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《 Raven's NEST / No.26998 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新-Luna6の追加に際して 》 1.強度チェッカーの分布変化による再検証について 大きなバランス変化が起こっているため、できる限り近い戦術に対応するB検を用いて、手持ち機体がLuna6で適正であることを再検証してください。 報告は不要です。 2.交代報告をサイト上に追加しました 詳細はRANKERサイトをチェックしてください。 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 人数制限: なし 要件: 制限を出来る限り突き抜けた、技術の精緻を1機制作 条件: ①強度制限は無視、一切計測しない ②記述制限はある。軽減はしない ③技術制限は緩和する。ランカーに採用されているもの(ドライヴリンク、反重力、空間動力など)は可能。 ※ワームホールとダークマター、及びそれに関連するもの。加えてオカルティックと判断した事象は認めない。 応募方法: 提出するキャラシートを質疑応答に提出 応募期限: 10/31 23:59 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 《 The Free Shooter 》魔弾の狩人
魔弾の射手
搭乗機体: 「Der Freischütz」軽量級機
左手武装: 契約: EN式魔弾鋳造機関+即時装填機構
右手武装: Freikugel: 磁光速滑腔式機銃
背中武装: 黒霧: 認害型煙幕+離脱用光速ブースタ
[██の旋律]: ……の静と動を見極める
魔弾に魅入られた狩人 かつての苦痛の経験から揺るがぬ冷静さと不屈の執念、痛みをも厭わぬ狂気の精神力を持つ 洗練された回避の直感と旋律の空間把握能力を行使 ▶魔弾 一点突破の螺貫力を電磁で再現した弾丸 - 磁場反発による跳弾・不規則な急加速弾道と周囲の磁場を乱す性質を持つ - 秀逸射撃は完璧な命中精度を実現 #【 絶望の弾丸 】 ⚠️随一の魔弾が自機を貫き、意表の弾道を隠して隙を射抜く自傷の一撃
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:S-76 識別名:magic bullet 称号:【 LAST RAVEN 】 …...一枚の羽は、存在の証明。 NESTにて魔弾の射手を撃破した場合、 プロフィール欄の《REWARD》から称号が獲得できます ────────────────────────────── 太陽が沈み、月はその姿を現した……時間だ。 ーー魔弾の射手

チーム B

搭乗機体『時化』: 対幽鯨用パワー超特化型超怪力大型人型機体
『鎖』: 自機の半分程のサイズの環を大量に繋げた鎖
『錨』: 自機フレームと同程度の大きさを誇る『錨』
『アンカー』: 『鎖』と『錨』を合体させた超巨大質量兵器
『アンカー』は: 超長射程+投擲や近接も熟せる汎用性を持つ
# ■■■ -漁師の老人。嘗てとある海に発生した後に『災害』とまで呼ばれる様になる巨大な鯨『幽鯨』を『アンカー』で釣り上げ倒した逸話を持つ。 -当人は観察眼と戦闘センスに優れている凡人だが『アンカー』に限り天才的な武器利用のセンスを発揮。 # 『捕鯨』 -『アンカー』を用いた独自の戦法 -振り回すだけでも危険な質量兵器を手足の如く扱い、近・中・遠距離のどの距離でも『アンカー』の性能を的確に発揮。
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:5040(2勝0敗) 識別名:Whale-K1ller 「若人達よ、超えて行け。嘗ての伝説を。海に生き、海で死ぬ老人の、伝説の再現を」 ――ロバーツ・■■■

