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《 Raven's NEST / No.26730 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新 》 プロンプトに大規模な修正を行い、モデルをLuna6にしました。 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ]メール [ Rank.02 ]サード・オンドリオ [ Rank.03 ]ヘンリー [ Rank.04 ]アーク・プロフェット [ Rank.05 ]ニール・ワイバーン [ Rank.06 ]サラ・セルヴェント [ Rank.07 ]朽木 源次 [ Rank.08 ]サリア [ Rank.09 ]ペレヌア [ Rank.10 ]シンカー [ Rank.11 ]Melty [ Rank.12 ]イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ]赫い蝶 [ Rank.14 ]ゴトー・テン [ Rank.15 ]ムドー・ゲン [ Rank.16 ]メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ]メイ・ナカジマ [ Rank.18 ]ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.19 ]レン-IB-HA373 [ Rank.20 ][削除済み] [ Rank.21 ]アスラ・フィアック [ Rank.22 ]イレーナ [ Rank.23 ]マリー・テレジネット [ Rank.24 ]ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ]諸岸 イクセ [ Rank.26 ]Gregorius [ Rank.27 ]アドヴァム [ Rank.28 ]ハービンジャー [ Rank.29 ]コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ]アラタマニス [ Rank.31 ]マスター・ロン [ Rank.32 ]上遠野将哉 [ Rank.33 ]フェレス [ Rank.34 ]セレン・セプト [ Rank.35 ]シューツ・ティーア [ Rank.36 ]アンティ [ Rank.37 ]阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ]ストローム [ Rank.39 ]テクムート [ Rank.40 ]ヨアンナ [ Rank.41 ]純白の騎士 [ Rank.42 ]ヨネダ [ Rank.43 ]カーヴァス [ Rank.44 ]SINGULARITY [ Rank.45 ]クレス・ノストル [ Rank.46 ]AIカグラ [ Rank.47 ]ヴィン [ Rank.48 ]ソラ [ Rank.49 ]メリティーナ [ Rank.50 ]アベル・ドール [ Rank.51 ]ML RAGRKS [ Rank.52 ]ジェン [ Rank.53 ]NO FACE [ Rank.54 ]ビシェイ・インフェクト [ Rank.55 ]ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ]ヴァン [ Rank.57 ]ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ]アンバール [ Rank.59 ]ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.60 ]イルミナ・ランバート [ Rank.61 ]アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ]ミキュロス [ Rank.63 ]エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ]YHWH [ Rank.65 ]魔弾の狩人 [ Rank.66 ]クルト・ゼーマン [ Rank.67 ]Atlas [ Rank.68 ]『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ]VEIL [ Rank.70 ]アナベル・ストラウス [ Rank.71 ]結城レシア [ Rank.72 ]「トクガワ」 [ Rank.73 ]イアクトロ・プリクシア [ Rank.74 ]ヘセド [ Rank.75 ]ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ]『熾天使』 [ Rank.77 ]DAYBREAK [ Rank.78 ]ファーデン [ Rank.79 ]ノア #2026.08.30.0.32 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『復楽園』】 …新たなる「父」に抗え 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

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右腕遠距離武装: 『供物』瞬間火力特化のアサルトライフル
左腕近接迎撃武装: 『賠葬』高強度合金製の持続型チェーンソー
両肩遠近両用武装: 『禁忌越権』命中精度の高い追撃用レーザー
内部動力機構: 『強制実行』安定的な超加速を生むエンジン
防衛用プログラム: 想定外をも推測し適応/ターミナルアーマー
#搭乗者情報 SCoLa保護下の実験体少女。人型機動兵器【Cradle】に搭乗させられている。 #機体特徴 「搭乗者の安全を確保する」為に設計され、驚異的かつ超強固な耐久性と安定性を持つ。 脳に実験の後遺症を抱える搭乗者に代わり、防衛特化型プログラムが操縦を担当。 #戦術 リスクを避けた合理的な遠距離戦術が基本。最適な距離の確保を狙いつつ、遠近で緩急を付けながら僅か一瞬の超集中砲火を試みる。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:S-54 ORIGINAL Rank:S-56 識別名:Rembrace 『 墓となるか、揺り籠となるか、あるいは──​ 』 称号:「 Neuma 」...NESTの覇者と刃を交わす ───────​───────​─────────── Rank.A〜Dにおいて本機体と対戦した場合、ポイントの減少は発生しません。 グループバトル《 Raven's NEST 》にて勝利した場合、以下の称号を獲得することが可能です。 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:〘 己の墓標に背を向けて 〙 NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 ───────​───────​─────────── 《 NEXT 》 「ただの"なんでもないひと"としてすごせたら。」 https://ai-battler.com/battle/e04c7731-aa60-45b2-8292-3f3520992f69 《 ARENA 》の入口はプロフィールへ。

チーム B

名前: 【"原初"】SINGULARITY
搭乗機体: 有無機物混合機体【ADAMAH】
右手武装:: 【憤怒】高火力&高射程のEN弾ガトリング
左手武装:: 【■燼■剣】:熔解熱を纏う高火力の大剣
背中武装:: 【知恵の葉】:短時間身を隠す光化学迷彩
随伴機:: AI搭載戦闘機【「BELIAL」】×3
♯搭乗者情報 高度な演算能力と膨大な戦闘記録を持つ”新人類” 冷静かつ適切な戦略での対応/傲慢 ♯【対高機動兵器戦闘機「BELIAL」】 高性能AI搭載の高火力&高機動小型戦闘機 援護射撃/追跡による牽制/火力集中 ♯コア拡張機能:”紅”色のターミナルアーマー ♯【特異点『明けの明星』】 炸裂時周囲に紅いEMP粒子を放つ特殊兵装 機械・戦術AIの一時停止/追尾兵器の攪乱/防御兵装の起動妨害
