第一試合:市街地—ビル群と高強度遮蔽 フレイはビルの谷間を赤い軌跡となって抜け、獄鱗を帯状に散らした。粒子は熱と閃光を放ち、交差点の空気を歪ませる。対するADAMAHは、三機のBELIALを扇状に広げて上空を押さえた。ガトリングのEN弾が路地の入口を塞ぎ、弾幕はフレイを追うのではなく、移動先になりそうな空間を順に塗りつぶしていく。 赫い蝶は射撃武装を持たない。だが、冥王の二刀は近接戦で圧倒的な脅威となり、獄鱗蜃気楼は幻影と視空間上の瞬間移動を織り交ぜる。正面から弾幕へ突っ込まず、ビルの壁面をかすめ、屋上の影へと姿を移した。BELIALの追跡射撃が幻影を貫く。フレイはその隙に別方向から現れ、翅形ブースタで急加速して一機へ斬りかかった。 しかし、SINGULARITYの演算はその奇襲を一度で終わらせない。BELIALは機体の損傷を受けながら距離を取り、残る二機が交差射撃を開始する。ADAMAHのガトリングも加わり、路地を挟んだ射線がフレイの進入角を狭めた。赫い蝶は舞うような軌道で致命弾を紙一重にかわし、獄鱗の閃光で照準を乱す。だが、遮蔽物の多さは双方に利する一方、フレイが四方から仕掛けるための空間も分断した。 ADAMAHは知恵の葉を作動させ、短時間姿を隠す。フレイは視覚だけに頼らず、射撃の途切れた位置とBELIALの動きから本体の接近を推し量る。だが、SINGULARITYは正面ではなく高層ビルの陰を迂回し、左手の大剣を振り抜いた。フレイは身を翻して刃を避け、冥王で反撃。大剣と二刀が激突し、火花と獄鱗が散る。 近接ではフレイの変則的な動きが優勢だった。ADAMAHの装甲に斬撃が刻まれ、BELIALの一機も接近を許した代償として撃墜される。けれどもSINGULARITYは距離を作り、特異点「明けの明星」を炸裂させた。紅いEMP粒子が市街地の隙間を満たす。フレイを直接停止させる効果は断定できないが、機械系統や戦術AIへの妨害が生じ、蜃気楼の瞬間移動と幻影の連携に一瞬の乱れが走った。 その短い乱れを、BELIAL二機の火力集中が逃さない。フレイは獄鱗を爆ぜさせて弾幕を散らし、屋上へ離脱しようとする。だが、複数方向からの追撃が逃げ道を削り、ADAMAHの大剣が着地際を捉えた。ターミナルアーマーが赤い防壁をまとい、冥王の斬撃を耐えながら反撃の一撃を受け止める。防壁の時間が尽きる前に、ガトリングの連射がフレイの機動部を損傷させた。 赫い蝶は最後まで舞い、幻影を重ねて刃を届かせようとした。だが、EMPによる一時的な乱れと、遮蔽物を利用した包囲射撃、三機の随伴機による追跡が積み重なった。フレイの動きが鈍った瞬間、ADAMAHの大剣が機体を貫き、戦闘は終わった。 第一試合の勝者:チームB 第二試合:衛星—低重力 低重力の衛星面には、細かな岩塊とクレーターが広がっていた。市街地のような高い遮蔽物はない。フレイはプロミネンスを開き、獄鱗を薄く撒きながら地表すれすれを滑る。ADAMAHとBELIAL三機は広い空間に散開し、ガトリングの射線を重ねて接近を阻んだ。 SINGULARITYは、距離を取れば二種の近接武器を持つフレイを抑えられると判断する。BELIALは高速で旋回しながら追跡射撃を行い、ADAMAHはEN弾を切らさぬよう連射を調整した。弾薬には限りがあるため、無差別に撃ち続けず、蜃気楼で現れた像や、フレイが次に進みそうな方向を狙って射撃を集中させる。 フレイは弾幕の隙間を縫い、低重力を利用して不規則な跳躍を繰り返した。獄鱗蜃気楼は視空間上の瞬間移動を見せ、敵の照準を外す。BELIALの一機が残像へ突っ込み、二刀の斬撃を受けて撃墜された。フレイはその勢いを殺さず、次の機体へ四方から攻めるような幻影を仕掛ける。残るBELIALは距離を保つが、広い戦場では複数の機体が互いの射線を妨げにくい。 ADAMAHは知恵の葉を展開して姿を消し、フレイの背後からガトリングを浴びせた。獄鱗が弾を焼き散らし、フレイは身を翻す。しかし、見通しのよい衛星面では、姿を消しても移動の痕跡や射撃位置を完全に隠せない。赫い蝶は熱と閃光で敵の視認を乱し、瞬間移動を重ねてADAMAHへ迫った。 大剣と冥王が激突する。低重力によって一撃ごとの反動が大きく、両機は互いに弾かれながらも姿勢を立て直す。フレイは二刀の連撃でADAMAHの腕部を損傷させた。SINGULARITYは大剣を盾のように扱い、反撃を急がず、BELIALに援護射撃を指示する。