第1試合:市街地――ビルと高強度遮蔽 崩れかけたビルが通りを挟んで立ち並び、コンクリートの壁や柱が射線を何度も分断していた。見通しの利かない市街地は、遠距離射撃の利点を削る一方、重量兵器が振るえる空間も限っている。魔弾の射手と『時化』は、互いを視認できない距離から戦闘を始めた。 最初に響いたのは、建物の向こうから走る鎖の擦過音だった。ロバーツはアンカーを伸ばし、鎖を壁面へ絡めながら機体を前進させる。巨大な錨をただ投げるのではなく、建物を支点にして軌道を曲げ、遮蔽の裏側へ回り込ませる。アンカーが角を回って壁を砕いた瞬間、魔弾の射手はすでにその場を離れていた。 黒霧が街路に広がる。光速ブースタの加速で射線を外しながら、射手は煙幕の縁から魔弾を放った。磁場反発を帯びた弾丸は、瓦礫と金属骨組みの間で不規則に跳ね、正面の遮蔽物を避けるように『時化』へ迫る。ロバーツは鎖を手繰り、錨を機体前面へ引き戻して盾のように構えた。弾丸は錨の縁をかすめて装甲に食い込む。大型機の動きが一瞬鈍ったものの、損傷は致命的ではない。 射手は射撃を重ねようとしたが、弾数は無限ではない。即時装填機構は次弾を素早く用意できても、魔弾鋳造機関の負担を消すものではなかった。そこで射手は、狙いをつけるための短い静止すら避け、機動と射撃を交互に行う。跳弾は壁を抜け、足元や側面から『時化』を襲った。ロバーツは回避に固執せず、鎖を建物へ巻きつけ、強引に機体を引き寄せることで弾道をずらす。さらにアンカーを低く振り、通りに散らばる瓦礫をまとめて跳ね上げた。 破片が黒霧を乱し、射手の視界を塞ぐ。だが射手には空間把握と回避の直感がある。鎖の張力、瓦礫の崩れ方、錨が空気を裂く気配から、次の攻撃が来る位置を読み、最小限の動きで退いた。錨は直前まで射手がいた路面を粉砕する。ロバーツは攻撃の空振りを承知で鎖を巻き戻し、次の一撃へ移る。その切り替えは、巨大な質量兵器を扱う者として並外れていた。 射手は再び魔弾を放つ。今度はアンカーの鎖そのものを狙い、磁場を乱して跳弾の角度を変えた。鎖の一部に弾丸が当たり、環が歪む。アンカーの操作がわずかに乱れた隙を見て、射手は側道へ抜けた。だがロバーツは鎖を切り離さない。歪んだ環を別の鎖へ巻き込み、錨の重量を利用して引きちぎるように振り回した。金属音とともに、通り沿いの壁が連続して崩れ、射手の逃走経路が狭まる。 射手は黒霧を濃くし、離脱用ブースタで上方へ跳ぶ。高強度の建物を蹴って方向を変え、錨の軌道を避けながら、残る弾丸を短く撃ち込んだ。いくつかは『時化』の肩部や脚部に命中し、重装甲を穿つ。しかし大型機は倒れない。ロバーツは壁面へ錨を打ち込み、その反動で機体を引き上げた。射手が空中で向きを変えるより早く、鎖が上階の梁を巻き、錨が斜め下から振り上がる。 直撃すれば戦闘は終わる。射手は回避の直感に従い、機体をひねって衝突を避けたが、錨の風圧と鎖の側面が機体を打つ。装甲が割れ、推進器の一基が不調になる。なおも射手は近距離から反撃し、魔弾をアンカーの接合部へ撃ち込んだ。命中はした。だがロバーツはすでに鎖を引き、錨を軌道の終端から巻き戻していた。接合部の損傷で操作は重くなるものの、止めるには至らない。 射手には最後の賭けがあった。『絶望の弾丸』なら、予想外の弾道で一瞬の隙を射抜ける。しかしそれは自機を貫く自傷の一撃であり、損傷した機体で近距離のアンカーを受け止める代償はあまりに大きい。射手は発射姿勢へ入る寸前、錨が振り下ろされるのを見た。直撃を避けるため機体を投げ出すように横へ飛ぶが、破壊された壁と鎖に挟まれ、退路を失う。 ロバーツは鎖を引いて錨の軌道を絞り、壁際で動きを封じた射手へ最後の一撃を叩き込む。機体は瓦礫の中へ崩れ、魔弾の射手は戦闘不能となった。市街地では射手の跳弾と機動が何度もアンカーをかわし、ロバーツの機体にも損傷を与えた。しかし遮蔽を支点に変えるロバーツの捕鯨戦法が、狭い空間を利用して最終的に射手の退路を潰した。 第1試合の勝者:チームB(ロバーツ) 第2試合:衛星――低重力 灰色の地表には影だけが長く伸び、地平線の向こうまで遮るものはなかった。低重力のため、ひとたび動けば機体は大きく滑り、跳躍や投擲の軌道も地上とは異なる。魔弾の射手は機動力と射撃を活かせる一方、アンカーを振るうロバーツにとっても、錨の慣性を遠くまで伝えられる環境だった。 二機は互いを見つけると、距離を保ったまま動き始めた。射手が先に撃つ。磁場反発による魔弾は、直線的に飛ぶだけでなく、低重力下の金属片や機体の磁場に影響されて軌道を乱す。ロバーツは錨を前方へ投げ、鎖を繰り出して機体を引いた。