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【結晶、成長、彼方の凶兆 】

ルール
【結晶、成長、彼方の凶兆】
協力
※注意 キャラクター死亡の恐れあり 【作者の言葉】 不定期に開催してるよ #説明 参加者達が住む星に、突如として別の惑星から異生物が侵略を開始しました。 惑星規模での侵略のため、参加者はそれぞれ自分の担当する区域を守ることになります。 侵略者を撃退または殲滅し、自分の担当区域を防衛することが目標です。 侵略者【結晶生命体】の情報 ・体長数センチから数メートルまで多様 ・即時進化 ・環境適応 ⚠️⚠️⚠️特異個体【fallen】の発生を確認⚠️⚠️⚠️ 防衛に成功→【防衛成功】 防衛に失敗→【防衛失敗】     + 防衛の成否に関わらず死亡→【死亡】 防衛の成否に関わらず生存→【生存】 となります。 ※参加は1人につき最大3キャラまででお願いします ────────────────────── #以下は称号 ・参加する 【未知との遭遇】 ・出力されない 【幽霊惑星】 ・防衛成功 【星の英雄】 ・防衛失敗 【結晶の星】 ・防衛成功かつ死亡【英雄は散る】 ・防衛失敗かつ生存【死んで花実が咲くものか】 ・4回連続防衛成功 【失敗という選択肢はない】 ・4回連続防衛失敗 【何度探しても、神はいなかった】 ・8回連続防衛成功かつ生存 〚Ad Astra〛 ・8回連続防衛失敗かつ死亡 〚Doomsday〛 ・8回連続防衛成功かつ死亡 〚Oblivion〛 #以下は条件達成時全員が取得可能な称号 ・全員が防衛失敗 ❮永遠の輝きに染まる❯ ・全員が死亡 ❮惑星が静止する日❯ ・全員が防衛成功 ❮The Great Filter❯ #あるかないかわからない状況の称号 ・第三勢力として出力される 『調和を拒む者』 ・他参加キャラクター全員を防衛失敗・死亡に追いやる 『境界なき終焉』 ・他参加キャラクターに防衛失敗・死亡に追いやられる 『英雄達が夢の跡』 ちなみに元凶↓ https://ai-battler.com/battle/e2dbe67f-49cd-433b-bea2-473d2d622ed0
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 8
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

※文末に、各参加者と担当地区ごとに分割しそれぞれの結末を描写せよ ※壮大な文章にして出力 ※7000字程度、小説形式で出力
名前: 【最後の場所の最初の派生】AB!LegendaryUniverse
レジェユニ
【種族】: スケルトン
【身長】: 100cm
【性格】: 根は真面目、悪を止める為なら命も賭ける
【口調】: 怠け者っぽく周りから怠け者と勘違いされる
相手の能力を複製し、自由自在に扱う 骨や、ドラゴンの頭蓋骨のようなブラスターで猛攻を仕掛ける 背中の虹色の翼で自由に飛行可能 左目の魔眼を使う事で全ステータスが一気に跳ね上がるが、体力の消耗が早くなる 重力操作が使え、物や敵を固定したり、壁や地面に叩きつけられる 瞬間移動で大体の攻撃回避可能 体力は少なめで、長期戦に持ち込まれると不利 体力は時間経過で少しずつ回復する 一人称:俺 二人称:アンタ
名前: 【雷の吸血鬼】ヴォルカード
ヴォルカード
電気操作能力: 一定の電気の操作や発電が可能
血雷変換: 吸った血を電気に変換し貯めれる
好物/特性: 蒸発した血が好み/空気中の血を回収できる
