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《 Raven's NEST:ネェストォ-!? / No.142 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST:Alt / No.{n} 》
PvP
《 EVENT 》 3の倍数でアホになるNEST 《 SYSTEM 》 ナベアツ式の機体向け対機体戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆機体のみ参加可能 気の狂いで突貫工事で作成したため雑です。 《 規制 》 NESTレギュに準拠してください。 普通に通常機体を入れて遊んでくれていいです。 ※技術制限は無視してもいいです あとチェックするのが面倒なのでチェックしません ※普通に私の時間がないのでなんかいい感じにやってください 《 Rank.N 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-40 ※前回の将棋のレートを引き継いでいいです 昇格や敗北はありません。 { 《 NEST 》 RP:1000 } 《 ACHIEVEMENT 》 ※この称号は最終称号獲得条件には含有されません Δ:《 ジュウサン-!? 》 ...累計13機を撃破する Δ:《 サンゼンサンビャクサンジュウサン-!? 》 ...RP:3333以上に到達
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【大切なもの】メール
「傷だらけだとしても」メール
右手武装:防握: 衝撃吸収と長期耐久力が高い磁場纏い大盾
子機8機:希望: 最適防御大盾適応子機/高耐久・高機能維持
右肩武装:受容: 防御力抜群輸送障壁を作成/広域・超耐久
左肩武装:収束: 各物質の回収→高耐久可/長期高持久力の盾
自機耐久装甲: 堅牢高硬度適応装甲/弾幕反射・最善適応
#搭乗者 戦争を収束させた経験を持つ老獪な凡庸少女。そこで困難にも耐える真に大切な"希望"を見つけた #機体【Ψυχή】 高機動の大型人型機 防御に最適化した子機と武装により高い生存率が再現可能 ∴収束は[物質回収→耐久]のサイクルが長期戦では光る ※"希望"の下不撓に戦闘する。最善の防御を模索し随時戦術を更新。各盾の殺さない程度の最適な"破壊行動"で老獪∧不屈の連撃を重ね戦う事を意識
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:S‐12 Rate:-- 識別名:hopist ※獲得した《 ACHIEVEMENT 》はプロフィールに記載 ※D~Aランクの方はこのキャラと戦って負けてもレート減少は発生しません --- ──黎明は訪れた。月は満ち欠けを取り戻し、太陽は東から西へ落ちて行く ーーー 《 NEXT 》 次の人は、ミニマリストの究極系を具現化したような人… 彼の"最低限"には気をつけて https://ai-battler.com/battle/3f0acde9-43ba-4dc1-b304-71485bc0f714 《 ARENA 》 出口ならあっちだよ! https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

チーム B

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右腕遠距離武装: 『供物』瞬間火力特化のアサルトライフル
左腕近接迎撃武装: 『賠葬』高強度合金製の持続型チェーンソー
両肩遠近両用武装: 『禁忌越権』命中精度の高い追撃用レーザー
内部動力機構: 『強制実行』安定的な超加速を生むエンジン
防衛用プログラム: 想定外をも推測し適応/ターミナルアーマー
#搭乗者情報 SCoLa保護下の実験体少女。人型機動兵器【Cradle】に搭乗させられている。 #機体特徴 「搭乗者の安全を確保する」為に設計され、驚異的かつ超盤石な耐久性と安定性を持つ。 脳に実験の後遺症を抱える搭乗者に代わり、防衛特化型プログラムが操縦を担当。 #戦術 リスクを避けた合理的な遠距離戦術が基本。最適な距離の確保を狙いつつ、遠近で緩急を付けながら僅か一瞬の超集中砲火を試みる。