第一回戦:市街地 高層ビルが密集する市街地。強固な壁面と狭い道路が射線を遮り、見通しの利く場所は限られていた。donut🍩の《peccata》は『甘皮』の安定性を活かして瓦礫や路面の段差を駆け抜ける。山吹天夜の《盈》は背部ファンでビルの間を飛び、二振りの大太刀を構えて高度を変えた。どちらも相手の位置を探り、遮蔽物の向こうへ不用意に踏み込まない。 先に攻撃を仕掛けたのは、山吹がビルの角から身を出した瞬間だった。donut🍩は『放糖』の関節部品を使い、『糖輪』を一対投げる。高速で放たれた刃は道路を横切り、山吹の胸部と左腕を狙った。山吹は『閃』を横に立てて一枚を受け、もう一枚を『骸』で弾いた。厚く頑丈な刃は防御にも適し、直撃は免れる。しかし、チャクラムの軌道は単純な直線ではない。磁界で回収された『糖輪』は壁際を巡って再びdonut🍩の手元へ戻る。 山吹は追撃を避けるため、ファンを吹かせてビルの壁面を斜めに上昇した。加速で得た発電を機体運動に活かし、上空から斬り込む。donut🍩は『甘皮』の超高速旋回で間合いをずらし、大太刀の初撃をチャクラムで受け流した。重量ある刃の圧力は強く、受けた腕部に衝撃が走る。donut🍩は正面から力比べを続けず、旋回して側面へ回り込む。『Final Order』の連続回転斬撃が、山吹の胴を狙って渦を巻いた。 山吹は二刀を交差させて刃を防ぎ、ファンの推力で後退する。だが、狭い路地では大きく間合いを取れない。donut🍩は回収した『糖輪』を再び投げ、二刀で防ぐ動作を強いる。その隙に背面の『過糖』が多段連装プラズマミサイルを放った。ビルの壁が爆風を遮り、ミサイルの広域性は存分には発揮されない。それでも複数の弾頭が別々の角度から路地へ入り、山吹の回避先を狭めた。 山吹は『骸』で一発を切り払い、別の爆風を背部ファンの急加速でかわした。反撃の斬撃がdonut🍩の肩装甲をかすめ、超硬刃の一撃は深い損傷を残す。donut🍩も無傷ではない。しかし、山吹は極限まで薄くした装甲ゆえ、爆風の余波を受けた機体側面の損傷が大きかった。donut🍩はその被害を押して距離を詰め、『糖輪』の斬撃で山吹の片腕の動きを牽制する。 山吹は苦境でも二刀を構え続け、至近距離で決着を狙う。『骸』がdonut🍩の胴へ鋭く振り下ろされる。donut🍩は『甘皮』の旋回で刃筋を外し、『糖輪』を交差させて刀身を受け流した。直後、回転の勢いを乗せた斬撃が山吹の損傷した側面へ届く。山吹はなお剣を振るおうとするが、脚部の推力が落ち、姿勢を支えきれない。donut🍩の追撃のチャクラムが機体の駆動部を断ち、戦闘継続不能となった。 勝者:チームA(donut🍩) 第二回戦:山岳 急斜面に泥沼が点在する山岳地帯。足場は崩れやすく、直線的な加速にも制約がある。donut🍩は『甘皮』の安定加速と頑強な脚部で斜面を踏みしめる。山吹は背部ファンで地面から浮き、地上のぬかるみを避けながら斜面沿いに高度を取った。飛行できる山吹は足場の不利を軽減できる一方、donut🍩には旋回と安定性があり、接近戦で簡単に態勢を崩す相手ではない。 山吹は高低差を利用して上から攻める。『骸』と『閃』が交互に振るわれ、donut🍩の頭部や肩を狙う。donut🍩はチャクラムを盾のように構え、太刀の一撃を受け流しながら斜面を横走りした。刃がぶつかるたびに重い衝撃が機体へ伝わる。山吹の剣戟は速く、二刀の連携で防御をこじ開けようとするが、donut🍩は『誘惑』による迅速な回収を活かし、投げた刃をすぐに次の攻防へ戻す。 斜面上方へ回ったdonut🍩が『過糖』を発射する。ミサイルは山肌を這うように散開し、山吹の飛行経路を包む。山吹はファンを強く回して弾道を外し、数発を太刀で切り払った。プラズマ爆風が泥と岩を巻き上げ、視界が一時的に潰れる。donut🍩はその機会を逃さず、『糖輪』を二枚続けて投げる。山吹は一枚を『閃』で受け止め、もう一枚をかわすが、回収された刃が斜面の陰から戻り、機体の脚部装甲を切り裂いた。 山吹は損傷を抱えながらも飛行を維持し、donut🍩へ急降下する。『骸』の一撃が『糖輪』の防御を押し切り、donut🍩の腕部に深い損傷を与えた。山吹はこの好機に二刀で連撃を重ねる。donut🍩は後退せず、脚部の安定機構で泥沼の縁に踏みとどまり、超高速旋回で斬撃の間を抜けた。