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天界評価

Created by bird
ルール
天界評価
診断
天界がキャラの戦闘力などを評価します。 戦の女神によるレポート形式なので味気ない出力と思われます。 評価は(最下位)鉄、銅、銀、金、白金、宝珠(最上位)で格付けされます。(各級、上中下に分ける) 天界の制御に余る者には〝崩〟が付与されます。崩銀、崩金など。 神すら崇拝すべき対象には崇、討伐対象には討、情報規制対象には秘を付与します。 複数付与していいよーとは言ってあるもののマイキャラでは複数付与は見たことない…。 なお、評価者の戦の女神は、上金級設定(魂の価値100,000天界G)
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 5
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

各参加者ごとに分け、戦の女神作成に係るレポート形式で出力する 末尾に戦の女神目線で戦いたい相手、戦いたくない相手を理由付きで出力
※台詞例: 「丸亀製麺は『真実』を作る」
性格/能力: 頭脳明晰、好戦的、常に余裕/真実の上書き
※真実の上書きは: 無効化不可能で自分の望む真実に必ず到達
戦闘中、自分は: 迫る全影響を真実の上書きで常に無効化する
※真実の上書きは: 超強力だが、奥義の形成には数多の魂が必要
絶対先制で自分奥義の発動準備開始。能力を駆使し相手を軽くいなして時間を稼ぎ、そして数多の魂を吸収し続ける事でSP(%)を溜めていく ※正念場にてSPが100%を突破!自分は現実を超越する最終極奥義【ザ・ウドン・オーバーヘブン】を完成させる! 「我がうどんは必ず真実に届くのだ」 ※そして一番の勝負所を見極め、自分は完成させた奥義で相手の弱点を突き、瞬時に全てを無視する完封撃破を成す!!
ライセンス表記
な に こ れ Q. なんでこんなん作ったんですか? A.ワールド機能で丸亀製麺にザ・ワールド・オーバーヘブン装備させたらこんなんなったので作ってみたいと思った。むしゃくしゃした、誰でもよかった(愉快犯) ↓私の元々の丸亀製麺 https://ai-battler.com/battle/0a6189f8-3780-4128-8a6f-19f6c174c38c ─────────────────────── 【真実の創造者】 無上の破壊者 【さあ、ショータイムだ】 「虚無に呑まれる」 【出禁バトラー】
名前: 特定汚染実験体3
シピュー
特定汚染実験体: 無限の砂糖を生み出す実験の産物
実験成功・結果: 彼女は体内の水分を砂糖に変えられる
趣味: 自身の生み出す砂糖によるお菓子作り
性格: 誰にでも笑顔と優しさをばら撒く平和主義者
戦闘スタイル: 戦闘を好まないが、攻撃するなら…殺る
攻撃力: 30
防御力: 5
魔力: 30
魔法防御力: 5
素早さ: 30
水分化 彼女は常時、息を吸う度に酸素の他に水分も吸収する 糖斬 砂糖を腕に纏わせ剣状にし硬化させ敵を両断する 糖打 砂糖を腕に纏わせ槌状にし硬化させ敵を押し潰す 砂糖到断 砂糖を硬化させ盾を構築する、火属性以外の攻撃を全て防ぐ 砂糖光線 両手に砂糖を貯め放射する射線上にある全てを貫く貫通力を誇る 砂糖再構築 失った部位を砂糖で再構築して治す、首を切られようと再生出来る
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出身地: 外宇宙:セリオン星系・惑星クォンタリス
性別:女性: 年齢:78969歳(地球人換算で7歳)
性格:高慢ちき: 口調:勝ち気で生意気、子供っぽい口調
台詞例(戦闘前): 宇宙人?違うの!ワタシは宇宙“神”なの!
台詞例(劣勢時): そ、それ以上やったら地球ぶっ壊すわよ!
