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《 Raven's NEST / No.23611 》

Created by RayNa
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:戦場を離脱する行為(05/04) 戦場外の別空間を新たに定義し、それを利用する を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-2 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-3 ] ヴァン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント -[ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] Melty [ Rank.S-12 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-13 ] トクガワ [ Rank.S-14 ] ヘンリー・ロングハンド [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ペレヌア [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] -[ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] イレーナ -[ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール -[ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] パンドラ [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] アンバール [ Rank.S-35 ] シューツ・ティーア [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ -[ Rank.S-37 ] 阿蒲竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] へセド [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] Gregorius [ Rank.S-44 ] Atlas [ Rank.S-45 ] クレス・ノストル [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] 純白の騎士 [ Rank.S-48 ] VEIL [ Rank.S-49 ] メリティーナ [ Rank.S-50 ] ミキュロス [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ]ジェン・ドゥ― [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-55 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-56 ] メール [ Rank.S-57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-58 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-59 ] カーヴァス [ Rank.S-60 ] ZeoRia [ Rank.S-61 ] サリア [ Rank.S-62 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-63 ] YHWH [ Rank.S-64 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.S-65 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-66 ] ソラ [ Rank.S-67 ] ヨセフ・ブラフマン #2026.5.16.22.24 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【作って壊そう】実験くん Mk.3
搭乗機体: 実験用無人機体「N3」
右手武装: 「AR-27」中距離アサルトライフル
左手武装: 「PB-03」高出力パルスブレード
試作左肩武装: 【Dragoon[半壊]】
コア拡張機能: ターミナルアーマー
攻撃力: 40
防御力: 25
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 35
機体情報 型落ちになってしまった無人機 しかし機械的な予測や戦術展開など戦闘能力に優れており、武器性能を最大限引き出すよう調整されている 機体の特徴 ・程々の装甲と抜群の機動性を誇る凖軽量二脚 試作左肩武装【Dragoon[半壊]】 装着型極超音速飛行用ユニットだった物、度重なる戦闘により{多層式シールド、高出力推進機、拡散ミサイル}程度しか残っていない
ライセンス表記
《NEST》 RANK:D RATE:1340 識別名:WKWK-Mk.3 色んな兵器を作って壊そう! …そうです、あの方のマネです。

チーム B

戦闘方法: 機体「アルヴィス」に搭乗する
両手武装: 「フヒョウ」自走追尾式地雷投擲砲
背部武装: 「ワンロンダン」浮遊追尾式縦列連鎖機雷
頭部武装: 「チュエー」ラムアタック用パイル衝角
口癖: 「こいつはサービスだ。安心して壊されろ」
攻撃力: 50
防御力: 30
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 20
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: 傭兵専用闇金屋ミダス所属、廃材屋兼取立人 廃材無料回収サービスを謳い文句に襲ってくる 大型人型機体「アルヴィス」に搭乗 アルヴィスの特徴 ・浮遊走行に適した中量級ホバータンク機体 ・両手武装で追尾地雷を地面中にばら蒔く ・空中にいる敵へ背部武装の連鎖機雷を活用する ・地雷爆風を障壁に利用して敵の弾幕相殺が可能 ・頭部武装で強力な衝角突撃
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:C RATE:2040 識別名:A2B-39

