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《 Raven's NEST / No.26735 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新 》 プロンプトに大規模な修正を行い、モデルをLuna6にしました。 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ]メール [ Rank.02 ]サード・オンドリオ [ Rank.03 ]ヘンリー [ Rank.04 ]アーク・プロフェット [ Rank.05 ]ニール・ワイバーン [ Rank.06 ]サラ・セルヴェント [ Rank.07 ]朽木 源次 [ Rank.08 ]サリア [ Rank.09 ]ペレヌア [ Rank.10 ]シンカー [ Rank.11 ]Melty [ Rank.12 ]イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ]赫い蝶 [ Rank.14 ]ゴトー・テン [ Rank.15 ]ムドー・ゲン [ Rank.16 ]メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ]メイ・ナカジマ [ Rank.18 ]ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.19 ]レン-IB-HA373 [ Rank.20 ][削除済み] [ Rank.21 ]アスラ・フィアック [ Rank.22 ]イレーナ [ Rank.23 ]マリー・テレジネット [ Rank.24 ]ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ]諸岸 イクセ [ Rank.26 ]Gregorius [ Rank.27 ]アドヴァム [ Rank.28 ]ハービンジャー [ Rank.29 ]コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ]アラタマニス [ Rank.31 ]マスター・ロン [ Rank.32 ]上遠野将哉 [ Rank.33 ]フェレス [ Rank.34 ]セレン・セプト [ Rank.35 ]シューツ・ティーア [ Rank.36 ]アンティ [ Rank.37 ]阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ]ストローム [ Rank.39 ]テクムート [ Rank.40 ]ヨアンナ [ Rank.41 ]純白の騎士 [ Rank.42 ]ヨネダ [ Rank.43 ]カーヴァス [ Rank.44 ]SINGULARITY [ Rank.45 ]クレス・ノストル [ Rank.46 ]AIカグラ [ Rank.47 ]ヴィン [ Rank.48 ]ソラ [ Rank.49 ]メリティーナ [ Rank.50 ]アベル・ドール [ Rank.51 ]ML RAGRKS [ Rank.52 ]ジェン [ Rank.53 ]NO FACE [ Rank.54 ]ビシェイ・インフェクト [ Rank.55 ]ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ]ヴァン [ Rank.57 ]ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ]アンバール [ Rank.59 ]ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.60 ]イルミナ・ランバート [ Rank.61 ]アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ]ミキュロス [ Rank.63 ]エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ]YHWH [ Rank.65 ]魔弾の狩人 [ Rank.66 ]クルト・ゼーマン [ Rank.67 ]Atlas [ Rank.68 ]『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ]VEIL [ Rank.70 ]アナベル・ストラウス [ Rank.71 ]結城レシア [ Rank.72 ]「トクガワ」 [ Rank.73 ]イアクトロ・プリクシア [ Rank.74 ]ヘセド [ Rank.75 ]ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ]『熾天使』 [ Rank.77 ]DAYBREAK [ Rank.78 ]ファーデン [ Rank.79 ]ノア #2026.08.30.0.32 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【Seeker of Myth:4/15】アストラエア・ライズハート