フレイは射線の間を舞うが、機動のたびに進路を変える必要があり、徐々に燃料と推進の余裕を削られていく。 「明けの明星」が炸裂し、紅いEMP粒子が周囲へ広がった。フレイのシステムにも一時的な妨害が及び、蜃気楼による連続した位置替えが途切れる。完全停止ではない。赫い蝶は瞬時に対応し、プロミネンスを使って姿勢を変え、近くのクレーター縁へ潜り込んだ。しかし衛星の開けた地形では、クレーターは一時的な遮蔽にしかならない。BELIAL二機が左右から回り込み、ADAMAHの射撃が逃げ道を限定した。 フレイは獄鱗を大きく散布し、閃光の中から反撃に転じる。ターミナルアーマーがADAMAHを包み、二刀の斬撃を受け止めた。防壁は一定時間、強固に機体を守る。フレイはその防御を崩しきれず、EMPの影響から立ち直った敵の反撃を受ける。BELIALの追撃射撃がプロミネンスの片側を損傷させ、ADAMAHの大剣がフレイの胴部を深く裂いた。 赫い蝶はなお、蜃気楼を最後の一度のように展開して大剣の死角へ回る。だが低重力下で損傷した推進器は鋭い軌道を支えきれず、斬撃は装甲を浅く削るにとどまった。防壁が消えると同時に、ADAMAHのガトリングとBELIALの集中砲火がフレイを捉えた。フレイは衛星面へ落下し、起き上がる力を失う。 第二試合の勝者:チームB 第三試合:山岳—急斜面と泥沼 山岳地帯は激しい雨に打たれ、急斜面の土は崩れ、谷底には泥沼が広がっていた。重い機体ほど足を取られる一方、岩壁や稜線は射線を遮る。フレイはプロミネンスで浮力と推進を得て、地表に沈み込む危険を避ける。ADAMAHも無理に泥地を横断せず、山腹の岩棚を進み、BELIAL三機を上空と谷筋へ振り分けた。 この戦場では、フレイの空中機動と獄鱗蜃気楼が大きく生きる。急斜面の陰へ瞬間移動したように見せ、岩壁の向こうから幻影を出す。BELIALは追跡しようとするが、谷筋では機体の進路が限られ、射線も岩に遮られる。フレイは最初の一機を誘い込み、冥王の二刀で切り裂いた。続く二機目も獄鱗の閃光に視界を乱され、斬撃を受けて墜落する。 SINGULARITYは随伴機を失っても冷静に対応した。残る一機を不用意に追わせず、ADAMAHのガトリングとともにフレイの位置を押さえる。泥沼と崩れた斜面は、フレイが着地できる場所を狭める一方、ADAMAHにとっても移動を難しくする。フレイは敵を引きずり込むように谷の狭い区画へ誘導し、斜面を崩して射線を切った。 だが、SINGULARITYは地形に固執しない。知恵の葉で短時間姿を消し、岩棚の陰から位置を変えた。フレイは姿を見失っても、泥の跳ね方や射撃音から敵の移動方向を読む。再び現れたADAMAHへ飛び込み、冥王を大剣へ打ち下ろす。近接戦はフレイが主導し、ADAMAHの装甲に深い傷を与えた。大剣の熔解熱が触れた箇所を焼き、フレイの片腕にも損傷が刻まれる。 両者が泥に足を取られかけたところで、フレイは獄鱗を爆ぜさせて距離を取った。ADAMAHのターミナルアーマーが起動し、赤い防壁が機体を覆う。フレイは正面から力押しせず、上空へ舞い、幻影を複数方向に散らして防壁の切れる瞬間を狙う。SINGULARITYはそれを予測しきれず、防壁の外側へ二刀の一撃が届き、装甲をさらに削られた。 追い詰められたADAMAHは「明けの明星」を炸裂させた。EMP粒子は雨と泥に遮られず、周囲へ広がる。フレイの機体に一時的な妨害が走り、蜃気楼の位置替えが不安定になる。赫い蝶は即座に軌道を切り替え、獄鱗の熱と光を壁のように広げた。だが、その一瞬の停滞でADAMAHはガトリングの照準を合わせ、残るBELIALも援護射撃を重ねる。 弾薬を使い切るまで撃ち続けることはせず、SINGULARITYは弾幕を短く区切り、フレイが回避に使う方向を絞った。フレイは被弾を避けながら岩棚へ移ろうとするが、損傷した片腕と推進器では変則軌道の幅が狭まる。泥沼へ降りるのも、崩れかけた斜面を背にするのも危険だった。フレイは最後の接近を試み、獄鱗蜃気楼でADAMAHの側面へ出る。 しかし、SINGULARITYは大剣を振らず、ガトリングを至近距離で撃った。フレイは刀で弾を逸らし、なお一歩踏み込むが、ターミナルアーマーの残存防御が斬撃を受け止める。防壁が尽きた瞬間、ADAMAHの大剣が横薙ぎに走り、フレイの機体を急斜面へ叩き落とした。泥と岩を巻き上げて停止したフレイは、再び立ち上がれなかった。 第三試合の勝者:チームB 総合勝者:チームB