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《 Raven's NEST / No.19695 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ZeoRia [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-14 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 赤い蝶 [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] カーヴァス [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] Atlas [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] イレーナ [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-49 ] トクガワ [ Rank.S-50 ] ミキュロス [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] 純白の騎士 [ Rank.S-53 ] VEIL [ Rank.S-54 ] アンバール [ Rank.S-55 ] メリティーナ [ Rank.S-56 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-57 ] ヴォ―ティガーン 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 《 躍動する流星 》アンバール
搭乗機体: 「Amb/rK」軽量級二脚機
右手武装: 頂律: 粉塵型擬似龍炎刀 Ht.07
腰武装: 灰燼の鞘: 切磋研磨型納刀鞘 Ht.13
視覚武装: 龍の眼: 視覚認識拡張補助AI機能
脚部武装: 鱗脚: 可動域拡張用慣性仕様ブースター
攻撃力: 60
防御力: 10
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 30
あても無く旅をする放浪の少女 不撓不屈であり天真爛漫、戦闘を楽しみながら行う 身軽な機動を活かした柔軟な変則戦術が得意 ■機体情報 ・頂律 -刀身内部にて粉塵爆発を起こし、爆破による超加速・瞬間火力で超速の一閃・居合や追反撃が可能 -赤熱により刀身が赫熱を帯びる -納刀時、鞘内部で刃を鋭く研磨 ・過酷な地形でも機体性能が安定し、人型の域を超えた機動力で数多の戦術を可能とする
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-54 識別名:RGNRK.Hcー03 称号:「 Neuma 」... NESTの覇者と刃を交わす NESTにてアンバールを撃破した場合、 プロフィール欄の《REWARD》から称号が獲得できます ────────────────────────────── この戦闘で得られるものが、もし何も無いとしても私は戦います...何故なら戦闘が、闘争が私を呼んでいるから!!! ーー躍動する流星 アンバール

チーム B

名前: 【名前の無い怪物】「獣」の魔女
『ヴォ―ティガーン』
搭乗機体:: 形態変化型複合強襲機「Ahriman」
主力複合武装:: 「邪神」:バズーカ/「邪竜」:大鎌に変形
背部連装誘導弾:: 「邪神」:弾速上昇/「邪竜」:威力上昇
球体型シールド:: 「邪神」:強度上昇/「邪竜」:展開高速化
両肩プラズマ砲:: 「邪神」:連射/「邪竜」:長射程レーザ―
搭乗者情報: 冷静沈着な思考と豊富な戦闘経験を武器に巨悪に立ち向かう青髪の『魔女』。 頭の回転の速さを生かし、本機の形態変化を華麗に扱いこなす 機体情報: #本機は切り替え可能な二つの形態を生かした多彩な攻撃が得意。 形態に応じて各武装の性能も変化する ・「邪神」形態:防御&遠距離特化 ・「邪竜」形態:攻撃&近距離特化 #コア拡張機能「アサルトアーマー」 「邪神」:範囲拡大/「邪竜」:威力上昇
ライセンス表記
《 NEST 》 RNKK:S-49 ORIGINAL RANK:S-57 識別名:??? Rank.A~Dにおいて本機体と対戦した場合、ポイント減少は発生しません 撃破時獲得可能称号 【消せぬ罪を胸に抱いて】 NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ 「どうしたのかな?君が討つべき「化け物」はココにいるよ?」 -「獣」の魔女

