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《 Raven's NEST / No.24797 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:戦場を離脱する行為(05/04) 戦場外の別空間を新たに定義し、それを利用する を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] サリア [ Rank.S-2 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-3 ] ヴァン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント -[ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] Melty [ Rank.S-12 ] メール [ Rank.S-13 ] トクガワ [ Rank.S-14 ] ヘンリー・ロングハンド [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] -[ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] イレーナ -[ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] シューツ・ティーア -[ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] パンドラ [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] アンバール [ Rank.S-35 ] ペレヌア [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ -[ Rank.S-37 ] 阿蒲竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] へセド [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] Gregorius [ Rank.S-44 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-45 ] クレス・ノストル [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] 純白の騎士 [ Rank.S-48 ] アベル・ドール [ Rank.S-49 ] メリティーナ [ Rank.S-50 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ]ジェン・ドゥ― [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-55 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-56 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-58 ] ヴィン [ Rank.S-59 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-60 ] ZeoRia [ Rank.S-61 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-62 ] ミキュロス [ Rank.S-63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.S-64 ] YHWH [ Rank.S-65 ] VEIL [ Rank.S-66 ] ソラ [ Rank.S-67 ] Atlas [ Rank.S-68 ] カーヴァス [ Rank.S-69 ] [情報統合中] [ Rank.S-70 ] [情報統合中] [ Rank.S-71 ] [情報統合中] #2026.06.08.20.36 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【戦場に生きる老兵】ヨシタカ・マサキ
自機情報: 合体剣の柄だけを持った大型機体
攻撃兵装︰▶╋◀: 合体特大剣︰合体する事に強化される
7つに別れた剣身: 戦闘開始時に空域から投下、回収必須
▶╋◀︰合体強化: 剣身数に応じて質量・慣性・追従性が増加
爺のいなし術: 兵装特性と攻撃軌道を基に推定。後は天運
幾万幾億の戦場を戦い抜いたと語る老兵 数多の経験で培った、状況把握力・判断力と柔軟な思考力は未だ衰えていない 針穴に片手で糸を通すような正確無比な機体制御技術は神業と称された 機体情報:名称【A=i】 無駄な兵装を排し、極限まで機動性と制御性に特化した機体 戦闘開始時に合体剣は柄しか存在せず、剣身の回収が求められる 戦術︰防御に依存せず、軌道を逸らすや回避に注力、隙ができるまでいなす 反撃主体
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK: A RATE: 4700 https://ai-battler.com/battle/32a92c78-ff64-4f39-94de-fccda6bc51a7

チーム B

名前: 【 SystemCode:Childish 】アナベル・ストラウス
【天才的なコンピュータ科学者の少女】アナベル・ストラウス
右腕|Drag: 刀身に微細湾曲を持つ高切断力流線型片手剣
軽量故高い操作性: 流線型由来の柔能く剛を制す強靭な衝撃分散
左腕|Enter: 螺旋状音速貫徹パイルバンカー/超正確精度
脚部|Load: 驚異的速度の変則的撹乱機動&機敏な遊撃戦
コア拡張: 広域多段拡散式相殺迎撃型アサルトアーマー
#人型機動兵器【Int-Elite】 最高級の機動性/極火力を誇る機体。 ※絶大機動性による遊撃戦/執拗な徹底追撃。 ・脚部装甲は超頑強耐性で機動性維持。 ・合理的推論を繰り返す思考補助装置。 #戦術 アナベルの『子供ならではの』柔軟な発想と負けず嫌いを思う存分引き出す。 突然のエラーにも怯まず一気に打開を狙う。 ◆特殊武装『*C-BlackOut』 高強度電磁波を爆発的に放出するEMP兵器。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:A RATE:5030 識別名:Intelligentsiya.Processor-1’4 「さ〜て、データ収集させてもらいますよ!」 S昇格戦(W,,,,,,,,,)(5回目)

