ログイン

《 Raven's NEST / No.27183 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【真名生誕】"復楽園"
【全能の父】 "Adam"
搭乗機体: 最終楽園:黄金粒子を纏う人型中装甲機体
右腕武装:理解: ENライフル:高火力∧高貫通力∧高連射
左腕武装:知恵: 多段炸裂バズーカ:単発超火力感電弾搭載
コア拡張:王冠: 黄金粒子放出爆発多段アサルトアーマー
自立型人型子機:: リヴ:拘束用電磁鞭∧隠密用光化学迷彩装備
対人類の脅威用高性能AI機体 天才的頭脳∧超判断速度∧超反応速度 各高妨害性能武装有効活用∧一定間合いを維持し超火力の英雄兵器使用の隙を虎視眈々と伺う ♯【無限光】 三対六門背部高連射高周波振動砲 対機体音響攻撃による高持続疑似EMP効果∧近距離超火力弾幕攻撃 ♯【英雄兵器】 左腕換装式超熔解高熱高速回転螺旋剣 内蔵推進器での急加速突進→超貫通力超熔解多段刺突を狙う リヴの電磁鞭との連携使用可
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:B RATE:3200 昇格戦中 0勝2敗 識別名:All-Father Adam 知らぬなら教えてやろう、旧人類。 私が上で、貴様が下だ。

チーム B

搭乗機体: 「NCTLK-RNA」軽量級吸電四脚機体
内部機関: スペクター:電力蓄積制御ジェネレータ
両手武装: NSFR-10:電流集積機構内蔵大剣二対
大剣による吸電は: 接触した周囲の電力を自機体へと移行する
▶電力/ER: 電力をERとして0~100%まで蓄積可能
とある研究者の助手をしていた青年 研究者譲りの技術力と冷静な分析能力で、迅雷の如き機動力を発揮 ■スペクター ERが貯まる毎に段階的に機体を強化 - 機体速度・電斬撃出力が増大 - 近接範囲と機動幅が拡大 【 絶技 - 雷鳴革命 】 スペクターの過負荷ER運用機構を解放 - 出力構造を超高出力規格に変更 - 搭乗者の思考回路を加速させ、戦術を最適化 - ERを放出し続け、機体と脳が焼かれ続ける
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:S-eeker RATE:5610(8/15) 識別名:EVAN-137 ────────────────────────────── カミサマへの祈りは済ませたかな? ーーアルヴァス・フェリク

第一試合:市街地 崩れかけた高層ビル群が、路地と広場を複雑に分断していた。厚いコンクリート壁は砲撃を遮る一方、ひとたび射線が通れば逃げ場を失わせる。アルヴァスの四脚機は低い姿勢で瓦礫を跳び越え、ビルの影から影へと走った。対するAdamは黄金粒子をまとった中装甲機を広場の端に据え、正面から追うことをしない。背の六門砲が、建物の角をなめるように高周波弾幕を流した。 アルヴァスは壁を盾にして接近を試みた。砲弾がコンクリートを削り、崩れた破片が進路に降る。四脚の機動力で瓦礫を渡り、窓のない建物の内部を抜ける。だがAdamの照準は追尾よりも進路封鎖を優先していた。高連射のENライフルが出口を抑え、アルヴァスは一度進路を変えざるを得ない。高周波攻撃の疑似EMP効果が四脚機の制御へじわじわ干渉し、短い機動のたびに姿勢制御の補正が遅れる。 アルヴァスは遮蔽を利用して大剣の吸電機構を働かせようとしたが、接触できる相手はまだ遠い。周囲の電力を吸うにも、破壊された街区に残る供給源は乏しく、ERを一気に満たす状況ではなかった。