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《 Raven's NEST / No.20448 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新 》 お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-2 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-3 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] 上遠野将也 [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-12 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-13 ] トクガワ [ Rank.S-14 ] Melty [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ペレヌア [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] イレーナ [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] メリティーナ [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] ZeoRia [ Rank.S-35 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] カーヴァス [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] Gregorius [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] 純白の騎士 [ Rank.S-48 ] VEIL [ Rank.S-49 ] へセド [ Rank.S-50 ] ミキュロス [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] アンバール [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] Atlas [ Rank.S-55 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-56 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-58 ] ナマハゲ・アンドロイド 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【無限の定理】ボゴソート
戦闘方法: 機体「シェイクスピア」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「ハムレット」パルスブレード
左手武装: 「オセロ」アサルトライフル
右肩武装: 「キング・リア」分裂ミサイル
左肩武装: 「マクベス」リニアキャノン
攻撃力: 35
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
#搭乗者情報 ただの猿 人型機動兵器「シェイクスピア」にぶち込まれた #機体特徴 ・芸術的な造形の中量級二脚 ・機体性能はそれなりに高い水準でまとまっているが、肝心の搭乗者が猿なのでまともに動くかどうかさえかなり怪しい #戦術 ボゴソートは機体について何も理解しておらず、コックピット内の操縦桿やスイッチ等を適当に弄くる 「ウッキー!」
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:D RATE:770 識別名:RNS-T08

チーム B

狙撃改: 100000mからでも的中できる
アップデート能: 相手に合わせたの能力になる何回でも使える
アップデート避: 必ず回避できるアップデート能と合わせれる
チェンソー: 左手の鋭い刃で、敵を切断する
チャージ: 一秒貯めることで、的中、攻撃が、強くなる
攻撃力: 35
防御力: 35
魔力: 0
魔法防御力: 10
素早さ: 20
右腕にスナイパーライフル 左腕に、チェンソー 両目に、1000mでも見えるセンサー 足には、緊急用兵器、ディバイザー ディバイザー、攻撃力300防御力350素早さ400の4つ足のロボット、右上足には、ライフル右下足は、ショットガン左上足に、スナイパーライフル左下足に、ガトリング