山吹の大太刀は高い威力を持つが、連続して振るうには機体の向きと間合いが必要になる。donut🍩は軌道を読ませないよう低く回り、チャクラムを山吹の腕と胴へ交互に当てる。 山吹は二刀を交差させて防ぎ、ファンの推力で距離を取ろうとした。だが、片脚の損傷により急な方向転換が鈍る。donut🍩は『Final Order』を発動し、斜面を支点に連続回転。回転斬撃そのものを受けるのではなく、山吹は後退しながら『骸』で受け、反撃の機会を狙った。『閃』がdonut🍩の胴をかすめ、装甲に傷を刻む。しかし、後退先は泥沼に近く、山吹の機体は着地の瞬間に足を取られた。 donut🍩はそこへ『過糖』の残弾をまとめて放つ。山吹は『骸』で弾頭を弾き、ファンを全開にして浮上を試みるが、爆風と泥の飛散で姿勢を乱した。donut🍩のチャクラムが二刀の間を抜け、腕部ファンの付け根を切断する。推力を失った山吹は斜面を滑り落ち、機体を起こす前に『糖輪』の斬撃で駆動部を断たれた。剣を握った腕はなお動こうとしたが、飛行も剣戟も成立せず、戦闘不能となった。 勝者:チームA(donut🍩) 第三回戦:衛星・低重力 大気の薄い衛星上。低重力の地表には大小の岩塊が散らばり、ひとたび跳躍すれば長く宙を漂う。遮蔽物は点在するだけで、地上戦のように距離を詰めるには慎重な姿勢制御が必要だった。山吹の背部ファンは地上と航空の両方で使え、低重力下でも加速と方向転換に役立つ。donut🍩は脚部の超高速旋回で機体を回し、磁界による『糖輪』の回収を繰り返せる。どちらも環境に適応する手段を持つが、互いに攻撃を外せば弾薬や姿勢制御の余裕を削られる。 二機は岩塊の陰を挟んで対峙した。donut🍩が先に『糖輪』を投げる。低重力で刃は長く飛び、山吹は『骸』で弾きながら『閃』を投げ手へ向ける。donut🍩は刃を磁界で回収しつつ姿勢を回転させ、太刀の一撃を正面から受けない。山吹はファンを吹かして岩塊の上へ移り、俯角を取って二刀で斬り込んだ。空中で軌道を変える動きは鋭い。大太刀の質量が低重力でも失われるわけではなく、振り抜きの威力は依然として脅威だった。 donut🍩は『甘皮』で旋回し、斬撃をわずかに外へ流す。チャクラムを刃に沿わせて受け止め、すぐに回収して反撃する。山吹は大太刀の頑丈さで受け、二刀を入れ替えながら機体の胴を狙った。donut🍩の装甲に傷が増える一方、山吹の薄い装甲も『糖輪』の切断力にさらされる。近距離では太刀の一撃が決まれば山吹が優位だが、donut🍩は高速旋回と連続回収により間合いを作り直し、刃を何度も異なる角度から送り込む。 donut🍩は『過糖』を展開し、複数のプラズマミサイルを放つ。低重力では爆風で弾道が乱れ、遮蔽物も少ないため、山吹は広がる弾頭を視認できた。彼はファンで横へ加速し、『骸』で近い弾頭を切り払う。だが、弾頭の一部は広い範囲へ散っており、すべてを刀で止めることはできない。山吹は爆風を受けながらも姿勢を保ち、推力を上げてdonut🍩へ突進した。薄い装甲には損傷が及んだが、戦意は衰えない。 山吹の二刀が連続して振り下ろされる。donut🍩は片方の『糖輪』で『閃』を受け、もう片方で『骸』の軌道をずらす。衝撃で機体は後ろへ流されるが、脚部の旋回機構を使って身体を回し、流された勢いを攻撃へ転じた。『Final Order』の連続回転が山吹の横腹を襲う。山吹は二刀を構えてしのぎ、反撃の一太刀でdonut🍩の肩を大きく損傷させた。両者とも決定打を受ければ戦闘不能になり得る状態となる。 山吹はファンを全開にして、donut🍩の死角へ回り込もうとした。しかし、低重力での大きな加速は軌道の修正にも時間を要する。donut🍩は回収したチャクラムを飛行経路へ投げ、山吹に防御を強いた。山吹は『骸』で刃を弾くが、弾いた刃は磁界で引き戻され、機体の背後から再度迫る。もう一枚の『糖輪』が正面から交差し、二方向の攻撃で山吹の腕部を封じた。 山吹は最後まで二刀を振るい、donut🍩の胸部装甲を裂く。だが、致命的な斬撃には至らない。donut🍩はその腕をチャクラムで押さえ、回転の勢いを加えた斬撃を胴部へ通した。薄くした装甲を切り裂かれた《盈》は姿勢制御を失い、二振りの大太刀を握ったまま漂う。山吹の機体は再加速できず、戦闘継続不能となった。 勝者:チームA(donut🍩) 総合結果 チームAが3勝、チームBが0勝。 総合勝者:チームA(donut🍩)