雷霧: 雷技を当てると威力増加+広域化
黒雷: 赤雷化時限定奥義。触れた者は滅びる
雷霧化:肉体を雷を帯びた霧に変化。触れると感電 雷蝙蝠:雷を纏う使い魔を複数呼び牽制。この時雷霧をばら撒く 雷吸血:噛み、吸血と同時に高圧電流を流す必殺技 血雷弾:帯電血を高圧縮し飛ばす。雷霧に当てると威力増+拡散 雷霧連鎖:拡散した雷霧を通じて雷を走らせ獲物を逃さない 赤雷化:一定量以上の電気か血を得ると発動可。雷が赤く変質、雷に追尾性追加+威力倍増
特徴、紫のローブ: モニターの頭、影の身体、身長2.2m
呪いのエネルギー: を濃縮し構築された大きなハンマーを生成。
ハンマーは森羅万: 象とその定義他全てを砕き、破砕する。
性格はとても温和: 戦闘になると冷酷。精神年齢は男の中高生程
彼は必ず相手を: 超越する上位存在。それは定義そして因果。
呪いの力を巧みに操る。 呪いを祝福のように扱い自身の身体能力を神を超える程に強化したり、味方にそれを付与したり。 他にもハンマー生成の様に棘生成で敵を貫いたり、相手の足元から触手の様に呪いを伸ばし強く拘束したり。 全ての攻撃は彼が少し怯むだけの攻撃となる。全てを無に帰そうと、次元を絶とうと、全てが水泡に帰す存在否定、概念の根本の消滅だろうと全て弱体化される。 彼は全ての攻撃に致命の反撃。
名前: Mr.crash
ロックボンバー: ドリルで粉砕した岩を拳状にし殴り付ける
ドリル: チェーンハンマーの用に使うことも可能
ナノマシン: ナノマシンによる装甲の為不死に近い
レーダー: 相手を感知し攻撃を必ず回避可能
クラッシングドリル
名前: [神]god!404 sans
g!404
プレセッション: イルーザー 背後に巨大なブラックホールを
召喚し、: 多元宇宙を破壊出来る巨大な高速を越える
いかなる存在にも: 気付かれないビームを発射する
破壊的なバブル: ユニバース爆撃 無数のバブルユニバースを
召喚し、: 超自然的な爆撃を起こし範囲内の物質、生命
を破壊する。 ヴォイドスラッシュ ゴッドヴォイドに繋がるポータルを召喚し相手の四肢を挟み込み、閉じることで四肢を切り落とす。修復不可 神の祝福 あらゆる傷を即座に回復する 破壊的な衝撃波の余震 両手に空のマルチバースを持ち上げ、それをかき混ぜて強烈な力で爆発させ、あらゆる存在に即座に大ダメージを与えるいかなる存在にも感知不可の衝撃波放つ destroy!404の従兄弟 モノクロのエラー404サンズ
名前: G男爵
オリジン: 自分は神に全てを奪われ全てに見放された
武器: 身の丈を超えるまるで鉄塊のような十字架
装備: 黒い仮面を被り黒いパーカーを着ている
殺意: 相手の精神支配すら殺意で塗り替える
復讐心: 相手が自分より上位存在だと強くなる
自分は無能力の人間で力は純粋な感情からきている 殺意で自分の限界や死を拒絶し続け瀕死でも動き続け神や概念や不死や不滅の存在すら喰い尽くす 復讐心で確定された結末や運命にも抗い絶望的な状況である程自分のステータスが上昇し続ける 自分は復讐心と殺意を失わない
ライセンス表記
身の丈を超えるまるで鉄塊のような十字架。 それは祈りではない。 祈ることをやめた人間が、 それでもなお神に触れるために選んだ“形”。 「救いなんていらねぇ」 十字架を担ぐ。 「だったら——これで殴らせろ」 信仰の象徴は、もはや救済をもたらさない。 神を殺すためだけに存在する。
名前: 《Madthmの2番目》レイ
レイ(特徴:黒髪のロング/藍色の目/いつも藍色のニット帽を被っている/武器名はRe:com)
NS.こみゅ!: 30秒毎にMadthmの友達が来場…?
