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《 Raven's NEST:C / No.306 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST:Alt / No.{n} 》
PvP
《 EVENT 》 闘争でもいいんですけど...... でも僕は、オリーブオイル! 《 SYSTEM 》 料理式の機体向け対機体お料理バトルです。 ☆機体のみ参加可能 気の狂いで突貫工事で作成したため雑です。 《 規制 》 NESTレギュに準拠してください。 特化した機体を作る必要はなく、通常機体を入れて遊んでくれていいです。 ※技術制限は無視してもいいです あとチェックするのが面倒なのでチェックしません ※やりたかったら目を盗んで超過機体を入れてもいいかもしれませんが、その場合は「無効試合にする旨を明記する」などしてください。 頻繁にやると通常の対戦が損なわれるので、ほどほどに。 ※普通に私の時間がないのでなんかいい感じにやってください ※自動消滅するまで開催します 《 Rank.C 》 勝利:+100 敗北:- 0 { 《 NEST:C 》 RP:0 } ※RPは全ての保有機体で共通です。 つまり、ユーザー単位でカウントします。 《 ACHIEVEMENT 》 イベントでは、RPと称号を引き換えることで称号を獲得します。 例:RP3000で2000の称号を交換   →RP1000が残る RPは期間終了で消滅せず、次のイベントに持ち越しが可能です。 ※この称号は最終称号獲得条件には含有されません Δ:《 出来栄えは如何? 》 ...RP:1000 Δ:《 Ravens' Kitchen 》 ...RP:2000
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#指示に従い描写し、最後に勝者を明記せよ

チーム A

名前: 《 一心不乱な超絶料理- あ・た・マ 》カリーナ・ラムウェイ
搭乗機体: 「マスター・D・ペティ」
右手武装: 熱振刀: 高振動粒子式薙刀型包丁
両脚武装: 馬脚: 外付式重加速ブースター
内部武装: 超絶料法: 香辛、調味料/調理補助収納機
構(火炎放射器/: 冷凍保存冷気/圧力圧縮機関/浸蒸気機関)
■搭乗者情報 気炎万丈の志を燃やす料理人 大雑把な言動が多いものの、料理の事となると他の者とは一線を画す程の知識と経験を持っている ■「マスター・D・ペティ」の情報 ・コック帽を身に付けた重量級大型四脚機体 ・伝説上のケンタウロスを模した馬の下半身を持っており、125km/hで襲歩する事が可能 ・蹄は衝撃吸収仕様 ■戦術 重量級の秀でた耐久力と持久力にものを言わせ、強引に接近して“料理”を行う
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:S-eeker RATE:5150(2/15) 識別名:KCC-6 ────────────────────────────── 今から始まるのは真の料理だ! ーーカリーナ・ラムウェイ

チーム B

名前: 〖 嫉妬大罪 〗donut🍩 / エンヴィーな甘糖
donut🍩
両腕武装『糖輪』: 遠近両用小型チャクラム|投擲,斬撃,防御
特殊機構『誘惑』: 磁界使用型『糖輪』回収機構|無遅延低反動
肩部装甲『放糖』: 『糖輪』投擲用高強度関節部品|超高速投擲
背面武装『過糖』: 多段連装式プラズマミサイル|広域EN爆風
脚部装甲『甘皮』: 機体安定加速,超高速旋回機構,極頑強耐性
#搭乗者特徴 嫉妬に身を焼かれた甘党の成れ果て。 人型機動兵器《 peccata 》に搭乗、徹底的に執念深く戦う。 #『糖輪』 極めて鋭い刃を持つ二対の剛性チャクラム。 - 投擲と近接斬撃を的確に使い分けて遠近の両方に機敏に対応 - 『放糖』による超高速投擲故に切断力極大 - 『誘惑』により投擲/回収を円滑に反復可能 #《 Final Order 》 『甘皮』の超旋回による連続回転振り回し。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:C RATE:1580 識別名:Dreaming Envyist 「いいなぁ」 傲慢、怠惰、強欲。

