを起動する。機体中心から段階的な爆発が広がり、近距離にいた幻創を消し飛ばし、ヨセフにも致命的な損傷を与える威力を放つ。ヨセフはアサルトアーマーの発動を見て、白盾と神炎を重ね、力場で爆発の圧力を横へ逃がそうとする。しかし、機体中心から広範囲へ連続して広がる爆発は、飛翔物の軌道を歪めるだけでは防げない。盾と装甲が深く損傷し、ヨセフの機体はビルの外壁を破って内部へ叩き込まれた。 神炎に守られた発電機と聖典は残り、ヨセフは黒剣と盾を復元しようとする。だが機体の損傷で姿勢制御が崩れ、ミレイカは子機に位置を確認させながら接近した。AXeiSの穂先が機体の胸部を貫き、続く斧刃の一撃が操縦系を破壊する。ヨセフの機体は動きを止めた。 第一試合の勝者:チームB(ミレイカ・スカイアット) 第二試合:衛星――低重力地帯 灰色の地表には浅いクレーターが点在し、遠景に地平線が弧を描いていた。低重力の衛星では、わずかな推力でも大きく跳び、着地後の姿勢復帰にも時間がかかる。ヨセフの軽量機は超音速飛行と力場による飛翔を活かしやすい。一方のミレイカは重いAXeiSを振るう際、低重力で慣性を制御しにくい。ただし、斧槍の重量と鉤爪は、敵を捕らえたり姿勢を崩したりするのに役立つ。肩部砲と子機の射撃・観測は、遮蔽物の少ない地表で広く機能する。 二機が見合った距離は、地上戦なら長射程と呼べるほどだった。ミレイカは四機のPs.を放ち、広い間隔で展開する。ヨセフも幻創を複数生み出し、低重力の跳躍を使って高度差を作った。子機は対象の座標を取り続け、幻創は複数の方向から接近する。ミレイカはそれらを一体ずつ判別しようとせず、肩部砲で進路を横切るような弾幕を張った。 光線が地表を焼き、砂と岩片がゆっくりと舞い上がる。ヨセフは力場で砲撃の軌道を固定し、直撃を避けるように流す。複製の一体が撃ち抜かれ、別の一体が砲撃を引きつける。ヨセフは本機をその陰に置いて急接近し、黒剣を振り下ろした。ミレイカはAXeiSの柄で剣を受け、斧刃を返して反撃する。低重力で大きく流れる機体を、彼女は姿勢制御と武器の鉤爪で補正した。ヨセフは白盾を構え、斧の衝撃を止める。二機は一度離れ、互いの装甲に小さな損傷を残した。 ミレイカは無理に追わず、子機を散らして観測を続ける。ヨセフの複製は数を増やし、異なる高度から交互に突入した。彼女は幻影に砲弾を浪費しないよう、子機の観測と目視を重ねる。集中を保ち、複製の動きから本機の位置を割り出すと、肩部砲を二方向から撃ち込んだ。ヨセフは力場で片方の射線を逸らすが、もう片方が神炎をかすめ、機体を大きく揺らす。遮蔽物のない環境では、回避の一瞬を狙う射撃が脅威になる。 ヨセフは機体設計者としての理解を活かし、低重力下での推進と力場の使い分けを変える。急加速の直後に進路を曲げ、複製を広く散らすことで、子機の観測を一時的に混乱させた。彼はミレイカの射撃が薄くなった瞬間を狙い、黒剣で一気に接近する。ミレイカはAXeiSの穂先で突きを返すが、ヨセフは白盾で受け流し、剣を肩部へ走らせた。装甲が裂け、片方のEN砲が機能を失う。 ミレイカは損傷を受けても距離を取らず、AXeiSの鉤爪をヨセフの白盾に引っかけた。低重力のため、引き合う両機は地表から浮き上がり、互いに大きく回転する。ミレイカはその回転を利用し、槍斧の重量を乗せてヨセフの姿勢を崩した。ヨセフは力場で自機の向きを固定し、盾を復元して拘束を外す。だが、姿勢を戻すために速度が落ちた。 その隙にミレイカは残るEN砲と四機の子機を一斉に動かした。複数の射線がヨセフの逃げる方向を塞ぎ、機体へ集中する。ヨセフは複製を前に出し、力場で飛翔物をそらす。射撃の多くは致命傷を避ける方向へ流されたものの、アサルトアーマーを発動するために必要な近距離へミレイカが踏み込む時間を稼いだ。彼女は極火力多段アサルトアーマーを起動し、爆発を段階的に放つ。 ヨセフはターミナルアーマーを展開し、機体に追従する防壁で防御を飛躍的に高めた。最初の爆発が防壁を叩き、続く爆発が力場を幾重にも揺さぶる。通常なら致命的な損傷を与える攻撃は、防壁と白盾、神炎の重なりによって決定打にならなかった。ヨセフは防壁の持続時間を活かして爆発の間を耐え、最後の衝撃が過ぎると同時に、力場で姿勢を固定してミレイカの懐へ飛び込んだ。 ターミナルアーマーは無限ではない。防壁の効果が薄れる前に、ヨセフは黒剣をミレイカの機体の損傷した肩へ突き立てた。ミレイカはAXeiSを振り上げるが、ヨセフの白盾が斧の刃を押さえる。黒剣が装甲の継ぎ目を断ち、機体の動力部へ食い込んだ。ミレイカは子機へ最後の攻撃指示を送るものの、機体の制御が途切れ、砲撃は狙いを外す。AXeiSが地表へ落ち、C0,0dinateは動かなくなった。 第二試合の勝者:チームA(ヨセフ・ブラフマン) 第三試合:海上――遮蔽物なし、強風 波頭が白く砕け、強風が海面を横切る。