それでも彼は冷静に、砲撃の周期とAdamの射線を分析する。弾幕が壁を崩す瞬間に走り、広場の端まで抜けた。 Adamは距離を保ったまま多段炸裂バズーカを放つ。感電弾は壁面で炸裂し、爆風と電撃が路地を満たした。アルヴァスは急角度で飛び退くが、四脚の側面に爆風がかすめ、機動制御が一瞬鈍る。そこへリヴが迷彩で潜行し、電磁鞭を伸ばした。鞭は脚部を巻き取るには至らなかったものの、進路を限定し、アルヴァスに大剣を振る余裕を与えない。 アルヴァスはなおも突進を選ぶ。二対の大剣を交差させ、弾幕を切り裂くように間合いを詰める。Adamは英雄兵器へ換装せず、相手の接近が決定的になるまで温存した。アルヴァスが射程内へ踏み込んだ瞬間、黄金粒子が機体中心から連続して炸裂する。アサルトアーマーの爆発が壁際の瓦礫を吹き飛ばし、接近していた四脚機を正面から包んだ。攻撃範囲の広い多段爆発は、避ける方向を選ばせない。アルヴァスの大剣がAdamへ届くより早く、その装甲と脚部が致命的な損傷を受けた。 アルヴァスは倒れながらも大剣を振り抜き、近傍の黄金粒子を吸電しようとした。しかし爆発は電力を集める間もなく機体各部を破壊し、戦闘継続を許さない。Adamも無傷ではなく、感電弾の余波で制御系に負荷を受けていたが、立っているのは彼だった。 第一試合の勝者:チームA 第二試合:山岳 急斜面の山肌は泥に覆われ、ところどころに岩棚が突き出していた。足場の不安定さは、軽量四脚の機動を助けることもあれば、滑落の危険にも変える。Adamの中装甲機は慎重に高度を取って射線を確保し、アルヴァスは低い斜面を横切りながら、岩と地形を遮蔽として利用した。 最初に飛んだのはAdamのライフル弾だった。高貫通弾が岩棚を砕き、粉塵が斜面を覆う。アルヴァスは見通しを切る泥煙に紛れて、四脚の強みを生かし一気に距離を詰めた。斜面を直線で駆け上がらず、崩れた岩を踏み台にして横方向へ跳ぶ。その軌道は狙いを難しくし、Adamの高連射も全弾を捉えきれない。 リヴの光化学迷彩は岩陰と泥煙の中で視認をさらに困難にし、電磁鞭が斜面下から伸びる。鞭はアルヴァスを直接拘束できなかったが、脚部の進路を横へ押し、ぬかるみに踏み込ませた。四脚機は沈み込みかけながらも、脚を広げて体勢を戻す。そのわずかな遅れを見逃さず、Adamは感電弾を斜面に撃ち込んだ。炸裂の衝撃で泥が跳ね、アルヴァスの片脚が岩に打ちつけられる。 だが、この戦場では射撃側にも難がある。高低差と起伏が遮蔽を作り、Adamの武装を連続して通すためには、位置を保ち続けなければならない。アルヴァスは岩棚の陰へ滑り込み、大剣を地面に打ちつけた。吸電機構が周囲の電力を取り込み、機体のERが蓄積される。環境から得られる量は限られるが、蓄積に伴う速度と電斬撃の強化が、接近戦での脅威を着実に高めていった。 Adamは距離を維持しようと後退する。ライフルで斜面を撃ち崩し、アルヴァスの進路を塞ぐ。しかしアルヴァスは崩落を避けるのではなく、落ちてくる岩塊を踏み越えて加速した。四脚機が泥を蹴り、二対の大剣が黄金粒子をかすめる。接触による吸電が始まり、Adamの機体から電力が移行する。電撃の斬撃が装甲を削り、Adamは一歩退いた。 そこでAdamはアサルトアーマーを展開する。黄金の爆発が山腹を照らし、岩と泥を広く吹き飛ばした。だが、山の起伏が爆発の届き方に影を作り、アルヴァスは岩棚の下側へ回り込んで衝撃の直撃を避けた。機体は破片を浴び、ERの蓄積も乱れたものの、戦闘不能にはならない。Adamの決め手が外れたことで、アルヴァスは間合いを得た。 