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《 Raven's NEST / No.26721 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新 》 プロンプトに大規模な修正を行い、モデルをLuna6にしました。 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ]メール [ Rank.02 ]サード・オンドリオ [ Rank.03 ]ヘンリー [ Rank.04 ]アーク・プロフェット [ Rank.05 ]ニール・ワイバーン [ Rank.06 ]サラ・セルヴェント [ Rank.07 ]朽木 源次 [ Rank.08 ]サリア [ Rank.09 ]ペレヌア [ Rank.10 ]シンカー [ Rank.11 ]Melty [ Rank.12 ]イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ]赫い蝶 [ Rank.14 ]ゴトー・テン [ Rank.15 ]ムドー・ゲン [ Rank.16 ]メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ]メイ・ナカジマ [ Rank.18 ]ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.19 ]レン-IB-HA373 [ Rank.20 ][削除済み] [ Rank.21 ]アスラ・フィアック [ Rank.22 ]イレーナ [ Rank.23 ]マリー・テレジネット [ Rank.24 ]ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ]諸岸 イクセ [ Rank.26 ]Gregorius [ Rank.27 ]アドヴァム [ Rank.28 ]ハービンジャー [ Rank.29 ]コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ]アラタマニス [ Rank.31 ]マスター・ロン [ Rank.32 ]上遠野将哉 [ Rank.33 ]フェレス [ Rank.34 ]セレン・セプト [ Rank.35 ]シューツ・ティーア [ Rank.36 ]アンティ [ Rank.37 ]阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ]ストローム [ Rank.39 ]テクムート [ Rank.40 ]ヨアンナ [ Rank.41 ]純白の騎士 [ Rank.42 ]ヨネダ [ Rank.43 ]カーヴァス [ Rank.44 ]SINGULARITY [ Rank.45 ]クレス・ノストル [ Rank.46 ]AIカグラ [ Rank.47 ]ヴィン [ Rank.48 ]ソラ [ Rank.49 ]メリティーナ [ Rank.50 ]アベル・ドール [ Rank.51 ]ML RAGRKS [ Rank.52 ]ジェン [ Rank.53 ]NO FACE [ Rank.54 ]ビシェイ・インフェクト [ Rank.55 ]ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ]ヴァン [ Rank.57 ]ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ]アンバール [ Rank.59 ]ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.60 ]イルミナ・ランバート [ Rank.61 ]アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ]ミキュロス [ Rank.63 ]エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ]YHWH [ Rank.65 ]魔弾の狩人 [ Rank.66 ]クルト・ゼーマン [ Rank.67 ]Atlas [ Rank.68 ]『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ]VEIL [ Rank.70 ]アナベル・ストラウス [ Rank.71 ]結城レシア [ Rank.72 ]「トクガワ」 [ Rank.73 ]イアクトロ・プリクシア [ Rank.74 ]ヘセド [ Rank.75 ]ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ]『熾天使』 [ Rank.77 ]DAYBREAK [ Rank.78 ]ファーデン [ Rank.79 ]ノア #2026.08.30.0.32 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『復楽園』】 …新たなる「父」に抗え 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【冥界の蝶】赫い蝶
赫い蝶
自分の制御機体: 紅の人型機動兵器「フレイ」
右手&左手武装: 「冥王」獄鱗を纏った極熱鋭刃二刀流
両肩武装: 「プロミネンス」蝶の翅形放熱板兼ブースタ
「獄鱗」: 膨大な炎熱と閃光を放つ、鱗粉状の赫い粒子
「獄鱗蜃気楼」: 獄鱗の陽炎を用いた幻影&視空間上瞬間移動
人智を超えた古今無双の戦闘実力を遺憾無く発揮する、神秘的で幻想的な赤色の蝶 固定化された戦術パターンを持たず臨機応変な反応を以て戦況や敵の戦術に適応する為、その行動は予測困難 機体特徴 獄鱗を振り撒きながら優雅に宙を舞う 射撃武装未搭載故に弾薬切れは起きない 極鱗蜃気楼は変幻自在の攻撃や回避、敵への四方八方からの奇襲などが可能 致命的攻撃は舞い踊るかの如き変則的な空中軌道により紙一重で回避
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-70 識別名:Osiris 旧識別名:Morpho 「蝶」と書いて「とり」と読む(SCPとたまたま被った) 撃破時取得可能な称号はプロフィールをご覧下さい

チーム B

搭乗機体: 有無機物混合機体【ADAMAH】
右手武装:: 【憤怒】高火力&高射程のEN弾ガトリング
左手武装:: 【■燼■剣】:熔解熱を纏う高火力の大剣
背中武装:: 【知恵の葉】:短時間身を隠す光化学迷彩
随伴機:: AI搭載戦闘機【「BELIAL」】×3
♯搭乗者情報 高度な演算能力と膨大な戦闘記録を持つ”新人類” 冷静かつ適切な戦略での対応/傲慢 ♯【対高機動兵器戦闘機「BELIAL」】 高性能AI搭載の高火力&高機動小型戦闘機 援護射撃/追跡による牽制/火力集中 ♯コア拡張機能:”紅”色のターミナルアーマー ♯【特異点『明けの明星』】 炸裂時周囲に紅いEMP粒子を放つ特殊兵装 機械・戦術AIの一時停止/追尾兵器の攪乱/防御兵装の起動妨害
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S RANK-79 ORIGINAL RANK:S-70 識別名:2026‐0614 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません 脆く愚かな旧人類よ、喝采せよ。 相応しい主に仕えることのできなかった価値無き兵器達よ、歓喜せよ。 お前達は私の手によって始めて、価値ある者へと昇華される。  -「偉大なる父」■■■ 勝利時獲得可能称号はプロフィール下部に記載 ーーーーーーーーーーーー 《 NEXT 》 どうやら貴様のデータが目的なのは私だけではないらしいな。 https://ai-battler.com/battle/2ee72b5c-94a6-4a15-8717-289c4e262ea2 戻りたいのか?なら、ここから戻るんだな。 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