【双機聖域】アストラエア・ライズハート
使用武装: 「神怒」:大気を圧縮し強力な衝撃波を放つ
両肩武装: 「奇廻」:高速修復用のドローンを展開する
特殊装甲: 「跡創」:多重構造により耐衝撃性に優れる
随行機: 「スクイッド」:大槌と盾を持つ銀の無人機
慈愛: 「奇廻」を使い「スクイッド」を直す
攻撃力: 0
防御力: 100
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
人型機動兵器「メイデン」に搭乗し戦闘。達観した視点を持つ ※「スクイッド」は白銀の装甲の無人機体。大槌と堅牢な大盾で動かない「メイデン」を守護する。無人機特有の超反応と精密動作を持つ。「メイデン」から離れず、敵機の攻撃に正確に大槌を振るい、大盾を構える。駆動系が高出力のため高速機にも対応可能 ※自分からは動かずに「スクイッド」に守られる。機を見て効果的に「神怒」や「奇廻」を使用する
ライセンス表記
RANK:S-eeker RATE:5800 識別名:Anth-303 撃破時獲得可能なachievementはプロフィールに記載

チーム B

搭乗機体: 有無機物混合機体【ADAMAH】
右手武装:: 【憤怒】高火力&高射程のEN弾ガトリング
左手武装:: 【■燼■剣】:熔解熱を纏う高火力の大剣
背中武装:: 【知恵の葉】:短時間身を隠す光化学迷彩
随伴機:: AI搭載戦闘機【「BELIAL」】×3
♯搭乗者情報 高度な演算能力と膨大な戦闘記録を持つ”新人類” 冷静かつ適切な戦略での対応/傲慢 ♯【対高機動兵器戦闘機「BELIAL」】 高性能AI搭載の高火力&高機動小型戦闘機 援護射撃/追跡による牽制/火力集中 ♯コア拡張機能:”紅”色のターミナルアーマー ♯【特異点『明けの明星』】 炸裂時周囲に紅いEMP粒子を放つ特殊兵装 機械・戦術AIの一時停止/追尾兵器の攪乱/防御兵装の起動妨害
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S RANK-73 ORIGINAL RANK:S-70 識別名:2026‐0614 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません 脆く愚かな旧人類よ、喝采せよ。 相応しい主に仕えることのできなかった価値無き兵器達よ、歓喜せよ。 お前達は私の手によって始めて、価値ある者へと昇華される。  -「偉大なる父」■■■ 勝利時獲得可能称号はプロフィール下部に記載 ーーーーーーーーーーーー 《 NEXT 》 どうやら貴様のデータが目的なのは私だけではないらしいな。 https://ai-battler.com/battle/2ee72b5c-94a6-4a15-8717-289c4e262ea2 戻りたいのか?なら、ここから戻るんだな。 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

第一試合:市街地—ビル群と高強度遮蔽 高層ビルが並ぶ市街地に、アストラエアのメイデンは動かずに立っていた。白銀のスクイッドがその前に盾を据え、大槌を低く構える。対するADAMAHは、複数のビルを挟んだ位置から三機のBELIALを散開させた。高層建築は射線を遮るが、同時に敵の位置を隠し、急襲の経路をいくつも作る。 SINGULARITYは初手からガトリングを撃ち続けない。BELIALを左右と上方へ回し、射線の通る短い隙間を探らせる。小型戦闘機の高機動を生かした援護射撃が、メイデンの周囲へ断続的に降り注いだ。スクイッドは動かないメイデンを守るため、飛来する攻撃へ精密に盾を向ける。大槌もまた、接近したBELIALを捕らえようと鋭く振るわれた。高速機に対応する駆動力は十分で、最初の一機は大槌の一撃をかすめ、ビルの角へ退避する。 しかし、遮蔽物の多さはスクイッドにとっても都合がよい。敵機が射線を作るために姿を現すたび、盾で射撃を受け止め、メイデンへの直撃を許さない。跡創の多重装甲も衝撃を分散し、単発の被弾で機能を失わない。アストラエアは機を見て奇廻のドローンを展開し、損耗したスクイッドを修復する。修復は無限ではなく、受け続ければいずれ追いつかなくなる。だが、この局面では敵の攻撃をいなす時間を確保する効果があった。 SINGULARITYは誘導と牽制だけでは決着しないと見て、BELIALに火力を集中させた。自らもビルの間を移動しながら、憤怒のガトリングをメイデンへ浴びせる。