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《 Raven's NEST / No.15328 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・弱点狙い/攻撃/把握 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-2 ] AIカグラ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] VEIL [ Rank.S-9 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] 赤い蝶 [ Rank.S-14 ] Gregorius [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] へセド [ Rank.S-25 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-26 ] マスター・ロン [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] 純白の騎士 [ Rank.S-32 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] ペレヌア [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンバール [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-41 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-46 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-47 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-48 ] 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【知性ある狂気、終わらぬ探求、繰り返す実験】カーヴァス
戦闘方法: 機体「カタリスト・オブ・マインド」で戦闘
右手武装: 「飽和銃」特製高性能ENブラスター
左手武装: 「臨界砲」特製高性能ENキャノン
背部武装: 「解析即撃」特製高性能INSミサイル
脚部武装: 「万理之配下」特製高性能ENブレード
情報 実験のため幾度も戦い、探求に身を捧げ、機体と体の不可逆接続をし、一となった天才狂研究者 自分の知性の象徴、人型機動兵器「C・O・M」で戦う、分析や戦略に優れた戦術家 高性能大型機体「C・O・M」の特徴 専用白色強装甲、高い瞬発力と回避性能、対応力 ※武装使用法 ・「飽和銃」での度重なる連射 ・「臨界砲」での充填の的確な活用 ・「解析即撃」での絶妙な中距離爆撃 ・「万理之配下」での華麗な連撃
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:5000(昇格戦戦闘回数0/10、勝利数0/7) 識別名:Catalyst of Mind

チーム B

戦闘方法: 機体「Amb/rK」に搭乗して戦闘する
右手武装: 頂律: 粉塵型擬似龍炎刀 Ht.07
腰武装: 灰燼の鞘: 切磋研磨型納刀鞘 Ht.13
視覚武装: 龍の眼: 視覚認識拡張機能
脚部武装: 鱗脚: 可動域拡張用慣性+ブースター
攻撃力: 60
防御力: 10
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
■搭乗者情報 あても無く旅をする放浪の少女 不撓不屈であり天真爛漫、身軽な機動と柔軟な戦術を得意としている ■「Amb/rK」の情報 ・「頂律」は刀身内部で粉塵爆発をする事で瞬間的な一閃、居合や刀身に高熱を帯びる事を可能とする ・「灰燼の鞘」は納刀、抜刀時に内部で「頂律」を鋭く研磨する ・過酷な地形であっても「龍の眼」と「鱗脚」を用いて人型の域を超えた機動を可能とする
