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《 Raven's NEST / No.5064 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 希望者は概要下部にテンプレがあります 《 Thank you for playing 4000 times ! 》 □ 「 第三回 NEST MACHINE-CONTEST 」 ※更新の都合により早期に掲示しています ___終わりなき旅へ。 機体コンテスト、第三回が開催! 新たな機体を創造し、あらゆる烏の頂点を目指しましょう さて、第三回のコンテストテーマは....「 植物 」 です! 地上生命の礎であり、繁茂する自然の支持者。 様々な様相を呈する彼らは、私達の原初の姿でもあります。 ※設置が遅れてしまい、申し訳ございません。 ⬇投票期間がスタートしました https://ai-battler.com/battle/3cdabc22-7da3-4ac1-8d73-77241300ab95 《 ARENA 》※今週末までにまとめを作成します。 自らの限界に挑戦せよ。 勝ち抜き型戦闘シミュレーションシステム「アリーナ」 ____見せてもらおうか。貴様の限界を。 《 PARADEIN 》 ___立てば爆薬、座ればドカン、歩いた道は焼け野原 「ぱらでいんさん」の機体「A2B」シリーズ一覧です 広告や恋愛シミュを詰んだ機体など、面妖な顔触ればかり 一度挑んでみてはどうでしょうか? また、厚意につき全機体コピー可能となっております。 https://ai-battler.com/battle/0af7da01-d95d-40fe-adab-0557f17ad2c8 《 W.B/HiVE:N 》 ___傭兵として戦場を駆け、全ての烏の頂点を目指せ。 傭兵依頼斡旋システム「W.B/HiVE:N」はこちらから。 シミュレーションで鍛えた力を、実際の戦場で発揮しましょう。 https://ai-battler.com/group-battle/rule/9abb3f7e-26bf-48e0-a54a-68ba5c54ec23 《 Repair-Road-RACE 》 ____神速へ至る無我の徒へ。 人型兵器参加可能のレースはこちらから。 速度の探求者となり、新時代の最前線を駆けましょう。 https://ai-battler.com/group-battle/rule/726d2e6a-5210-4696-aa6b-2fc81d463521 《 Raven's NEST FORMULA BREAKER 》 ___正解など、どこにもなかった。 ソロプレイ完結型ワールド、語られる王者の誕生。 塵の舞う地上に咲いた一輪の花は、いずれ散る運命にあるか、それとも新たな草木の礎となるか。 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-60 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で三連勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-80 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で五連勝 ※ランク通知とプライズがあるので、S昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません □Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るもよし。 ※彼のように、自分の撃破に称号を設けるのもいいかも知れませんね。 新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるもよし。 最後の称号を取得してみるのもよし。 あなたにお任せします。 戦いを楽しむのに手段は問わない。でしょ? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-2 ] AIカグラ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-9 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-12 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-13 ] YHWH [ Rank.S-14 ] Gregorius [ Rank.S-15 ] アンティ [ Rank.S-16 ] ストローム [ Rank.S-17 ] ヘルクレス [ Rank.S-18 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ Rank.S-20 