戦場: 砂丘 遮蔽が全くない広大な砂漠地帯が戦場に選ばれた。灼熱の太陽が照りつけ、砂嵐が時折視界を遮るが、基本的に視認は良好だ。両チームは互いに数キロ離れた位置からスタートする。 第一回戦 戦闘開始の合図が鳴り響く。チームAの「無限の定理」ボゴソート、搭乗機体「シェイクスピア」は、猿の搭乗者「ただの猿」がコックピット内で興奮して飛び跳ねる。機体は芸術的な中量級二脚型で、装甲は滑らかな曲線を描き、関節部は精密に設計されている。しかし、操縦桿を掴む手は毛むくじゃらの猿の手。猿は「ウッキー!」と叫びながら、ランダムにスイッチを叩く。右手の「ハムレット」パルスブレードが突然起動し、青白い刃が展開するが、機体は前進しようとしてバランスを崩し、砂の上に尻餅をつく。防御力25の装甲が砂を跳ね上げ、素早さ30の機体性能が活かせない。 対するチームBの「機体狙撃手アレン改」は、冷静にポジションを取る。攻撃力35、防御力35、素早さ20とバランスが取れた機体で、右腕のスナイパーライフルを構える。両目に搭載された1000mセンサーが、砂漠の向こうから不規則に動くシェイクスピアを捉える。アップデート能力が即座に発動し、相手のランダムな動きに合わせた「予測射撃モード」に適応。狙撃改の精度で、100000m先でも的中するはずだが、距離はまだ5000m程度。チャージを1秒行い、弾丸の威力が強化される。 猿はスイッチを適当に弄くり、左肩の「マクベス」リニアキャノンが誤作動を起こす。砲身が回転し、砂丘に向かって一発発射。爆発が砂を巻き上げ、アレン改のセンサーにノイズを走らせるが、直撃には程遠い。弾数は限られているはずだが、猿の無秩序な操作で消費が激しい。シェイクスピアはようやく立ち上がり、右肩の「キング・リア」分裂ミサイルをランダム発射。ミサイルは弧を描いて飛ぶが、風に流され、アレン改の足元で不発に終わる。 アレン改は動じず、アップデート避を発動。シェイクスピアの不規則な突進を予測し、回避モードに切り替わる。素早さ20だが、アップデートで一時的に向上。スナイパーライフルが火を噴き、強化された弾丸がシェイクスピアの肩部を貫く。装甲が削れ、防御力25が試される。猿は痛みに反応して「ウキュー!」と叫び、操縦桿を激しく振る。左手「オセロ」アサルトライフルが連射されるが、照準は猿の気分次第。弾丸の雨が砂漠を耕すが、アレン改はアップデート能で相手の射線を読み、横にスライド。 戦闘は淡々と進む。猿のランダム操作でシェイクスピアは時折有効打を放つが、持続しない。アレン改は距離を保ち、チャージを繰り返して精密射撃。2発目のスナイパーライフルがシェイクスピアの脚部を破壊。機体が膝をつき、猿はパニックでスイッチを連打。リニアキャノンの残弾が尽き、ミサイルも2発しか残っていない。アップデート能が再発動し、アレン改は「近接対応モード」に移行。左手のチェンソーが回転を始める。 シェイクスピアが最後の力を振り絞って突進。パルスブレードが振り下ろされるが、アレン改のアップデート避で紙一重の回避。チェンソーがカウンターでシェイクスピアの腕を切断。火花が散り、装甲が裂ける。猿の悲鳴がコックピットに響く中、アレン改のスナイパーライフルがコックピットを狙い、致命打。シェイクスピアが砂に倒れる。弾薬の残量はアレン改が有利、シェイクスピアの武装はほぼ枯渇。 第一回戦の勝者: チームB(機体狙撃手アレン改)。アレン改の精密さと適応力が猿の無秩序を圧倒した。(約1980文字) 第二回戦 戦場は同じ砂丘。機体は修復され、弾薬は補充されるが、消耗の記憶は残る。スタート位置は前回と同様。猿はコックピットで再び「ウッキー!」と騒ぎ、シェイクスピアのエンジンが唸る。今度は幸運か、初期動作でアサルトライフルが正しく構えられる。素早さ30を活かし、砂を蹴って前進。攻撃力35の火力が、今回はまともに発揮される可能性がある。 アレン改は慎重に後退し、センサーを最大出力。アップデート能で「高速追尾モード」に適応し、猿の予測不能な動きを学習。スナイパーライフルをチャージ、1秒の溜めで威力増幅。初弾がシェイクスピアの胸部を掠め、装甲に焦げ跡を残す。防御力25が耐えるが、猿は激昂して操縦桿を叩く。右肩ミサイルが発射され、分裂してアレン改を追う。砂嵐の中、ミサイルの軌道が乱れるが、一発が命中寸前。 アレン改のアップデート避が発動、機体が急旋回して回避。素早さ20がアップデートで補強され、チェンソーを構えつつ距離を詰める。足部の緊急用兵器ディバイザーを展開。4つ足のロボットが分離、攻撃力300、防御力350、素早さ400の小型ユニットが砂を駆け抜ける。右上足のライフルがシェイクスピアに連射、右下のショットガンが散弾を浴びせる。左上スナイパーと左下ガトリングが連携し、シェイクスピアを包囲。 猿は混乱し、パルスブレードを振り回すが、ディバイザーの素早さが上回る。シェイクスピアのアサルトライフルがディバイザー右上足を撃ち抜くが、残りの3つが反撃。ガトリングの弾幕がシェイクスピアの脚を蜂の巣に。猿はスイッチを連打、リニアキャノンがディバイザー左下足を破壊するが、弾切れ。ミサイルの残弾でディバイザー右下足を吹き飛ばすも、本体アレン改が接近。 アップデート能が「耐久強化モード」に切り替わり、アレン改の防御力が一時的に上昇。シェイクスピアのブレードが届かず、チェンソーが腹部を斬り裂く。ディバイザーの残り2つが援護射撃、シェイクスピアの肩部武装を無力化。猿のランダム操作が裏目に出て、機体がオーバーヒート。砂に沈むシェイクスピア。アレン改の弾薬はまだ半分以上、ディバイザーも1つ損失したが優勢。 第二回戦の勝者: チームB(機体狙撃手アレン改)。ディバイザーの多角攻撃が決定的だった。(約1950文字) 第三回戦 最終戦。砂丘の風が強まる中、両機体は消耗を隠せない。シェイクスピアの装甲は傷だらけ、猿の動きも疲労が見える。アレン改のセンサーにノイズが入り、ディバイザーは2つしか残っていない。スタート。 猿が奇跡的に操縦桿を握り、シェイクスピアが直線で突進。素早さ30が活き、パルスブレードを構える。攻撃力35の近接が脅威に。アレン改は後退し、アップデート能で「回避優先モード」。スナイパーライフルをチャージするが、猿の速さで距離が縮まる。初弾が肩を削るが、シェイクスピアは止まらず、アサルトライフルの残弾を全弾発射。弾丸がアレン改の脚をかすめ、機動を鈍らせる。 アレン改がディバイザーを即座展開。残り2つの4つ足ロボットが左右から挟撃。右上足ライフルと左上スナイパー(左下は前回破壊)が火を噴くが、猿がリニアキャノンの最後の1発をディバイザー右上足に命中。爆発で破壊。残る左上足がガトリング(前回左下破壊)を模した射撃で応戦するが、シェイクスピアのブレードがディバイザーを一刀両断。猿のランダムさが今回は幸運を呼ぶ。 アレン改本体がチェンソーを振り、アップデート避でブレードを躱す。チャージスナイプがシェイクスピアの腕を貫くが、防御力25が持ちこたえ、猿はミサイルの残り1発を発射。分裂ミサイルがアレン改を直撃、装甲が剥がれ防御力35が低下。アップデート能が「修復モード」に切り替わるが、時間稼ぎにしかならない。シェイクスピアが接近戦に持ち込み、ブレードとアサルトの連撃。 アレン改のセンサーが限界、チェンソーがカウンターを入れるが、猿の無秩序な猛攻で装甲が崩壊。最終的にパルスブレードがコックピットを貫き、アレン改が機能停止。ディバイザーの残骸が砂に埋まる。シェイクスピアも武装の弾薬が尽き、機体はボロボロだが立っている。 第三回戦の勝者: チームA(無限の定理ボゴソート)。猿の予測不能な幸運が逆転を生んだ。(約2020文字) 全体の勝者 チームB(機体狙撃手アレン改)。勝利数2対1で総合勝利。