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《 Raven's NEST / No.11660 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 《 更新 》, Grok4-NFのA強環境に伴い、チームの選択をランダムにしました。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・先制 ・勝敗条件への干渉 を追加しました [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-60 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で三連勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-80 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で五連勝 ※ランク通知とプライズがあるので、S昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-2 ] AIカグラ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-9 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-14 ] Gregorius [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] 〈 登録情報エラー 〉 [ Rank.S-17 ] ヘルクレス [ Rank.S-18 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-25 ] VEIL [ Rank.S-26 ] ストローム [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ミキュロス [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] クレス・ノストル [ Rank.S-32 ] へセド [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] [赤い蝶] 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 《 躍動する流星 》アンバール
戦闘方法: 機体「Amb/rK」に搭乗して戦闘する
右手武装: 頂律: 粉塵型擬似龍炎刀 Ht.07
腰武装: 灰燼の鞘: 切磋研磨型納刀鞘 Ht.13
視覚武装: 龍の眼: 視覚認識拡張機能
脚部武装: 鱗脚: 可動域拡張用慣性+ブースター
攻撃力: 60
防御力: 10
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
■搭乗者情報 あても無く旅をする放浪の少女 不撓不屈であり天真爛漫、身軽な機動と柔軟な戦術を得意としている ■「Amb/rK」の情報 ・「頂律」は刀身内部で粉塵爆発をする事で瞬間的な一閃、居合や刀身に高熱を帯びる事を可能とする ・「灰燼の鞘」は納刀、抜刀時に内部で「頂律」を鋭く研磨する ・過酷な地形であっても「龍の眼」と「鱗脚」を用いて人型の域を超えた機動を可能とする
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:3600 識別名:RGNRK.Hcー03 ────────────────────────────── この戦闘で得られるものが、もし何も無いとしても私は戦います...何故なら戦闘が、闘争が私を呼んでいるから!!! ーー躍動する流星 アンバール

チーム B

戦闘方法: 機体「CHANT」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「AMBROSIUS」通常型ライフル
左手武装: 「AUGUSTINUS」突撃型ライフル
右肩武装: 「HIERONYMUS」グレネード
左肩武装: 「GREGORIUS-Ⅰ」フレア
コア拡張機能:「アサルトアーマー」 戦いを至上の悦びとし、合理的かつ的確に戦況を把握し、戦闘を行う #CHANT ごく一般的な性能の機体 だが応用方法が異常なほど多く、ネウマの技術と合わさって、至上の適応能力とスペックを発揮する ネウマは巧みな技術と戦闘経験とを活かしながら、そして"楽しみながら"戦闘を行う 彼にとっては勝敗などどうでもよい ただ、「新たな可能性の萌芽」を見たいだけなのだ
ライセンス表記
ほう...これが... ...面白い 見せてみろ、貴様の力。 [ この戦闘ではポイント減少が発生しません ] [ 勝利した場合、150ポイントと称号が獲得可能です ]

