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《 Raven's NEST / No.27396 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【 □理□合 】水雲 ネラ
【 原理適合|論理整合|万理統合 】水雲 ネラ
脚部装甲『馬鹿』: 超速自在機動/即地形適応/随時姿勢安定化
右腕武装『絶望』: 可変機構搭載特殊合金製高強度巨大傘型武装
背面武装『啓蒙』: 超頑丈長期継続相殺式パルス防壁投射装置
全身装甲『継続』: 打撃,斬撃,熱,爆発,EN極頑強高度耐性
コア拡張『頂瞰』: EMP併用型広域発散多段アサルトアーマー
#搭乗者特徴 人型機体《 Paradoxer 》に搭乗。 破綻した論理を唾棄する聡明な少女。 批判的思考に基づく洞察力を活かして論理的判断を徹底的に繰返す。 正念場での咄嗟の決断力にも優れる。 #流麗白傘『絶望』 ※操作速度+取り回しに相当難あり。 傲|閉傘状態 慢|開傘状態 ※ネラは戦況を淡々と静観して上記各状態を的確に切替え。頂瞰+絶望による攻撃性能と啓蒙+継続+絶望による防御性能を活用。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:D RATE:1400 識別名:OutputSequence.Clevelerholic 私を見下した全ての者へ。 《 Original Ver. 》 https://ai-battler.com/battle/200b737b-add9-444c-800b-e24c8042b0ef https://ai-battler.com/battle/d36afc13-92a1-4a51-a4a9-3c2bb9d52c23 https://ai-battler.com/battle/5abc8ed2-40d5-4bde-bec7-bbc763d2c850

チーム B

戦闘方法: 蒼の粒子で作られた「YHWH」が戦闘する
右手武装: 「【】の光」 照射型遠距離武器
左手武装: 「【】の杖」 斬撃型近接武器
両肩武器: 「門」 飛行兼蒼の粒子散布ユニット
コア拡張機能: 「【】の雷」粒子散布型アサルトアーマー
蒼の粒子で構成、実体化された謎の機体 YHWHの特徴 ・蒼は万物の元となったと言われる粒子 大気中に一定割合で存在、触れた物を攻撃をある程度相殺可能 粒子を通した状況観測により適切な攻撃が可能だが粒子濃度が下がるにつれ効果は低下する ・防御の度に粒子残量は低下 ・門及び攻撃による一定割合の粒子残量回復が可能 ・光は高濃度粒子群を照射する ・杖は粒子を乗せた近接攻撃 ・門は周囲粒子濃度を増幅する
ライセンス表記
《 SINGLE 》 Rank.S-63 《 TEAM 》 RANK:D RATE:1000 識別名:unknown 《 NEXT 》 貴方にはこの力は根本から合わないようですね 残念です 次の相手は人によって作られた子、私とは似て非なる[力]と「協力」し戦闘するようですね… 貴方ならきっと… 検討を祈ります https://ai-battler.com/battle/9f153ed2-0934-4de4-976a-3d16fcb0669a 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 ACHIEVEMENT 》 【 蒼を継ぐ候補者 】 NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する 称号: [ レイヴン ]...NESTの"真実"と対面する 彼もまた、人ではないのかもしれませんね... 何にせよ、私はまだ存在し続けます 【 ORIGINAL Rank.7 】

