ログイン

ステルスミッション 人質を救出せよ

Created by たくあん
ルール
ステルスミッション
協力
⚠️キャラが死亡することがあります 大勢のテロリストが廃ビルに立てこもり、民間人を人質に取った。全員で協力し、テロリストにバレないように人質を救出しよう。 テロリストの戦力は救出チームよりも高いです。隠密に徹底しましょう。 色々修正中です。ご協力に感謝します。
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 3
  • 複数キャラOK

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

倫理観無視現実的に 緊張感あり描写が緻密で具体的な五千字以上小説形式 最後に作戦成否と人質含めた生存者箇条書き 必ず結末まで描写
名前: 存在しないトラウマを植え付ける宇宙人
トラウマ宇宙人
形態: 宇宙人、恐らく男性?
一人称・二人称: △○me☆👽・ターゲット😘
話し方: 支離滅裂な単語の羅列、語尾が「👽」
トラウマ宇宙人は: トラウマが存在しない
文頭に: このトラウマは存在しないよ👽と表記
攻撃力: 30
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 70
具体的な恥ずかしいトラウマの内容と、それに対する感情はchatGPTが考えること。 相手に対し、存在しないはずの恥ずかしいトラウマをいくつも作り出す。相手は新しいトラウマを思い出す度に羞恥心で心が砕け、戦闘に集中出来なくなる。相手は行動する度に新しいトラウマを植え付けられる。
ライセンス表記
称号 (以下は億鬼夜行関連) 「被怪災者」 「暗闇を走る」 「運命は残酷に」 「トラウマ」
thumbnail
自分は二人組み: “ミラー妖精”と”魔法の鏡”のタッグ。
ミラー妖精{: 体長30㎝の妖精少女。友好的だが貧乏性。
真面目女性口調。: 愛称ミラちゃん。鏡の押し売りに精を出す}
魔法の鏡{: ですわ口調の空飛ぶ魔法の鏡。何でも映し出
せる、叡智に溢れ: た高貴な鏡。お嬢様気質。愛称マホちゃん}
攻撃力: 3
防御力: 2
魔力: 75
魔法防御力: 10
素早さ: 10
【鏡の魔法】{ 二人で使う魔法 投影、反射、発光、分身、失せもの探し、アニメ視聴、鏡に出来ることは大体できる} 【鏡の世界】{ 鏡面から入れる別世界 この世界を経由し鏡から鏡への移動が可能となる} 鏡の魅力をアピールすべく鏡の押し売りに精を出すが、あまり採算が取れておらず、日々安アパートで二人暮らし中 戦闘後に笑顔で鏡を売りつける 販売した鏡の詳細を描写せよ
聖遺産イチイバル: 欠片から作られたシンフォギアを身に着ける
必殺技/攻撃方法: 炎鳥極翔斬/火を纏って攻撃する
シンフォギアは: 歌を力に変える
過去: フィーネに利用され、親を失った。
名セリフ: 「教えてやる!あたしは歌が大ッ嫌いだ!」
攻撃力: 50
防御力: 10
魔力: 20
魔法防御力: 10
素早さ: 10
聖遺産「イチイバル」の欠片から作られたシンフォギアを身に着けており、射撃、砲撃が得意で、ミサイルやハンドガンまで操ることができる。乱暴な口調の裏側、情が深く心優しい性格。血液型はA型、誕生日は12月28日。一人称「あたし」二人称「お前」シンフォギアの色は赤色、それに加え、カクカクしている赤の羽が生えている。白色の髪。瞳の色は紫色。現在は歌が好き。「パリィ」発動しやすい。

