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《 Raven's NEST / No.22004 》

Created by RayNa
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:非自明な出力要請(3/16) XI:無効化(4/2) XI:全方位防御(4/2) を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-2 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-3 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント -[ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] Melty [ Rank.S-12 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-13 ] トクガワ [ Rank.S-14 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ペレヌア [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] -[ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] イレーナ -[ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール -[ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] パンドラ [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] YHWH [ Rank.S-35 ] ZeoRia [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ -[ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] へセド [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] Gregorius [ Rank.S-44 ] Atlas [ Rank.S-45 ] クレス・ノストル [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] 純白の騎士 [ Rank.S-48 ] VEIL [ Rank.S-49 ] メリティーナ [ Rank.S-50 ] ミキュロス [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] アンバール [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-55 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-56 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-58 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-59 ] カーヴァス [ Rank.S-60 ] ヴァン #2026.3.25.16.44 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【黄昏の悪龍】グレーベル・イゼルガルド
戦闘方法: 機体「ムシュフシュ」に搭乗して戦闘する
両手武装: 「デュラズファング」両腕ビームガトリング
両肩武装: 両手武装用EN供給バッテリータンク
詐術戦法: 火力の壁で「逃げ場が消える」心理戦を展開
台詞: 「お前も“戦場に取り憑かれた者”か……」
攻撃力: 40
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 40
搭乗者情報: 賭博興行闘技場の花形選手 家族が人質に捕られ仕方無く参戦 マフィアの『命のやり取りをショーとして消費する』手口に嫌悪する 大型人型機「ムシュフシュ」に搭乗 ムシュフシュの特徴 ・姿勢制御と旋回性能に優れた軽量級四脚 ・絶技『グラウンド・ブレイズ』 地面を這う火力制圧。一定距離から左右に蛇行しつつ、両手を交互回転させ攻撃を継続 照準ではなく「移動パターンごと制圧」し逃げ場を削り取る