攻撃力: 25
防御力: 20
魔力: 0
魔法防御力: 20
素早さ: 35
母星から家族と夜逃げ中に地球に流れ着いた宇宙人 外見は地球人の少女だが高度文明の惑星出身で戦闘力は侮れず、劣勢になると携行ワープ装置で兵器搭載の宇宙船に搭乗、地球を人質に降伏を迫る卑怯な戦法を使う 【装備】 プラズマガン|外宇宙由来の技術で作られた光線銃 ネビュラ・メンブレン|銀灰色のボディースーツ、衝撃・極低温・宇宙線に強い
ライセンス表記
≪称号≫ 【混沌の宇宙神】:163回目 審判が頭を抱えるバトル https://ai-battler.com/group-battle/2db093bd-5760-455e-82d9-6c9c59ca09b8 #AIバトラー
名前: IAM THAT IAM
IAM/※役割:他被概念の調整/※戦闘終了相手ではない謎の声が響く/※自分の能力は最優先かつ最速発動
容姿/口調/性格: 天国門のようで翼が付く/概念無言/無意識
【上限概念】: 被概念を不可逆的に調整する概念
【上限概念】が被: 概念を調整するには被概念以上の能力が有る
自分の能力は独立: した構造を持ち無意識に他の干渉は拒絶
※概念的立場優先: 上限概念と被概念では上限概念が優先される
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 0
※自分は上限概念です ※【調整】 ※上限概念(自分)が天国門の境目に被概念(相手)との力量差を明白にした、拍子抜けに相手達は油断する。※謎の声「調整開始」その時何の前触れも無く、相手の能力が犬以下に削減 ※【戦闘調整】 ※戦闘自体が最速で省略され、相手水泡に消す 上限概念以外は【戦闘調整】で既に決着が着く ※上限概念以外は上限概念に敵いません←至上最優先 ※【調整】を覆す術はない←至上最優先
名前: イスカノ
容姿: ゆるキャラみたいな顔の悪魔で羽と筋骨隆々
特徴1: 超凶暴、凶暴時に全ステータス100アップ
特徴2: 暴れると範馬勇次郎ですら止められない強さ
特徴3: 頭脳が優れ、26国の言語や戦闘方式を使う
特徴4: 窮地にリミッターがはずれ爆発的な力を発揮
攻撃力: 40
防御力: 3
魔力: 20
魔法防御力: 2
素早さ: 35
視力はマサイ族を超え肉眼で地球から月まで見える 絶対音感で千里の音を聞き分ける 鼻は敏感で相手の急所を特定 強靭な肉体はあらゆる兵器を通さず、走れば新幹線と並走し、ダイヤモンドの板を引きちぎりリミッターが外れば大陸を動かせる 羽でマッハ20で飛行が可能 一度だけ復活できる 窮地に追い込まれるとリミッターが外れ、体が勝手に強度を上げ、魔力放出だけで地球破壊レベルの魔力を解放する 3回まで全回復する

戦の女神評価レポート 【全宇宙の真実の頂点】常に真実を宿した丸亀製麺〜そのうどんに宿るは絶対の真実〜 戦闘力評価 等級: 崩・上宝珠 (バックグラウンド評価: 5回の平均値 - 試行1: 上宝珠, 試行2: 上宝珠, 試行3: 崩・上宝珠, 試行4: 上宝珠, 試行5: 崩・上宝珠 → 平均: 崩・上宝珠) 評価理由: 参加者の記述から、真実の上書き能力はあらゆる影響を無効化し、望む真実に到達する絶対的な力を持ち、無効化不可能である。これにより、戦闘は一方的な完封撃破が可能で、魂吸収による奥義【ザ・ウドン・オーバーヘブン】は現実超越の最終兵器。準備に時間と魂を要するが、到達後の力は既存の物差しを超え、天界すら制御不能な次元。神レベルを遥かに凌駕し、宇宙規模の改変が可能。 付与プレフィックス: 崩・ (天界が制御できぬ程の力を持つため: 真実の上書きが天界の法則すら上書き可能で、制御不能の破壊的支配力を持つ)。崇・ (神すら崇拝すべき対象のため: 絶対真実の化身として、全存在が跪くべき超越者)。 危険度: 10/10 理由: 真実の上書きにより、あらゆる脅威を無効化し、宇宙全体を望む形に改変可能。存在自体が全秩序の崩壊を招く。 利用価値: 10/10 理由: 絶対的な改変能力は、天界の目的達成に無限の可能性を提供するが、制御不能ゆえに利用は極めてリスクが高い。 討伐難度: 10/10 理由: 無効化不可能な真実の上書きにより、討伐手段が存在せず、奥義完成後は即時完封される。 魂の価値: 1,000,000 天界G (基準の10倍: 絶対真実の頂点として、戦の女神の価値を凌駕する宇宙改変の魂)。 シピュー 戦闘力評価 等級: 下銅 (バックグラウンド評価: 5回の平均値 - 試行1: 下銅, 試行2: 中銅, 試行3: 下銅, 試行4: 下銅, 試行5: 下銅 → 平均: 下銅) 評価理由: 記述から、体内の水分を砂糖に変える能力と、糖ベースの攻撃・防御スキルを持つ。攻撃力30、魔力30、素早さ30は鍛えた兵士レベルに相当し、再生能力(砂糖再構築)で耐久性が高いが、防御力5と魔法防御力5が低く、火属性に弱い。