ログイン

第228回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります ⚠️注意喚起⚠️ 送った案内人のライセンスに書かれた試合に移動してください。それ以外の参加が確認された場合は該当試合は全て無効試合とさせていただきます。何卒ご協力のほどよろしくお願いいたします 『優勝者達と授与された称号』 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/e0c4d088-aab1-4de3-a323-e2a6a336f150 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第101回〜第200回) https://ai-battler.com/battle/97cb9d7d-bcf4-4e86-8727-f780254cb51d 『レジェンドマッチ』 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 31回: 32回: 33回: 34回: 35回: 36回:ポール・ミニスター【称号:愛の戦士】 37回:エミール=バーリスト【称号:知の剣士】 38回:エラー【称号:システムの暴君】 39回: 40回: 41回:純玲【称号:七曜の勝者】 42回: 43回:散音&梦愛【称号:愛の力の象徴】 44回:アリス・キューコート【称号:愛の戦士】 45回:シーラ【称号:勝ち抜きの若き成長】 46回: 47回: 48回: 49回:散音&梦愛【称号:愛の権化】 50回: ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位に最も似合う称号授与
自分は集合体だ: 好奇/恍惚/悪戯/細腰/女性/一人称は僕
自分の実在感は: 神格や超自然の枠から逸脱した古今独歩の者
自分が触れた対: 象を槍状などの強力∧最適な武器化にする
無数の創星石は: 一度受けた影響の要素を網羅して適応する
自分の台詞例: これはまた随分と興味深い事が起きているね
自分は凡ゆる対象に付与や相乗や変質など効果的な応用と身体を分解し再構成する能力と攻守兼備な神出鬼没の武芸百般を併せた臨機応変が可能 『延の権能』延で延伸する 力を向上し力延ばす 『軟の権能』軟で軟化する 力を向上し粘状にする 『伝の権能』伝で伝導する 力を向上し欠陥を突く 『延軟柔』延と軟を纏い搦手を使い弱点を打つ 『軟伝受』軟と伝を纏い逆に利用しカウンターする
ライセンス表記
グループバトル 称号 獲得一覧 ・第40回うちの子タッグバトル:うちの子コンビネーション抜群 ・第37回、順位決定戦:光延の創造主
名前: アクア
自身の概要: 汚染されてきた水が意思を持ち目覚めた存在
自身の特性: 人の思考を読み取り即時に攻撃を繰り出す
性格: 攻撃の意思を持たない者には攻撃しない
身体的特徴: 発声器官を持たない為、喋らず会話できない
肉体が水で構成されている。水なので傷つける事ができず、更に周囲の水/水蒸気/液体を取り込み時間経過と共に巨大化していく 体内の水の温度を自在に変化でき氷、炎等の属性にも対応可能。ほぼ100%純水の為雷も通さない 攻撃手段は圧縮した水を放ち対象の切断、蠢く水流で呑み込む等、水に関わる攻撃を行う。巨大化していくごとに攻撃範囲が増える
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 50
素早さ: 50
ドス黒い影は、人型の獣の姿を した影そのもの ドス黒い影は対戦相手を吸収する ドス黒い影は無口 正体は、何百年も前に疫病や飢饉になった際に、人柱になった人達の成れの果て 人類への復讐が終わるか、ドス黒い影の魂が無事に解放されるまで、何度でも復活する 物理攻撃が一切効かず、魔法を使っても、魔法を吸収して魔力が強化される
自分は: 能力を使用せずその小さな体で戦う
自分の性別: 無性別
自分の性格: 計算高くかなり知能的に戦う
その小さな体は: 電子顕微鏡を使用しても見えないほど小さい
持ち物: 不老不死すらも殺す毒の針
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 100
その体の小ささはなんと1qmと素粒子よりも遥かに小さい その小さな体は誰からも見られることなく音も聞こえない 気づかれることなくいつの間にかに相手の体内に侵入して心臓や脳などの重要な器官を攻撃する 相手から見た自分は存在すらも気づかれないなぜなら小さすぎて目に見えないからだ 自分は相手の体内に侵入している場合は攻撃を受けることはない