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-21 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-22 ] 【昇格情報エラー】 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] [ Rank.S-25 ] [ Rank.S-26 ] [ Rank.S-27 ] [ Rank.S-28 ] 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙[????????] ...NESTでの戦闘で「アルケミー」を打ち倒し己という一個人を証明せよ Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:【 ???? ???? ???? ??? ????? 】 …NESTにてただ敵を殺めることしか考えてないアベルを打破する Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 REGULATION 》 ・魔法使用不可 ・時間停止不可 ・和解不可 ・覚醒不可 ・即死不可 ※"超"ハイリスクとパイルバンカーは良し ・残弾数の概念を追加、使い切りで敗北 《 HELP 》 ・あからさまに違反している参加者がいた ・おかしな試合があった ・継続して出力にバグが発生する などは、私まで報告してください 特に1つ目については、平和的解決の為、ご協力をお願いします。 私は自身の時間的都合上、キャラ一人一人を正確に観察することができません。 なので、問題がある場合は連絡していただけると助かります。 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ1000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【鎖に繋がれた猛犬】ボリス・サイモン
戦闘方法: 機体「エレファントブル」に搭乗して戦闘
右手武装: 「グリズリー」重ショットガン
左手武装: 「グリズリー」重ショットガン
左肩武装: 「アナコンダ」アンカー射出砲
頭部武装: 「オウル」高精度ロックオン補正モジュール
攻撃力: 30
防御力: 65
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 5
搭乗者情報 命知らずでタフな荒くれ者 人型機動兵器「エレファントブル」に搭乗し戦闘する エレファントブルの特徴 ・重装甲の重量級二脚 ・非常に頑丈だが機動性は低い ・鎖付きのアンカーを射出して自機と敵機を鎖で繋ぎチェーンデスマッチに持ち込む ・アンカーを打ち込まれた相手は鎖の全長60mより遠くへは離れられなくなる ・敵の攻撃は装甲で耐え、二丁のショットガンで蜂の巣にするゴリ押しの近距離戦
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:D RATE:1140 識別名:NWA-BK8

チーム B

戦闘方法: 機体「サイケデール」に搭乗して戦闘する
両手武装: 「ピカソール」可燃性蓄ビーム塗料広散布銃
両肩武装: 「ゲルニーカノン」大口径火炎弾放射砲
耐熱装甲: 「バンクシール」炎熱耐性特化装甲
蓄ビーム塗料とは: 色彩変調ビーム粒子を含有した塗料の事
攻撃力: 50
防御力: 40
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 10
搭乗者情報: 元は路上グラフィティを愛する芸術活動家だったが、相次ぐ戦禍で壊された街並みを取り戻す為に武装蜂起した。 大型人型機体「サイケデール」に搭乗する サイケデールの特徴 ・燃え盛る炎を模した外装に彩られた重量級四脚機 ・可燃性蓄ビーム塗料を相手の周囲に振り撒き極彩色に明滅発光変調させ相手のメインモニターをフラッシュアウトさせる視覚攻撃で動きを眩ませ、火炎砲弾で周囲ごと発火爆発させる。
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:930 識別名:A2B-71 ※グラフィティ (Wikipediaより転載) グラフィティ (graffiti) は、美術のアートスタイルに使われる。エアロゾールアート (aerosol art) ともいい、デザインされた自分の名前をスプレー等を使い、壁に描くという行為、及びその文化形態の総称である。グラフィティを描く者の事をライター (writer) やペインター (painter) という。 彼等には幾つかの暗黙の了解があるとされ、代表的なものは、既にあるグラフィティの上に描くには更に完成度の高い図案でなくてはいけない。というものであり、このルールを守ればグラフィティは美術性を高められた。また対象は公共施設、交通機関、巨大な建物とされ「個人商店、個人宅に描いてはいけない」という。しかしモラルの低下によってそれ等が守られているとは言えない状況になってきている。

