戦場: 砂丘 遮蔽が全くない広大な砂漠地帯が戦場に選ばれた。灼熱の太陽が照りつけ、砂嵐が視界をわずかに遮る中、二機のメカが対峙する。チームAのアンバールは軽量級二脚機「Amb/rK」を駆り、身軽な機動を活かした変則戦術を展開。チームBのヴォーティガーンは形態変化型複合強襲機「Ahriman」に搭乗し、冷静な判断で形態を切り替えながら戦う。魔法は一切使用不可、武装の弾薬は限られている。戦闘は三回戦制で、勝利数が多い方が全体勝利。 第一回戦 砂丘の中央に位置するアンバールは、龍の眼による視覚認識拡張で敵機の動きを捉える。機体は軽快に砂を蹴り、鱗脚のブースターが噴射して高速移動を開始。右手の頂律を納刀状態で構え、灰燼の鞘で刃を研磨しながら接近を試みる。攻撃力60の火力は一撃に賭け、防御力10の脆さを機動で補う。 対するヴォーティガーンは「Ahriman」を「邪神」形態に設定。防御&遠距離特化のモードで、球体型シールドを展開し、両肩プラズマ砲を構える。背部連装誘導弾も「邪神」モードで弾速を上げ、砂漠の開けた地形で遠距離攻撃を優先。青髪の魔女は冷静に敵の接近を監視し、頭の回転の速さで最適な射撃タイミングを計算する。 戦闘開始の合図とともに、アンバールが先制。鱗脚のブースターで砂を巻き上げ、ジグザグに移動しながら距離を詰める。素早さ30の機動が砂丘の起伏を活かし、視界を欺く。頂律を抜刀し、粉塵爆発を内部で起こして超加速。赫熱を帯びた刀身が一閃、居合の速さで「Ahriman」のシールドに迫る。刀身がシールドに接触、赤熱の爆破でシールドに亀裂を入れるが、完全には貫通せず。 ヴォーティガーンは即座に反応。プラズマ砲を連射モードで発射、青白い光線が砂漠を切り裂く。アンバールの機動が優れているが、遮蔽のない砂丘では回避が限界を迎える。一発が「Amb/rK」の脚部をかすめ、ブースターの出力が一時低下。誘導弾を追尾させ、背後から追撃。アンバールは変則戦術で砂を跳ね上げて弾を逸らすが、弾薬の消耗を覚悟する。 アンバールは不撓不屈の精神で戦いを楽しむ。天真爛漫に機体を翻し、追反撃を試みる。頂律の粉塵爆発を連発、刀身が赫熱で輝きながら連続斬撃。シールドの亀裂が広がり、「Ahriman」の装甲に浅い傷を刻む。だが、防御力の低さが仇となり、プラズマ砲の直撃を食らう。機体の左腕が損傷、頂律の握力が弱まる。 ヴォーティガーンは形態変化を検討するが、距離が中途半端。代わりに主力複合武装「邪神」バズーカを展開。砲身が唸りを上げ、爆発性の弾頭を砂丘に着弾させる。爆風がアンバールを吹き飛ばし、砂に埋もれる。誘導弾の残弾を全て投入、追撃で「Amb/rK」のブースターを破壊。機動力が激減したアンバールは、頂律の最後の超速一閃を放つが、シールドの強度上昇で防がれる。 アンバールは放浪の少女らしい柔軟さで這い上がり、灰燼の鞘を投擲して接近を試みるが、プラズマ砲の長射程レーザー(モード変更の予備動作で即興)が命中。機体のコアが露出、機能停止寸前。ヴォーティガーンはコア拡張機能「アサルトアーマー」を発動。「邪神」モードで範囲拡大のEN爆発を周囲に発生させ、広範囲を焼き払う。アンバールの機体は砂に沈み、動かなくなる。 第一回戦はチームBの勝利。ヴォーティガーンの遠距離特化が砂漠の開けた地形で優位に働き、アンバールの機動を封じた。弾薬の消耗は両者とも中程度。(約1980文字) 第二回戦 機体を修復・再装填した二機が、再び砂丘に立つ。アンバールは前回の教訓を活かし、龍の眼で敵の形態変化パターンを予測。鱗脚のブースターをフル稼働させ、砂嵐を味方につけた高速迂回を計画。頂律の研磨を繰り返し、赫熱の刀身を最高の切れ味に整える。戦いを楽しみながら、不撓不屈の笑みを浮かべる。 ヴォーティガーンは「Ahriman」を「邪竜」形態に切り替え。攻撃&近距離特化で大鎌「邪竜」を主力に、背部誘導弾の威力上昇を活かす。球体型シールドの展開高速化で機動性を高め、両肩砲を長射程レーザーに設定。魔女の冷静な思考が、砂漠の不利を最小限に抑える戦術を立案する。 開始直後、アンバールが猛ダッシュ。