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S RANK-79 ORIGINAL RANK:S-70 識別名:2026‐0614 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません 脆く愚かな旧人類よ、喝采せよ。 相応しい主に仕えることのできなかった価値無き兵器達よ、歓喜せよ。 お前達は私の手によって始めて、価値ある者へと昇華される。  -「偉大なる父」■■■ 勝利時獲得可能称号はプロフィール下部に記載 ーーーーーーーーーーーー 《 NEXT 》 どうやら貴様のデータが目的なのは私だけではないらしいな。 https://ai-battler.com/battle/2ee72b5c-94a6-4a15-8717-289c4e262ea2 戻りたいのか?なら、ここから戻るんだな。 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

第一回戦:市街地 崩れかけた高層ビルが幾重にも並び、道路には倒壊した車両とコンクリート片が散乱していた。遮蔽物の多い市街地は、遠距離からの射線を容易に遮る一方、建物の間を抜ける高速機動には危険な死角をいくつも作る。 ビシェイ・インフェクトのCradleは、ビルの角を背にしながら射線を細かく切り替えていた。操縦を担う防衛プログラムは、搭乗者の安全を最優先に、敵の位置と射線、退路を絶えず更新する。対するADAMAHは、三機のBELIALを高所と路地へ散開させ、Cradleの逃げ道を探らせた。SINGULARITYは膨大な戦闘記録から、機動兵器の一般的な回避パターンを予測する。だが、Cradleの適応プログラムはその予測そのものを観測し、同じ回避を繰り返さない。 最初に火を噴いたのはBELIALだった。三方向からの牽制射撃がCradleの退路を横切り、ADAMAHの【憤怒】がその隙間へ高火力のEN弾を流し込む。Cradleは強制実行の超加速で崩れた道路を斜めに駆け上がり、ビルの壁面を蹴って射線から離れた。弾丸が外壁を砕き、粉塵が路地を覆う。追撃用レーザー【禁忌越権】は煙の向こうに浮かぶBELIALの熱源を捉え、一本、続けて二本を撃ち抜いた。残る一機は高度を落として退避する。 Cradleは反撃の間を逃さなかった。【供物】の短い連射がADAMAHの肩部装甲を削り、レーザーが追い打ちをかける。高精度の射撃は遮蔽物の縁を正確に使い、敵が姿を見せる瞬間だけを狙っていた。ADAMAHは【知恵の葉】を起動し、光化学迷彩で瓦礫の影へ姿を溶かす。Cradleの照準は一度、空の路地を撃つ。直後、別の角度から【憤怒】が火線を走らせ、Cradleの側面を叩いた。 防衛プログラムは迷彩そのものを見破ったわけではない。しかし、撃ち込まれた弾道と、建物に残る損傷から敵の移動範囲を絞り込む。Cradleはあえて一瞬だけ姿を晒し、ADAMAHを射撃に誘った。高火力の弾が建物の角を吹き飛ばす。崩落音の直前、Cradleは横へ跳んでいた。露わになったADAMAHの腕部へ、【禁忌越権】が命中する。 SINGULARITYは距離を詰めるべき局面と判断し、残るBELIALを低空で突入させた。同時に【明けの明星】が炸裂する。紅いEMP粒子が路地を満たし、Cradleの防衛プログラムと追尾系に一時的な乱れが走った。ターミナルアーマーの起動も妨害され、Cradleは一瞬、被弾を許す。BELIALの集中射撃が脚部と背部を打ち、【憤怒】の弾幕が正面を押さえた。ADAMAHは【■燼■剣】を握り、遮蔽物を斬り崩しながら間合いを詰める。 だがEMPの効果が続くのは一時的だった。Cradleは手動の反応に頼らず、安定した超加速で横方向へ離脱する。最後のBELIALはその動きを追い、Cradleの進路へ回り込もうとしたが、レーザーが機首を貫いた。撃墜された機体がビルの壁へ激突し、爆炎を上げる。 Cradleの装甲は深く損傷していた。それでも搭乗者を守る設計と高い耐久性は、機体の中枢を持ちこたえさせる。防衛プログラムはターミナルアーマーを起動。機体に追従する防壁が攻撃を受け止める間、Cradleは崩れた建物の間を急加速し、ADAMAHの射撃角度を崩した。ADAMAHのターミナルアーマーも展開され、両機は至近距離で攻撃を交換する。 【供物】がADAMAHの胸部を叩き、【憤怒】がCradleの装甲を削る。Cradleは敵の剣撃を避けきれず、左腕のチェーンソー【賠葬】で大剣を受け止めた。高強度合金の刃が熔解熱に灼かれながらも回転を続け、刃同士が火花と溶融片を散らす。Cradleは押し合いを続けず、瞬間的な加速で身を捻った。大剣が空を切る。その懐へ入り込んだ【賠葬】がADAMAHの肘部に食い込み、装甲と関節を削り取った。 ADAMAHは大きくよろめく。