第一回戦 戦場: 砂丘 遮蔽が全くない広大な砂漠地帯が戦場に選ばれた。灼熱の太陽が照りつけ、砂嵐が視界をわずかに遮るが、基本的に視界は開けている。両チームは互いに数百メートル離れた位置からスタートし、即座に接近戦が始まる。 Atlasの「3S.Comet」は彗星のように砂面を滑るように加速し、両翼の「BraveWing」が柔軟な機動力を発揮して高速で突進する。右手の「TST357」は初期形態として銃に変形し、遠距離から精密射撃を浴びせる。自律子機三機が周囲を旋回し、α人格が主導する攻撃モードで敵機を牽制する。一方、イアクトロの「電撃神機」は重量級の二脚機体ながら、足部の「電光石火」装置で電光石火の速さで砂を蹴り、接近を試みる。左手武装の「繋電網羅」マシンガンが高速連射で応戦し、麻痺効果を狙う。 戦闘開始直後、Atlasの卓越した観察力とγ人格の回避特化AIが機能し、「3S.Comet」は砂丘の微かな凹凸を利用して銃撃をかわす。自律子機の一機が盾形態で前方に展開し、敵の連射を防ぐ。イアクトロの直感が鋭く働き、帯電完璧シールドを連続展開して自機を守りつつ、貫電無双ソードを構えて距離を詰める。しかし、エネルギー消費が激しい「電撃神機」は、緩急をつけた移動で消耗を抑えようとするが、砂漠の開けた地形で高速機動の「3S.Comet」に翻弄される。 中盤、Atlasのβ人格が切り替わり、防御重視の連携が発動。自律子機が堅守態勢で「電撃神機」の接近を阻み、「TST357」を盾に変形してカウンターを狙う。イアクトロの不撓不屈の精神が光り、劣勢を感じるほど集中力が増す。電光石火で一気に間合いを詰め、貫電無双で斬りかかるが、子機の一機が剣形態で迎撃し、激しい斬り合いが展開。砂が舞い上がり、視界が悪化する中、Atlasの元飛行士の操縦技術が冴え、急旋回で背後を取る。「TST357」銃形態の連射が「電撃神機」の関節部を掠め、エネルギー漏出を誘う。 イアクトロは冷静な判断でシールドを展開し、麻痺マシンガンで反撃。子機の一機が麻痺効果で一時機能停止するが、多重人格AIの即適応でγ人格が予測回避を強化し、残りの子機が連携して包囲。弾薬が徐々に減る中、「電撃神機」のエネルギー残量が警告を発する。Atlasの集中力が極限に達し、BraveWingの加速で最終突撃。「TST357」剣形態がシールドの隙を突き、機体の装甲を斬り裂く。イアクトロの戦闘センスで回避するが、足部の装置が過負荷で一瞬停止。そこを子機の銃撃が捉え、機体が膝をつく。 決着はAtlasの優勢で訪れる。「電撃神機」はエネルギー切れ寸前で撤退を余儀なくされ、機能停止。イアクトロの天下無双の腕前が通用せず、開けた砂漠で機動差が決定的だった。第一回戦の勝者: チームA (Atlas)。 (約1980字) 第二回戦 戦場: 山岳 急斜面と泥沼が点在する険しい山岳地帯。足場が悪く、移動が制限されるが、岩陰や木々がわずかな遮蔽を提供する。両者は谷間から対峙し、慎重な接近戦が始まる。 「3S.Comet」はBraveWingの柔軟性を活かし、斜面を駆け上がり高所を取る。自律子機が分散し、α人格の攻撃で遠距離から銃撃を開始。「TST357」を銃形態にし、泥沼を避けながら精密射撃を加える。イアクトロの「電撃神機」は重量級ゆえに泥に足を取られやすいが、電光石火で跳躍し、繋電網羅の連射で応戦。帯電完璧シールドを展開し、岩を盾に前進する。 