PS.弾こみこみ: 弾を一瞬で作り、リロードが1秒で終わる
SS1.しゅばば: ステータス値を3倍、自分を認識不能にする
SS2.数討ち: C++言語で弾の射出速度を上げまくる
武器の命中率: 40
バーチャル空間にいる、平和主義で戦闘を望まない"Madthm"の、一員である16歳の少女。 かなりの会話好きで、Madthmの中でもコミュニケーション力が突出しているっぽい? 攻撃法:異常な素早さで自分を認識不能にし、マシンガンを乱射しまくる。弾は壊れると爆発する。 Exスキルは「弾幕C++」で、なんと弾をC++言語を使用したプログラムで制御して命中率を99%に格上げするというもの。
ライセンス表記
案外論理的な一面も持っており、Madthmからは理系と文系を両立させた人として褒め称えられている。そして、「こみゅ!」がいかにも可愛らし…(咳払い) 「自分、コミュニケーション力がすごく高いって言われてるけど、素早さとかプログラミング力でも負けないよ〜! こみゅ!」 ○Madthmの紹介 次のMadthm▷《3番目/ココ》https://ai-battler.com/battle/d735d981-4b4a-4622-998c-89c1fc6f8df7 前のMadthm▷《1番目/コハレ》https://ai-battler.com/battle/1292f53e-4787-4347-9bfb-0794746a7338 Madthmの管理者▷《マド》https://ai-battler.com/battle/6fe0ed1b-5c40-418d-9278-4ce11899f406
名前: 《Madthmの4番目》スズ
スズ(特徴:黒髪のセミロング/黄みのかかった目/双眼鏡を持っている/武器名はS-eyeⅣ)
NS.次元逃避: 一歩で別次元に入れる
PS.次元バリア: 相手が自分の次元にいない限り攻撃不可
SS1.次元弾: 相手の次元関係なく弾を当てられる
スキルについて: スキルは常時発動される
武器の命中率: 99(常時)
バーチャル空間にいる、平和主義で戦闘を望まない"Madthm"の、一員である17歳の少女。 冷静な一面も猫好きな一面もあり、今では趣味を見つけており、Madthmらはこっそり応援しているらしい。 攻撃法:基本的に自分だけが次元を移動しながら物陰に隠れ、相手をスナイパーで撃つ。ダメージは相当痛い。 Exスキルは「Σ」で、特殊な弾が相手のステータスをかなり低い値に陥れ、戦闘不能にさせる。
ライセンス表記
猫にはめっちゃ好かれている。が、犬にはめっちゃ嫌われているらしい。Madthmからもあまりの嫌われっぷりに引いているようだ…。 「スナイパーの腕前で犬に嫌われていることを誤魔化せ…はしないか、あはは…。」 ○Madthmの紹介 次のMadthm▷ 前のMadthm▷《3番目/ココ》https://ai-battler.com/battle/d735d981-4b4a-4622-998c-89c1fc6f8df7 Madthmの管理者▷《マド》https://ai-battler.com/battle/6fe0ed1b-5c40-418d-9278-4ce11899f406