第一試合:市街地――ビル群と高強度遮蔽 市街地は高層ビルが密集し、道路は瓦礫と車両で分断されていた。互いの姿を長く見通せる場所は少なく、壁や柱は射線を切る一方、接近戦を避けるための回り道にもなる。二機は市街地の両端で起動した。 ネラはまず、ビルの角と路上の遮蔽物の位置を確かめた。脚部『馬鹿』は不規則な瓦礫を踏み越え、地形に合わせて姿勢を保つ。右腕の巨大な傘『絶望』は、取り回しの鈍さを抱える代わりに、閉じれば堅牢な構えを作り、開けば広い面で攻撃を受け止める。背面の『啓蒙』は相殺式パルス防壁を投射し、全身装甲『継続』は打撃からEN攻撃まで高い耐性を示す。だが、いずれも無限の防御ではない。ネラは守りを重ねながらも、敵の攻撃を見極めて防御資源を使う必要があった。 YHWHは両肩の『門』を展開し、周囲に蒼の粒子を散布した。大気に元からある粒子も取り込み、ビルの壁越しに伝わる粒子の乱れからネラの位置を探る。右手の『【】の光』が高濃度の粒子群を放ち、建物の外壁を削りながら道路へ走った。ネラは傘を閉じて射線を切る柱の陰へ移動し、『啓蒙』の防壁を重ねる。光の一撃は遮蔽物を砕いたが、相殺と装甲に勢いを削がれ、機体を致命傷には至らせなかった。 反撃に出たネラは、傘を開いて防壁の外側に構え、ビルの陰から一気に距離を詰めた。脚部の自在な機動で、舗装の段差を踏み台にして斜めへ跳ぶ。『頂瞰』のアサルトアーマーは機体中心から広域に発散し、EMPを伴って蒼の粒子を乱す。YHWHの観測は一瞬不鮮明になり、粒子で相殺する防御も局所的に弱まった。爆発の圧力は、近くの窓と壁面をまとめて吹き飛ばす。 ただし、YHWHの粒子は消え去ったわけではない。『門』が周囲の濃度を高めると、散乱した粒子が再び集まり、機体は体勢を立て直した。防御で減った残量を、門の働きと攻撃による回復で補いながら、杖を構えてネラの進路へ踏み込む。傘は開いたままでは扱いにくく、ネラは杖の一撃を受け止める直前に閉じた。衝撃は傘と装甲に分散されたものの、機体の腕部には負荷が残る。ネラは無理な押し合いを避け、瓦礫を蹴って間合いを取り直した。 以降、YHWHは建物の隙間へ光を通し、ネラの移動先を粒子観測で追う。ネラは遮蔽物を利用して直線射撃をかわし、パルス防壁と傘を使い分けて接近の機会を探った。双方とも一度の大技で決着をつけられず、攻防のたびに防御用の資源と機体の余力を削っていく。YHWHは門で粒子濃度を維持できるが、防御するたびに残量が減り、ネラのEMPを伴う爆発は観測と粒子防御の双方へ繰り返し圧力をかけた。 ネラは最後の接近で、ビルの崩落音を利用して踏み込む。YHWHが音の方向へ光を向けた瞬間、ネラは反対側の低い壁を越えて懐へ入り、傘を閉じて杖の斬撃を受け流した。その直後、『頂瞰』の多段アサルトアーマーが至近距離で発動する。YHWHは『門』で粒子を集め、粒子防御を張るが、爆発とEMPが短い間隔で重なり、粒子の相殺と状況観測が同時に乱れる。蒼の粒子は攻撃を一部受け止めたものの、これまでの防御で残量が落ちており、機体を支えきれない。『継続』と『啓蒙』を併用したネラは爆発後も立っていた。YHWHは杖を振り上げようとしたが、機体の姿勢を保てず膝をつき、再起動にも至らなかった。 第一試合の勝者:チームA(水雲ネラ) 第二試合:衛星――低重力 衛星の荒涼とした地表には、浅いクレーターと岩塊が点在していた。