第1戦: 市街地 試合は、市街地のビル群が立ち並ぶ環境で開始された。チームAの「実験くん Mk.3」は、無人機体「N3」に搭乗し、左手にパルスブレード、右手にはAR-27を装備している。一方、チームBの「フント・ベルカルト」は、大型ホバータンク「アルヴィス」に乗り込み、両手には自走追尾式地雷投擲砲を、そして背部には浮遊追尾式縦列連鎖機雷を備えている。両者共に、戦闘においては自分の特性を活かす必要がある。 開始の合図と同時に、アルヴィスは周囲に地雷を撒き散らしながらゆっくりと移動を始めた。その動作は適応的で、安全な距離から敵をロックし、自走地雷を投擲する。本来、市街地の障害物を利用するべきところだが、実験くん Mk.3は軽快にビルの隙間を縫い、遮蔽を活かしつつ前進していく。 実験くんがAR-27のトリガーを引くと、金属の響きが響き渡り、弾丸が飛び出した。しかし、フントは自らの周囲に展開された地雷の障壁を利用し、彼の機体を攻撃から守る。地雷が間際で爆発し、実験くんの弾を撃ち消す。 その瞬間、フントは頭部武装のパイル衝角を前に突き出し、突進を開始。素早く反応した実験くん Mk.3は、回避のために機体を傾けるが、衝突の直前に地面を滑り込み、回避に成功する。 だが、実験くんはフントの戦術を理解する。すぐに距離を取るため、パルスブレードで突進し相手の機動力を落とそうとする。しかし、フントはさらに連鎖機雷を使用し、空中にいる敵をも捉えられるように次々と爆風を起こしていく。この爆風は、サイドからのアプローチを難しくする。 実験くん Mk.3は一瞬の隙を狙い、AR-27で連続射撃を行うが、フントは硬い防御を持つアルヴィスを使い、全ての弾丸を抑え込む。 実験くんは、推進力を活かした素早い動きで自らの拡散ミサイルすらも使おうとするが、フントはそれを見越して連鎖機雷を爆発させてこれを阻止。 最後、実験くんはターミナルアーマーの力を借り、全力の攻撃へと出る。しかし、フントの高い攻撃力と防御力の前に徐々に押し返され、切り返しが見えない。コア拡張機能をフル活用したところで、フントはついに衝角で実験くん Mk.3の脆弱な装甲を打ち破る。 勝者: フント・ベルカルト(チームB) --- 第2戦: 洞窟 次の試合は、洞窟という狭く暗い場所で行われた。視認性が低く、移動が困難なこの場所では、両者の機体スペックが試されることになる。 闇の中で、チームAの実験くん Mk.3は静かに、しかし確実に前進する。AR-27のスコープを通して、暗い通路の先を探るが、フントは洞窟内でせせらぎの音を立てず、じっと待機している。その間に、フントは洞窟特有の急な角を活かすために、適応的な戦略を立てていた。 突然、実験くんの目にちらりと姿が映り、瞬時にAR-27から発砲。弾丸はフントのアルヴィスに命中するが、ターミナルアーマーが強固な防壁を展開し、大きな被害は受けない。フントも負けじと、背部の連鎖機雷を展開し、狭い通路に向けて発射。激しい爆風が洞窟内に響き渡る。 実験くん Mk.3は即座に回避の判断を下し、地面に伏せて艤装を守る。だが、洞窟の空間特性を利用しないわけにはいかない。実験くんは洞窟の側面を利用し、壁を滑りながらAlphaからBetaに移動。フントはここでフヒョウで追撃を試みるが、実験くんはすばやく反転し、地雷の間を抜ける。 再び両者は距離を取り、圧縮した隙間内での打撃戦になる。この時点で、実験くんがターミナルアーマーの効果を発揮して被弾耐性を高めるも、フントの攻撃力がよりそれを上回る。フヒョウから放たれる地雷は、狭い洞窟空間では最も危険だ。命中すれば爽快で、一瞬の隙きを奪う。 実験くんは、この状況を打破するために、擬似的なカウンターアタックとして、パルスブレードでフントに切り込む。だが、フントは近距離でしか使えないパイル衝角で攻撃し、結果として実験くんは再び痛打を受ける。 フントは一気に攻撃の手を強め、実験くんの反撃を完全に封じ込める。実験くん Mk.3は最後の力を振り絞りターミナルアーマーを維持して一撃攻撃を放つが、フントは優れた機動力と地の利を取り戻し、素早くカウンターを叩き込む。 この決定的な攻撃が成功し、実験くん Mk.3の装甲が完全に破壊。防御力がなくなり、ついにフントが完全に勝ち上がる。 勝者: フント・ベルカルト(チームB) --- 第3戦: 山岳 最後の試合では、急斜面と泥沼が入り混じった山岳のフィールドが選ばれた。両者はこの厳しい地形で、どのような戦術を展開するのか。 戦闘の開始と同時に、実験くんは機体の優れた機動性を活かし、軽やかに高地へと移動。急斜面をクリアするため、AR-27の予測射撃を行い先手を取るが、フントは自走地雷を差し込み、上下の取り合いが生じる。 山岳地帯では、フントの大型タンクも苦境に立たされるが、実験くんはその展開のスピードが優れている。一度、斜面を滑り半分まで降りることで、さらに高く飛び最初の隙を生み出す。そこでフライングアタックを仕掛け、AR-27の弾丸を正確に装填した。 フントは警戒し、逃げつつ地雷を後ろに投げ続ける。 実験くんの実力に携わり、フントは一気にターミナルアーマーに突入。だが、実験くんはこれを予想し、障害物を利用して隠れつつ一発逆転を狙う。これが当たり、フントのポジションが一時的に崩れる。 混沌とした段階から、実験くんは立ち上がり刀を掴み、最後の攻撃へと入るが、フントの準備したラムアタック式衝角で迎え撃たれ、圧倒的な力に引き摺り込まれる。 地形を利用した移動戦術が尽き、フントは再び安全距離へと下がる。フントは泥沼を利用し、実験くん Mk.3が泥濘にハマるのを待つ。 度重なる攻囲から実験くんは徐々に体力を削られ、動きが緩慢になった。しかし、最後の力を振り絞り、AR-27で反撃を試みるも、その撃退収納する力はもはやとどめの一撃へと至らず、フントはクレバスを駆け、再び彼の勝利を確定させる。 勝者: フント・ベルカルト(チームB) --- 全体結果 三回戦の結果。 - 第1戦: フント・ベルカルト(チームB)勝利 - 第2戦: フント・ベルカルト(チームB)勝利 - 第3戦: フント・ベルカルト(チームB)勝利 全体の勝者: フント・ベルカルト(チームB)