第一回戦: 砂丘 灼熱の太陽が容赦なく照りつける砂漠の砂丘。遮蔽物は一切なく、果てしない砂の海が広がる。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに悪化させるが、戦場は開けっ広きものだ。チームAのアンバールは機体「Amb/rK」に搭乗し、砂の上を軽やかに滑るように移動を開始する。彼女の機体は人型で、脚部武装「鱗脚」のブースターが砂を蹴散らし、素早い機動を可能にしている。一方、チームBのネウマは「CHANT」に乗り、両手のライフルを構え、冷静に周囲をスキャンする。彼の機体は標準的な人型だが、応用力の高さが光る。 アンバールは天真爛漫な笑みを浮かべ、即座に加速する。「龍の眼」の視覚拡張機能が敵の位置を正確に捉え、腰の「灰燼の鞘」から「頂律」を抜刀。刀身が粉塵爆発を起こし、高熱を帯びて一閃を放つ。居合の軌跡が砂を切り裂き、ネウマの機体に向かう。距離は200メートル。砂丘の開けた地形では、接近戦が鍵だ。ネウマは「AMBROSIUS」ライフルで応射。弾丸が砂煙を上げ、アンバールの機体をかすめるが、彼女の素早さ30がそれを躱す。「鱗脚」のブースターで砂丘を駆け上がり、死角から迫る。 ネウマは戦いを楽しむように息を弾ませる。「面白い機動だ。新たな可能性が見えるぞ。」彼は「AUGUSTINUS」突撃ライフルに切り替え、連射を浴びせる。弾数制限があるため、無駄弾を避け、予測軌道で狙う。だがアンバールの柔軟な戦術がそれを上回る。彼女は砂丘の斜面を利用し、低姿勢で接近。刀の熱が砂を溶かし、ガラス状の足場を作り出す。残り弾数は「AUGUSTINUS」で20発ほど。ネウマは右肩の「HIERONYMUS」グレネードを投擲。爆発が砂を噴き上げ、アンバールの機体を直撃しかける。防御力10の「Amb/rK」は衝撃でバランスを崩すが、不撓不屈の彼女は即座に回復。 接近戦に持ち込んだアンバール。刀身を振り下ろし、粉塵爆発で斬撃を強化。ネウマの「CHANT」は回避するが、左腕に軽い損傷。ネウマはコア拡張機能「アサルトアーマー」を発動。機体周囲でEN爆発が発生し、広範囲の衝撃波がアンバールを吹き飛ばす。砂が舞い、視界がゼロに。彼女の機体は転倒し、防御が追いつかない。ネウマは追撃で「AUGUSTINUS」を連射、弾数が10発を切る。だがアンバールは「龍の眼」で爆煙を突破、ブースター全開で反撃。刀が「CHANT」の肩を斬り裂く。 戦いは膠着。ネウマのグレネード残弾は2発。「GREGORIUS-I」フレアで陽炎を起こし、アンバールの視界を妨害。彼女は直感で動くが、ライフル弾が脚部を貫通。機動が鈍る。ネウマは合理的判断で距離を取り、残弾を一気に吐き出す。だがアンバールの居合が炸裂。粉塵爆発の熱波が「CHANT」のセンサーを焼き、ネウマの機体が機能低下。最終的に、アンバールが刀でコアを突き刺す。ネウマは笑みを浮かべる。「素晴らしい萌芽だった。」 第一回戦、チームAの勝利。(約1980文字) 第二回戦: 山岳 急峻な山岳地帯。岩肌の斜面と泥沼が点在し、足を取られやすい地形。霧が視界を狭め、移動が困難だ。アンバールは「鱗脚」の慣性制御で岩を跳ね、過酷な地形をものともしない。「龍の眼」が霧を貫き、敵影を探る。ネウマは「CHANT」を慎重に進める。山道の狭さを利用し、ライフルで待ち伏せを構える。彼の戦闘経験が、地形を味方につける。 アンバールが先制。ブースターで斜面を駆け上がり、居合を放つ。刀の粉塵爆発が岩を砕き、破片がネウマに飛ぶ。彼は「AMBROSIUS」で迎撃し、弾丸が刀身を逸らす。残弾50発。泥沼に足を取られたアンバールが一瞬止まる隙に、ネウマは「AUGUSTINUS」で連射。彼女の防御力10が耐えきれず、肩部に命中。痛みに耐え、彼女は「灰燼の鞘」で刀を研磨、再び抜刀。高熱の斬撃が山風を切り裂く。 ネウマは楽しげに分析。「この地形、君の機動を封じるのに最適だ。」彼は左肩の「GREGORIUS-I」フレアを連発、霧を増幅し視界を奪う。アンバールの「龍の眼」が苦戦。彼女は直感で接近を試みるが、泥沼で滑り、転倒。ネウマのグレネードが爆発、岩盤を崩して彼女を埋めそうに。だが不屈の精神で脱出、刀で岩を斬り開く。接近に成功し、斬撃が「CHANT」の脚を傷つける。 ネウマは「アサルトアーマー」を発動。EN爆発が山腹を震わせ、アンバールを吹き飛ばす。彼女の機体は岩に激突、防御が限界。残弾のライフルで追撃を加え、ネウマが優位に。だがアンバールはブースターで反転、居合の連撃。粉塵爆発がネウマのセンサーを焼き、機動が低下。泥沼のぬかるみで「CHANT」が沈み、アンバールの刀がコアを狙う。ネウマはフレアで妨害し、ライフル残弾を撃ち尽くす。激戦の末、ネウマの合理的射撃がアンバールの機体を破壊。 第二回戦、チームBの勝利。(約1950文字) 第三回戦: 洞窟 暗く狭い洞窟内部。視認が極めて難しく、壁がすぐ近く、移動は這うように。音だけが響く。アンバールの「龍の眼」が暗視を強化し、微かな光を捉える。「鱗脚」で壁を蹴り、機動を保つ。ネウマは「CHANT」のセンサーで音を頼りに進む。ライフルを構え、待ち受ける。 アンバールが音もなく接近。抜刀の気配でネウマが反応、「AMBROSIUS」を乱射。狭い空間で弾が跳ね返り、両者被弾。彼女の素早さが刀を届かせ、粉塵爆発が洞壁を焦がす。ネウマの肩武装が損傷。残弾30発。彼は「AUGUSTINUS」で反撃、連射の閃光が洞窟を照らす。アンバールの防御が削られ、機体が軋む。 「この暗闇、君の眼を試すな。」ネウマは笑い、「GREGORIUS-I」フレアで一時的に照らす。視界が開け、アンバールの居合を回避。グレネードを転がし、爆発で天井を崩す。岩がアンバールを襲うが、彼女はブースターで回避、刀で岩を斬る。接近戦で優位、斬撃が「CHANT」の腕を切断。 ネウマは「アサルトアーマー」を発動。爆発が狭い洞窟を充満、衝撃波がアンバールを壁に叩きつける。彼女の機体は大破寸前。残弾のライフルでトドメを刺すが、アンバールは最後の力を振り絞り、刀でコアを貫く。粉塵爆発が洞窟を揺らし、ネウマの機体が沈黙。 第三回戦、チームAの勝利。(約1920文字) 全体の勝者 チームA(勝利数2-1)