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《 Raven's NEST / No.19508 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ZeoRia [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-14 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 赤い蝶 [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] カーヴァス [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] Atlas [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] イレーナ [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] トクガワ [ Rank.S-50 ] ミキュロス [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] 純白の騎士 [ Rank.S-53 ] VEIL [ Rank.S-54 ] アンバール [ Rank.S-55 ] メリティーナ [ Rank.S-56 ] クルト・ゼーマン 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【 Live a NEXT Life. 】ビシェイ・インフェクト
ビシェイ・インフェクト
右腕遠距離武装: 『供物』瞬間火力特化のアサルトライフル
左腕近接迎撃武装: 『賠葬』高強度合金製の持続型チェーンソー
両肩遠近両用武装: 『禁忌越権』命中精度の高い追撃用レーザー
内部動力機構: 『強制実行』安定的な超加速を生むエンジン
防衛用プログラム: 想定外をも分析し適応/ターミナルアーマー
#搭乗者情報 SCoLa保護下の実験体少女。人型機動兵器【Cradle】に搭乗させられている。 #機体特徴 「搭乗者の安全を確保する」為に設計され、驚異的かつ超盤石な耐久性と安定性を持つ。 脳に実験の後遺症を抱える搭乗者に代わり、防衛特化型プログラムが操縦を担当。 ☑戦術 リスクを避けた合理的な遠距離戦術が基本。最適な距離の確保を狙いつつ、遠近で緩急を付けながら僅か一瞬の超集中砲火を試みる。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:S-35 ORIGINAL Rank:S-56 識別名:Rembrace 『 墓となるか、揺り籠となるか、あるいは―― 』 称号:「 Neuma 」...NESTの覇者と刃を交わす 『 被害額:$12,450,000,000 』 https://ai-battler.com/battle-result/cmjzwh5cv0vkrs60o9uwbs1hk ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Rank.A~Dにおいて本機体と対戦した場合、ポイントの減少は発生しません。 グループバトル《 Raven's NEST 》にて勝利した場合、以下の称号を獲得することが可能です。 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:〘 己の墓標に背を向けて 〙 NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。

チーム B

名前: 「輝く"エース"」ヒカリ
【望まれ、望まぬ 「輝く"エース"」】ヒカリ
自分は人型機体: "Blight Shine"に搭乗し戦闘
右手武装: "Ray"APFSDS発射レールガン
特殊武装: "Flash"光圧式疑似シールド
特殊武装: "Emptiness"光歪曲式光学迷彩
特殊武装: "671000000mph"光圧推進器
# 搭乗者情報 自分は高い身体能力(動体視力と反応速度と持久力が理由)を持つため、徴兵されて"エース"となった。 戦闘への信念やプライドはないが、ちゃんと戦わない理由もないため冷静に考えて、不屈に戦闘する。 # 機体の特徴 自分の能力を最大限活かせるように造られた機体。過剰なほど高い機動力をもち、跳ぶだけで、飛んでいるように見えるほど。
ライセンス表記
「光は真っ直ぐ進むだけ、運命はもう戻れない」 《 NEST 》 RANK:D RATE:1.58×10³ (1-1/2-5) 識別名:1 of Light