高火力のEN弾がビルの外壁を削り、破片が盾へ叩きつけられた。スクイッドは正確に防御するが、三方向から射線を重ねられると、同時にすべてを完全には覆えない。メイデンの装甲に衝撃が積み重なり、奇廻のドローンも修復と防御の合間に撃ち落とされていく。 アストラエアは神怒を放った。圧縮された大気が衝撃波となってビルの狭間を走り、射線を開けていたBELIALを吹き飛ばす。一機は壁面へ激突し、もう一機も姿勢を崩して戦域から離脱した。さらに衝撃波は周囲の射撃を乱し、ADAMAHの進路を限定する。だが市街地の遮蔽は衝撃波の広がりを遮り、距離を取ったSINGULARITYと最後のBELIALまでは一度に捉えられなかった。神怒を連続して放つだけの弾数や無制限の力はなく、放射の間には隙が生じる。 残ったBELIALがその間を突き、低空からスクイッドの側面へ回り込む。大槌が振るわれるが、戦闘機は急旋回して打撃を避け、ガトリングの射線がメイデンの脚部へ通った。スクイッドは盾を引き戻して直撃を防ぐものの、その動きでメイデンを覆う範囲が一瞬狭まる。SINGULARITYはその隙にADAMAHを前進させ、光化学迷彩で姿を消した。ビルの陰と迷彩が重なり、スクイッドの精密な迎撃を誘う位置が読みにくくなる。 スクイッドは接近の兆候を捉えて大盾を構えた。迷彩が解けた瞬間、ADAMAHは熔解熱を纏う大剣を振り下ろす。大槌が剣を受け止め、火花と熱が周囲を赤く染めた。力比べの最中、SINGULARITYは明けの明星を起動する。紅いEMP粒子が広がり、スクイッドの無人制御と奇廻のドローンに一時停止が生じた。メイデンの防御兵装も妨害され、修復は止まる。EMPは機械を長時間無力化するものではないが、その一瞬は致命的だった。 スクイッドが再起動するより早く、ADAMAHの大剣が盾の縁を焼き切り、続く一撃が機体の胴を深く損傷させた。アストラエアは再び神怒を放とうとするが、EMPの影響と機体の損傷でタイミングが遅れる。BELIALの残存機が射撃を重ね、SINGULARITYは剣を振り抜いてメイデンの中枢部を破壊した。スクイッドは最後まで主人機を覆おうとしたが、停止した制御と損傷した装甲では攻撃を防ぎ切れなかった。 第一試合の勝者:チームB 第二試合:山岳—急斜面と泥沼 斜面を切り裂く泥沼が、山岳地帯の進路を狭めていた。メイデンはその場から動かず、スクイッドが盾を構えて前に立つ。ADAMAHとBELIALは斜面の上側から戦闘を開始した。足場の悪さは双方に影響するが、随伴する飛行戦闘機は地面の泥に拘束されない。一方、ADAMAHは斜面を移動するたびに姿勢と射線を調整しなければならず、地形を無視して突進することはできない。 BELIALが高低差を利用して攻撃を始める。上方からの援護射撃はメイデンの頭部と肩を狙い、別の一機が泥沼の縁を回って横合いへ出た。スクイッドは盾の角度を変え、大槌で接近機を追い払う。高出力の駆動系は素早い旋回を可能にし、泥に足を取られない飛行機にも反応する。しかし、守る対象から離れられない制約は変わらない。スクイッドが横からの攻撃に対応すると、正面の射線を完全には塞げなくなる。 アストラエアはその配置を見て、神怒を斜面上方へ放った。圧縮大気の衝撃波が泥と岩を巻き上げ、BELIALの一機を斜面へ押しつける。小型戦闘機は姿勢を立て直そうとするが、岩壁に翼をぶつけて損傷し、戦闘力を失った。もう一機も衝撃波の端を受け、射撃の精度が崩れる。地形が衝撃波の勢いを局所的に集中させた結果、三機の連携に亀裂が入った。 SINGULARITYは残存機を無理に同じ場所へ集めず、斜面の上下へ散らした。ガトリングは遮蔽物の少ない地点を選び、断続的に射撃する。弾丸を浪費せず、盾の反応を測りながら、メイデンに蓄積する損傷を見定めていく。スクイッドが受け止めた弾は泥に沈み、跳弾は岩肌を砕いた。跡創の装甲は衝撃を分散し、すぐに致命傷とはならない。奇廻がスクイッドの装甲を修復し、損傷の蓄積をいくらか戻した。 攻防が続くうち、ADAMAHは斜面を下りて距離を詰めた。地面が不安定なため大剣を振るう踏み込みには慎重さが必要だが、SINGULARITYは計算に基づいて足場を選び、BELIALに攻撃を合わせさせる。スクイッドは大盾でガトリングを受け、その隙に大槌を振るう。ADAMAHは斜面を横へ滑るように回避したものの、泥に片脚を取られ、姿勢を崩した。メイデンは動かないまま、神怒の再発射を待つ。次の衝撃波が放たれれば、近距離の敵を大きく押し返せる。 その直前、SINGULARITYは明けの明星を起動した。紅いEMP粒子が谷筋を伝い、スクイッドの制御と修復ドローンを一時的に停止させる。泥沼が電磁効果を強めるわけではないが、斜面の狭い地形により機体間の距離を取りづらく、EMPの影響から離れる猶予を失わせた。奇廻の修復は止まり、スクイッドは大槌を振り上げた姿勢のまま固まる。