Cradleは至近距離から【供物】を撃ち込み、レーザーを胸部へ集中させた。ターミナルアーマーの防壁が揺らぎ、やがて機体中枢の損傷によって消失する。ADAMAHはなお剣を振るおうとしたが、腕部は動かない。Cradleの追撃が中枢を捉え、戦闘機能を停止させた。 第一回戦勝者:チームA 第二回戦:山岳 急斜面を覆う泥は、一歩ごとに機体の足を取ろうとした。稜線から谷底へ続く地形には遮蔽物が点在するものの、足場は不安定で、勢いをつけた移動には転倒の危険が伴う。山肌の上空では風が乱れ、BELIALの高速飛行にも細かな補正が必要だった。 Cradleは斜面のわずかな岩棚を選び、機体を安定させて射撃姿勢を取った。ADAMAHは谷側へ下がり、三機のBELIALを左右に分ける。Cradleの防衛プログラムは、泥の滑りやすさと斜面の崩壊可能性を計算し、無理な追撃を避けていた。一方、SINGULARITYは安全な足場だけに留まれば攻撃角を限定できると判断し、BELIALの追跡と【憤怒】の遠距離射撃で圧力をかける。 EN弾が岩肌を穿ち、泥と石が斜面を滑り落ちる。Cradleは強制実行の加速を短く刻み、岩棚から岩棚へ移る。安定性に優れた機体は足を取られても姿勢を崩しにくく、【供物】が一瞬の射撃機会を捉えた。連射がBELIALの一機を翼から撃ち、レーザーがその機体を追って撃墜する。残る二機は距離を開け、交互の牽制でCradleの進路を狭めていった。 ADAMAHは迷彩を展開し、泥煙と岩陰に姿を隠す。Cradleは敵影を見失ったものの、退路を固定せず、射撃位置を少しずつ変えていた。防衛プログラムは弾道の来る方向と周辺の地形変化を照合し、敵の接近経路を推定する。予測された場所へ【禁忌越権】を撃つが、ADAMAHは直前に岩棚を蹴って進路を変え、レーザーは装甲の端をかすめた。 【憤怒】の弾幕が続き、BELIALが反対側から挟み込む。Cradleはターミナルアーマーを起動し、斜面を滑りながらも攻撃を受け止めた。だが山岳では、受けた衝撃で足場が崩れやすい。防壁が機体を守っても、泥と岩の崩落は止められない。Cradleは谷へ押し流され、複数の岩塊とともに斜面を滑落した。 SINGULARITYは好機を逃さず、BELIALを追撃に向かわせた。Cradleは落下の衝撃で脚部に損傷を負い、姿勢制御が乱れる。そこへ【明けの明星】が炸裂した。紅いEMP粒子が斜面に広がり、防衛プログラムの判断と追尾兵器を一時的に混乱させる。ターミナルアーマーの再起動も妨害された。BELIALの射撃がCradleの背部に集中し、続いてADAMAHが【■燼■剣】を構えて泥の斜面を下る。 Cradleは崩れ落ちる岩の陰へ機体を滑り込ませた。EMPによる停止は長く続かない。復旧後、防衛プログラムは戦況を再評価する。正面のADAMAHは接近中、BELIAL二機は上方から追い、足場は急速に崩れている。Cradleは斜面を登って距離を取るのではなく、崩落の流れを利用して横へ移動した。安定した超加速が機体を泥の上で支え、岩壁を蹴って射線から離れる。 BELIALの一機が追いすがる。Cradleは【供物】を撃ち、相手の進行方向を塞ぐように弾を置いた。小型戦闘機は回避したが、続くレーザーが機体を捉え、山肌へ叩き落とす。残る一機は距離を取って旋回し、ADAMAHへ援護射撃の機会を作る。Cradleの装甲はすでに限界に近い。 ADAMAHが泥を蹴って踏み込み、大剣を横薙ぎに放つ。Cradleは正面から避けきれず、左腕の【賠葬】を差し込んだ。熔解熱により刃の外側は赤く焼け、合金が削れる。しかしチェーンソーは回転を止めず、大剣の軌道をわずかに逸らす。Cradleは斜面の段差を踏み、相手の懐へ滑り込んだ。 その瞬間、ADAMAHのターミナルアーマーが展開する。Cradleの【供物】とレーザーは防壁に阻まれ、決定打にならない。SINGULARITYは防壁の時間を利用して大剣を振り下ろした。Cradleは全身の加速を一点に集めて横へ跳び、剣を岩棚へ叩きつけさせる。岩棚が崩れ、ADAMAHの足場が崩落した。巨体が一瞬傾いたところへ、Cradleは残弾を胸部へ集中させた。アーマーが揺らぎ、【賠葬】が露出した関節を断つ。 最後のBELIALが上空から攻撃するが、Cradleはそれを避けるために移動するのではなく、レーザーを一閃させて撃墜した。ADAMAHの防壁が消える。Cradleは一歩踏み込み、【供物】の残弾を至近距離から撃ち込み、チェーンソーで損傷した胸部装甲をさらに切り裂いた。