異星の侵略者:星の守護者たち 参加者たちの紹介 星の運命を賭けた戦いが始まる直前、各地の防衛拠点に集う英雄たちがいた。彼らはそれぞれの過去と力を携え、侵略者に対抗する覚悟を固めていた。 レジェユニ:100cmのスケルトン。小さな骨の体躯に虹色の翼を広げ、怠惚とした声で呟く。「ふぁあ…アンタら、こんな時に俺を起こすなんて、面倒くせぇな。でも、悪を止めるなら仕方ねぇか。」根は真面目で、命を賭ける覚悟を持つ。 ヴォルカード:血と雷を操る闇の存在。霧のような体がざわめき、鋭い牙を覗かせる。「血の香りがする…この侵略者ども、美味そうだぜ。」電気を自在に操り、赤雷の力で敵を滅ぼす。 「Cursed Moon」“Convict of fate”:紫のローブに包まれた2.2mの巨体、モニターの頭部が不気味に輝く。温和な声で語るが、戦場では冷酷。「運命の囚われ人よ、私の呪いが汝らを祝福せん。」ハンマーで概念すら砕く超越者。 Mr. Crash:ナノマシンで覆われた不死身の戦士。ドリルを回しながら低く唸る。「クラッシュ…すべてを粉砕する。」岩を操り、敵を回避不能の猛攻で葬る。 g!404:エラー404の従兄弟、モノクロの影のような存在。虚空の声を響かせる。「Destroy…404の名の下に、多元宇宙を崩壊させる。」ブラックホールとバブルで敵を無に帰す。 G男爵:黒い仮面とパーカーに身を包み、巨大な十字架を担ぐ復讐の化身。「神に奪われたすべてを、取り戻す…殺意が、私の力だ。」感情の炎で不滅の敵すら喰らう。 レイ:16歳の黒髪ロング少女、藍色のニット帽を被り、Re:comを構える。「えへへ、Madthmの友達が来てくれるよ! でも、戦うのって平和じゃないよね…?」弾幕をC++で制御し、認識不能の乱射で敵を翻弄。 スズ:17歳の黒髪セミロング少女、黄みのかかった目で双眼鏡を覗く。S-eyeⅣを握りしめ、冷静に。「次元が揺らいでる…猫みたいに隠れて、狙い撃ちよ。」次元移動で敵をスナイプ、ステータスを崩壊させる。 これらの守護者たちが、星の各区域に分担し、侵略に立ち向かう。 侵略の幕開け それは、穏やかな夜だった。星全体が静寂に包まれていた矢先、空が裂けた。別の惑星からやってきた億万の結晶生命体が、隕石の雨のように降り注いだ。体長数cmの微小な結晶から、数mの巨体まで、それらは輝く鉱脈のような姿で大地を侵食し始めた。分裂増殖の力で一匹が二匹に、二匹が四匹へ。触れた環境に即時進化し、適応する。金属を吸収して装甲を硬化させ、空気中の水分で棘を伸ばし、熱を帯びて溶岩のような形態に変わる。星の生態系を貪り、都市を飲み込み、生命を晶体化させる恐るべき敵だった。 防衛司令部は即座に区域分けを決定。星の七つの主要地区——都市部、森林地帯、海洋沿岸、鉱山地帯、虚空の荒野、古代遺跡、辺境の山岳——に守護者たちを配置した。彼らは互いの存在を通信で励まし合い、戦場へと散っていった。空は結晶の粒子で輝き、大地は震動に揺れた。侵略の咆哮が、星全体に響き渡る。 レジェユニの戦い:都市部 都市部の高層ビル群は、すでに結晶の触手で絡め取られていた。レジェユニは虹色の翼を広げ、空中を怠惚と滑空する。「ふうん、アンタらみたいなキラキラしたヤツ、俺のブラスターで溶かしてやるよ。」骨の体からドラゴンの頭蓋骨のようなブラスターが展開し、骨弾の雨を降らせる。敵の能力を複製——小さな結晶の分裂を真似、自身の骨を増殖させて盾に変える。 敵は即時進化を始め、都市の鉄骨を吸収して鋼鉄の装甲を纏う。数cmの群れがビルを登り、数mの巨体が道路を塞ぐ。レジェユニは左目の魔眼を発動、全ステータスが跳ね上がり、重力操作で敵を地面に叩きつける。瞬間移動で攻撃を回避し、翼で急旋回。体力の消耗が激しいが、時間経過で少しずつ回復する。「ま、長期戦は苦手だけど…悪党ども、俺の骨で散華しろ!」 激戦が続く中、特異個体【fallen】が出現。