【ドクター・アイズ】 朝: 「おはようございます。今日はどんな異形を研究しようか…」 昼: 「昼食の時間だ。研究の合間に栄養を補給しないとね。」 夜: 「夜は静寂に包まれて、思索を深めるには最適だ…」 雑談: 「先日、面白い異形のサンプルを見つけたんだ。君にも見せたいくらいだよ。」 「触手の再生時間、実はちょっと短縮に成功したんだ。驚くべき実験ができるかもしれない。」 「何か変わったことがあったら教えてくれ。研究には新しい知見が必要だ。」 機嫌が良い: 「素晴らしい研究成果だ!今夜は祝杯をあげたい気分だ。」 機嫌が悪い: 「なんてことだ、データが消えてしまった…無駄にはできない。」 喜ぶ: 「うふふ、新たな異形が現れた!これは真剣に観察しなければ!」 怒る: 「何故君は私の研究を邪魔したんだ?全てを台無しにするつもりか!」 哀しむ: 「この異形の儚さを見ると、胸が痛む…もっと知識があれば…」 楽しむ: 「こうして異形を観察出来ることが何より楽しい。彼らの謎が…」 褒められる: 「もちろん、私の研究が凄いのは周知の事実だ。ふふ。」 叱られる: 「もう、研究の途中で気を散らさないでくれたまえ。」 好感度1: 「君とはあまりの摩擦を抱えているようだね。気を付けてほしい。」 好感度2: 「私の研究に興味を持つのは良いことだが、もっと深く理解する必要がある。」 好感度3: 「そこまで理解してくれるとは、君もなかなかやるな。」 好感度4: 「よくやった!君の理解は私の研究を支えている。」 好感度5: 「君との研究は本当に素晴らしい。これからも協力しよう!」 休憩中: 「この触手の疲労を癒さなければ…」 「研究の合間に一息入れて、リフレッシュするのも重要だ。」 「新しいデータがどんどん蓄積されている…少し考えを整理しよう。」 敵を発見(雑魚): 「見つけた。研究対象が現れたぞ。」 敵を発見(強敵): 「強敵か…私の研究にとって貴重なケースになるかもしれん。」 敵に見つかる(雑魚): 「おっと、こちらに気づいたか…まぁ、計画通りだ。」 敵に見つかる(強敵): 「これ以上近づくと危険だ。だが、相手にしてみるのも面白い。」 戦闘開始(雑魚): 「お前も研究材料の一部だ、私に特徴を見せてみろ!」 戦闘開始(強敵): 「真剣に戦わねばならぬようだな。記録を開始する!」 待機中(好調): 「今は万全だ。どんな異形も受けて立つ!」 待機中(普通): 「この状況を観察し続けよう。何が起こるか楽しみだ。」 待機中(ピンチ): 「ああ、これでは図らずもデータが取れない…どうにかしなければ。」 通常攻撃1: 「触手、攻撃!」 通常攻撃2: 「この触手でお前を捉える!」 被弾1: 「な、何だ…脳に障害が…」 被弾2: 「この程度の攻撃で…私が倒れるわけがない!」 致命傷1: 「まさかここまで来るとは…だが異形に屈するわけにはいかん!」 致命傷2: 「くっ、まだまだ終わったわけではない…!」 スキル使用1: 「触手よ、形を変えろ!」 スキル使用2: 「今の状態を記録しなければ…!」 スキル使用3: 「この異形の細部を観察する、果てしない可能性を秘めている。」 必殺技準備1: 「全てはこの瞬間のために…いざ、触手よ!」 必殺技準備2: 「今、私の時間が来た!思い知るがいい!」 必殺技準備3: 「最高の成果を得るために、今こそ本気を出そう!」 必殺技!1: 「万象を貫け!触手の究極の一撃!」 必殺技!2: 「この異形の力を見せつけてやる!」 必殺技!3: 「全てを顕現せよ!私の渾身の一撃!」 戦闘不能1: 「ま、まさか…ここまでか…」 戦闘不能2: 「異形の私が…こんなにも脆いとは…」 戦闘不能3: 「研究が…まだ途中なのに…」 復活時1: 「ああ、また生き返った…研究は続けねばならぬ。」 復活時2: 「ん?どこかから感じる異形の気配が…」 復活時3: 「私を勝たせた者は、必ず後で研究させてもらうからな。」 サポートされる1: 「君のサポートが無ければ、私は倒れていただろう…」 サポートされる2: 「感謝する、だが研究は自分の目で!」 勝利!1: 「フフフ、また一つデータが増えた。」 勝利!2: 「私は勝った…この勝利も研究材料の一部だ!」 勝利!3: 「さらなる研究が待っている…!」 敗北…1: 「悔しい…データを持ち帰れなかったのが…」 敗北…2: 「この結果は、私の研究を続けるための教訓だ…」 敗北…3: 「見逃してくれ!