アルヴァスは絶技「雷鳴革命」を解放した。過負荷で思考回路と機体出力を高め、斜面の足場を瞬時に読み切る。機体と脳が焼かれ続ける代償は重く、長くは保たない。だからこそ、彼は短期決着に賭けた。高出力の電斬撃がAdamの肩部を断ち、次の一撃がライフルの腕を破壊する。Adamはバズーカを撃ち返すが、アルヴァスは急加速で爆発域を抜け、至近距離から大剣を交差させた。装甲が裂け、機体の中枢に衝撃が走る。過負荷の代償でアルヴァス自身も機能を失いかけたが、最後の一撃でAdamを戦闘不能にした。 第二試合の勝者:チームB 第三試合:海上 遮蔽物のない海上では、波頭と強風だけが機体の輪郭を揺らす。退避できる建物も岩棚もない。高連射射撃を避け続けるには機動力がものを言い、接近を許せば大剣の吸電と斬撃が脅威となる。両機は海面すれすれに位置を取り、風に流される照準の中で互いを探った。 Adamの六門砲が先に弾幕を張る。高周波の攻撃は遮蔽に阻まれず、海面を打ち砕きながらアルヴァスを追った。四脚機は左右へ跳び、波の斜面を駆け上がるように姿勢を変える。強風が射撃線を乱し、海面の反射が距離感を曖昧にするため、Adamの連射は狙いを絞り切れない。それでも疑似EMPの干渉は蓄積し、アルヴァスの機体制御に負荷を与え続けた。 アルヴァスは大剣を振るい、海水を巻き上げて視界を遮る。水そのものから大量の電力を得られるわけではないが、接触した電力を移す機構でAdamに近づければ、ERを確保できる。彼は直線的な突進を避け、強風に流されるような不規則な軌道で距離を詰めた。Adamはライフルで迎撃し、バズーカの感電弾を進路上に撃ち込む。弾は波に隠れた機体の足元で炸裂し、電撃が四脚の制御を揺さぶった。 だが海上には、逃げ込める遮蔽がない代わりに、爆風を遮る地形もない。Adamは敵の接近を許す前にアサルトアーマーを使う。黄金粒子の多段爆発が海面を割り、広い範囲の波を押し潰した。アルヴァスは爆発の中心から離れるべく横へ跳ぶが、遮蔽物のない海上では爆発の広がりを完全には避けられない。機体側面が吹き飛び、脚部の一部が損傷する。さらに爆発は接近のための勢いを断ち、アルヴァスを遠ざけた。 それでもアルヴァスは機体を立て直し、残った出力で突進した。損傷を抱えた四脚が波を蹴り、二対の大剣がAdamの腕を狙う。だがAdamは距離を保つ動きに徹し、リヴの迷彩と電磁鞭を連携させた。風と飛沫に紛れた鞭がアルヴァスの前脚に絡む。引き倒すほどの拘束ではないが、直進の軌道をわずかに逸らし、Adamが射撃を合わせる猶予を作った。 高貫通のEN弾が損傷した脚部を貫く。アルヴァスは体勢を崩しつつも剣を振るい、Adamの装甲に傷を刻んだ。接触による吸電が始まり、アルヴァスのERが増して、機動と斬撃の威力が上がる。接近戦になれば勝負は揺らぐ。Adamはそこへ踏み込ませず、後退しながらバズーカを撃ち込んだ。感電弾の爆発を受けた四脚機は制御を失い、海面に片側から叩きつけられる。 アルヴァスは絶技を解放しようと出力を上げたが、先の損傷とEMP状の干渉で機体の応答が追いつかない。過負荷をかければ一時的な速度は得られても、焼損が戦闘不能を早める。Adamはその隙にライフルの連射を集中させ、脚部と胴体を撃ち抜いた。アルヴァスはなお大剣を持ち上げたが、機体は立ち上がれず、最後の射撃で中枢を破壊された。Adamも装甲損傷と電力低下を負ったものの、戦闘を継続できる状態で海上に残った。 第三試合の勝者:チームA 総合結果 チームAが2勝、チームBが1勝。 総合勝者:チームA(Adam)