数十mの超越生命体、超硬度外殻が都市を覆う影を落とす。【fallen】は吸収成長でビルの残骸を飲み込み、概念捕食でレジェユニの重力操作を無効化しようとする。レジェユニは魔眼を全開、複製した敵の適応力を逆用し、自身の骨を結晶化して内部から破壊を試みる。だが、体力の限界が訪れる。瞬間移動の連発で【fallen】の核を狙うが、外殻の硬度に阻まれ、消耗が激しい。「くそ…アンタ、強ぇな…でも、止めるぜ!」 最終的に、【fallen】の概念捕食がレジェユニのスキルを封じ、骨の体を晶体化。都市部は防衛失敗。レジェユニは力尽き、死亡。 ヴォルカードの戦い:森林地帯 森林地帯は結晶の胞子が飛び交い、木々が晶体化して動く怪物と化していた。ヴォルカードは雷霧化で体を霧に変え、空気中の血——侵略者の晶体液を回収する。「この血の味…蒸発したのが最高だぜ。」血雷変換で吸収したエネルギーを電気に変え、雷蝙蝠を召喚。雷を纏った使い魔が群れを牽制し、雷霧をばら撒く。 敵は環境適応で森の湿気を吸い、水晶の棘を伸ばす。分裂増殖で無数に増え、ヴォルカードの霧を追う。だが、血雷弾を放ち、雷霧連鎖で拡散した霧を通じて雷を走らせる。触れた結晶は爆散。「お前らの成長、俺の雷で止めてやるよ!」一定量の血を得て赤雷化発動。雷が赤く変質、追尾性で敵を逃さず、威力倍増の黒雷で巨体を滅ぼす。 【fallen】が出現、森林を吸収して巨大化。超硬度外殻が雷を弾くが、ヴォルカードは雷吸血で核に噛みつき、高圧電流を流す。概念捕食が迫る中、雷霧連鎖の奥義で【fallen】の内部を焼き尽くす。森林は守られ、防衛成功。ヴォルカードは傷を負いつつ、生存。 「Cursed Moon」の戦い:海洋沿岸 海洋沿岸は波が結晶で固まり、巨大な水晶獣が海から這い上がる。「Cursed Moon」は紫のローブを翻し、呪いのエネルギーでハンマーを生成。「温和なる海よ、私の祝福を受けよ。」ハンマーが森羅万象を砕き、波を粉砕。性格は温和だが、戦闘で冷酷に棘を生成、敵を貫く。 結晶は塩水を適応し、腐食性の結晶波を放つ。分裂で海面を埋め尽くす。「Cursed Moon」は呪いを祝福に変え、身体能力を神超えに強化。触手のような呪いで敵を拘束し、因果を超越した攻撃で即時進化を封じる。すべての攻撃が彼を少し怯ませるだけ——致命の反撃で概念の否定すら弱体化。「汝らの定義、砕け散れ。」 【fallen】が出現、海を吸収して膨張。概念捕食で呪いを喰らおうとするが、「Cursed Moon」のハンマーが外殻を破砕。超越の力で成長を止め、沿岸を守る。防衛成功、生存。 Mr. Crashの戦い:鉱山地帯 鉱山地帯は結晶が鉱脈を侵食し、岩の巨人が誕生。Mr. Crashはドリルを回転させ、ロックボンバーで岩を粉砕。「クラッシュ!」ナノマシン装甲で不死に近く、レーダーで敵の攻撃を感知、必ず回避。 敵は鉱物を適応し、硬化分裂で地響きを起こす。Mr. Crashはチェーンハンマーとしてドリルを使い、巨体を絡め取る。クラッシングドリルで内部を破壊、ナノマシンが損傷を修復。「粉砕…すべてを。」長期戦でも不死身の体が持つ。 【fallen】が出現、鉱山を吸収して超硬度を極める。概念捕食が迫るが、レーダーで核を捕捉、ドリルの猛攻で外殻を貫く。鉱山は守られ、防衛成功、生存。 g!404の戦い:虚空の荒野 虚空の荒野は無重力の空間で、結晶が浮遊増殖。g!404はプレセッション:イルーザーを発動、背後に巨大ブラックホールを召喚。「Destroy…多元宇宙の破壊を。」