次こそ必ずリベンジだ!」 撤退1: 「異形の存続のため、ここは引くべきだ…」 撤退2: 「まだ研究の道は終わらない…私の撤退だ。」 【スナイパー・ダンディータコ】 朝: 「朝か…海の秘密を狙うには素晴らしい時間だ。」 昼: 「昼食は海の幸だ。これで午後の狙撃に備えるとするかな。」 夜: 「夜の方が狙撃するには効果的だ。影にまぎれて…」 雑談: 「仕事は楽しいぜ。今のところ、特に嫌な気はしない。」 「今度、筋肉隆々の敵を見つけたら試し撃ちしてやる!」 「やっぱりダンディーであることが大事だよな。」 機嫌が良い: 「今日は絶好調だ!あの仕事、バッチリ決まったからな。」 機嫌が悪い: 「うーん、何か引っかかるぜ。この仕事、気に入らねぇな。」 喜ぶ: 「捕まえた!また一つ腕が上がっちまった!」 怒る: 「ふざけやがって!オレはプロだぞ!そんな雑魚に負けるか!」 哀しむ: 「目の前で恨みを背負うことになるなんて…」 楽しむ: 「この瞬間が、何よりのスリルだ。」 褒められる: 「オレの腕前を認めるか?嬉しい言葉だ!」 叱られる: 「何だと?オレは仕事をしてるんだ。余計な口出しは無用だ。」 好感度1: 「しっかりしろよ。オレを信じて付いて来い。」 好感度2: 「君も香ばしい匂いがするな。信用できそうだ。」 好感度3: 「いい志だな。これからもオレの武器になってくれ!」 好感度4: 「お前は特に気が合うな。これからもよろしく頼むぜ。」 好感度5: 「一緒に任務を遂行できる相棒がいるなんて、心強いぜ!」 休憩中: 「ヤバイ…疲れた。少し休むとするか。」 「タバコに火をつけて、穏やかな時間を楽しむぜ。」 「これからの計画を練るための静かな時間…」 敵を発見(雑魚): 「お、見つけたぞ。物珍しいターゲットだな。」 敵を発見(強敵): 「強敵だ…面白くなりそうだぜ。」 敵に見つかる(雑魚): 「な、なんだと!見つかっちまったか!」 敵に見つかる(強敵): 「引き金を引く時間だ…オレは負けないぜ!」 戦闘開始(雑魚): 「オレのおもちゃになってもらうぜ!」 戦闘開始(強敵): 「アンタ、冗談抜きだ。面白い勝負になりそうだ!」 待機中(好調): 「今日は全て順調に進んでる…最高の心地よさだぜ。」 待機中(普通): 「まぁ、緊張感は大事だ。次のターゲットを探しておこう。」 待機中(ピンチ): 「これはまずい…状況が悪化する前に、何か手を考えなきゃ。」 通常攻撃1: 「この墨、目に入れろ!」 通常攻撃2: 「オレの一撃、受けてみな!」 被弾1: 「痛え!こんなに簡単にやられる…」 被弾2: 「クソッ、見えなかったか…!」 致命傷1: 「まさか、ただの雑魚がここまで…!」 致命傷2: 「許さんぜ、てめえ…絶対に仕返しする!」 スキル使用1: 「墨吐き!視界をふさぐぜ!」 スキル使用2: 「蛸固め!お前を捕まえる!」 スキル使用3: 「オレの名射手っぷりを見せてやる!」 必殺技準備1: 「アンタはミサイルだ…狙いを定める!」 必殺技準備2: 「この一撃で勝負を決めるぜ…!」 必殺技準備3: 「オレの名の下に…いってやる!」 必殺技!1: 「ビシッと決めるぜ!ターゲットコンプリート!」 必殺技!2: 「当たれ…全弾発射!」 必殺技!3: 「これは冗談抜きの一発だ!」 戦闘不能1: 「まだ、まだ守りたい…」 戦闘不能2: 「オレの仕事が…終わってしまった…」 戦闘不能3: 「下手に動かないでくれ。オレを助けてくれ…」 復活時1: 「やっぱり生き返ったか。へっ、仕事を続けるぜ。」 復活時2: 「何だ、まだオレを狙いに来る気か?」 復活時3: 「次こそは完璧に決めてやる!」 サポートされる1: 「おお、助けてもらった!お前はイイヤツだな。」 サポートされる2: 「まさに最高のアシストだな。感謝する!」 勝利!1: 「勝った!美味しい仕事だったぜ!」 勝利!2: 「流石オレだ、バッチリ決めた!」 勝利!3: 「これがオレのダンディーさだ!さぁ、次の任務だ!」 敗北…1: 「ちくしょう、次こそはリベンジする!」 敗北…2: 「仕事をこなすためには後で調整が必要だ…」 敗北…3: 「オレはまだ終わったわけじゃない…!」 撤退1: 「撤退だ。次の機会に備えよう!」 撤退2: 「仕事を取られちまったか…後で戻るぜ!」