第一試合:市街地—ビル群と高強度遮蔽 フレイはビルの谷間を赤い軌跡となって抜け、獄鱗を帯状に散らした。粒子は熱と閃光を放ち、交差点の空気を歪ませる。対するADAMAHは、三機のBELIALを扇状に広げて上空を押さえた。ガトリングのEN弾が路地の入口を塞ぎ、弾幕はフレイを追うのではなく、移動先になりそうな空間を順に塗りつぶしていく。 赫い蝶は射撃武装を持たない。だが、冥王の二刀は近接戦で圧倒的な脅威となり、獄鱗蜃気楼は幻影と視空間上の瞬間移動を織り交ぜる。正面から弾幕へ突っ込まず、ビルの壁面をかすめ、屋上の影へと姿を移した。BELIALの追跡射撃が幻影を貫く。フレイはその隙に別方向から現れ、翅形ブースタで急加速して一機へ斬りかかった。 しかし、SINGULARITYの演算はその奇襲を一度で終わらせない。BELIALは機体の損傷を受けながら距離を取り、残る二機が交差射撃を開始する。ADAMAHのガトリングも加わり、路地を挟んだ射線がフレイの進入角を狭めた。赫い蝶は舞うような軌道で致命弾を紙一重にかわし、獄鱗の閃光で照準を乱す。だが、遮蔽物の多さは双方に利する一方、フレイが四方から仕掛けるための空間も分断した。 ADAMAHは知恵の葉を作動させ、短時間姿を隠す。フレイは視覚だけに頼らず、射撃の途切れた位置とBELIALの動きから本体の接近を推し量る。だが、SINGULARITYは正面ではなく高層ビルの陰を迂回し、左手の大剣を振り抜いた。フレイは身を翻して刃を避け、冥王で反撃。大剣と二刀が激突し、火花と獄鱗が散る。 近接ではフレイの変則的な動きが優勢だった。ADAMAHの装甲に斬撃が刻まれ、BELIALの一機も接近を許した代償として撃墜される。けれどもSINGULARITYは距離を作り、特異点「明けの明星」を炸裂させた。紅いEMP粒子が市街地の隙間を満たす。フレイを直接停止させる効果は断定できないが、機械系統や戦術AIへの妨害が生じ、蜃気楼の瞬間移動と幻影の連携に一瞬の乱れが走った。 その短い乱れを、BELIAL二機の火力集中が逃さない。フレイは獄鱗を爆ぜさせて弾幕を散らし、屋上へ離脱しようとする。だが、複数方向からの追撃が逃げ道を削り、ADAMAHの大剣が着地際を捉えた。ターミナルアーマーが赤い防壁をまとい、冥王の斬撃を耐えながら反撃の一撃を受け止める。防壁の時間が尽きる前に、ガトリングの連射がフレイの機動部を損傷させた。 赫い蝶は最後まで舞い、幻影を重ねて刃を届かせようとした。だが、EMPによる一時的な乱れと、遮蔽物を利用した包囲射撃、三機の随伴機による追跡が積み重なった。フレイの動きが鈍った瞬間、ADAMAHの大剣が機体を貫き、戦闘は終わった。 第一試合の勝者:チームB 第二試合:衛星—低重力 低重力の衛星面には、細かな岩塊とクレーターが広がっていた。市街地のような高い遮蔽物はない。フレイはプロミネンスを開き、獄鱗を薄く撒きながら地表すれすれを滑る。ADAMAHとBELIAL三機は広い空間に散開し、ガトリングの射線を重ねて接近を阻んだ。 SINGULARITYは、距離を取れば二種の近接武器を持つフレイを抑えられると判断する。BELIALは高速で旋回しながら追跡射撃を行い、ADAMAHはEN弾を切らさぬよう連射を調整した。弾薬には限りがあるため、無差別に撃ち続けず、蜃気楼で現れた像や、フレイが次に進みそうな方向を狙って射撃を集中させる。 フレイは弾幕の隙間を縫い、低重力を利用して不規則な跳躍を繰り返した。獄鱗蜃気楼は視空間上の瞬間移動を見せ、敵の照準を外す。BELIALの一機が残像へ突っ込み、二刀の斬撃を受けて撃墜された。フレイはその勢いを殺さず、次の機体へ四方から攻めるような幻影を仕掛ける。残るBELIALは距離を保つが、広い戦場では複数の機体が互いの射線を妨げにくい。 ADAMAHは知恵の葉を展開して姿を消し、フレイの背後からガトリングを浴びせた。獄鱗が弾を焼き散らし、フレイは身を翻す。しかし、見通しのよい衛星面では、姿を消しても移動の痕跡や射撃位置を完全に隠せない。赫い蝶は熱と閃光で敵の視認を乱し、瞬間移動を重ねてADAMAHへ迫った。 大剣と冥王が激突する。低重力によって一撃ごとの反動が大きく、両機は互いに弾かれながらも姿勢を立て直す。フレイは二刀の連撃でADAMAHの腕部を損傷させた。SINGULARITYは大剣を盾のように扱い、反撃を急がず、BELIALに援護射撃を指示する。フレイは射線の間を舞うが、機動のたびに進路を変える必要があり、徐々に燃料と推進の余裕を削られていく。 