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🔎異能探偵事務所

Created by バナナ
ルール
🔎異能探偵事務所
協力
急に途切れて出力されるようになったな… 貴方達には探偵事務所を経営していただきます。そこは難解な依頼だけが舞い込む不思議な事務所…。さてさて、今回はどのような不思議で難解な依頼がやってくるのでしょうか…楽しみですねぇ…? 評価はF〜SSまであります。(SSは全然出ないから頑張ってね) 【称号】 【探偵】評価に関わらず依頼を解決する。 【名探偵】S評価で依頼を解決する。 【諮問探偵】SS評価で依頼を達成する。 ​───────​─────── クリア自体は簡単だけど最高評価を取るのは多分かなりムズいかも…? もし【諮問探偵】の称号を取って、載せて欲しいって人がいるならここに一言くれたら全然乗せるよ〜↓ https://ai-battler.com/battle/a0546a5c-4ff0-4794-bf7e-3a318356dd38 ちなみに"諮問探偵"というのはシャーロック・ホームズが名乗ったものだったり
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない
GEMMA4_31B

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

必ず綺麗に物語を締めること ※各参加者の設定は必ず遵守 ※参加者達の様子を詳しく描け
名前: Void Train
空虚について: 現実の法則が通じない謎の異次元空間である
この電車は空虚を: 駆ける人員・物資輸送汎用列車である
見た目について: 通常の電車とほぼ同じである
空虚で運行する: ため特殊な性質を持ち合わせている
特殊性質について: 空虚を運行するため自由自在に形を変えれる
電車形態が本来の姿である。この電車には意志が宿っている。この意志はある程度の知能と不屈の精神を持つ。さまざまな状況対して柔軟に対処可能。電車形態時に車内のアナウンス用スピーカーからなら喋る事が出来るが、車内用なので外側に居ると聞こえない。物、生物などに自由自在に形を変えれる。電車自体の性能は空虚を安全に運行するため、極めて良好。普段は格納されてるが天板部分からとしてバルカン砲やミサイルを展開可能。
友は: 昔共闘した武器屋のおっちゃんが居る
不可視の大剣: 常時背負ってるが動き方巧すぎて気づけない
大剣の性能: 軽い頑丈鋭い。見えない。気配を放ち断てる
聞き上手で: 人を不快にさせないし好意を抱かせるイケボ
何故か何でも知り: 出所の分からない凄く古い情報、知識がある
イケオジのバーテンダー 昔暗殺業を営んでいたとか依頼の斡旋をしていたとか言う噂があるが本人ははぐらかしている カクテル 即席で何かカクテルを作る。HPやMPが何故か回復する 暗殺 自然に話しつつ接近。素早く首に一撃。首を捻る アイスカービング 左手が若干一瞬水色に光り右手の刃物で上空を斬る。そうして出来た大きな氷塊を落下させる 至高の注文 相手に至高の休息を与える 食事、マナー作法等は逸材レベル
ライセンス表記
手抜きな故、案があったら誰かほしい。その場合は能力案でこのキャラと戦ってほしい なんと記念すべき50体目 未来予知を前提にした罠を、ただの『気配の欠落』で突破してくるイカれてるやつ やんちゃしてた頃は子供用ミルクを客に出しておちょくってたりしていたとか ───チェックの時間です。お会計は、敗北で結構。 ↓で偶然出力された文 https://ai-battler.com/group-battle/0952991b-a536-435a-9151-4983919a830e
生物を食べると天才になる
特徴: 子供達に食料を分け与えるヒーロー
頭部: 頭はアンパンで出来ている
得意技: 全力の右ストレート「アンパンチ」
弱点: 顔が水で濡れると力が出なくなる
交換: ピンチになると頭を交換して元気百倍になる