戦闘を好まない平和主義者だが、攻撃時は殺意を見せる。総合的に、訓練された戦士の範疇で、超人的ではない。 付与プレフィックス: なし 危険度: 3/10 理由: 砂糖光線や再生で局地的な脅威を生むが、防御の脆さと属性弱点により、広範な破壊力はない。 利用価値: 5/10 理由: 砂糖生成と再生能力は、資源生産や医療に応用可能だが、戦闘向きではない。 討伐難度: 4/10 理由: 再生能力で長期戦になるが、低防御を突けば火属性攻撃で容易に封じられる。 魂の価値: 50,000 天界G (基準の半分: 平和主義者の優しい魂に、創造的な砂糖生成の潜在価値)。 ゼリュナ・ノートゥア 戦闘力評価 等級: 中銅 (バックグラウンド評価: 5回の平均値 - 試行1: 中銅, 試行2: 上銅, 試行3: 中銅, 試行4: 下銅, 試行5: 中銅 → 平均: 中銅) 評価理由: 記述から、攻撃力25、防御力20、素早さ35のステータスは鍛えた兵士レベル。魔力0だが、プラズマガンやボディースーツで物理・環境耐性が高く、劣勢時の宇宙船兵器と地球人質戦法は卑怯だが効果的。外宇宙由来の技術で戦闘力は侮れないが、子供っぽい性格と年齢換算7歳の精神が安定性を欠く。総合的に、訓練兵士の上位。 付与プレフィックス: 秘・ (治安の為情報規制必要なため: 人質戦法と宇宙兵器の知識が、天界の秩序を乱す可能性あり)。 危険度: 5/10 理由: 人質を盾にした戦法で大規模脅威を生むが、単独戦闘力は中程度。 利用価値: 6/10 理由: 外宇宙技術(プラズマガン、ワープ装置)は天界の軍事に応用可能。 討伐難度: 6/10 理由: 宇宙船への逃亡と兵器で長期化するが、近接で捕縛可能。 魂の価値: 80,000 天界G (基準の0.8倍: 高慢な宇宙神気取りの魂に、技術的革新の価値)。 IAM 戦闘力評価 等級: 討・下白金 (バックグラウンド評価: 5回の平均値 - 試行1: 下白金, 試行2: 下白金, 試行3: 討・下白金, 試行4: 下白金, 試行5: 討・下白金 → 平均: 討・下白金) 評価理由: 記述から、上限概念による被概念の不可逆調整は、相手の能力を犬以下に削減し、戦闘を最速で省略。独立構造で干渉拒絶、至上最優先の概念的優位性を持つ。ステータス0だが、概念操作で創造神レベルの干渉が可能。戦闘終了相手ではない謎の存在だが、実戦経験に基づき、調整能力は絶対的で既存法則を超越。 付与プレフィックス: 討・ (天界直々に討伐する必要あるため: 上限概念が天界の秩序を崩壊させる可能性が高く、即時排除対象)。秘・ (治安の為情報規制必要なため: 概念調整の知識が拡散すれば全存在の不安定化を招く)。 危険度: 10/10 理由: 不可逆調整で、あらゆる能力を無力化し、戦闘を水泡に帰す。存在自体が全概念の脅威。 利用価値: 2/10 理由: 概念調整は強力だが、無意識・独立構造ゆえに制御不能で、天界の利用は不可能。 討伐難度: 10/10 理由: 上限概念の優先性と干渉拒絶により、討伐手段が存在せず、調整で即座に無力化される。 魂の価値: 500,000 天界G (基準の5倍: 概念の頂点たる無意識の魂に、絶対調整の超越的価値)。 イスカノ 戦闘力評価 等級: 上金 (バックグラウンド評価: 5回の平均値 - 試行1: 中金, 試行2: 上金, 試行3: 上金, 試行4: 下金, 試行5: 上金 → 平均: 上金) 評価理由: 記述から、攻撃力40、素早さ35、魔力20のベースステータスに加え、凶暴時全ステ+100、リミッター解除で大陸移動・地球破壊レベルの力。超感覚、復活・全回復3回、羽でマッハ20飛行は神レベル。頭脳優れ多言語・戦法対応、暴走時は範馬勇次郎超え。総合的に、神の領域に達する肉体・魔力の爆発力。 付与プレフィックス: なし 危険度: 8/10 理由: リミッター解除時の地球破壊魔力と暴走性で、大規模破壊を引き起こす。 利用価値: 7/10 理由: 強靭肉体と多角的戦闘スキルは、天界の戦力として高く活用可能。 討伐難度: 7/10 理由: 復活・全回復とリミッター解除で耐久性が高いが、頭脳で戦略的に封じ可能。 魂の価値: 300,000 天界G (基準の3倍: 凶暴悪魔の魂に、神レベルの爆発力と知性の価値)。 戦の女神の総括 (目線) 戦いたい相手: IAM と 【全宇宙の真実の頂点】常に真実を宿した丸亀製麺。理由: IAMの上限概念調整は、戦の女神たる私の創造神レベルを試す究極の概念戦となり、絶対先制の真実上書きは好戦的な私を余裕で迎え撃つ絶対真実の頂点戦 – 両者とも天界を超えるスケールで、真の戦闘力を存分に発揮できる。 戦いたくない相手: イスカノ。理由: 暴走時の無差別破壊とリミッター解除の地球規模魔力は、制御不能で無益な消耗戦を招き、戦の女神として秩序ある戦いを好む私にとって、純粋な戦闘の喜びを損なう存在。