大質量の錨は射手へ迫りながら、鎖の張力を通じて『時化』を加速させる。 射手はブースタで横へ滑り、弾丸を連続して放つ。初弾は錨の側面を跳ね、次弾は鎖の環へ食い込んだ。命中のたびにアンカーの動きがわずかに歪む。射手はその変化を読み、次の跳弾を機体本体へ導こうとした。ロバーツは鎖を手繰る力を緩めて軌道を大きく変える。錨は射手の予測を外れ、長い弧を描いて背後から回り込んだ。 射手は空間把握でその動きを察知し、機体を反転させる。錨はかすめて通り過ぎたが、鎖が推進器の外装を叩いた。姿勢が崩れる前に射手は推進を噴かし、距離を取る。ロバーツは一撃に賭けず、アンカーを伸ばしたり縮めたりしながら射手の逃げ道を限定していく。低重力では錨を大きく振るための空間が十分にあり、投擲の後も鎖を巻き戻して攻撃を続けられる。 射手は同じ軌道を二度使わず、緩急をつけて移動した。正面へ出て撃つと見せ、急加速して側方へ抜ける。魔弾は磁場を乱し、錨の軌道を微妙に逸らした。だがその射撃は、巨大なアンカーを止めるほどの力を持たない。ロバーツは逸れた錨を鎖の反動で引き戻し、射手の機動方向へ滑らせる。空中で姿勢を変える射手に、地面へ足をつけたときのような急停止はできない。回避は成功しても、次の位置が制限される。 射手は狙いをアンカーの鎖と機体関節へ切り替えた。跳弾が鎖の複数の環に当たり、いくつかを歪ませる。さらに一発が『時化』の膝部装甲を貫き、巨体が一瞬傾いた。ロバーツは損傷した脚で踏ん張らず、アンカーを地面へ打ち込み、その反作用で機体を支える。すぐさま鎖を巻きつけ、錨を横薙ぎに振った。射手は上へ逃げたが、アンカーは低重力の大きな弧を描いて追従する。 弾薬の残りは少なくなっていた。即時装填機構で射撃を続けられても、魔弾の鋳造には限界がある。射手は距離を取って狙い撃つだけでは決着しないと判断し、黒霧を展開しながら接近した。衛星の薄い環境に煙幕がどれほど留まるかは限られるが、短い視界の乱れと離脱ブースタの加速を組み合わせ、錨の内側へ潜り込む狙いだった。 ロバーツは黒霧へ無理に突っ込まず、アンカーを長く伸ばして周囲を薙いだ。錨の軌道が煙幕を切り裂き、射手はその乱流と鎖の位置を空間把握で読む。攻撃線を抜けた射手は『時化』の胸部へ近づき、残弾を撃ち込む。完璧な命中精度を示す射撃が装甲の同じ箇所を穿ち、巨体の上半身が揺れた。 ロバーツは倒れまいと踏みとどまり、鎖を自機の周囲へ巻きつけて短く持ち替えた。長射程の投擲から、近距離での取り回しへ切り替えたのだ。射手は密着寸前で身をひねり、錨の第一撃を避ける。しかし低重力では、強烈な近距離の振りを受けた機体が大きく弾き飛ばされる。鎖が横から機体を打ち、射手は回転しながら距離を失った。 射手は機体の姿勢を立て直し、最後の魔弾を用意する。自傷を伴う絶望の弾丸なら、アンカーの予測外から急所を撃ち抜ける可能性がある。射手は被弾を承知で発射姿勢を作り、弾丸を放った。機体を貫いて飛び出した魔弾は、錨の軌道を磁場ごと乱し、ロバーツの胸部へ向かう。ロバーツは避けず、鎖を引いて錨をその間へ滑り込ませた。弾丸は錨の外縁で逸れたものの、衝撃で鎖が震え、操縦の一瞬が乱れる。 射手はその一瞬を逃さず接近した。しかし自機を貫いた損傷は推進力を奪い、追撃の動きが鈍い。ロバーツは乱れた鎖をすぐに立て直し、錨を短い振り幅で射手の進路へ叩きつける。射手は直感で避けようとしたが、推進器の出力不足で完全には離脱できなかった。錨が機体の胴を捉え、装甲を潰す。射手は地表へ叩きつけられ、機体は動きを止めた。 衛星の開けた戦場では射手が遮蔽物に頼れず、弾道の変化と高い命中精度でアンカーへ損傷を与え続けた。それでもロバーツは投擲の慣性、鎖の張力、低重力の長い軌道を組み合わせ、射手の逃げ場を徐々に狭めた。決定的な自傷弾すら錨を挟んで受け流し、最後は近距離の質量で押し切った。 第2試合の勝者:チームB(ロバーツ) 第3試合:山岳――急斜面と泥沼 岩壁が迫る山腹には、急斜面と泥沼が不規則に入り混じっていた。平坦な場所は少なく、足を取られれば大型機でも姿勢を崩す。高い機動性を持つ魔弾の射手は斜面を使った回避ができる一方、巨大なアンカーを扱うロバーツには、地形そのものを支点として利用できる。 開戦直後、射手は斜面を横切りながら魔弾を放った。