侵入作戦の始まり 「このトラウマは存在しないよ👽」トラウマ宇宙人が不気味に笑いかけると、作戦会議が始まった。郊外の大型廃ビル、人質が囚われている場所の明確な間取りは手に入っていないが、広がるひび割れた廊下と使用されていない部屋が全て敵の巣窟となっているのは明らかだった。 私たちの救出チームは、周囲を取り巻くエリアの詳細を確認し、侵入と脱出経路を決定した。中心部に人質と思われる部屋が存在し、最も警備が厳重であると推測できた。何か変化が起きた場合には、即座に計画を変更する必要があった。このまま何事もないように進むことができれば、作戦は完遂できるかもしれない。 囚われた人質を救出するため、発破をかけられるような緊迫した雰囲気の中、無線が全員に装備されたことを確認した。参加者たちは集まり、鼓舞されるように指示を受けた。特に目立った地形の障害物はなく、敵の存在が強く考えられる位置に対しては、全員が息を殺し、静かに進むことが求められた。 廃ビルへの侵入 廃ビルの外見は、長年の風雨にさらされて朽ちている。周囲の草木が無造作に生え、かつての栄華の名残を忍ばせている。その影に、私たちはひっそりと忍びこんだ。ドアは施錠されていたが、流石は経験豊富なメンバーたち、巧みに解除し、内部へ足を踏み入れる。 中は薄暗く、骨組みだけの廊下へと続いていた。戦闘に明け暮れた目が慣れると、時折聞こえてくる敵の話し声と、はるか彼方でかすかな物音が耳に飛び込んでくる。敵の数、配置、そして人質の位置を把握するため、私たちは散り散りに行動し、情報収集を開始することにした。 情報収集 耳を澄まし、優れた聴力を持つメンバーが、敵の会話を盗聴する。時折見舞われる不安と緊張が重なり、一瞬でも無防備になることはできない。何気ない言葉の中に重要な情報が隠れているかもしれない。その結果、私たちは敵が4人で構成され、中央の部屋の周辺に配置されていることを把握した。中でも一人は人質の前で冷酷に振る舞っているようで、その内容から察するに、厳重に警備されていることがわかった。 捜索を進める最中、私たちの一人が窮地に陥る。小さな部屋の隅で注意を払っていたが、誤って物を倒してしまい、音が響いてしまった。敵の一人が近くにいたため、すぐに気づかれた。 敵との遭遇 「おい、何だ!」敵は驚き、周囲の仲間に警戒するよう命じる。彼らは私たちの存在に気づくことなく、即座に武装した状態で近づいてきた。ここで正面から衝突するわけにはいかない。私たちは散り、影に隠れることを決断した。敵の注意を引きつけるため、別のメンバーがトラウマ宇宙人の能力を解放する。 「このトラウマは存在しないよ👽」トラウマ宇宙人が不気味に語りかけると、敵は混乱し、その場から逃げた。彼らの心に不安と恐怖が広がり、部屋の外に散らばるそして情報を集める隙間を作り出した。 この隙を逃さず、私たちは避けた。 部屋ごとの攻略 一つ一つ部屋を制圧してゆく。私たちは再びチームに集合し、次の段階へ進む準備を整えた。監視カメラの位置を心に留めながら、周囲を見渡す。しっかりと目を光らせ、隙を見つける。 敵の厳重な警戒のもと、部屋の配置を確認。いくつかの部屋を攻略後、接触を避けるため、互いに連絡を取り、慎重に進む。小部屋には謎の物体や道具が散らばっており、恐怖感がさらに増幅した。一歩踏み出すたびに、死ぬ恐怖がこみ上げてくる。 私たちは次の部屋に進むが、慎重に動かなければならなかった。人質に近づいていくにつれ、敵も強気になり、行動が激しくなる。私たちの気配に敏感になり、無駄に動き回ることで周囲の警戒はますます強まった。 敵の強化 敵は、一人が別の居場所に呼ばれたことで集団を組織した。それにより暗い部屋の中、誰もが自分の音に耳を澄ませている。次の行動を決める必要が急務となった。私たちは今まさに監視カメラに映っていたので、どのルートでも接触することが許されていなかった。 再確認し、トラウマ宇宙人が呼び寄せた恐怖が敵を怯えさせる一方、罪悪感が深まった。 タイムリミット 我々には時間がない、敵はすでにチームに気づいている。「待っていてくれ、すぐに助けるから!」私が小さな声で言いながら、心は焦りに満ちていた。時間をかけても、次の攻撃を準備する必要がある。私たちはそれぞれの部屋に散り、人質のいる部屋へ向かう。 ようやく人質の声が聞こえ、周囲の様子に気がついた。人質は怯え、助けを求めている姿が想像できた。慎重に進み、ついに人質が閉じ込められている部屋にたどり着く。 最終攻略 この部屋は防備が非常に強固で、目の前には敵が2人。周囲にはバリケードが築かれており、強力な条件下で彼らは待ち構えている。どうする、交渉か?それとも無茶な戦闘か?一瞬の決断が流れた。 私たちが考えていたのは、一瞬でも油断をさせることだ。トラウマ宇宙人が絶え間ない苦痛を敵に寄り添わせながら、注意を引く。そして同時に、私たちが攻撃を開始するための準備を整えた。敵は背後から忍び寄る音に気づかず、ゆっくりと近づいてからだが、急いだ動きに合わせて、トラウマ宇宙人が発する言葉が彼らの恐怖をさらに強固にした。 「っ、ああ、何だ?あいつらはどこだ?」恐怖で混乱し、大きな声をあげる。さぁ、今!私たちは同時に銃口を敵に向け、動けないように抑制した。 敵を無力化するため、トラウマ宇宙人が存在しないはずのトラウマを強いる一方、私たちは一気に敵を制圧していく。こっちは隠密行動を取りつつ、注意を払いながら進む。 人質を救出 ドアがあった。人質は倒れそうな表情で私たちを待っていた。「大丈夫、私たちが助けに来た」と囁きながら、彼女を助け起こす。怯えた様子が見えたが、自分を信じてほしいと心で願った。 人質の声を感じながら、外へ駆け出す。彼女は私たちを信じている、そんな気持ちが伝わってきた瞬間、後ろから聞こえた「おい、そこだ!」敵の警戒が高まる。 脱出経路の決断 今、攻撃するか?それとも隠れ果てる?時間の余裕が無い。ドア外で敵が集まっている。「逃げる!あとは私が何とかする!」チームの意思を汲み取り、急いで人質を連れて脱出のためのルートへ進む。 近くに敵が迫り、敵との接触が予想される中、性急に動かねばならない。トラウマ宇宙人の持つ存在しないトラウマは、敵に影響を与え続けている。ただ、私たちは固い力を持って逃げ続けた。 明るい月明かりの中で、我々は郊外を目指し、必死に走った。どうしても全員を生存させるため、何としてでも安息の場所を見つける必要があった。 エンディング 最後の瞬間、私たちは最後の敵に囲まれ、奮闘することとなった。しかし、恐怖心を持った敵が我々の存在の前に立ちすくむ。動けずにいる敵に対して、必死に抵抗し、そしてついには夜の闇を利用して全ての敵を振り切り、無事に人質を救出し、ビルを後にすることができた。 作戦の成否と生存者 - 作戦成功 - 人質救出 - 生存者:チーム全員+人質 次回の作戦でもトラウマ宇宙人の楽しめる喜びを持って、私たちは再び共に立ち向かう。だからこそ、今日の経験を忘れずに活かすことを約束した。 全員、次の作戦に備え、意気込みを新たにした。