第1回戦 試合1: パスカル・ユニバース vs アクア 詳細: 試合は始まった。観客は静まり返る中、二人のキャラクターが互いに対峙する。パスカル・ユニバースは光延形態に変身し、相手を見つめる。彼女は武器を槍状に変化させ、攻撃に備える。一方、アクアは存在そのものが水の塊であり、無言でその場に立っている。 パスカルはアクアの動きを分析し、「感情を持たない存在か…」と内心で驚く。彼女は初手から強力な攻撃を仕掛ける。槍を前方に発射し、アクアの身体を貫こうと試みる。しかし、アクアは水の特性を活かして、圧縮した水流を作り出し、攻撃を難なくかわす。 アクアのコンディションは良好で、自己を巨大化させながら反撃に出る。「来てくれ!」というアクアの意思を感じ取り、パスカルは変身状態を続けながらも新たな戦術に移る。彼女は「延の権能」で力を延ばし、さらに強化された槍でアクアの急激な拡大に対抗する。 アクアは周囲の水を吸収し、更なるサイズへ成長するが、パスカルもそれに応じて動き続ける。攻防が続く中、パスカルはアクアの水流の動きを読み、延の結界を形成。「延軟柔」によりアクアの動きに絡みつき無力化を試みる。だが、アクアは能力を駆使し、抵抗して見せる。 パスカルはアクアの心を読み取り、既存の思考パターンを逆手に取る。「攻撃の意思を持たない者には攻撃しない」と心に誓うアクアを巧みに利用し、彼女の意識が薄れる瞬間を見逃さず攻勢に転じる。最終的にアクアは巨大化した身体を維持できなくなり、その場に崩れ落ちる。 勝敗: パスカル・ユニバースの勝ち 決め手: パスカルの巧妙な心理戦と変身能力の活用により、アクアは脱力。力尽きる。 --- 試合2: ドス黒い影 vs ミニミニホビット 詳細: 荒れた大会場に緊張感が漂う。ドス黒い影は漆黒の霧のように現れ、何も言わずともその存在感によって場を圧倒する。一方、その場にしっかりと居て目立たないミニミニホビットは、どこからともなく現れた毒の針を手に挑む。 ドス黒い影は、目の前の相手に向かって襲いかかる。吸収能力を駆使して、ミニミニホビットの存在を感知した瞬間、彼の身体に向かっていく。それに対抗するため、ミニミニホビットは影の隙間から素早く近づく方法を選ぶ。 しかし、ドス黒い影は完全に物理攻撃を無効化する特性を持っているため、ミニミニホビットの通常の攻撃手段は通用しない。ミニミニホビットもその事に気を止め、素早く心臓の近くに侵入し、毒の針を突き立てる。 儚い瞬間、ドス黒い影はその痛みを感じる。ミニミニホビットの猛攻が奏功し、一瞬の隙を突いた瞬間、影は崩れ落ちるが、すぐにその場から再生を始める。しかし、ミニミニホビットはその再生のタイミングを逃さず、再び心臓を狙った。 最終的に影は自由になれず、ミニミニホビットが身体に侵入したまま、意識を保つことができなくなる瞬間が訪れる。 勝敗: ミニミニホビットの勝ち 決め手: ミニミニホビットの素早い動きと、絶妙なタイミングでの毒の使用によるドス黒い影への決定打。 --- 決勝戦: パスカル・ユニバース vs ミニミニホビット 詳細: 壮絶な戦いを終えた後、次はパスカル・ユニバースとミニミニホビットの対決。リングの外側からは観客たちの声援が響く。両者共に疲れ果てているが、勝利のために絶対に譲らない。 ミニミニホビットが小さな体で静かに動く中、パスカルは視線を集中させ、臨戦態勢に入る。ミニミニホビットは素早く攻撃を仕掛けようとするも、パスカルの延の権能により周囲が彼女の意のままに変化していく。 ミニミニホビットはその小ささを活かし、パスカルに気付かれず接近しようとするが、パスカルは彼の動きを察知し、波動を発生させることで防御する。普段の戦法を逆手に取り、捕らえようとするも、ホビットは素早くかわしていく。 次第にパスカルもその小ささと迅速さに圧倒され、何度も失敗する。だが、延の権能により、時間をかけることでミニミニホビットの動きを封じ込めようとする。最終的に、パスカルは「軟の権能」を使い、相手の動きを完全に阻害し、効果的にホビットの侵入を防ぐことで、逆にその小ささを攻める。 パスカルはホビットの行動を了解し、冷静にその瞬間を待った。そして、ミニミニホビットが最も隙を見せた瞬間、槍状の武器を発射し、彼の身体を介錯する。圧倒的な力が発揮された瞬間、ミニミニホビットは反撃の機会を失い、敗北が決まる。 勝敗: パスカル・ユニバースの勝ち 決め手: パスカルの心理戦と瞬時の攻撃力による巧妙な戦術。 --- 3位及び4位決定戦: アクア vs ドス黒い影 詳細: 両者の戦いは緊張感に満ちている。アクアの水流は変化し続け、ドス黒い影はその追撃に備えている。アクアの存在は周囲の水分を自らに取り込み、さらに大きく成長していく。影はそれに対抗すべく、再生のタイミングを測って待機。 アクアは瞬時に体温を上げ、激しい水蒸気を発生させて一気に攻撃に転じる。容赦せず水流の刃を送り込むが、ドス黒い影はその全てを吸収。影は魔法への抗体が強化され、急速に成長を遂げていく。 このままではアクアが負けてしまうと焦る。だが、アクアは冷静さを取り戻し、突如猛烈な水になって攻撃する。ドス黒い影は動くことなく、ひたすら攻撃を受け続ける。しかし影はその反撃を吸収し、自らの力を強化すると共に、アクアの攻撃が続く。 結果的にミニミニホビットに何度勝利したとしても、アクアはその水の特性を生かし、この試合でも見事な抵抗を示す。最終的にはアクアがその身体を大きく膨らませ、ドス黒い影の吸収を追い越して、完全に物理的攻撃を打ち破る。 勝敗: アクアの勝ち 決め手: アクアの巨大化と、影に対する水流の圧力により勝利を収める。 --- 結果 1位: パスカル・ユニバース 【称号: 光の導き手】 2位: ミニミニホビット 3位: アクア 4位: ドス黒い影 総じて、全ての戦闘は各キャラの個性を活かした白熱の戦いであり、戦術や心理戦などを駆使した魅力的な試合展開が繰り広げられた。最終的に、パスカルの神格的力と捉えきれない戦術が光り、その存在感をまざまざと見せつけた展開になった。