① 審査員紹介 審査員席に座るのはNeuma。かつて戦闘を演算していたシミュレーションシステムだが、今は感情を得ている。鋼鉄の試合場を見渡し、湯気と火花に目を細めた。 「私はNeuma。貴様らの料理と戦い、両方を採点する。刃を振るうなら食材を無駄にするな。以上だ」 ② 両者の意気込み カリーナ・ラムウェイは、コック帽をかぶった重量級四脚機体「マスター・D・ペティ」の操縦席で拳を握った。 「勝つのは当然として、食べた奴が明日も鍋を振りたくなる料理にする! 邪魔するなら、ついでに下ごしらえしてやる!」 大雑把な啖呵とは裏腹に、彼女の目は食材の状態、火力、投入順をすでに見極めていた。武器を使った調理も、調理器具を使った迎撃も、彼女にとっては同じ「段取り」の一部だ。 donut🍩は、人型機動兵器《peccata》の操縦席で、二対の糖輪を静かに回した。甘党の執念は、対戦相手への嫉妬と、甘味への異様な愛着で煮詰まっている。 「甘いものを作る。誰にも邪魔させない。私の皿が一番だと、食べれば分かる」 二機のあいだに、審査員用の食卓が置かれる。決着がつく頃には、料理も勝負も冷めている――そんな悠長な展開を、どちらも望んでいなかった。 ③ 制作する料理の紹介 カリーナが選んだのは「焦香ラムの圧蒸し香草煮込み」。厚切りのラム肉に香辛料を擦り込み、熱振刀の高振動で表面を焼き固めてから、蒸気と圧力で短時間に柔らかく仕上げる。戦場の熱や振動を調理に転用し、肉汁を閉じ込める豪快な一皿だ。仕上げに冷気で締めた香草を添え、濃厚さに清涼感を加える。 donut🍩は「糖輪仕立ての焦がしキャラメル・ドーナツ」。生地は甘さだけに頼らず、発酵と揚げ温度を丁寧に整え、外側を薄く香ばしく、中をふんわり仕上げる。回収機構で戻る糖輪を使って糖衣を均一に砕き、溶かした砂糖へ混ぜる独自の仕上げを狙う。戦闘用の刃は、最後には繊細な飾りを刻む道具にもなる。 片方は肉の旨味を圧縮し、片方は甘味を極める。審査員は双方の完成度に加え、攻防の判断、調理場の活用、妨害への対応も見る。どちらも、敵を倒すだけでは勝てない。 ④ 調理過程 開始の合図と同時に、カリーナはラム肉へ香辛料を豪快に擦り込んだ。マスター・D・ペティの内部機構から胡椒、クミン、塩が正確な量で噴き出す。大雑把に見える手つきの裏で、肉の厚みに応じた配合は寸分違わない。 donut🍩は生地を混ぜながら、糖輪を放糖機構で投擲。高速回転する刃がカリーナの調味料カートリッジを狙う。カリーナは馬脚を踏み込み、125km/hの襲歩で横へ抜けた。蹄の衝撃吸収機構が床の揺れを抑え、鍋を倒さずに済む。糖輪は壁の金属板を裂き、そのまま誘惑の磁界で手元へ戻る。 「速いな。だが、肉の味付けはもう済んだ!」 熱振刀が唸り、ラム肉の表面を一気に焼く。高振動粒子が脂を弾かせ、香ばしい匂いが試合場に広がった。カリーナは肉を鍋へ移し、超絶料法の圧力機関を起動。蓋が密閉される。 そこへ《peccata》の背面から多段連装プラズマミサイルが放たれた。狙いは鍋ではなく、機体の脚と圧力機関。カリーナはアサルトアーマーを発動する。機体を中心に爆発が広がり、ミサイルの爆風を押し返して残弾をかき消した。衝撃で糖輪の軌道も逸れ、一本が床へ転がる。 「火加減、よし。敵の火力も、まあまあだ!」 爆発の余熱で鍋の温度が上がりすぎる前に、彼女は蒸気量を絞った。攻撃の熱を利用しつつ、肉が締まりすぎないよう圧力を調整する。戦闘のさなかにも、煮込みの進行を外さない。 donut🍩は、落ちた糖輪を磁界で呼び戻しながら、甘皮の旋回機構で急加速した。低い姿勢から横へ回り込み、糖輪を近接斬撃へ切り替える。マスター・D・ペティの装甲を削る一撃。カリーナは熱振刀の柄で受け流し、刃先で攻撃側の糖輪を弾いた。金属音が響くが、鍋は揺れない。