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:C RATE:2200 (昇格挑戦 5戦中 1勝 0敗 ノルマ3勝) 識別名:TAC‐03 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 『我が黎明、愛憎に還し』

チーム B

追加装備:: 「ネガーレ」電磁反発ホバリングスラスター
右腕武装:: 「オリエンス」超長距離精密狙撃レールガン
左腕武装:: 「アウィス」亜光速追尾9連装ENミサイル
右肩武装:: 「トニトルス」重複収束粒子光線貫通狙撃砲
左肩武装:: 「ヴェナトール」設置型原子核融合機雷罠砲
攻撃力: 50
防御力: 15
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 35
コア拡張機能:ターミナルアーマー 搭乗者[ルミナ]:極度の効率主義者で無駄を徹底的に排除 俯瞰的∧合理的思考から適確∧迅速戦況対応 機体情報:超遠距離狙撃用飛行逆関節機 太陽中心核に匹敵する白色核融合プラズマ特殊極熱弾使用 AI高精度偏差射撃補佐 ネガーレの電磁反発で妨害を企図 戦術:理想は安全圏から一方的遠距離狙撃 狡猾∧効率的に柔軟な戦術考案で戦況対策 被接近リスクを最大限回避し随時後退
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:B RATE:2200 識別名:D-26 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 《 ACHIEVEMENT 》 Δ︙《 Neuma 》 ...NESTの覇者と刃を交わす

第一回戦: 戦場 - 市街地 市街地は高層ビルが林立し、鋼鉄とガラスの迷宮が広がっていた。ビルの隙間を縫うように路地が続き、強度の高い遮蔽物が戦場を複雑に彩る。風がコンクリートの匂いを運び、遠くでサイレンの残響がこだまする中、二つの機体が対峙した。 チームAのグレーベル・イゼルガルドは、軽量級四脚の大型人型機「ムシュフシュ」に搭乗していた。機体は低姿勢で地面を這うように構え、両腕のビームガトリング「デュラズファング」が静かに回転を始めていた。肩部のEN供給バッテリータンクが低く唸りを上げ、エネルギーを注ぎ込む。グレーベルはコックピット内で息を潜め、家族の顔を思い浮かべながらマフィアのショーを呪った。「お前も“戦場に取り憑かれた者”か……」と独り言ちる声が、通信越しに漏れる。 対するチームBのデファクトニールは、超遠距離狙撃用飛行逆関節機に搭乗するルミナが操る。機体は「ネガーレ」の電磁反発ホバリングスラスターで浮遊し、白色核融合プラズマの熱を帯びた装備が輝く。右腕の「オリエンス」レールガン、左腕の「アウィス」9連装ミサイル、右肩の「トニトルス」粒子光線砲、左肩の「ヴェナトール」機雷罠砲が一斉にロックオンを完了。ルミナの思考は冷徹で、AI補佐が偏差を計算し尽くす。「無駄を排除。安全圏から決着を。」彼女の声は機械のように平板だ。 戦闘開始の合図が鳴り響く。ムシュフシュは四脚を駆り、ビルの影に飛び込み、素早い旋回で位置を変える。攻撃力40、素早さ40の機体は、市街地の遮蔽を活かし、即座に接近を試みる。一方、デファクトニールは高度を上げ、電磁反発で後退しながら超長距離狙撃を展開。オリエンスのレールガンが轟音を上げ、初弾がビルの一角を粉砕。衝撃波が路地を震わせ、ムシュフシュの足元に着弾するが、グレーベルは直感で回避、防御力20の装甲がわずかに焦げる。 ルミナは効率を優先し、トニトルスの粒子光線を連射。光線は貫通性を活かし、ビルを貫いてムシュフシュを狙う。グレーベルは歯を食いしばり、デュラズファングを回転させ反撃。ビームの雨が路地を埋め尽くし、火力の壁がデファクトニールのホバリングを妨害する。ENバッテリーが供給を続け、弾数は限られているが、交互回転で持続的な制圧を展開。ムシュフシュの絶技『グラウンド・ブレイズ』を発動させる。地面を這うように蛇行し、左右のビームが移動パターンを制圧。逃げ場を削り取り、心理的な圧力をかける。 デファクトニールは被接近を察知し、ターミナルアーマーを起動。機体追従型防壁が展開し、耐久限界まで防御性能を飛躍的に高める。粒子光線が防壁に弾かれ、ビームガトリングの雨もかき消される。ルミナは後退を続け、アウィスの9連装ENミサイルを放つ。亜光速の追尾弾がビルを迂回し、ムシュフシュを追う。グレーベルは四脚の機動性を活かし、路地をジグザグに走るが、一発が肩のバッテリータンクをかすめ、EN供給が乱れる。弾数が減少し、火力がやや弱まる。 市街地のビルが次々と崩れ、瓦礫が戦場を埋めていく。ムシュフシュは遮蔽を盾に間合いを詰め、デュラズファングの残弾で至近距離射撃を浴びせる。