視界を遮る島影も構造物もなく、双方の機体は遠距離から互いを見つけられる。風は飛翔物の軌道を乱すが、ヨセフは力場で軌道を歪曲・固定できるため、その影響を緩和できる。ミレイカにとっても、子機による包囲観測とEN砲の射線を通しやすい舞台だった。海面へ落ちれば機体の運動は制限されるが、ヨセフは飛翔可能で、ミレイカも高速機動兵器として空中戦を行える。 開戦と同時にミレイカは四機のPs.を左右と上下へ展開した。遮蔽物がないため、子機の観測範囲は広い。ヨセフも幻創を生み、複数の方向へ分散させる。双方の機体が風を切り、波の上を高速で移動した。ミレイカは急がず、肩部砲を断続的に撃ちながら、ヨセフの回避方向と複製の動きを観察する。ヨセフは砲撃を力場で逸らし、子機の位置を把握するために複製を接近させた。 二条のEN砲が本機を狙う。ヨセフは一方を上方へ曲げ、もう一方を海面へ押し流す。光線が海を裂いて水蒸気を噴き上げ、風に押された蒸気が視界を覆った。ヨセフはその短い遮蔽を利用し、急降下してミレイカへ接近する。だが、四機の子機が異なる位置から観測を続けており、蒸気の中でも本機の移動を追う。ミレイカはAXeiSを横に構え、接近してきた黒剣を受け止めた。 大剣と槍斧が衝突し、両機の姿勢が崩れる。強風と低い足場のない海上では、空中での踏ん張りが利かない。ミレイカはAXeiSの鉤爪を使って盾を引き、重量を活かした打撃へつなげる。ヨセフは白盾を復元し、斧の攻撃を防いだ。盾は堅牢だが、衝撃は機体全体へ伝わる。ヨセフは距離を取り、複製を三方向から突入させた。ミレイカは砲撃で一体を撃ち落とし、AXeiSの斧刃で別の一体を砕く。残る複製の攻撃を避けながら、子機を本機の周囲へ回す。 ミレイカは複製を見分けるより、本機の動きを封じることを選ぶ。EN砲を交互に撃ち、回避先へ次の射線を重ねた。ヨセフは力場で砲撃を曲げて隙間を抜けるが、回避を続けるほど接近の機会が減る。彼はあえて複製を砲撃の正面に置き、弾を消費させながら本機を低空へ滑らせた。海面すれすれを飛ぶことで、砲撃の一部を海へ逸らす狙いだ。ミレイカは子機の高度を下げ、射線を保ったまま追撃する。 ヨセフは黒剣を投げるように突き出す。力場で飛翔する剣は風に流されず、ミレイカの機体を狙う。彼女はAXeiSの柄で弾き、すぐに穂先を返して反撃した。ヨセフは剣を即時復元し、白盾で刺突を受け止める。ミレイカは攻撃を急がず、戦局全体を見ながら好機を待つ。子機がヨセフの複製を引きつけている間、肩部砲を撃ち切らない程度に使い、アサルトアーマーへつなぐ距離を測った。 ヨセフは子機を先に破壊しようと、複製を分けて襲わせる。しかしミレイカは子機を散開させ、互いに援護できる距離を保った。黒剣の一撃が一機を破壊する一方、残る三機がヨセフの位置を捉え、二門のEN砲が集中する。ヨセフは力場と白盾で直撃を避けるが、砲撃の衝撃で飛行軌道が乱れた。ミレイカはAXeiSの鉤爪を掛け、機体を引き寄せる。ヨセフは力場で固定を試みるものの、相手の重量級武装が近距離で機体の自由を奪う。 ヨセフは神炎を強化し、白盾を構え直す。ミレイカはここで極火力多段アサルトアーマーを起動した。機体中心から広がる爆発が水面を吹き飛ばし、海面に巨大な水柱を立てる。ヨセフは力場で衝撃を押し返し、複製を爆発の外縁へ回す。しかし機体中心から放たれる範囲攻撃は飛翔物ではなく、近距離の空間そのものを襲う。白盾と神炎は最初の爆発に耐えたが、連続する爆発が装甲と飛行制御を削り、ヨセフは水柱の中へ押し込まれた。 ヨセフはターミナルアーマーを展開し、追従型防壁で残る爆発を受け止めた。防壁は高い防御性能を示し、致命的な破壊を食い止める。だが、海上では体勢を立て直す足場がなく、爆発の勢いと波の反動が機体を不規則に押し流す。防壁の効果が続く間、ヨセフは機体を浮上させ、黒剣を構えた。ミレイカはアサルトアーマー後の反動を抱えつつもAXeiSを構え、子機の観測を頼りに正面から迎え撃つ。 ヨセフは力場でミレイカの砲撃を逸らし、最後の接近を試みる。黒剣がAXeiSの斧刃とぶつかり、火花が散る。ヨセフの剣は斧の柄を断ちかけたが、ミレイカは鉤爪で剣を絡め取り、槍斧の重量を押しつけた。防壁が薄れた瞬間、子機の残る一機が側面から機体を撃つ。ヨセフは盾を向けて直撃を防いだものの、その動きで剣の拘束を解けない。ミレイカはAXeiSを引き戻し、穂先を胸部へ突き立てた。続く打撃で操縦系が破壊され、ヨセフの機体は海面へ落下する。聖典は武装を復元できても、機体の制御を失った状態から戦闘を再開することはできなかった。 第三試合の勝者:チームB(ミレイカ・スカイアット) 総合結果 第一試合と第三試合はチームB、第二試合はチームAの勝利。 総合勝者:チームB(ミレイカ・スカイアット)