戦闘結果 AB能力整理 (内部処理済み) 戦闘描写を開始します。 第1戦: 市街地 市街地のビル群がそびえ立つ戦場。コンクリートとガラスの要塞が乱立し、強度の高い遮蔽物が無数に点在する。低くうなりを上げるエンジン音が反響し、戦闘開始の合図が鳴り響いた。 ヨシタカ・マサキの【A=i】は柄のみの合体剣を握りしめ、機体の関節を微調整しながら周囲を睨む。老兵の目は鋭く、幾万の戦場を重ねた経験が空気を切り裂くように状況を把握。対するアナベル・ストラウスの【Int-Elite】は脚部【Load】を活かし、ビル影から影へ変則的な高速機動で接近を開始。少女の思考補助装置が合理的推論を高速回転させ、初手から遊撃戦を仕掛ける。 戦闘開始直後、ヨシタカは7つの剣身投下位置を察知。空域から落下するそれらを、針穴に糸を通すような神業の機体制御で1つ回収。柄にカチリと嵌合し、剣の質量がわずかに増加。だが、アナベルは隙を見逃さない。右腕【Drag】の流線型片手剣を閃かせ、ビル屋上から急襲。微細湾曲の刃が空気を裂き、高切断力でA=iの装甲を狙う。ヨシタカは爺のいなし術を発揮、兵装特性を推定した天運の回避で軌道を逸らし、ビル壁面を盾に反撃の隙を窺う。 アナベルは負けず嫌いを燃やし、脚部の撹乱機動で左右にフェイント。左腕【Enter】の螺旋状パイルバンカーを音速で叩き込むが、ヨシタカの柔軟思考が先読み。機体をスライドさせ、剣身2つ目を空中でキャッチして合体強化。剣の慣性が増し、反撃の一閃がビルを半壊させる。アナベルは脚部装甲の頑強さを活かし、衝撃を分散して回避。思考補助装置が「エラー打開」を促し、特殊武装【*C-BlackOut】を展開。高強度電磁波が爆発的に放出され、周囲の電子機器を狂わせる。 ヨシタカのA=iは一時制御を乱されるが、老兵の状況把握力が勝る。手動補正で機体を立て直し、剣身3つ目を回収。質量増加で追従性が向上し、市街地の狭い路地を活かした追撃を開始。アナベルはコア拡張【アサルトアーマー】を発動、機体を中心とした爆発を発生させ敵弾をかき消しつつ広範囲ダメージを与える。衝撃波がビルを崩壊させ、ヨシタカを吹き飛ばす。だが老兵は遮蔽物を連続利用、いなし術でダメージを最小化。剣身4つを合体させ特大剣の原型を整え、反撃の機会を掴む。 アナベルは遊撃戦を継続、【Drag】で連続斬撃を浴びせ【Enter】で貫徹を狙うが、弾数限界が近づく。パイルバンカーの駆動音が鈍り、EMPの再使用を躊躇。ヨシタカは全剣身回収を果たし、完全合体特大剣を振るう。質量と慣性の極大剣がビルを薙ぎ払い、アナベルの機体を直撃。脚部装甲が悲鳴を上げ、機動性が落ちる。老兵の正確無比な制御が勝り、アナベルを路地裏に追い詰める。少女の柔軟発想が最後の遊撃を試みるが、特大剣の追従一撃がコアを破壊。【Int-Elite】が爆散。 第1戦勝利: チームA (ヨシタカ・マサキ) (約1980字) 第2戦: 低軌道宇宙ステーション 低重力の宇宙ステーション内部。無重力に近い空間が広がり、壁や天井が戦場となる。回転するモジュールが予測不能な動きを加え、両者は低重力機動で激突。 ヨシタカは柄剣を構え、剣身投下を待つ。老兵の判断力が低重力下の軌道を即座に計算。アナベルは【Load】の機敏さを最大化、壁面を蹴って変則接近。【Drag】の片手剣が流線型で弧を描き、初撃を放つ。ヨシタカはいなし術で体を捻り、剣身1つを低重力浮遊で回収。合体強化の質量が重力場を歪め、反撃のスイング。 アナベルは思考補助装置で推論を重ね、【Enter】パイルバンカーを螺旋貫徹で連射。弾数制限が効き始め、3発で限界。ヨシタカは天運の回避を連発し、剣身2〜4を連続回収。特大剣の慣性が増大、低重力で加速する斬撃がステーション壁を削る。アナベルは【*C-BlackOut】EMPを放ち、ヨシタカの制御を乱すが、老兵の経験が手動操縦でカバー。遮蔽のない空間でアサルトアーマーを発動、爆発衝撃が低重力下で広範囲を薙ぎ払う。 ヨシタカは衝撃を耐え、剣身全回収で完全剣を完成。質量の重みが低重力で予測不能の軌道を生み、アナベルの遊撃を封じる。少女は脚部耐性で耐え、【Drag】の衝撃分散で接近戦を挑むが、特大剣の追従性が上回る。ステーションの回転を利用したヨシタカの神業制御がアナベルを壁に叩きつけ、パイルバンカー弾切れを誘う。アナベルは負けず嫌いでアサルトアーマー再発動を試みるが、エネルギー限界。特大剣の最終一閃が機体を両断。 第2戦勝利: チームA (ヨシタカ・マサキ) (約1950字) 第3戦: 海上 荒れた海上、強風が吹き荒れる開けた戦場。遮蔽はなく、波濤と風が機体を揺らす。両者浮遊推進で対峙。 ヨシタカは柄を握り、風向きを読み剣身回収を開始。アナベルは【Load】の高速遊撃で風を味方に初撃。【Drag】が風を切り裂き斬り込むが、ヨシタカの状況把握で回避。剣身1〜3を風下から回収、質量増加で安定した剣撃。 アナベルは【Enter】を連射、貫徹力が風を貫くが弾切れ早い。【*C-BlackOut】でEMP爆発、ヨシタカのセンサーを麻痺させる。老兵は経験で視界外回収を続け、剣身全合体。強風下の特大剣が嵐のような旋風を巻き起こす。アナベルはアサルトアーマーで相殺迎撃、爆発が海上を蒸発させるが、風で拡散しきらず。 遊撃戦が続き、アナベルの脚部耐性が風圧に耐えるが、EMP再使用不可。ヨシタカのいなし術が風を活かし、隙を突く。特大剣の質量斬が【Int-Elite】の脚部を破壊、機動喪失。少女の柔軟思考が最後の突進を促すが、追従剣撃がコアを貫通。海上に機体残骸が沈む。 第3戦勝利: チームA (ヨシタカ・マサキ) (約1920字) 全体勝利: チームA (3勝0敗) ヨシタカ・マサキの老練な経験と神業制御が、アナベルの機動火力を圧倒。