第1戦: 市街地 試合は、市街地のビル群が立ち並ぶ環境で開始された。チームAの「実験くん Mk.3」は、無人機体「N3」に搭乗し、左手にパルスブレード、右手にはAR-27を装備している。一方、チームBの「フント・ベルカルト」は、大型ホバータンク「アルヴィス」に乗り込み、両手には自走追尾式地雷投擲砲を、そして背部には浮遊追尾式縦列連鎖機雷を備えている。両者共に、戦闘においては自分の特性を活かす必要がある。 開始の合図と同時に、アルヴィスは周囲に地雷を撒き散らしながらゆっくりと移動を始めた。その動作は適応的で、安全な距離から敵をロックし、自走地雷を投擲する。本来、市街地の障害物を利用するべきところだが、実験くん Mk.3は軽快にビルの隙間を縫い、遮蔽を活かしつつ前進していく。 実験くんがAR-27のトリガーを引くと、金属の響きが響き渡り、弾丸が飛び出した。しかし、フントは自らの周囲に展開された地雷の障壁を利用し、彼の機体を攻撃から守る。地雷が間際で爆発し、実験くんの弾を撃ち消す。 その瞬間、フントは頭部武装のパイル衝角を前に突き出し、突進を開始。素早く反応した実験くん Mk.3は、回避のために機体を傾けるが、衝突の直前に地面を滑り込み、回避に成功する。 だが、実験くんはフントの戦術を理解する。すぐに距離を取るため、パルスブレードで突進し相手の機動力を落とそうとする。しかし、フントはさらに連鎖機雷を使用し、空中にいる敵をも捉えられるように次々と爆風を起こしていく。この爆風は、サイドからのアプローチを難しくする。 実験くん Mk.3は一瞬の隙を狙い、AR-27で連続射撃を行うが、フントは硬い防御を持つアルヴィスを使い、全ての弾丸を抑え込む。 実験くんは、推進力を活かした素早い動きで自らの拡散ミサイルすらも使おうとするが、フントはそれを見越して連鎖機雷を爆発させてこれを阻止。 最後、実験くんはターミナルアーマーの力を借り、全力の攻撃へと出る。しかし、フントの高い攻撃力と防御力の前に徐々に押し返され、切り返しが見えない。コア拡張機能をフル活用したところで、フントはついに衝角で実験くん Mk.3の脆弱な装甲を打ち破る。 勝者: フント・ベルカルト(チームB) --- 第2戦: 洞窟 次の試合は、洞窟という狭く暗い場所で行われた。視認性が低く、移動が困難なこの場所では、両者の機体スペックが試されることになる。 闇の中で、チームAの実験くん Mk.3は静かに、しかし確実に前進する。AR-27のスコープを通して、暗い通路の先を探るが、フントは洞窟内でせせらぎの音を立てず、じっと待機している。その間に、フントは洞窟特有の急な角を活かすために、適応的な戦略を立てていた。 突然、実験くんの目にちらりと姿が映り、瞬時にAR-27から発砲。弾丸はフントのアルヴィスに命中するが、ターミナルアーマーが強固な防壁を展開し、大きな被害は受けない。フントも負けじと、背部の連鎖機雷を展開し、狭い通路に向けて発射。激しい爆風が洞窟内に響き渡る。 実験くん Mk.3は即座に回避の判断を下し、地面に伏せて艤装を守る。だが、洞窟の空間特性を利用しないわけにはいかない。実験くんは洞窟の側面を利用し、壁を滑りながらAlphaからBetaに移動。フントはここでフヒョウで追撃を試みるが、実験くんはすばやく反転し、地雷の間を抜ける。 再び両者は距離を取り、圧縮した隙間内での打撃戦になる。この時点で、実験くんがターミナルアーマーの効果を発揮して被弾耐性を高めるも、フントの攻撃力がよりそれを上回る。フヒョウから放たれる地雷は、狭い洞窟空間では最も危険だ。命中すれば爽快で、一瞬の隙きを奪う。 実験くんは、この状況を打破するために、擬似的なカウンターアタックとして、パルスブレードでフントに切り込む。だが、フントは近距離でしか使えないパイル衝角で攻撃し、結果として実験くんは再び痛打を受ける。 フントは一気に攻撃の手を強め、実験くんの反撃を完全に封じ込める。実験くん Mk.3は最後の力を振り絞りターミナルアーマーを維持して一撃攻撃を放つが、フントは優れた機動力と地の利を取り戻し、素早くカウンターを叩き込む。 この決定的な攻撃が成功し、実験くん Mk.3の装甲が完全に破壊。防御力がなくなり、ついにフントが完全に勝ち上がる。 勝者: フント・ベルカルト(チームB) --- 第3戦: 山岳 最後の試合では、急斜面と泥沼が入り混じった山岳のフィールドが選ばれた。両者はこの厳しい地形で、どのような戦術を展開するのか。 戦闘の開始と同時に、実験くんは機体の優れた機動性を活かし、軽やかに高地へと移動。急斜面をクリアするため、AR-27の予測射撃を行い先手を取るが、フントは自走地雷を差し込み、上下の取り合いが生じる。 山岳地帯では、フントの大型タンクも苦境に立たされるが、実験くんはその展開のスピードが優れている。一度、斜面を滑り半分まで降りることで、さらに高く飛び最初の隙を生み出す。そこでフライングアタックを仕掛け、AR-27の弾丸を正確に装填した。 フントは警戒し、逃げつつ地雷を後ろに投げ続ける。 実験くんの実力に携わり、フントは一気にターミナルアーマーに突入。だが、実験くんはこれを予想し、障害物を利用して隠れつつ一発逆転を狙う。これが当たり、フントのポジションが一時的に崩れる。 混沌とした段階から、実験くんは立ち上がり刀を掴み、最後の攻撃へと入るが、フントの準備したラムアタック式衝角で迎え撃たれ、圧倒的な力に引き摺り込まれる。 地形を利用した移動戦術が尽き、フントは再び安全距離へと下がる。フントは泥沼を利用し、実験くん Mk.3が泥濘にハマるのを待つ。 度重なる攻囲から実験くんは徐々に体力を削られ、動きが緩慢になった。しかし、最後の力を振り絞り、AR-27で反撃を試みるも、その撃退収納する力はもはやとどめの一撃へと至らず、フントはクレバスを駆け、再び彼の勝利を確定させる。 勝者: フント・ベルカルト(チームB) --- 全体結果 三回戦の結果。 - 第1戦: フント・ベルカルト(チームB)勝利 - 第2戦: フント・ベルカルト(チームB)勝利 - 第3戦: フント・ベルカルト(チームB)勝利 全体の勝者: フント・ベルカルト(チームB)