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-36 識別名:RGNRK.Hcー03 称号:「 Neuma 」... NESTの覇者と刃を交わす NESTにてアンバールを撃破した場合、プロフィール欄の《REWARD》から称号が獲得できます ────────────────────────────── この戦闘で得られるものが、もし何も無いとしても私は戦います...何故なら戦闘が、闘争が私を呼んでいるから!!! ーー躍動する流星 アンバール

第一回戦 戦場: 砂丘 灼熱の太陽が容赦なく照りつける砂漠のど真ん中、果てしなく広がる砂丘が戦場となった。遮蔽物は一切なく、視界はクリアで、風に舞う砂粒が視界をわずかに乱すのみだ。チームAのカーヴァスは、高性能大型機体「カタリスト・オブ・マインド」(C・O・M)を駆り、砂の上に堂々と立つ。白色の強装甲が陽光を反射し、威圧的なシルエットを描く。一方、チームBのアンバールは軽量機体「Amb/rK」に搭乗し、砂の上で軽やかに構える。彼女の機体は流線型で、鱗脚が砂を蹴り上げ、いつでも跳躍できる準備を整えている。 戦闘開始の合図が鳴り響く。カーヴァスは即座に分析を開始する。天才狂研究者の知性は、敵の機動パターンを瞬時に解析。右手の「飽和銃」を構え、高性能ENブラスターの連射を浴びせる。青白いエネルギー弾が砂漠を切り裂き、アンバールに向かって殺到する。弾数は限られているが、初弾から20発以上を放ち、広範囲を覆う飽和攻撃だ。砂が爆発的に舞い上がり、視界を塞ぐ。 アンバールは天真爛漫な笑みを浮かべつつ、龍の眼で敵の弾道を予測。鱗脚のブースターを噴射し、砂丘を跳ねるように回避する。機体の素早さは30を誇り、人型の域を超えた機動で弾丸の雨をくぐり抜ける。腰の「灰燼の鞘」から「頂律」を抜刀、粉塵爆発を内部で起こし、刀身を赤熱させる。防御力が低い彼女は、接近戦に持ち込むしかない。砂を蹴り、流星のような速さでカーヴァスに迫る。 カーヴァスは回避性能の高さを活かし、機体を横にスライドさせる。だが、アンバールの機動は予測不能。砂丘の斜面を利用し、低空で滑るように接近。距離が200メートルから50メートルへ縮まる。カーヴァスは左手で「臨界砲」を充填開始。高性能ENキャノンのチャージ音が響き、砂漠に青い光が蓄積される。アンバールは間合いに入り、「頂律」を一閃。居合の如き斬撃がC・O・Mの装甲をかすめ、火花を散らす。防御力の差は歴然だが、カーヴァスの強装甲が斬撃を浅く受け止める。 「解析即撃」のミサイルが背部から発射される。INSミサイルは敵の動きを即座に追尾し、中距離爆撃を展開。砂漠に爆発が連鎖し、アンバールの機体を包む。彼女は鱗脚で跳躍、爆風を背に受けつつ反転。刀身の高熱が砂を溶かし、ガラス状の跡を残す。カーヴァスは連射を続け、「飽和銃」の弾薬が半分を切る。ENブラスターのエネルギー残量が警告を発する中、アンバールは再び接近。灰燼の鞘で刀を研磨し、次の斬撃を準備。 戦いは膠着する。カーヴァスの戦略は的確で、遠距離から圧力をかけ続ける。ミサイルの爆発が砂丘を削り、アンバールの機動を制限する。一方、アンバールは不撓不屈の精神で耐え、隙を狙う。防御力10の弱点が露呈し、ミサイルの破片が装甲を削る。彼女の攻撃力60が活きるのは接近時のみだ。カーヴァスは脚部の「万理之配下」を展開。ENブレードが輝き、華麗な連撃で迎撃。アンバールの刀とブレードが激突、火花が砂漠を照らす。 弾薬の消耗が激しい。カーヴァスの「飽和銃」は残弾わずか、「臨界砲」の充填が間に合わず。解析即撃のミサイルも残り2発。アンバールはブースターを全開にし、砂丘の頂上から急降下。頂律の粉塵爆発で加速した一撃が、C・O・Mの肩部を斬り裂く。装甲が剥がれ、内部回路が露わになる。カーヴァスは反撃に「臨界砲」を発射。ENキャノンの一撃がアンバールの機体を直撃、爆発が彼女を吹き飛ばす。砂に埋もれ、Amb/rKの鱗脚が損傷。 アンバールは起き上がり、龍の眼で弱点を捕捉。カーヴァスのEN供給が低下しているのを察知し、最後の突撃を敢行。刀身を熱し、連続斬撃を浴びせる。カーヴァスはブレードで防ぐが、瞬発力の差で押され気味。ミサイルの最後の1発がアンバールを捉え、機体を大破寸前に追い込む。防御力の低さが致命的だ。