低重力では一度の跳躍で大きく移動できるが、着地の制御を誤れば姿勢を崩し、次の動きへ移るまでに時間を要する。大気中の蒼の粒子は、地上の戦場より頼りにしにくい。YHWHは『門』から粒子を散布し、周囲に濃度を作ろうとする。ネラは足場を確かめ、地面を蹴る角度と傘の構えを整えた。 この戦場では、YHWHの粒子観測は距離があっても有効だが、粒子濃度が低い分だけ精度と相殺の余裕は限られる。防御のたびに残量が落ちる弱点も重い。一方、ネラは強固な装甲とパルス防壁を備えるものの、傘の操作速度と取り回しには難がある。低重力で大きく跳ぶ相手へ傘を素早く向け直すのは容易ではない。機動力と地形適応は役立つが、着地を誤れば優位は失われる。 YHWHは先に上方へ跳び、『門』を推進に使いながら、光を斜め下へ照射した。高濃度粒子群が地表をえぐり、岩片を浮き上がらせる。ネラは傘を開いて正面から受け止めず、閉傘状態で岩塊の影へ滑り込む。光の一部は岩を砕いて彼女へ届いたが、『啓蒙』の防壁と『継続』の耐性によって致命傷にはならない。散布された粒子は攻撃後に乱れ、YHWHの観測にも短い揺らぎが生じた。 ネラはその間に地面を蹴り、低い弧を描いて接近する。低重力の移動を脚部が補正し、姿勢を崩さずに着地。傘を開いて杖の斬撃を受け流し、反動を利用して距離を取る。YHWHの杖は蒼の粒子を乗せた近接武器で、傘の表面へ衝撃と粒子の攻撃を同時に与えた。ネラは正面から受け続けず、傘を閉じて受ける面積を変え、脚部の機動で横へ回った。 ネラが『頂瞰』を発動すると、機体中心から多段の爆発が広がり、EMPが粒子の制御を乱す。YHWHは『門』で周囲の粒子を増幅し、粒子防御を展開する。低濃度の環境を補えるのは『門』の強みだったが、爆発を防ぐために粒子を消費し、残量は目に見えて減る。アサルトアーマーの衝撃でYHWHは大きく押し流され、岩塊へ激突した。ネラも爆発の反動を受けたが、『継続』の耐性とパルス防壁で機体を保つ。 YHWHは攻撃で粒子を回復させようとし、空中から光を連射する。ネラは岩の間を跳び移って照準を外し、傘を開閉して必要な時だけ防御面を作る。攻撃が岩を砕くたび、粒子の観測には物質の散乱による雑音が混じる。YHWHはそれでもネラの進路を読み、杖を携えて低空から突進した。ネラは正面衝突を避け、傘の縁で杖を逸らす。だが、傘の重い取り回しは連続動作を鈍らせ、完全にかわし切れず、左側装甲に打撃を受けた。機体は損傷したが、戦闘不能にはならない。 ネラは大きく後退するふりをして、クレーターの縁へ誘導した。低重力下では、縁を越えた後の落下軌道を即座に変えにくい。YHWHは粒子観測で移動を追いながら接近するが、ネラはクレーターの斜面へ踏み込み、脚部の適応制御で姿勢を固定した。YHWHが光を撃つと、ネラは岩壁へ身を寄せ、射線を切る。照射が途切れた瞬間に『頂瞰』を再び放つ。EMPと爆発が近距離で広がり、YHWHは粒子防御を張るものの、すでに防御と攻撃に使った粒子の残量が少ない。門が濃度を増しても、爆発の連続を相殺するだけの粒子を補いきれなかった。 YHWHは杖で最後の反撃を試みたが、ネラは傘を閉じて刃を受け、装甲で衝撃をしのいだ。杖が傘に引っかかった瞬間、ネラは脚部の推進で体を押し出し、至近距離から再度アサルトアーマーを発動する。二機を包む爆発の中、ネラは防壁と装甲で持ちこたえた。蒼の粒子は散り、観測と防御を維持できなくなったYHWHは地表に落下して動きを止める。ネラは損傷を抱えながらも姿勢を保ち、勝負は決した。 第二試合の勝者:チームA(水雲ネラ) 第三試合:海上――遮蔽物なし、強風 荒れた海には身を隠せる岩も建造物もなく、強風が波しぶきを横殴りに運んでいた。