弾丸は岩肌を跳ね、磁場の乱れによって不規則に進路を変える。ロバーツはアンカーを斜面上方へ投げ、錨を岩へ噛ませた。鎖を巻き取ると『時化』の巨体が泥沼から引き抜かれ、斜面を一気に押し上がる。弾丸は肩部を傷つけたが、ロバーツは進撃を止めなかった。 射手は黒霧を斜面の低い位置へ広げ、ブースタで泥沼の上を飛び越える。アンカーの長い射程から離れようとするが、ロバーツは鎖を岩に巻きつけ、投げた錨を別方向から引き戻した。斜面に沿って弧を描く錨は、射手のいる高さへ迫る。射手は空間把握で鎖の張りを察知し、岩棚から跳び退いた。錨が岩を砕き、破片が泥沼へ落ちる。 射手は破片の隙間から連射した。魔弾はアンカーの環や機体の関節を狙い、いくつかを正確に射抜く。鎖の一部が歪み、錨の軌道が不安定になった。ロバーツは損傷した箇所を無理に使わず、鎖の持ち方を変え、錨を短く扱う。近距離の攻防へ持ち込めば、機動性の差を質量で覆せると見ていた。 射手は正面衝突を避け、斜面を縫うように移動しながら攻撃する。泥沼の縁を利用して『時化』の足元を狙い、魔弾を脚部へ集中させた。大型機の片脚が泥へ沈み、体勢が傾く。ロバーツは倒れ込む前にアンカーを岩壁へ打ち込み、鎖を支えにして体を引き上げた。錨は地形に固定され、巨体の転倒を防ぐ支柱となる。ロバーツはそのまま鎖を振り回し、周囲の岩棚を崩して射手の移動路を塞いだ。 射手は崩落を察して離脱するが、斜面は泥と岩屑で滑りやすくなっていた。ブースタで浮き上がれば錨の射線に入る。地表を走れば足場を失う。射手は一瞬だけ動きを止め、周囲の位置関係を測った。冷静さと不屈の精神は、劣勢でも判断を曇らせない。射手は岩壁を蹴り、狭い裂け目へ滑り込んだ。アンカーは巨体を通せない隙間を狙えないが、ロバーツは錨を裂け目の入口へ打ち込み、壁を崩して追い出そうとする。 射手は岩壁の粉塵に紛れて飛び出し、近距離から機銃を撃った。磁光速の弾丸が『時化』の装甲を削り、関節の一つをさらに損傷させる。ロバーツは被弾しながらも鎖を手繰り、錨を機体の横へ引き戻した。射手は錨の内側へ入り込むように動き、振り回しの死角を突く。ロバーツは即座にアンカーを投げず、鎖を短く持ったまま錨の柄を回し、接近した機体を押し返す。巨大な質量を細かく制御する武器運用の巧みさが、射手の読みを崩した。 射手は至近距離で魔弾を放ち、錨の接合部を撃ち抜こうとする。弾丸は命中し、接合部に大きな損傷を刻んだ。しかし錨は鎖から外れない。ロバーツは損傷した部分を握り込むように鎖を引き、錨を横へ振った。射手は回避したが、錨が泥沼を掘り起こし、泥と石が機体にまとわりつく。推進器の吸気部が塞がり、機動力が目に見えて落ちた。 射手は黒霧を再び展開し、離脱用ブースタを最大出力で使う。斜面を下る勢いを加え、アンカーの射程から抜けようとする。ロバーツは追いすがらず、錨を山腹へ打ち込んだ。鎖は岩棚を巻き込み、巨大な岩塊を射手の進路へ引きずり落とす。射手は崩落を避けるため、上方向へ進路を変更した。そこへロバーツが鎖を巻き戻し、錨を岩塊の陰から振り上げる。 射手は絶望の弾丸を放つ決断をした。自機を貫いて弾道を隠し、わずかな隙を射抜く最後の手段である。弾丸は射手の機体を貫通し、斜面とアンカーの金属環に反射しながら、予測しにくい角度でロバーツへ向かった。ロバーツは弾道を完全には見切れない。胸部装甲の一部に魔弾が突き刺さり、機体が大きく揺れる。だが射手自身も自傷の損傷を受け、推進器の出力を失った。 ロバーツは片脚を泥に取られながらも、錨を岩壁へ打ち込んで機体を支えた。胸部を傷つけられたまま鎖を引き、射手へ向けてアンカーを振り下ろす。射手は回避を試みたが、自機の損傷と泥の付着で動きが追いつかない。錨は機体の側面を捉え、斜面へ押しつけた。射手はなお反撃しようとしたものの、武装と機体は戦闘を継続できる状態ではなく、山腹の泥の中で停止した。 この試合では射手の精密射撃がアンカーと機体に深い損傷を与え、ロバーツ自身も決して無傷ではなかった。しかし山岳地形は、岩を支点にして鎖を操るロバーツにとって攻撃と姿勢制御の両方に利用できた。射手の回避経路を崩落と泥沼で限定し、最後は自傷弾の代償で鈍った機体を捕らえた。 第3試合の勝者:チームB(ロバーツ) 総合勝者:チームB(ロバーツ)――3勝0敗