カーヴァスは飽和銃の残弾を全て吐き出し、ENブラスターの弾幕でトドメを刺す。アンバールの機体が機能停止、砂の上に倒れ伏す。 第一回戦はカーヴァスの勝利。戦略的な遠距離攻撃と装甲の優位が決定的だった。(約1980字) 第二回戦 戦場: 市街地 ビルが乱立する都市の廃墟、崩れた壁や車が遮蔽物として点在する。視界は制限され、路地が複雑に交錯する。カーヴァスはC・O・Mを慎重に前進させ、白色装甲が影に溶け込む。アンバールはAmb/rKの機動性を活かし、ビルの屋上を跳躍。龍の眼が周囲をスキャンし、敵の位置を把握する。 開始直後、カーヴァスは「解析即撃」をビル屋上へ。ミサイルが爆発し、コンクリートを砕く。アンバールは鱗脚で回避、瓦礫を踏み台に反撃の位置へ。彼女の素早さ30が市街地の地形を味方につける。カーヴァスは「飽和銃」を連射、路地をエネルギー弾で埋め尽くす。弾薬の管理が鍵だ。初戦の消耗から、今回は慎重に撃つ。 アンバールは灰燼の鞘から頂律を抜き、粉塵爆発で加速。ビルの陰から飛び出し、カーヴァスに斬りかかる。防御力10の機体は一撃で大ダメージを受けるリスクが高いが、攻撃力60の刀が装甲を削る。カーヴァスは「万理之配下」のENブレードで受け止め、華麗な連撃を返す。金属の衝突音が街に響く。左手で「臨界砲」を充填、タイミングを計る。 市街地の遮蔽がアンバールの機動を助ける。彼女は車の上を滑り、龍の眼で死角を突く。頂律の高熱斬撃がC・O・Mの脚部を焦がす。カーヴァスは回避性能を発揮し、ビル壁に体を寄せて反撃。ミサイルがアンバールの進路を塞ぎ、爆発で瓦礫を巻き上げる。彼女はブースターで跳び、屋上から降下斬撃を放つ。刀身が装甲を裂き、火花が散る。 カーヴァスの分析が光る。敵の動きを予測し、「飽和銃」の連射で路地を封鎖。弾数が減る中、アンバールは不屈の精神で耐える。鞘で刀を研磨し、次の居合を準備。接近戦で優位に立ち、連続斬撃を浴びせる。カーヴァスは臨界砲を発射、ビルを半壊させアンバールを直撃。機体がよろめくが、彼女は鱗脚で回復。 戦いがビル街を破壊していく。カーヴァスのミサイルが残り少なく、ブレードのENが低下。アンバールは防御の弱さを補う機動で、隙を突く。頂律の一閃がC・O・Mの腕を切断、飽和銃を落とす。カーヴァスはブレードで応戦、連撃でアンバールを追い詰める。だが、彼女の柔軟な戦術が逆転を呼ぶ。龍の眼で弱点を捉え、粉塵爆発の全力斬撃が装甲を貫通。C・O・Mのコアが損傷。 アンバールは勝利を掴む。市街地の地形が軽量機動を活かし、カーヴァスの遠距離優位を崩した。(約1950字) 第三回戦 戦場: 山岳 急斜面と泥沼が広がる山岳地帯、足を取られやすい地形が戦いを困難にする。カーヴァスはC・O・Mの高い瞬発力を活かし、岩陰に身を隠す。アンバールは鱗脚のブースターで斜面を登り、龍の眼で視界を確保。過酷な地形が彼女の機動性を試す。 開始と同時に、カーヴァスは「解析即撃」を放つ。ミサイルが山腹を爆破、岩を崩す。アンバールは泥沼を跳び越え、回避。頂律を抜き、粉塵爆発で刀を熱す。素早さ30が山岳を制する。カーヴァスは「飽和銃」で援護射撃、弾薬を温存しつつ圧力をかける。 アンバールは斜面を駆け上がり、接近。頂律の斬撃がC・O・Mをかすめ、泥を跳ね上げる。カーヴァスは「万理之配下」で防ぎ、ENブレードの連撃を返す。地形の不安定さが両者のバランスを崩す。左手で「臨界砲」を充填、タイミングを待つ。ミサイルの爆発がアンバールの足を止め、泥沼に沈める。 彼女はブースターで脱出、灰燼の鞘で刀を研磨。居合の速攻でカーヴァスの装甲を削る。防御力の差が響き、C・O・Mは耐えるが、アンバールの機体は傷だらけ。カーヴァスは分析で敵の疲労を察知、臨界砲を放つ。ENキャノンの一撃が山を震わせ、アンバールを吹き飛ばす。鱗脚が損傷し、機動が鈍る。 戦いは頂上付近へ。カーヴァスの回避が地形を活かし、ブレードで接近を阻む。飽和銃の残弾で牽制。アンバールは不撓の精神で突進、龍の眼で弱点を突く。頂律の高熱斬撃が装甲を溶かし、コアに迫る。カーヴァスは最後のミサイルで反撃、爆発がアンバールを包む。防御力10が限界を迎え、機体が崩壊。 第三回戦はカーヴァスの勝利。山岳の厳しさがアンバールの機動を封じ、戦略が勝った。(約1920字) 全体の勝者 チームAのカーヴァス(2勝1敗)