第一回戦: 軌道ステーション 戦場は、宇宙空間に浮かぶ軌道ステーションである。無重力という特異な環境において、両者が対峙する。ボリス・サイモンの搭乗する重武装の「エレファントブル」は、その巨大な姿を浮かばせ、ゆっくりと敵機の接近を待っている。一方、アーソン・ライターの「サイケデール」は、軽快な動きで周囲を散策し、恐怖を与えようとする。 開始の合図とともに、アーソンは誘導弾の如く「ピカソール」を展開する。機体の周囲に燦然たる色彩の中、可燃性の塗料が閃光のように散布され、ボリスの視界を奪おうと試みる。だが、ボリスは「オウル」の精密ロックオン機能で、射出されたインクの動きを読み取り、無重力の移動にもかかわらず、砲火を浴びながらも、「アナコンダ」アンカー射出砲のトリガーを引く。 60mの範囲に先手を打ったボリスの狙いは見事にアーソンの「サイケデール」に命中する。鎖が接続され、アーソンは身動きが取れなくなる。今や、自由を奪われたアーソンは「グリズリー」重ショットガンの前に無防備である。「サイケデール」の耐熱装甲で守られているものの、ボリスの攻撃力30は、重射の近距離からの直撃には敵わない。次々と発射されるショットガンの弾丸は装甲に衝突するが、ボリスは容赦なく連射を続ける。 数発の攻撃を受けたサイケデールは、ついに制御を失い、無重力空間で回転しながら暴れ始める。ボリスはその様子を見てとどめを刺すかのように、最後の一発を発射し、両者が接触している位置で火花が散る。 「サイケデール」は歴史的に色彩で彩られた炎に包まれつつも、ボリスの「エレファントブル」が勝利を収めた。彼は無言で勝利を手に入れ、一歩前に進む。 --- 第二回戦: 市街地 今回は荒廃した市街地が戦場であり、障害物が多く存在する。ボリスはその重装甲の特性を生かし、高い防御力を持つ「エレファントブル」を活かす作戦を立てた。一方のアーソンは、惨憺たる光景を楽しんでいるかのように、周囲の壁や建物を巧妙に利用しながら隠れながら進撃を試みる。 開始の合図とともに、ボリスは突進する。ガシャン、と重い歩行音が響き渡り、その動きは敵を恐れさせる。しかし、アーソンは冷静だ。「ゲルニーカノン」を展開し、ボリスの進行ルートを予測しながら火炎弾を発射する。隣接するビルが炎に包まれ、その煙が周囲に広がる。 ボリスは火炎の中に突入し、装甲が熱を受けつつも、迎撃の体勢を取る。アーソンの巧妙さと素早さには感心しながらも、ボリスは反撃をする。「アナコンダ」で鎖を発射し、アーソンを接近戦に持ち込もうとするが、すでにアーソンは後方に移動していた。 両者が攻防を繰り広げる中、ついにアーソンは再び「ピカソール」を使い、可燃性塗料の中にボリスを誘導する。しかし、ボリスも段々と距離感をつかみ、再び「アナコンダ」で捕えようとする。「炎がここの隙間から抜け出るまで」と彼は思うが、先に弾薬がかさみ、ボリスの弾が底を尽くしてしまう。 それはついに、アーソンが火炎の中から発射した火炎弾の直撃を受ける。「エレファントブル」も耐えきれず、その重量に無情な圧力がかかり、ボリスは敗北してしまった。 アーソンは市街地の炎の中で手を挙げ、歓喜するのであった。 --- 第三回戦: 海上 最後の戦場は、蒼い海に囲まれた艦船の上である。波が激しく打ち寄せ、両者の機体はバランスを取らねばならない。開始時、ボリスはその重装甲の優位性を生かすべく、轟音とともに突貫してくる。 アーソンは、相手の突進を逆手に取ろうと計画。しかし、ボリスの「エレファントブル」は圧倒的な攻撃力を誇っており、ボリスは早々に距離を詰めると「アナコンダ」を発射。アーソンは未だ彼が待っていた地点に近づく。力強いバラバラの装甲音が響く。 だが、アーソンは彼の芸術的な能力を引き出す。「ピカソール」で攻撃を行い、塗料はボリスの視界を奪わせようとする。その間、ボリスが反撃を打つ前に、アーソンは火炎砲弾を放つ。「サイケデール」の火炎が海面で弾け、その光景は圧巻である。 ボリスは「グリズリー」を撃ちながら逆に弾幕を巡らし、「サイケデール」に近づく。しかし、アーソンは再び自らを放つ。「サイケデール」が激しい手段で回避し、ボリスの衝撃波に打たれる。 一瞬の静寂の後、アーソンは逆転を図る。「ゲルニーカノン」を一斉に発射する。海面は炎に包まれ、「エレファントブル」はその重装甲な体を揺らしながら撃退されるのであった。 この瞬間、ついにボリスも力を振り絞り、進撃の決定打を避けるために右手の「グリズリー」を発射。しかし、機体の制御が崩れ、最終的に両者とも攻撃が決まらず、アーソンの火炎攻撃が持ちこたえられなかった。 --- 総括 これまでの三回戦を合わせると、ボリスが第一回戦を勝利し、アーソンが第二・第三回戦を連勝し、全体での勝者は【放火魔グラフィティ】アーソン・ライターとなる。彼の創造的な戦闘スタイルが勝利を導いたのだった。とは言え、両者共それぞれの立場から誇り高く戦った。 最終勝者: アーソン・ライター