防壁が光り、衝撃を吸収するが、時間経過でターミナルアーマーの効果が薄れ始める。ルミナはヴェナトールの設置型機雷を路地にばらまき、接近を阻む。機雷が爆発し、ムシュフシュの脚部が損傷。素早さが低下する。 しかし、グレーベルの詐術戦法が効を奏す。火力の壁で逃げ場を消す心理戦が、ルミナの合理的思考をわずかに乱す。彼女は一瞬の隙を突かれ、ムシュフシュがビル屋上から跳躍。グラウンド・ブレイズの最終回転が防壁を突破し、デュラズファングのビームが機体の関節を貫く。ターミナルアーマーが限界を迎え、崩壊。デファクトニールは墜落し、機体が炎上する。ルミナは脱出を試みるが、瓦礫の下敷きに。 第一回戦、チームAの勝利。ムシュフシュの機動性と火力制圧が、市街地の複雑さを活かした接近戦で優位に立った。 (約1980字) 第二回戦: 戦場 - 山岳 山岳地帯は急斜面と泥沼が点在し、背の高い樹木が視界を遮る。霧が立ち込め、足元が不安定な中、二機は再び対決する。損傷を修復したムシュフシュは、軽量四脚で斜面を登り、姿勢制御を活かして安定を保つ。グレーベルは前回の勝利を胸に、家族の無事を祈る。「またか……戦場の亡霊め。」 デファクトニールはネガーレのスラスターで上空を浮遊し、樹木の上から監視。ルミナの効率主義が戦術を練り直す。AIが地形を解析し、遠距離狙撃の最適位置を算出。「接近を許さず、一撃で仕留める。」機体の武装が再充電され、白色プラズマが輝く。 戦闘開始。ムシュフシュは泥沼を避け、樹木の陰を縫って接近。素早さ40で斜面を駆け上がり、デュラズファングを回転。ビームが木々を焼き払い、火力の壁を形成する。グラウンド・ブレイズを早々に発動し、地面を這う制圧射撃で逃げ場を削る。ENバッテリーがフル稼働し、弾幕が山腹を覆う。 ルミナは高度を保ち、オリエンスのレールガンを斜面越えに発射。超長距離の精密弾が樹木を貫き、ムシュフシュの進路を阻む。グレーベルは旋回性能で回避するが、泥沼に足を取られ、一時停止。トニトルスの粒子光線が追撃し、脚部に直撃。防御力20の装甲が溶け始め、機動が鈍る。 デファクトニールはアウィスのミサイルを放ち、追尾弾が山岳の起伏を無視して迫る。ムシュフシュは樹木を盾に蛇行するが、数発が命中。EN供給が途切れ、ガトリングの回転が遅れる。ルミナはヴェナトールの機雷を斜面に設置し、罠を張る。効率的な後退で距離を保ち、ターミナルアーマーを待機。 グレーベルは心理戦を仕掛け、通信で挑発。「逃げ場はもうないぞ!」火力の壁が樹木を倒し、視界を奪う。ムシュフシュが急斜面を跳び上がり、至近距離へ。デュラズファングの残弾がデファクトニールを襲うが、ルミナは即座にターミナルアーマー展開。防壁がビームを防ぎ、衝撃を吸収。 山岳の地形がデファクトニールの遠距離を助け、ムシュフシュの接近を妨げる。機雷が爆発し、四脚が損傷。グレーベルは絶技を連発するが、弾数限界でガトリングが停止。ルミナは安全圏からトニトルスの貫通光線を放ち、防壁の援護で機体を集中攻撃。粒子が装甲を削り、ムシュフシュのコアを貫く。機体が爆発し、グレーベルは脱出するが、泥沼に沈む。 第二回戦、チームBの勝利。山岳の起伏が遠距離狙撃を有利にし、ターミナルアーマーが接近を封じた。 (約1950字) 第三回戦: 戦場 - 海上 海上は果てしない波が打ち寄せ、遮蔽が一切ない。強風が機体を揺らし、視界は水平線まで開け放たれている。二機は再構築され、洋面に浮かぶ。 ムシュフシュは四脚を水面に固定し、旋回を活かして位置取り。グレーベルは風を読み、「これで決着だ……」と呟く。デュラズファングが風中でも安定して回転。 デファクトニールはネガーレで高度を上げ、強風を電磁反発で相殺。ルミナはAIで風速を補正、「無駄なく、遠くから。」武装がロックオン。 開始。ムシュフシュは波を切り、接近。グラウンド・ブレイズで水面を這うビームを展開するが、風で軌道が乱れ、火力の壁が拡散。ENバッテリーが風圧で振動し、供給が不安定。 ルミナは即座にオリエンスを発射。レールガンが風を貫き、直撃。ムシュフシュの肩を砕く。トニトルスの光線が続き、防御を溶かす。アウィスのミサイルが波を蹴立て、追尾で迫る。グレーベルは旋回で避けるが、海上の開放感が逃げ場をなくす。 ターミナルアーマーを展開し、デファクトニールは防壁で風と弾を防ぐ。ヴェナトールの機雷を水中に設置し、接近を阻む。ムシュフシュは波に飲まれ、機雷爆発で脚部破壊。ガトリングの弾が尽き、絶技が途切れる。 ルミナの合理的戦術が海上を支配。貫通光線がムシュフシュを沈め、爆発。グレーベルは海に投げ出される。 第三回戦、チームBの勝利。遮蔽なき海上が遠距離を最大化。 (約1920字) 全体の結果 チームBが二勝を収め、全体勝利。デファクトニールの遠距離効率とターミナルアーマーが優位。