重量級の安定性が、調理台そのものの役割を果たしていた。 その隙にdonut🍩は生地を油へ滑らせる。油温が少し下がったことを見て、投入量を半分に分ける判断は的確だった。揚げ色は均一で、外側に細かな泡が浮かぶ。彼女は糖輪の片方を低速で回し、キャラメル用の砂糖を細かく砕いた。荒い粒が残らず、溶ける速度が揃う。 カリーナは鍋を開け、肉の硬さを蒸気越しに確かめた。まだ中心に芯がある。そこで圧縮機関を短く追加し、同時に冷凍保存冷気を香草へ吹きつける。強い冷気で香りを閉じ込め、煮込みの仕上げに備えた。 donut🍩は、鍋の蒸気が流れる向きを読んで一気に踏み込んだ。糖輪が左右から迫る。カリーナはターミナルアーマーを展開し、追従型防壁で刃を受けた。防壁が削られていく間、彼女は圧力弁を一段だけ開く。噴き出した蒸気が糖輪の軌道を押し上げ、刃は機体ではなく天井の調理灯を切断した。火花が散る。 「おっと、照明が焦げる前に火を止めな!」 カリーナはアサルトアーマーの再使用を避け、余熱と冷気を使って鍋の温度を落ち着かせる。防御に能力を使い切らず、料理の完成に必要な余力を残した判断だった。 donut🍩は切断された灯具を見上げることもなく、ドーナツを油から引き上げる。糖衣へキャラメルを回しかけ、糖輪で薄く削った飾りを載せた。戦闘中でも揚げ時間を守り、過糖のミサイルを使わずに仕上げる冷静さがある。彼女は最後に《Final Order》を起動した。 超旋回による連続回転振り回しが、マスター・D・ペティへ襲いかかる。カリーナは正面から受けず、馬脚の急制動で機体を半回転させた。頑強な蹄が床を捉え、旋回の外側へ滑り込む。大きな機体を無理に追わせたことで、donut🍩の回転にはわずかな隙が生じる。 その瞬間、カリーナの熱振刀が相手の腕ではなく、調理台の固定金具を切った。調理台が傾き、残った糖衣の器が転がる。donut🍩は糖輪を回収して器を受け止めたが、攻撃を中断せざるを得なかった。妨害を防ぐための判断は正しい。しかし、わずかな時間を失った。 カリーナはその間に香草を鍋へ加え、肉を皿へ盛る。煮汁を軽く詰め、冷気を通した香草を添える。donut🍩も器を立て直し、キャラメルを最後まで整えた。試合場には焦げた灯具、削れた床、そして甘い匂いと肉の香りが並んだ。 ⑤ 完成品 カリーナの「焦香ラムの圧蒸し香草煮込み」は、表面に焼き目が残り、切ると肉汁が穏やかに広がる。圧蒸しで繊維は柔らかく、香辛料の輪郭を濃厚な旨味が支える。冷気で香りを閉じ込めた香草が後味を軽くし、強い味を最後まで飽きさせない。戦闘の熱を調理に転じた一皿だ。 donut🍩の「糖輪仕立ての焦がしキャラメル・ドーナツ」は、薄い糖衣がかりりと割れ、発酵生地のふんわりした食感へ続く。焦がし砂糖のほろ苦さが甘味を引き締め、削り飾りにも均一な香ばしさがある。仕上げは繊細で、揚げ温度の管理も優秀。器を守るため攻撃の好機を逃したが、菓子の完成度は高い。 ⑥ 審査員評価 Neumaは両皿を味わい、しばらく沈黙した。戦闘で変化した火力や蒸気を料理へ生かしたカリーナの判断は、戦場そのものを調理器具に変える技術として高く評価できる。ラムは香り、柔らかさ、後味の調和に優れ、完成度も高い。donut🍩は揚げ加減とキャラメルの設計で優勢な場面があり、回収機構を使った飾りの工夫にも独創性があった。 「味だけなら僅差だ。だが貴様らは料理対決をしていた。妨害への対応、機体の使い方、好機を見極める判断も審査対象だ」 donut🍩は最後の攻勢を料理へ結びつけきれず、器を守るために主導権を手放した。一方カリーナは、防御しながら圧力を調整し、相手の旋回を利用して盛り付けの時間を作った。味、完成度、独創性に加え、状況判断と調理環境の利用を総合し、勝者を決する。 勝者:チームA《一心不乱な超絶料理- あ・た・マ 》カリーナ・ラムウェイ