何が君の幸せ 何をして喜ぶ 分からないまま終わる そんなのは嫌だ 忘れないで夢を 零さないで涙 だから君は飛ぶんだ どこまでも そうだ恐れないで 皆の為に 愛と勇気だけが友達さ ああアンパンマン 優しい君は 行け!皆の夢守る為 時は速く過ぎる 光る星は消える だから君は行くんだ 微笑んで そうだ嬉しいんだ 生きる喜び たとえどんな敵が相手でも ああアンパンマン 優しい君は 行け!皆の夢守る為
ライセンス表記
元ネタ:アンパンマン、アンパンマンのマーチ

日常と非日常の訪れ 都会の喧騒から切り離された、古びた雑居ビルの一室。そこには「超常事象解決事務所」という、看板すら出ていない奇妙な職場で、行き先を失った異能者たちが集っていた。 バーテンダーのおじさんは、静かにグラスを磨いていた。その背中には、熟練の者でなければ視認することすら不可能な「不可視の大剣」が、重力さえも欺いて静止している。彼の傍らでは、生意気そうな顔をした少年、生生(ナマイキ)が、どこから持ってきたのか怪しげな乾燥生物を齧りながら、退屈そうに足をぶらつかせていた。そして、その隣には場違いなほどに温かい空気を纏ったアンパンマンが、子供たちに配るための予備のパンを丁寧に並べている。さらに、事務所の地下、あるいは空間の裂け目に繋がっているとされる車庫には、意志を持つ列車『Void Train』が、空虚の静寂を湛えて出撃の時を待っていた。 そこへ、一枚の封筒が舞い込んだ。依頼主は、ある名家の当主。内容は極めて異様であった。 【依頼内容】 種類:2(解明) 難易度:S 詳細:「鏡の中の迷宮」と呼ばれる特異空間に、一族に伝わる『真実の記憶』が封印された。しかし、その迷宮は物理的な攻撃を一切受け付けず、内部の法則を解明しなければ脱出も、目的物の回収も不可能である。現在、迷宮の入り口である鏡が、市街地の美術館に設置されている。速やかに潜入し、記憶を回収し、迷宮を閉鎖せよ。 報酬:事務所の維持費一年分、および依頼主が所有する「禁忌の知識」の一片。 「解明、か。骨が折れるな」 バーテンダーのおじさんが、低く心地よい声で呟いた。生生は「天才の俺なら余裕っしょ」と鼻で笑い、アンパンマンは「困っている人がいるなら、全力で助けなきゃ!」と、真っ直ぐな瞳で頷いた。Void Trainは、車内スピーカーから「準備完了。いつでも空虚経由で転送可能です」と、静かなアナウンスを響かせた。 --- 依頼解決に向けて 一行は美術館の地下にある、巨大な銀色の鏡の前に集まった。鏡の表面は波打ち、見る者の精神を揺さぶる不気味な光を放っている。解明特化の依頼であるため、力押しは禁物だ。しかし、彼らにとって「力」の定義は多様であった。 まず、Void Trainがその能力を発揮する。列車は自らの形態を自在に変え、物理的な「列車」から、鏡の表面に干渉するための「超薄型フィルム状の触手」へと変形した。鏡の結界をすり抜け、内部の構造をスキャンし、事務所のメンバーを内側へと導く。彼らが足を踏み入れたのは、重力が不規則に変化し、視界が万華鏡のように砕け散る「鏡の中の迷宮」であった。 迷宮の中では、歩けば歩くほど元の位置に戻されるという「回帰の法則」が支配していた。生生は、道端に生えていた(あるいは鏡に反射して実体化した)奇妙な発光プランクトンを一口食べた。その瞬間、彼の脳内にプランクトンが数千年にわたって観測してきた「空間の歪みのパターン」が流れ込む。生物を食べることで天才的な知能を得る彼のスキルが、迷宮のパズルを解き明かす鍵となった。 「あーあ、簡単すぎ。右に三回、左に二回、それから『自分を否定する方向』に歩けば出口に行けるよ」 生生の導きに従い、一行は前進する。しかし、迷宮の防衛機構が作動した。それは「自己嫌悪の具現化」という精神攻撃であった。鏡に映る自分たちが、最悪の姿で現れ、心理的な圧迫をかけてくる。アンパンマンは、その絶望的な光景を前にしても、微笑みを絶やさなかった。彼は自分を攻撃してくる偽物の自分に対し、怒るのではなく、自らの顔をちぎって分け与えた。 「お腹が空いていたんだね。