戦場: 砂丘 遮蔽が全くない広大な砂漠地帯が戦場に選ばれた。灼熱の太陽が照りつけ、砂嵐が視界をわずかに遮る中、二人の機動兵器が対峙する。チームAのビシェイ・インフェクトは、安定した姿勢で砂の上に立ち、遠距離戦を想定したポジションを取る。一方、チームBの【望まれ、望まぬ 「輝くエース」】ヒカリのBlight Shineは、すでに光圧推進器「671000000mph」を軽く噴射し、砂を巻き上げながら高速で周囲を旋回し始める。 第一回戦 戦闘開始の合図が鳴り響く。ビシェイ・インフェクトの防衛用プログラムが即座に周囲をスキャンし、リスクの低い射線を確保。右腕の『供物』アサルトライフルが火を噴き、瞬間火力特化の弾幕がヒカリに向かって放たれる。弾丸は砂を削りながら高速で飛ぶが、ヒカリの機体は「671000000mph」の推進力で一瞬にして横に滑る。跳躍するだけで飛んでいるかのような機動性で、弾丸を軽々と回避。砂丘の上でビシェイの射撃を嘲笑うかのように、ヒカリはレールガン「Ray」を構える。 ヒカリの反応速度は異常だ。冷静にビシェイの動きを観察し、わずかなエンジン音の変化を捉える。『強制実行』エンジンが超加速を試みた瞬間、ヒカリは「Emptiness」の光学迷彩を展開。機体が光を歪曲し、砂漠の背景に溶け込む。ビシェイのプログラムが一瞬混乱し、追尾レーザー『禁忌越権』を両肩から発射するが、迷彩のヒカリを捉えきれない。レーザーの光線が砂を焦がす中、ヒカリは光圧推進器で急接近。距離が200メートルに縮まる。 ビシェイはリスクを避けようと後退しつつ、『供物』を連射。弾数に限りがあるため、プログラムは効率的な射撃を計算するが、ヒカリの機動力がそれを上回る。「Flash」の光圧式疑似シールドが展開され、散発的な命中弾を弾き返す。シールドは光の圧力で物理的な衝撃を分散させるが、持続時間は短い。ヒカリはそれを承知で突進し、「Ray」のAPFSDS弾を発射。徹甲弾は音速を超え、ビシェイの装甲を直撃。砂が爆発的に舞い上がり、ビシェイの耐久性が初めて削られる。機体の安定性が揺らぐが、防衛プログラムが即座に適応し、姿勢を立て直す。 ビシェイは反撃に出る。左腕の『賠葬』チェーンソーを起動し、接近を許さないよう威嚇。だがヒカリは迷彩を解除し、砂の上を滑るように回避。推進器の噴射でビシェイの側面に回り込み、再び「Ray」を撃つ。ビシェイのプログラムがターミナルアーマーを展開、シールドが光を纏って弾丸を防ぐ。一定時間無敵の守りが発動し、ヒカリの攻撃を無効化。隙を突いてビシェイは『禁忌越権』のレーザーを連射、ヒカリのシールドを削る。光線が機体をかすめ、装甲に焦げ跡を残す。 弾薬が減り始める。ビシェイの『供物』は残弾が半分を切り、プログラムは最適距離の確保に集中。ヒカリは持久力を活かし、周回を続けるが、砂漠の開けた地形がビシェイの遠距離を有利にさせる。ヒカリが三度目の突進を試みると、ビシェイはEN爆発を発生させるアサルトアーマーを発動。機体周囲にエネルギーが爆発し、広範囲を攻撃。ヒカリの推進器が砂に足を取られ、爆風に巻き込まれる。機体が大きく損傷し、光圧シールドが限界を迎える。 ヒカリは不屈に立ち上がるが、ビシェイの追撃レーザーが直撃。『強制実行』エンジンで加速したビシェイが、チェーンソーでトドメを刺す。ヒカリの機体は砂に沈み、機能停止。第一回戦はチームAの勝利。ビシェイの耐久性とプログラムの適応力が、ヒカリの機動力を上回った。(約1980字) 第二回戦 機体が修復され、再び対峙。砂嵐が強まり、視界が悪化する中、ヒカリは前回の教訓を活かす。開始直後、「Emptiness」の光学迷彩で姿を消し、ビシェイのスキャンを撹乱。プログラムが想定外の状況を分析するが、砂の反射で迷彩の効果が薄れる。ビシェイは『供物』を広範囲に掃射し、砂を抉る。ヒカリは低姿勢で接近、推進器の噴射音を最小限に抑える。 距離が100メートルに。ヒカリは迷彩を解除し、「Ray」を連射。APFSDS弾がビシェイの脚部を狙い、機動性を削ぐ。ビシェイのエンジンが超加速で回避するが、砂に足を取られ命中。装甲が削れ、プログラムが即座にターミナルアーマーを展開。シールドが弾丸を防ぎ、反撃の『禁忌越権』レーザーがヒカリを追う。ヒカリは「Flash」シールドで防ぎつつ、側面から回り込む。機動力が砂漠で輝き、ビシェイの射撃をすべて躱す。 ビシェイの弾薬が再び減少し、プログラムは近接準備へ。『賠葬』チェーンソーを回転させ、接近戦を誘う。ヒカリはそれを避け、高速周回で消耗戦に持ち込む。光圧推進器が砂を巻き上げ、ビシェイのセンサーを妨害。隙を見て「Ray」を撃ち、ビシェイの肩部武装を破壊。『禁忌越権』の精度が落ちる。ビシェイはアサルトアーマーのEN爆発を放つが、ヒカリは事前に距離を取り、爆風を回避。 持久力が勝負を分ける。ヒカリの反応速度がビシェイの適応を上回り、連続射撃で装甲を剥がす。ターミナルアーマーが再展開されるが、持続時間が尽きる。チェーンソーの突進を推進器でかわし、「Ray」の直撃でビシェイのエンジンを損傷。超加速が効かなくなり、ビシェイは砂に沈む。第二回戦はチームBの勝利。ヒカリの機動性と冷静さが、開けた地形で活きた。(約1950字) 第三回戦 最終戦。両機とも損傷を残すが、修復で機能回復。砂嵐がピークに達し、視界は10メートル先も怪しい。ビシェイは前回の失敗を分析し、即座に『供物』をフルバースト。弾幕が砂を貫き、ヒカリの接近を阻む。ヒカリは迷彩で隠れ、推進器で迂回。だがプログラムの適応でレーザーが迷彩を予測し、かすめる。 ヒカリは「Ray」を放つが、ビシェイのターミナルアーマーが防ぐ。シールド中、ビシェイはEN爆発で反撃。ヒカリのシールドが破れ、機体が露わに。チェーンソーの斬撃が迫るが、ヒカリの動体視力で間一髪回避。推進器の全開で反転し、「Ray」を至近距離で発射。ビシェイの胸部を貫き、耐久性を激減させる。 弾薬が尽きかけ、ビシェイの『供物』が沈黙。プログラムは近接に切り替え、チェーンソーで突進。ヒカリは光学迷彩と推進器を組み合わせ、砂嵐を利用して姿を消す。レーザーの追撃を躱し、背後から「Ray」を撃つ。ビシェイの防衛プログラムが限界を迎え、適応が追いつかない。最終的なEN爆発を放つが、ヒカリは距離を保ち、無効化。最後の徹甲弾がビシェイのコアを破壊。 第三回戦はチームBの勝利。ヒカリの不屈の持久力と機動性が、ビシェイの安定性を崩した。(約1920字) 全体の勝者 チームB(第二、第三回戦勝利により、勝利数2対1で全体勝利)