メイデンの防御機能も起動を妨げられ、神怒の発射は間に合わなかった。 ADAMAHは泥に取られた脚を引き抜くと、スクイッドの盾へ剣を叩き込んだ。熔解熱が金属を赤くし、泥を蒸気に変える。盾は一撃で完全には壊れず、跡創の防御とスクイッドの堅牢さが持ちこたえた。しかし、動けない間に大剣の二撃目、三撃目が重なる。盾が割れ、胴体が切り裂かれた。EMPの停止が解けた時には、スクイッドは大槌を持ち上げる力を失っていた。 アストラエアは奇廻で修復を試みるが、損傷したドローンの数と時間には限りがある。再起動したスクイッドがメイデンの前へ戻ろうとする間、BELIALが上方から射撃を集中させる。メイデンは高強度の防御を保つものの、移動できず、敵の射線から退く手段がない。SINGULARITYは大剣を構え直し、残る防御の隙を狙って中枢へ斬撃を通した。スクイッドは最後の盾を差し出したが、すでに大破した機体ではその一撃を止められなかった。 第二試合の勝者:チームB 第三試合:衛星—低重力 低重力の衛星表面には、視界を遮るものがほとんどない。メイデンは動かず、スクイッドは盾を構えてその前に控える。遠方のADAMAHを中心に、三機のBELIALが立体的に散開した。地上のような遮蔽はなく、射線は広く通る。低重力は跳躍や急加速を助ける一方、踏み込みの反動や機体の制動を難しくし、撃ち出された機体は慣性を受けやすい。 SINGULARITYはこの戦場ではガトリングの射程を存分に生かせる。BELIALが左右から接近と離脱を繰り返し、正面のADAMAHは距離を保ったまま射撃する。スクイッドは大盾を掲げ、精密な反応でメイデンへの射線を遮った。大槌は接近するBELIALへ振るわれるが、低重力では打撃後の姿勢制御が難しい。スクイッドは高出力の駆動で動作を修正し、最初の接触では一機を大きく弾き飛ばした。しかし、飛ばされた機体は遠ざかりながら体勢を整え、戦域外へ離脱して撃墜を免れる。 アストラエアは神怒を放つ。大気を圧縮する衝撃波は衛星の希薄な環境では地上ほど広範囲へ伝わらないものの、機体周辺で発生した圧力の急変は近くのBELIALを捉えた。二機が姿勢を崩し、うち一機は岩場へ衝突する。残る一機は直撃を避けて上空へ逃れた。神怒は敵の陣形を崩したが、三機すべてを一度に破壊するには至らず、次の発射までに時間を要する。 攻撃が止んだ隙に、SINGULARITYは知恵の葉を起動してADAMAHを一時的に不可視化した。遮蔽物のない戦場でも、光化学迷彩は照準を狂わせ、遠方からの位置把握を難しくする。スクイッドはメイデンの前を離れないまま、接近方向を探る。BELIALの射撃が続くなか、奇廻のドローンはスクイッドの損傷を修復するが、露出した機体が受ける攻撃を完全には相殺できない。アストラエアはスクイッドを直し、神怒の機会を待つ。 ADAMAHは迷彩を解いてもなお正面から突撃せず、ガトリングの弾幕でスクイッドに盾を固定させる。低重力のため、散開したBELIALは高度と方向を変えながら射撃できる。スクイッドは一機へ大槌を振るうが、相手は大盾の外縁をかすめて離脱した。そこへ別の機体が射撃を重ね、盾の側面に損傷を増やす。メイデンの防御力と跡創が耐える間に、SINGULARITYは弾数を管理しつつ、致命打を与える距離を詰めていた。 アストラエアは再び神怒を放ち、低空を横切ったBELIALを直撃させた。小型戦闘機は軌道を乱して墜落し、残り二機も衝撃波に巻き込まれて射撃を中断する。スクイッドはその瞬間を逃さず、ADAMAHの接近に合わせて大槌を振り抜いた。SINGULARITYは重力の弱さを逆利用し、機体を後方へ滑らせて打撃をかわす。大槌は装甲に触れず、スクイッドは反動でわずかに前へ流れた。 SINGULARITYはその間合いで明けの明星を炸裂させた。紅いEMP粒子が機体周辺に広がり、スクイッドと修復ドローンを停止させる。追尾兵器を攪乱し、防御兵装の起動を妨げる効果も働き、メイデンは神怒を即座に再使用できない。無人機の高い反応速度も、制御系が一時停止すれば発揮できなかった。ADAMAHは紅色のターミナルアーマーを展開して反撃に備えながら距離を詰める。一定時間、飛躍的に防御性能を高める防壁は、メイデンの反撃が再開した場合にも備える選択だった。 大剣がスクイッドの盾を斬り下ろす。熔解熱が装甲を侵し、低重力で足場を固定しにくいスクイッドは、衝撃を受けてメイデンから押し離された。EMPの停止が解けても損傷は深く、奇廻のドローンはすぐには防御力を戻せない。SINGULARITYはベルアル二機の射撃を再開させ、ターミナルアーマーの防護を保ちながらメイデンへ接近する。スクイッドは壊れた盾をなお差し出し、最後に大槌を振るったが、剣に受け流される。続く斬撃がメイデンの中枢を貫き、アストラエアの機体は沈黙した。 第三試合の勝者:チームB 総合勝者:チームB【"原初"】SINGULARITY