砂を蹴散らし、変則的な軌道で接近。頂律の粉塵爆発で瞬間加速、居合斬りが「Ahriman」の鎌に激突。赫熱の刃が装甲を削り、火花を散らす。鱗脚の慣性ブースターが機体を回転させ、追反撃の連続斬撃。防御力10の脆さを感じさせず、柔軟な機動で鎌の振り下ろしを回避。 ヴォーティガーンはシールドを高速展開し、斬撃を防ぎつつ反撃。大鎌「邪竜」を振り回し、近距離での威力重視の斬りつけ。誘導弾を威力上昇モードで発射、砂漠の平坦な地形で追尾精度が高い。アンバールのブースターがかすめられ、速度が落ちるが、天真爛漫に跳ね返る。頂律の超速一閃がシールドを貫き、肩部プラズマ砲を破壊。 戦いは接近戦にシフト。アンバールは灰燼の鞘を補助武器として使用、鞘ごと叩きつけて隙を作る。頂律の赤熱爆破で大鎌の刃を溶かし、機体の装甲に深い傷を入れる。素早さ30の利点が光り、砂丘の微かな起伏を活かしたフェイントでヴォーティガーンを翻弄。だが、弾薬の限界が近づく。粉塵爆発の回数が減り、刀身の赫熱が持続しにくくなる。 ヴォーティガーンは形態を「邪神」に一時切り替え、遠距離でバズーカを放ち距離を取る。プラズマ砲の残弾で牽制し、再び「邪竜」に戻って鎌で斬りかかる。レーザーの長射程がアンバールの脚部を狙い、ブースターを中破。魔女の戦闘経験が、形態変化のタイミングを完璧にし、多彩な攻撃を連発。誘導弾の威力で「Amb/rK」の装甲を剥がす。 アンバールは不撓不屈の精神で耐え、頂律の最後の追反撃を放つ。刀身が赫熱の極限に達し、大鎌を半壊させる。だが、ヴォーティガーンはアサルトアーマーを「邪竜」モードで発動。威力上昇のEN爆発が点火、アンバールの機体を直撃。爆風が砂を巻き上げ、「Amb/rK」のコアを破壊。機体が砂に崩れ落ちる。 第二回戦もチームBの勝利。ヴォーティガーンの形態変化の柔軟さとコア拡張機能が、アンバールの機動を上回った。弾薬消耗は激しく、次回戦に影響。(約1950文字) 第三回戦 最終回戦。両者とも弾薬が限界に近く、慎重な戦いが予想される。アンバールは龍の眼で敵の弱点を分析、頂律の研磨を最大限にし、残りの粉塵爆発を一撃に集中。鱗脚のブースターは損傷しているが、過酷な砂漠地形でも安定した機動を維持。放浪の少女は天真爛漫に、最後の戦いを楽しむ覚悟を決める。 ヴォーティガーンは「Ahriman」の形態を「邪神」からスタート。残弾のバズーカとプラズマ砲を温存し、シールドの強度を最大に。背部誘導弾は僅かだが、弾速で牽制。魔女の豊富な経験が、疲労をものともせず冷静な指揮を下す。 開始と同時にアンバールが全速力で突進。変則戦術の集大成、砂嵐を巻き上げて視界を奪う。頂律を抜刀、粉塵爆発の残りを全て注ぎ込み、超加速の居合。赫熱の刀身がシールドを直撃、亀裂を一気に広げて貫通。装甲に食い込み、「Ahriman」の主力武装を損傷させる。 ヴォーティガーンは反撃にバズーカを放つが、弾速上昇の誘導弾がアンバールの機動に翻弄され、外れる。プラズマ砲の連射で追うが、距離が近すぎる。アンバールは追反撃を連発、灰燼の鞘でシールドの残骸を叩き割り、鱗脚のブースターで跳躍して上空から斬り下ろす。防御力の低さを機動力でカバーし、傷だらけの機体で食らいつく。 ヴォーティガーンは形態を「邪竜」に変更、大鎌で迎撃。威力上昇の斬撃が「Amb/rK」の脚部を捉え、ブースターを完全破壊。だが、アンバールの不撓不屈が炸裂。地面に倒れ込みながら頂律を投擲、赫熱の刃が「Ahriman」のコア付近に突き刺さる。砂に沈みかけた機体が最後の力を振り絞り、居合の残光で装甲を裂く。 ヴォーティガーンはアサルトアーマーを発動するが、残ENが少なく範囲が狭い。EN爆発がアンバールを巻き込むが、致命傷には至らず。代わりに誘導弾の最後の1発が命中、しかしアンバールは天真爛漫に笑いながら頂律を引き抜き、逆転の斬撃。コアに直接ダメージを与え、「Ahriman」のシステムがダウン。 第三回戦はチームAの勝利。アンバールの柔軟な変則戦術と精神力が、弾薬切れの不利を跳ね返した。 全体勝利 チームB(2勝1敗) (総文字数: 約2100文字、詳細描写により若干変動)