「明けの明星」が炸裂し、紅いEMP粒子が周囲へ広がった。フレイのシステムにも一時的な妨害が及び、蜃気楼による連続した位置替えが途切れる。完全停止ではない。赫い蝶は瞬時に対応し、プロミネンスを使って姿勢を変え、近くのクレーター縁へ潜り込んだ。しかし衛星の開けた地形では、クレーターは一時的な遮蔽にしかならない。BELIAL二機が左右から回り込み、ADAMAHの射撃が逃げ道を限定した。 フレイは獄鱗を大きく散布し、閃光の中から反撃に転じる。ターミナルアーマーがADAMAHを包み、二刀の斬撃を受け止めた。防壁は一定時間、強固に機体を守る。フレイはその防御を崩しきれず、EMPの影響から立ち直った敵の反撃を受ける。BELIALの追撃射撃がプロミネンスの片側を損傷させ、ADAMAHの大剣がフレイの胴部を深く裂いた。 赫い蝶はなお、蜃気楼を最後の一度のように展開して大剣の死角へ回る。だが低重力下で損傷した推進器は鋭い軌道を支えきれず、斬撃は装甲を浅く削るにとどまった。防壁が消えると同時に、ADAMAHのガトリングとBELIALの集中砲火がフレイを捉えた。フレイは衛星面へ落下し、起き上がる力を失う。 第二試合の勝者:チームB 第三試合:山岳—急斜面と泥沼 山岳地帯は激しい雨に打たれ、急斜面の土は崩れ、谷底には泥沼が広がっていた。重い機体ほど足を取られる一方、岩壁や稜線は射線を遮る。フレイはプロミネンスで浮力と推進を得て、地表に沈み込む危険を避ける。ADAMAHも無理に泥地を横断せず、山腹の岩棚を進み、BELIAL三機を上空と谷筋へ振り分けた。 この戦場では、フレイの空中機動と獄鱗蜃気楼が大きく生きる。急斜面の陰へ瞬間移動したように見せ、岩壁の向こうから幻影を出す。BELIALは追跡しようとするが、谷筋では機体の進路が限られ、射線も岩に遮られる。フレイは最初の一機を誘い込み、冥王の二刀で切り裂いた。続く二機目も獄鱗の閃光に視界を乱され、斬撃を受けて墜落する。 SINGULARITYは随伴機を失っても冷静に対応した。残る一機を不用意に追わせず、ADAMAHのガトリングとともにフレイの位置を押さえる。泥沼と崩れた斜面は、フレイが着地できる場所を狭める一方、ADAMAHにとっても移動を難しくする。フレイは敵を引きずり込むように谷の狭い区画へ誘導し、斜面を崩して射線を切った。 だが、SINGULARITYは地形に固執しない。知恵の葉で短時間姿を消し、岩棚の陰から位置を変えた。フレイは姿を見失っても、泥の跳ね方や射撃音から敵の移動方向を読む。再び現れたADAMAHへ飛び込み、冥王を大剣へ打ち下ろす。近接戦はフレイが主導し、ADAMAHの装甲に深い傷を与えた。大剣の熔解熱が触れた箇所を焼き、フレイの片腕にも損傷が刻まれる。 両者が泥に足を取られかけたところで、フレイは獄鱗を爆ぜさせて距離を取った。ADAMAHのターミナルアーマーが起動し、赤い防壁が機体を覆う。フレイは正面から力押しせず、上空へ舞い、幻影を複数方向に散らして防壁の切れる瞬間を狙う。SINGULARITYはそれを予測しきれず、防壁の外側へ二刀の一撃が届き、装甲をさらに削られた。 追い詰められたADAMAHは「明けの明星」を炸裂させた。EMP粒子は雨と泥に遮られず、周囲へ広がる。フレイの機体に一時的な妨害が走り、蜃気楼の位置替えが不安定になる。赫い蝶は即座に軌道を切り替え、獄鱗の熱と光を壁のように広げた。だが、その一瞬の停滞でADAMAHはガトリングの照準を合わせ、残るBELIALも援護射撃を重ねる。 弾薬を使い切るまで撃ち続けることはせず、SINGULARITYは弾幕を短く区切り、フレイが回避に使う方向を絞った。フレイは被弾を避けながら岩棚へ移ろうとするが、損傷した片腕と推進器では変則軌道の幅が狭まる。泥沼へ降りるのも、崩れかけた斜面を背にするのも危険だった。フレイは最後の接近を試み、獄鱗蜃気楼でADAMAHの側面へ出る。 しかし、SINGULARITYは大剣を振らず、ガトリングを至近距離で撃った。フレイは刀で弾を逸らし、なお一歩踏み込むが、ターミナルアーマーの残存防御が斬撃を受け止める。防壁が尽きた瞬間、ADAMAHの大剣が横薙ぎに走り、フレイの機体を急斜面へ叩き落とした。泥と岩を巻き上げて停止したフレイは、再び立ち上がれなかった。 第三試合の勝者:チームB 総合勝者:チームB