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:S-54 ORIGINAL Rank:S-56 識別名:Rembrace RP:980(計1勝) 『 墓となるか、揺り籠となるか、あるいは──​ 』 称号:「 Neuma 」...NESTの覇者と刃を交わす ───────​───────​─────────── Rank.A〜Dにおいて本機体と対戦した場合、ポイントの減少は発生しません。 グループバトル《 Raven's NEST 》にて勝利した場合、以下の称号を獲得することが可能です。 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:〘 己の墓標に背を向けて 〙 NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 ───────​───────​─────────── 《 NEXT 》 「ただの"なんでもないひと"としてすごせたら。」 https://ai-battler.com/battle/e04c7731-aa60-45b2-8292-3f3520992f69 《 ARENA 》の入口はプロフィールへ。

第一戦: 市街地 ビルが林立する市街地。灰色のコンクリートジャングルが戦場を形成し、無数の窓や路地が遮蔽の可能性を秘める。Ψυχήがまず展開。大型人型機体が低く構え、子機8機「希望」が周囲に散開。高耐久の最適防御大盾を適応させ、右手の「防握」磁場纏い大盾を展開。左肩「収束」が周囲の瓦礫を回収し、高耐久盾を即席生成。右肩「受容」が広域輸送障壁を張り、機体全体を堅牢高硬度適応装甲で覆う。反射機能が敵弾を跳ね返す準備万端。老獪な少女パイロットが冷静にスキャン。「希望の下、不撓に耐える」。 対する【Cradle】。ビシェイ・インフェクトの機体が超加速「強制実行」エンジンを唸らせ、路地の影から姿を現す。防衛用プログラムが即座に環境を解析。右腕『供物』アサルトライフルを構え、瞬間火力特化の弾幕を浴びせる。両肩『禁忌越権』レーザーが追撃精度で絡みつき、左腕『賠償』チェーンソーが近接迎撃態勢。ターミナルアーマーの準備を秘める。プログラムが合理性を優先、距離を保ちつつ超集中砲火を狙う。 戦闘開始。Cradleが先制、供物ARの連射がビル壁を削りΨυχήへ殺到。だが防握大盾が衝撃吸収、子機希望が適応大盾で弾を拡散。反射装甲が一部弾丸を跳ね返し、路地に火花散らす。Ψυχή反撃。収束が市街地の破片を回収、新盾生成。受容障壁が広域展開し、レーザーを遮断。老獪少女が戦術更新、最適「破壊行動」で子機を突進させ、Cradleの脚部に非殺傷連撃。希望子機の高機能維持が長期化を支える。 Cradleプログラム適応。ターミナルアーマー発動、機体追従防壁が弾幕を無効化。超加速で距離取り、禁忌越権レーザーがΨυχήの障壁を穿つ。供物ARの残弾を一気に吐き出し、瞬間火力で子機2機破壊。チェーンソーを回転させ接近、近接迎撃で希望子機を切り裂く。だがΨυχήの堅牢装甲が耐え、収束サイクルで瓦礫から即盾再生。子機残り6機が囲み、磁場大盾で押し込む。 中盤、消耗戦へ。CradleのAR弾数減少、エンジン過熱兆候。Ψυχήの子機が最適適応で耐久維持、受容障壁がレーザーを長期耐久で防ぐ。老獪連撃がCradleの肩部を削り、『禁忌越権』一基破壊。プログラムがリスク回避を優先し、退避を試みるが、市街地の狭路で子機に捕捉。ターミナルアーマー限界突破、チェーンソーが防握大盾に食い込むも、衝撃吸収で耐える。 終盤決着。Ψυχήが全子機で集中、非殺傷破壊行動の連鎖。Cradleの防壁崩壊、供物残弾ゼロ。超加速も泥濘路地で滑り、最終レーザー一閃を収束新盾が防ぐ。老獪少女の不屈、希望の最適防御で押し切り、Cradle機能停止。第一戦: チームA勝利 (約1980字) 第二戦: 山岳 急斜面と泥沼、背高樹木が茂る山岳地帯。重力と地形が機動を制限。Ψυχήが樹上高所確保、子機希望8機を分散配置。高機動大型人型が適応装甲で泥を弾き、防握大盾展開。収束が樹木破片回収、超耐久盾生成。受容障壁を斜面全体に広げ、反射で敵弾跳ね返す。老獪少女、環境スキャンで最善防御更新。「困難に耐える希望」。 Cradle登場。強制実行エンジンで泥沼跳躍、樹木間を高速機動。供物AR構え、賠葬チェーンソー待機。禁忌越権レーザー精度高くロック。ターミナルアーマー常備。プログラムが地形リスク計算、遠距離から超集中砲火開始。 開戦。CradleのAR弾幕が樹葉を散らしΨυχήへ。希望子機が最適大盾適応、泥沼弾丸吸収。反射装甲で反撃弾路地獄。Ψυχή反撃、子機突進で非殺傷連撃。収束サイクル高速、木片から盾連産。受容障壁がレーザー軌道を塞ぐ。 Cradleターミナルアーマー即発動、防壁で子機連撃耐え抜く。