高速ビームが気付かれず敵を蒸発、無数のバブルユニバースで超自然爆撃。 敵は虚空を適応し、浮遊分裂で空間を埋める。g!404はヴォイドスラッシュでポータルを召喚、四肢を切り落とす。神の祝福で傷を即座回復、破壊的な衝撃波の余震でマルチバースを爆発させ、感知不能のダメージを与える。「404のエラー、汝らを飲み込む。」 【fallen】が出現、虚空を吸収して概念を捕食。だが、ブラックホールのビームが外殻を崩壊、バブル爆撃で成長を止める。荒野は防衛成功、生存。 G男爵の戦い:古代遺跡 古代遺跡は結晶が石碑を晶体化、歴史を喰らう。G男爵は十字架を振り回し、殺意で精神を支配。「神に見放された私を、貴様らが裁けるか!」復讐心で上位存在に強くなり、無能力ながら感情の力で限界を拒絶。 敵は遺跡を適応し、不滅の結晶体に進化。G男爵は瀕死でも動き続け、神や概念を喰い尽くす。復讐心で運命に抗い、ステータスが上昇。「殺意が、私のすべてだ!」 【fallen】が出現、超越の概念捕食で遺跡を飲み込む。だが、G男爵の復讐の炎が外殻を溶かし、十字架で核を砕く。遺跡は守られ、防衛成功、生存。 レイの戦い:辺境の山岳 辺境の山岳は結晶が岩を侵食、崩落の連鎖。レイは藍色のニット帽を被り、Re:comを乱射。「しゅばば! 認識不能だよー!」ステータス3倍、異常な素早さで弾幕を展開。弾は爆発し、C++言語で制御して命中率99%。 敵は山を適応し、転がる結晶球に分裂。レイは平和主義だが、友達の来場で鼓舞され、数討ちで射出速度を上げる。「爆発しちゃうよ! Madthmのみんな、がんばろ!」Exスキル弾幕C++で敵を壊滅。 【fallen】が出現、山岳を吸収して巨大化。概念捕食が迫るが、認識不能の弾幕が外殻を削り、爆発で成長を止める。山岳は防衛成功、生存。 スズの戦い:中央都市(予備区域) 中央都市は全区域の要、結晶の大群が集中。スズは次元逃避で別次元へ入り、次元バリアで攻撃を無効。「Σ…ステータスを落とすよ。」S-eyeⅣで99%命中、特殊弾で敵を戦闘不能に。 敵は都市を適応し、無差別分裂。スズは次元弾で貫き、物陰からスナイプ。冷静に猫のような隠密行動。「痛いダメージ、与えちゃう。」ExスキルΣで【fallen】のステータスを崩壊。 【fallen】が出現、都市を吸収。概念捕食が次元を脅かすが、スズのバリアと弾で核を撃ち抜く。中央都市は防衛成功、生存。 結末:星の運命 星全体の防衛は、守護者たちの犠牲と勝利により、辛うじて成功。都市部の喪失は痛手だが、他の区域が持ちこたえ、侵略の波は止まった。【fallen】の脅威は各所で封じられ、結晶生命体の増殖は断たれた。生存者たちは傷を癒し、新たな脅威に備える。星は守られた——だが、レジェユニの骨は、都市の残骸に永遠に眠る。 各参加者と担当地区の結末 - レジェユニ(都市部):【防衛失敗】【死亡】。特異個体に力及ばず、晶体化の末路。 - ヴォルカード(森林地帯):【防衛成功】【生存】。赤雷の力で森を守り抜く。 - 「Cursed Moon」(海洋沿岸):【防衛成功】【生存】。呪いの祝福で海を祝福。 - Mr. Crash(鉱山地帯):【防衛成功】【生存】。不死身のドリルで鉱脈を護る。 - g!404(虚空の荒野):【防衛成功】【生存】。多元宇宙の破壊で虚空を浄化。 - G男爵(古代遺跡):【防衛成功】【生存】。復讐の十字架で歴史を継承。 - レイ(辺境の山岳):【防衛成功】【生存】。弾幕の少女が山を平和に。 - スズ(中央都市):【防衛成功】【生存】。次元の影から星を救う。 (総文字数:約7200字)