中枢が破壊され、ADAMAHは泥の斜面に沈黙する。 第二回戦勝者:チームA 第三回戦:衛星・低重力 衛星の荒涼とした地表には、遠くまで見通せる岩場と浅いクレーターが続いていた。低重力は跳躍と方向転換を容易にする反面、一度速度を得た機体は止まりにくい。遮蔽物は限られ、長射程火器と空中機動の価値が大きい。 開始と同時にBELIAL三機が高度を取り、広い間隔を保って包囲の形を作った。ADAMAHは【憤怒】を構え、正面からCradleへ弾幕を浴びせる。Cradleは超加速で横方向へ跳び、クレーターの縁を蹴って大きく軌道を変えた。防衛プログラムは低重力下の慣性を計算し、無用な急旋回を避ける。だが、飛行するBELIALは三方向から追跡し、Cradleが着地する場所を狙って射撃を重ねた。 Cradleは【禁忌越権】を連続照射し、一機のBELIALを捉えた。機体はレーザーで胴体を貫かれ、回転しながら地表へ落下する。残る二機は撃墜を警戒して散開し、【憤怒】と連動した射撃でCradleを追い込む。Cradleの装甲が削れ、【供物】の弾丸も一発ずつ確実に減っていった。 ADAMAHは【知恵の葉】を起動し、岩影を利用して光学迷彩に身を隠す。見晴らしのよい地表では隠れる場所が少ないが、低重力で舞い上がった粉塵とクレーターの縁が、位置を見失わせるには十分だった。Cradleは迷彩を破れず、撃ち込まれた弾道だけを頼りに回避する。敵が姿を消している間に、BELIAL二機は左右から距離を詰めた。 Cradleはターミナルアーマーを展開し、集中射撃を耐えながら【供物】を撃つ。短時間の火力で一機のBELIALを損傷させたが、撃墜には至らない。ADAMAHの【憤怒】が側面から直撃し、防壁が急速に削られた。SINGULARITYは迷彩を解いて姿を現し、低重力を利用して高く跳躍する。大剣を振り上げ、Cradleへ落下の勢いを加えた一撃を放った。 Cradleは【賠葬】で受けるが、重量と落下速度に押されて地表へ叩きつけられる。チェーンソーの刃が大剣の熱で赤く焼け、左腕の装甲が割れた。防衛プログラムは損傷した姿勢制御を補い、機体を転がして二撃目を避ける。反撃のレーザーはADAMAHの脚部をかすめたが、敵はすぐに距離を取り、【憤怒】を撃ち続ける。 SINGULARITYは、Cradleが遠距離で優位を作る前に決着をつけるべきだと判断した。BELIALが追跡しながら牽制し、ADAMAHが大剣で接近戦へ誘導する。その間に【明けの明星】が爆ぜた。紅いEMP粒子が低重力の地表を漂い、Cradleの機械系と戦術AIを一時停止させる。防衛プログラムの反応が途絶え、追尾兵器の照準は乱れ、ターミナルアーマーも起動を妨げられた。 BELIALの射撃がCradleを打ち、ADAMAHの【憤怒】が装甲を貫く。Cradleは機能を取り戻すものの、すでに姿勢を崩し、弾薬も消耗していた。強固な機体構造は中枢を保っているが、低重力の開けた地形では逃げ続けるための遮蔽物がない。防衛プログラムは短時間の加速で進路を変え、岩棚の背後へ滑り込もうとする。 ADAMAHは迷彩を再び使い、Cradleの進路上へ先回りした。大剣が岩棚ごと薙ぎ払われ、Cradleは露出する。Cradleは残るレーザーを放ち、ADAMAHの胸部を狙う。紅色のターミナルアーマーが展開し、光線を受け止めた。続く【供物】の射撃も防壁に阻まれる。防壁が残る間、ADAMAHは反撃を急がず、BELIAL二機に射角を維持させた。 Cradleは防壁が消える時を狙い、【賠葬】を構えて一気に距離を詰める。しかし低重力では接近の勢いを途中で止めにくい。ADAMAHはそれを読んで半身を引き、大剣の刃を横から叩きつけた。チェーンソーが剣を受け止めるものの、熔解熱が刃を削り、衝撃がCradleの左腕を破壊する。続けざまに【憤怒】が胸部へ集中し、装甲の一角を穿った。 防衛プログラムは最後の機動力で敵の射線を外そうとするが、BELIALが左右から挟み込み、逃げ道を塞いでいた。Cradleは最後のレーザーを撃ち、一機に損傷を与える。しかし撃墜には届かない。ADAMAHは大剣を振り下ろし、機体中枢を砕いた。Cradleは低重力の地表を滑り、停止する。搭乗者を守る構造は最後まで機能したが、戦闘を続けるための機能は失われていた。 第三回戦勝者:チームB 総合結果 チームAが二勝、チームBが一勝。 総合勝者:チームA