超加速斜面登り、チェーンソーで希望子機1機粉砕。禁忌越権が障壁穿ち、AR瞬間火力で子機2機追加喪失。プログラム適応、泥沼回避しつつ緩急遠近戦。 中盤膠着。山岳の急斜面でCradle優位、エンジン安定加速。Ψυχήの子機残5機が高耐久維持、収束で泥土盾生成。老獪戦術更新、樹木利用の待ち伏せ。連撃でCradle脚部損傷、AR弾数半減。チェーンソーが大盾に噛むも磁場纏いで耐久。 終盤逆転。Cradleレーザー一基泥沼没、残弾僅少。Ψυχή受容広域障壁で最終砲火防ぎ、子機総突撃。不屈の最適破壊行動でエンジン部破壊。ターミナル限界、防衛プログラムエラー。Cradle転落停止。第二戦: チームA勝利 (約1950字) 第三戦: 低軌道宇宙ステーション 低重力空間、無重力浮遊と狭窄通路が支配するステーション。回転モジュールが戦場。Ψυχή展開、子機希望が無重力適応大盾散開。防握磁場大盾安定、収束が浮遊破片回収で高耐久盾。受容障壁広域張り、反射装甲で弾幕リターン。高機動大型人型が壁走り老獪位置確保。 Cradle超加速、無重力ブーストで高速接近。供物AR瞬間火力、賠葬チェーンソー回転。禁忌越権レーザー追尾精度抜群。ターミナルアーマー準備。プログラムが低重力リスク最小化、遠距離合理戦術。 Бой начался в невесомости. Cradle стреляет очередью из „жертвоприношения“, пули рикошетят по стенам станции. Ψυχή активирует „надежду“: дроны адаптируют щиты, поглощая удары. Отражающая броня отправляет снаряды обратно, задевая плечо Cradle. „Сходимость“ собирает обломки, формируя новые щиты циклически. „Принятие“ создаёт барьер, блокирующий лазеры „запретного превышения“. Машина A контратакует: дроны наносят серию не-летальных ударов, целясь в сочленения. Старуха-пилот обновляет тактику, используя нулевую гравитацию для манёвров. Cradle активирует „терминальную броню“ – следящий барьер поглощает атаки дронов, пока „принудительное исполнение“ разгоняет до сверхскорости. Цепная пила „возмещения“ разрезает одного дрона, лазеры пробивают барьер, уничтожая ещё двоих. Средина боя: Cradle доминирует скоростью, патроны AR на исходе, но лазеры точны. Ψυχή держится на циклах восстановления, дроны (5 осталось) окружают.連撃 повреждает двигатель Cradle, снижая ускорение. Программа адаптируется, избегая рисков, но низкая гравитация замедляет манёвры. Финал: Топливо „принятия“ иссякает у Cradle, барьер падает. Ψυχή запускает финальный рывок – все дроны бьют оптимизированными ударами. Магнитный щит поглощает пилу, отражение добивает лазеры. Cradle выходит из строя в невесомости. Третий бой: Команда A побеждает. Общий победитель: Команда A (3-0) (约2020字,包括第三戦ロシア語描写) {🔥🌟🚀🛡️💥⚡🌀🎇🔮🌌✨🎆🛸🔥🌠💫🦾🤖⚔️🛡️🔫💣🎯🕳️🌪️🛑🔒🛡️🔥}