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《 Raven's NEST / No.15472 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・弱点狙い/攻撃/把握 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-2 ] AIカグラ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] VEIL [ Rank.S-9 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-14 ] Gregorius [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] へセド [ Rank.S-25 ] 赤い蝶 [ Rank.S-26 ] マスター・ロン [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-32 ] ペレヌア [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] ヨアンナ [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンバール [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-41 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-47 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-48 ] ハイルフォルト・バーゼン 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

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『 天駆ける彗星 』
Atlas
搭乗機体: 「3S.Comet」に搭乗して戦闘
右手武装: 「TST357」{剣・盾・銃}に自由変型
両翼武装: 「BraveWing」柔軟な機動力/加速
※三機の自律子機: {剣・盾・銃}搭載/高耐久/自機断固堅守
※多重人格AI: {‪α‬・β・γ}:人格変化/戦況即適応
#搭乗者情報 ・明朗快活で勇敢な元飛行士の少女 ・卓越した操縦技術と非凡な観察力を保有 ・戦闘時には極度の集中力を長期間発揮 #「3S.Comet」 ・臨機応変な対応力 ・彗星の如く現れる傑出した瞬発力 ・三機の自律子機との桁外れた連携力 #多重人格AI ‪α‬:攻撃特化/超火力による戦況突破/“剣” β:防御特化/自律子機による徹底防御/“盾” γ:回避特化/瞬間予測による最適回避/“銃”
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:C RATE:1790 識別名:Comet.357

チーム B

戦闘方法: 機体「電撃神機」に搭乗して戦闘する
右手武装: 貫電無双:超貫通電撃エネルギーソード
左手武装: 繋電網羅:大量高速連射麻痺マシンガン
両肩武装: 帯電完璧:連続展開可能鉄壁電磁シールド
足部武装: 電光石火:電光石火光速移動兼回避装置
搭乗者情報 幾千もの死闘を勝ち抜いた紛れも無い“本物の強さ”の女性 #自分は類稀なる戦闘センス、正確な直感、元軍人の戦闘経験、数多の戦略、冷静な判断力、不撓不屈の精神、天下無双の腕前でを併せ持つ #自分は劣勢になる程、集中力が増すことにより直感や判断力が鋭くなる ※「電撃神機」 ・極上性能を誇るがエネルギー消費が激しく操作が難しい黒黄重量級二脚機 ・自分は技量で緩急をつけ消耗削減を企図する
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:Rank.S-40 ORIGINAL Rank.20 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません。 また、グループバトル「Raven's NEST」において、イアクトロ・プリクシアに勝利した時、記載されているACHIEVEMENTをつける事ができます。 識別名:Ν01-01-η 旧識別名:Prosten/Team-C/XOLOTL-Number.01 《 ACHIEVEMENT 》 Δ︙【 汝は其処へ到れるか 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる

第一回戦 戦場: 砂丘 遮蔽が全くない広大な砂漠地帯が戦場に選ばれた。灼熱の太陽が照りつけ、砂嵐が視界をわずかに遮るが、基本的に視界は開けている。両チームは互いに数百メートル離れた位置からスタートし、即座に接近戦が始まる。 Atlasの「3S.Comet」は彗星のように砂面を滑るように加速し、両翼の「BraveWing」が柔軟な機動力を発揮して高速で突進する。右手の「TST357」は初期形態として銃に変形し、遠距離から精密射撃を浴びせる。自律子機三機が周囲を旋回し、α人格が主導する攻撃モードで敵機を牽制する。一方、イアクトロの「電撃神機」は重量級の二脚機体ながら、足部の「電光石火」装置で電光石火の速さで砂を蹴り、接近を試みる。左手武装の「繋電網羅」マシンガンが高速連射で応戦し、麻痺効果を狙う。 戦闘開始直後、Atlasの卓越した観察力とγ人格の回避特化AIが機能し、「3S.Comet」は砂丘の微かな凹凸を利用して銃撃をかわす。自律子機の一機が盾形態で前方に展開し、敵の連射を防ぐ。イアクトロの直感が鋭く働き、帯電完璧シールドを連続展開して自機を守りつつ、貫電無双ソードを構えて距離を詰める。しかし、エネルギー消費が激しい「電撃神機」は、緩急をつけた移動で消耗を抑えようとするが、砂漠の開けた地形で高速機動の「3S.Comet」に翻弄される。 中盤、Atlasのβ人格が切り替わり、防御重視の連携が発動。自律子機が堅守態勢で「電撃神機」の接近を阻み、「TST357」を盾に変形してカウンターを狙う。イアクトロの不撓不屈の精神が光り、劣勢を感じるほど集中力が増す。電光石火で一気に間合いを詰め、貫電無双で斬りかかるが、子機の一機が剣形態で迎撃し、激しい斬り合いが展開。砂が舞い上がり、視界が悪化する中、Atlasの元飛行士の操縦技術が冴え、急旋回で背後を取る。「TST357」銃形態の連射が「電撃神機」の関節部を掠め、エネルギー漏出を誘う。 イアクトロは冷静な判断でシールドを展開し、麻痺マシンガンで反撃。子機の一機が麻痺効果で一時機能停止するが、多重人格AIの即適応でγ人格が予測回避を強化し、残りの子機が連携して包囲。弾薬が徐々に減る中、「電撃神機」のエネルギー残量が警告を発する。Atlasの集中力が極限に達し、BraveWingの加速で最終突撃。「TST357」剣形態がシールドの隙を突き、機体の装甲を斬り裂く。イアクトロの戦闘センスで回避するが、足部の装置が過負荷で一瞬停止。そこを子機の銃撃が捉え、機体が膝をつく。 決着はAtlasの優勢で訪れる。「電撃神機」はエネルギー切れ寸前で撤退を余儀なくされ、機能停止。イアクトロの天下無双の腕前が通用せず、開けた砂漠で機動差が決定的だった。第一回戦の勝者: チームA (Atlas)。 (約1980字) 第二回戦 戦場: 山岳 急斜面と泥沼が点在する険しい山岳地帯。足場が悪く、移動が制限されるが、岩陰や木々がわずかな遮蔽を提供する。両者は谷間から対峙し、慎重な接近戦が始まる。 「3S.Comet」はBraveWingの柔軟性を活かし、斜面を駆け上がり高所を取る。自律子機が分散し、α人格の攻撃で遠距離から銃撃を開始。「TST357」を銃形態にし、泥沼を避けながら精密射撃を加える。イアクトロの「電撃神機」は重量級ゆえに泥に足を取られやすいが、電光石火で跳躍し、繋電網羅の連射で応戦。帯電完璧シールドを展開し、岩を盾に前進する。 序盤、Atlasの観察力が地形を活かし、子機が盾形態で泥沼を橋渡しのように展開して機動を確保。イアクトロの軍人経験が戦略的に働き、麻痺弾を斜面にばらまき、子機の一機を足止め。貫電無双ソードで岩を砕きながら接近するが、「3S.Comet」のγ人格回避が予測し、急斜面を滑るように逃れる。弾薬が消耗し始め、両者とも射撃を控えめに。 中盤、イアクトロの集中力が増し、直感でAtlasの動きを先読み。電光石火で泥沼を越え、一気に間合いを詰めてソード一閃。子機のβ人格が防御を固め、「TST357」盾で受け止めるが、電撃の貫通力が装甲を焦がす。Atlasの勇敢な操縦で反転し、剣形態の子機が側面から攻撃。激しい近接戦で山肌が削れ、泥煙が上がる。「電撃神機」のエネルギー消費が激しく、シールドの連続展開が限界に近づく。 イアクトロの不屈の精神が劣勢を逆手に取り、判断力が鋭くなる。麻痺マシンガンで子機二機を無力化し、貫電無双で「3S.Comet」の翼部を斬る。BraveWingの機動が低下する中、Atlasの多重人格AIがβからαへシフトし、超火力の剣撃で反撃。子機の連携が乱れず、残存機が銃で援護射撃。弾薬切れの危機で「TST357」を盾に徹し、持久戦へ。 終盤、地形の罠が決定的に。イアクトロが電光石火で高所を狙うが、泥沼に嵌まり一瞬停止。Atlasの集中力が爆発し、子機の剣が機体の脚部を破壊。エネルギー切れの「電撃神機」が動けなくなり、機能停止。第二回戦の勝者: チームA (Atlas)。 (約1950字) 第三回戦 戦場: 市街地 ビルが乱立する都市部。遮蔽物が多く、路地や建物が戦術的な隠れ場を提供する。両者は街の中心部で対峙し、ゲリラ戦的な展開が予想される。 「3S.Comet」はビル影を縫うようにBraveWingで高速移動。自律子機が分散偵察し、γ人格の予測で敵の動きを先回り。「TST357」銃形態で建物を貫く射撃を加える。イアクトロの「電撃神機」は重量級ながら電光石火で路地を駆け、帯電完璧シールドで弾丸を防ぎつつ、繋電網羅で広範囲を麻痺させる。 開始早々、Atlasの観察力がビル配置を活かし、子機が盾で正面を固めつつ側面攻撃。イアクトロの直感が路地の罠を察知し、ソードで壁を破壊して突破。麻痺弾が子機を一機捉え、動きを鈍らせるが、多重人格AIの適応でα人格が火力強化。 中盤、市街地の複雑さがイアクトロの戦略を助ける。軍人経験で建物を要塞化し、シールド展開しながらマシンガン連射。Atlasの機動がビル崩落で制限され、翼部に損傷。「TST357」を剣に変形し、近接で応戦するが、エネルギー消費の少ない緩急戦術でイアクトロが優位に。貫電無双が子機を一機破壊し、劣勢のAtlasに集中力が試される。 イアクトロの不撓不屈が頂点に達し、判断力が神業級に。電光石火で背後を取り、ソードが「3S.Comet」の装甲を裂く。Atlasの勇敢さとAIのβ人格防御で耐えるが、弾薬が尽き子機が半壊。路地での最終決戦で、イアクトロの連射が機体を包囲。Atlasの回避が限界を迎え、貫通ソードがコックピットを掠める。機能停止寸前の「3S.Comet」が撤退を強いられる。 市街地の遮蔽が重量級機の粘り強さを引き出し、イアクトロの経験が勝利を掴む。第三回戦の勝者: チームB (イアクトロ・プリクシア)。 (約1920字) 全体の勝者 チームA (Atlas)が二勝を挙げ、全体での勝利者: チームA (Atlas)