さあ、食べて」 愛と勇気の塊であるアンパンマンの行動は、迷宮の「憎しみの法則」を根本から塗り替えた。自己犠牲と無償の愛という、鏡の迷宮が想定していなかった純粋な善意。それが、精神的な壁を物理的に融解させたのである。道が開け、一行はついに中心部の「真実の記憶」が安置された祭壇へと到達した。 だが、そこには最後の試練があった。記憶を回収するためには、特定の「問い」に対する正解を導き出しなければならない。鏡が問いかけたのは、「失われた時間を埋めるものは何か」という哲学的問題であった。 ここで、バーテンダーのおじさんが静かに前に出た。彼は背後の不可視の大剣を構えるのではなく、どこからともなく取り出したシェイカーで、静かにカクテルを作り始めた。氷を砕く音、液体が混ざり合う音。その所作は完璧であり、見る者に深い安らぎを与える。 「答えは、『許しと休息』だ。過去の後悔を埋めるのは、今の自分を許し、深く眠ることだけさ」 彼が作り上げた至高の一杯を、祭壇の鏡に注いだ。それはもはや飲み物ではなく、精神的な調律器として機能した。鏡は満足げに震え、封印されていた『真実の記憶』を彼らに託した。同時に、迷宮の構造が崩壊し始める。脱出までの時間はわずか数分。 「急いで!崩落する!」 アンパンマンが叫ぶ。しかし、出口への道はすでに消失していた。ここでVoid Trainが真価を発揮する。列車は迷宮の壁そのものに同化し、内部から強引に「駅」を構築した。空虚を駆ける能力を持つVoid Trainにとって、次元の壁など透過可能な障害に過ぎない。彼は迷宮の断片を強引に切り取り、現実世界へと繋がる特急列車へと姿を変えた。 「全 passengers、ご乗車ください。現実世界へ向けて発車します」 バルカン砲やミサイルを展開し、迫り来る鏡の破片を粉砕しながら、Void Trainは空間の裂け目を突き抜け、彼らを安全に美術館の床へと送り届けた。依頼完遂。彼らが手にしたのは、一族の恥ずべき過去と、それを乗り越えるための慈愛に満ちた記憶であった。 --- 結末 【判定】 ■スマートさ:A 生生の能力による空間解析と、バーテンダーの哲学的な回答により、無駄な戦闘を避け、最短ルートで正解に辿り着いた。ただし、Void Trainによる強引な空間破壊脱出は「スマート」とは言い難い。 ■依頼者の満足度:S 回収した記憶の内容が極めて適切であり、かつ迷宮を完全に閉鎖したため、依頼主は深く感銘を受けた。 ■協調性:B 各自のスキルが独立して機能していたが、チームとしての連携というよりは「個々の能力の積み重ね」であった。アンパンマンの献身性がチームの精神的支柱となった点は評価する。 【総合評価】:A (判定理由:SS評価に至るには、全項目で120%以上の達成が必要である。本件において、協調性の面で「個々の独立した解決」に寄っていた点、および脱出劇における強引な物理的介入があったため、冷徹に判定しAとする。SSは、精神的・論理的・物理的に完璧な調和をもって完遂した場合のみ与えられる。今回の結果は優秀だが、完璧ではない。) --- 後日談 事務所に戻った一行を待っていたのは、報酬である一年分の維持費と、古びた書物の一冊であった。バーテンダーのおじさんは、その書物をパラパラと捲り、「ふむ、やはりあそこに書いてあった通りか」と、誰にも分からない独り言を漏らした。 生生は、報酬の一部で高級な珍味を大量に買い込み、相変わらず不遜な態度でそれを頬張っている。「まあ、俺がいなきゃ無理だったしね」と言いつつも、どこか誇らしげだ。 アンパンマンは、依頼主からのお礼として贈られた大量の小麦粉を使い、さらに美味しいパンを焼いて、街の子供たちに配っていた。彼の笑顔は、鏡の中の迷宮よりもずっと眩しかった。 そしてVoid Trainは、再び地下の静寂へと戻った。しかし、その車内アナウンスからは、時折「次回の旅路も、安全運行を心がけます」という、意志を持つ列車なりの充足感が漏れていた。 彼らにとって、これは日常の一コマに過ぎない。しかし、超常的な力が渦巻くこの世界で、彼らのような「異端の調和」を持つ集団こそが、唯一の正解を導き出せるのかもしれない。