序盤、Atlasの観察力が地形を活かし、子機が盾形態で泥沼を橋渡しのように展開して機動を確保。イアクトロの軍人経験が戦略的に働き、麻痺弾を斜面にばらまき、子機の一機を足止め。貫電無双ソードで岩を砕きながら接近するが、「3S.Comet」のγ人格回避が予測し、急斜面を滑るように逃れる。弾薬が消耗し始め、両者とも射撃を控えめに。 中盤、イアクトロの集中力が増し、直感でAtlasの動きを先読み。電光石火で泥沼を越え、一気に間合いを詰めてソード一閃。子機のβ人格が防御を固め、「TST357」盾で受け止めるが、電撃の貫通力が装甲を焦がす。Atlasの勇敢な操縦で反転し、剣形態の子機が側面から攻撃。激しい近接戦で山肌が削れ、泥煙が上がる。「電撃神機」のエネルギー消費が激しく、シールドの連続展開が限界に近づく。 イアクトロの不屈の精神が劣勢を逆手に取り、判断力が鋭くなる。麻痺マシンガンで子機二機を無力化し、貫電無双で「3S.Comet」の翼部を斬る。BraveWingの機動が低下する中、Atlasの多重人格AIがβからαへシフトし、超火力の剣撃で反撃。子機の連携が乱れず、残存機が銃で援護射撃。弾薬切れの危機で「TST357」を盾に徹し、持久戦へ。 終盤、地形の罠が決定的に。イアクトロが電光石火で高所を狙うが、泥沼に嵌まり一瞬停止。Atlasの集中力が爆発し、子機の剣が機体の脚部を破壊。エネルギー切れの「電撃神機」が動けなくなり、機能停止。第二回戦の勝者: チームA (Atlas)。 (約1950字) 第三回戦 戦場: 市街地 ビルが乱立する都市部。遮蔽物が多く、路地や建物が戦術的な隠れ場を提供する。両者は街の中心部で対峙し、ゲリラ戦的な展開が予想される。 「3S.Comet」はビル影を縫うようにBraveWingで高速移動。自律子機が分散偵察し、γ人格の予測で敵の動きを先回り。「TST357」銃形態で建物を貫く射撃を加える。イアクトロの「電撃神機」は重量級ながら電光石火で路地を駆け、帯電完璧シールドで弾丸を防ぎつつ、繋電網羅で広範囲を麻痺させる。 開始早々、Atlasの観察力がビル配置を活かし、子機が盾で正面を固めつつ側面攻撃。イアクトロの直感が路地の罠を察知し、ソードで壁を破壊して突破。麻痺弾が子機を一機捉え、動きを鈍らせるが、多重人格AIの適応でα人格が火力強化。 中盤、市街地の複雑さがイアクトロの戦略を助ける。軍人経験で建物を要塞化し、シールド展開しながらマシンガン連射。Atlasの機動がビル崩落で制限され、翼部に損傷。「TST357」を剣に変形し、近接で応戦するが、エネルギー消費の少ない緩急戦術でイアクトロが優位に。貫電無双が子機を一機破壊し、劣勢のAtlasに集中力が試される。 イアクトロの不撓不屈が頂点に達し、判断力が神業級に。電光石火で背後を取り、ソードが「3S.Comet」の装甲を裂く。Atlasの勇敢さとAIのβ人格防御で耐えるが、弾薬が尽き子機が半壊。路地での最終決戦で、イアクトロの連射が機体を包囲。Atlasの回避が限界を迎え、貫通ソードがコックピットを掠める。機能停止寸前の「3S.Comet」が撤退を強いられる。 市街地の遮蔽が重量級機の粘り強さを引き出し、イアクトロの経験が勝利を掴む。第三回戦の勝者: チームB (イアクトロ・プリクシア)。 (約1920字) 全体の勝者 チームA (Atlas)が二勝を挙げ、全体での勝利者: チームA (Atlas)。