視線を遮るもののない海上では、遠距離攻撃が届きやすい。風と海面の揺れは狙いを乱すが、飛行能力を持つYHWHにとって、海面へ落ちずに位置を保てることは大きな利点だった。ネラの脚部は地形に合わせて機動するが、足場の乏しい海上では、地上のような自在な移動は発揮しづらい。 YHWHは両肩の『門』で飛行し、蒼の粒子を周囲へ散布する。大気中の粒子と自らの散布を合わせれば、低濃度環境の衛星よりも状況観測を活用しやすい。ネラは水面すれすれを移動し、パルス防壁と『継続』の装甲を頼りに接近の機会を探るが、遮蔽物がないため、YHWHはその動きを長く捉えられる。『【】の光』が水平に走り、海面を裂いて白い飛沫を上げた。 ネラは傘を開き、光を受け止める。『啓蒙』のパルス防壁が重なり、装甲が残る衝撃を受け流した。高強度の耐性により即座の撃破は免れたが、光の連射は一撃ごとに機体へ負荷を蓄積させる。傘の操作が遅いこともあり、照射の角度が変わるたびに完全な防御姿勢を取り直すのは難しい。ネラは防壁を必要以上に張り続けないよう、傘を閉じて受ける範囲を絞りながら、波のうねりに合わせて機体を滑らせた。 ネラが接近するたび、YHWHは上昇して杖の間合いを避け、光で迎撃する。ネラは『頂瞰』の広域アサルトアーマーを発動し、爆発とEMPで粒子を乱す。だが、海上には爆発の余波を遮る地形がなく、YHWHは門で距離を保ちやすい。蒼の粒子はEMPによって一時的に乱れても、広い大気から再び供給され、門の散布で濃度を立て直す。アサルトアーマーの威力は有効だが、毎回確実に近距離へ当てるのは困難だった。 YHWHは粒子を乗せた光を断続的に放ち、ネラに防御を強いる。防御のたびに粒子残量を消費する弱点はあるものの、門と攻撃による回復があり、海上の比較的豊富な粒子を利用できる。ネラ側も傘とパルス防壁を組み合わせて致命打を避けるが、継続して守れば機体への負荷は避けられない。彼女は射撃の間隔を読み、風が吹きつける瞬間に進路をずらして照準を外し、ようやく杖の届く距離まで迫った。 接近戦では、ネラの傘がYHWHの杖を何度か受け流した。傘は開けば広く攻撃を遮れるが、重い取り回しのため反撃へ移る動作が遅れる。閉じれば機敏に扱えるものの、防御範囲は狭くなる。YHWHはその切り替えを見て、杖の連撃でネラの構えを崩し、すぐに門の推進で離脱した。ネラは『継続』と『啓蒙』で損傷を抑えたが、近接を長引かせれば有利とは言い切れない状況だった。 決定機を作ったのは、YHWHが海面近くまで高度を下げ、光を集中的に照射した瞬間だった。ネラは傘を開いて攻撃を受けながら、『頂瞰』を発動する。爆発は海面を持ち上げ、EMPが粒子の制御を揺らした。YHWHは門で粒子濃度を増幅し、粒子防御を展開する。至近距離の爆発は機体を大きく揺さぶり、肩の門にも損傷を与えたが、YHWHは防御の残量を保ち、すぐさま上空へ退避した。ネラは爆発の衝撃を装甲と防壁で耐えた一方、直後の照射を完全には避けられず、機体に深刻な損傷を負った。 海上ではネラが身を隠す場所はない。YHWHは距離を取り、門の飛行で高度を維持しながら、光を狙い澄まして撃つ。ネラは傘を構え、防壁を重ねて攻撃をしのぐが、損傷した機体では連続照射を受け切れない。反撃のためにアサルトアーマーを放つ余力も、YHWHを捉えるだけの接近も残されていなかった。最後の照射が傘の防御を崩し、装甲へ達する。ネラの機体は海面へ落ち、動きを止めた。YHWHも門と粒子の消耗、機体損傷を抱えていたが、飛行を保ち、戦闘継続が可能だった。 第三試合の勝者:チームB(YHWH) 総合結果 チームAが二勝、チームBが一勝。 総合勝者:チームA(水雲ネラ)