戦場: 砂丘 遮蔽が全くない広大な砂漠地帯が戦場に選ばれた。灼熱の太陽が照りつけ、砂嵐が視界をわずかに遮る中、二機のメカが対峙する。チームAのアンバールは軽量級二脚機「Amb/rK」を駆り、身軽な機動を活かした変則戦術を展開。チームBのヴォーティガーンは形態変化型複合強襲機「Ahriman」に搭乗し、冷静な判断で形態を切り替えながら戦う。魔法は一切使用不可、武装の弾薬は限られている。戦闘は三回戦制で、勝利数が多い方が全体勝利。 第一回戦 砂丘の中央に位置するアンバールは、龍の眼による視覚認識拡張で敵機の動きを捉える。機体は軽快に砂を蹴り、鱗脚のブースターが噴射して高速移動を開始。右手の頂律を納刀状態で構え、灰燼の鞘で刃を研磨しながら接近を試みる。攻撃力60の火力は一撃に賭け、防御力10の脆さを機動で補う。 対するヴォーティガーンは「Ahriman」を「邪神」形態に設定。防御&遠距離特化のモードで、球体型シールドを展開し、両肩プラズマ砲を構える。背部連装誘導弾も「邪神」モードで弾速を上げ、砂漠の開けた地形で遠距離攻撃を優先。青髪の魔女は冷静に敵の接近を監視し、頭の回転の速さで最適な射撃タイミングを計算する。 戦闘開始の合図とともに、アンバールが先制。鱗脚のブースターで砂を巻き上げ、ジグザグに移動しながら距離を詰める。素早さ30の機動が砂丘の起伏を活かし、視界を欺く。頂律を抜刀し、粉塵爆発を内部で起こして超加速。赫熱を帯びた刀身が一閃、居合の速さで「Ahriman」のシールドに迫る。刀身がシールドに接触、赤熱の爆破でシールドに亀裂を入れるが、完全には貫通せず。 ヴォーティガーンは即座に反応。プラズマ砲を連射モードで発射、青白い光線が砂漠を切り裂く。アンバールの機動が優れているが、遮蔽のない砂丘では回避が限界を迎える。一発が「Amb/rK」の脚部をかすめ、ブースターの出力が一時低下。誘導弾を追尾させ、背後から追撃。アンバールは変則戦術で砂を跳ね上げて弾を逸らすが、弾薬の消耗を覚悟する。 アンバールは不撓不屈の精神で戦いを楽しむ。天真爛漫に機体を翻し、追反撃を試みる。頂律の粉塵爆発を連発、刀身が赫熱で輝きながら連続斬撃。シールドの亀裂が広がり、「Ahriman」の装甲に浅い傷を刻む。だが、防御力の低さが仇となり、プラズマ砲の直撃を食らう。機体の左腕が損傷、頂律の握力が弱まる。 ヴォーティガーンは形態変化を検討するが、距離が中途半端。代わりに主力複合武装「邪神」バズーカを展開。砲身が唸りを上げ、爆発性の弾頭を砂丘に着弾させる。爆風がアンバールを吹き飛ばし、砂に埋もれる。誘導弾の残弾を全て投入、追撃で「Amb/rK」のブースターを破壊。機動力が激減したアンバールは、頂律の最後の超速一閃を放つが、シールドの強度上昇で防がれる。 アンバールは放浪の少女らしい柔軟さで這い上がり、灰燼の鞘を投擲して接近を試みるが、プラズマ砲の長射程レーザー(モード変更の予備動作で即興)が命中。機体のコアが露出、機能停止寸前。ヴォーティガーンはコア拡張機能「アサルトアーマー」を発動。「邪神」モードで範囲拡大のEN爆発を周囲に発生させ、広範囲を焼き払う。アンバールの機体は砂に沈み、動かなくなる。 第一回戦はチームBの勝利。ヴォーティガーンの遠距離特化が砂漠の開けた地形で優位に働き、アンバールの機動を封じた。弾薬の消耗は両者とも中程度。(約1980文字) 第二回戦 機体を修復・再装填した二機が、再び砂丘に立つ。アンバールは前回の教訓を活かし、龍の眼で敵の形態変化パターンを予測。鱗脚のブースターをフル稼働させ、砂嵐を味方につけた高速迂回を計画。頂律の研磨を繰り返し、赫熱の刀身を最高の切れ味に整える。戦いを楽しみながら、不撓不屈の笑みを浮かべる。 ヴォーティガーンは「Ahriman」を「邪竜」形態に切り替え。攻撃&近距離特化で大鎌「邪竜」を主力に、背部誘導弾の威力上昇を活かす。球体型シールドの展開高速化で機動性を高め、両肩砲を長射程レーザーに設定。魔女の冷静な思考が、砂漠の不利を最小限に抑える戦術を立案する。 開始直後、アンバールが猛ダッシュ。砂を蹴散らし、変則的な軌道で接近。頂律の粉塵爆発で瞬間加速、居合斬りが「Ahriman」の鎌に激突。赫熱の刃が装甲を削り、火花を散らす。鱗脚の慣性ブースターが機体を回転させ、追反撃の連続斬撃。防御力10の脆さを感じさせず、柔軟な機動で鎌の振り下ろしを回避。 ヴォーティガーンはシールドを高速展開し、斬撃を防ぎつつ反撃。大鎌「邪竜」を振り回し、近距離での威力重視の斬りつけ。誘導弾を威力上昇モードで発射、砂漠の平坦な地形で追尾精度が高い。アンバールのブースターがかすめられ、速度が落ちるが、天真爛漫に跳ね返る。頂律の超速一閃がシールドを貫き、肩部プラズマ砲を破壊。 戦いは接近戦にシフト。アンバールは灰燼の鞘を補助武器として使用、鞘ごと叩きつけて隙を作る。頂律の赤熱爆破で大鎌の刃を溶かし、機体の装甲に深い傷を入れる。素早さ30の利点が光り、砂丘の微かな起伏を活かしたフェイントでヴォーティガーンを翻弄。だが、弾薬の限界が近づく。粉塵爆発の回数が減り、刀身の赫熱が持続しにくくなる。 ヴォーティガーンは形態を「邪神」に一時切り替え、遠距離でバズーカを放ち距離を取る。プラズマ砲の残弾で牽制し、再び「邪竜」に戻って鎌で斬りかかる。レーザーの長射程がアンバールの脚部を狙い、ブースターを中破。魔女の戦闘経験が、形態変化のタイミングを完璧にし、多彩な攻撃を連発。誘導弾の威力で「Amb/rK」の装甲を剥がす。 アンバールは不撓不屈の精神で耐え、頂律の最後の追反撃を放つ。刀身が赫熱の極限に達し、大鎌を半壊させる。だが、ヴォーティガーンはアサルトアーマーを「邪竜」モードで発動。威力上昇のEN爆発が点火、アンバールの機体を直撃。爆風が砂を巻き上げ、「Amb/rK」のコアを破壊。機体が砂に崩れ落ちる。 第二回戦もチームBの勝利。ヴォーティガーンの形態変化の柔軟さとコア拡張機能が、アンバールの機動を上回った。弾薬消耗は激しく、次回戦に影響。(約1950文字) 第三回戦 最終回戦。両者とも弾薬が限界に近く、慎重な戦いが予想される。アンバールは龍の眼で敵の弱点を分析、頂律の研磨を最大限にし、残りの粉塵爆発を一撃に集中。鱗脚のブースターは損傷しているが、過酷な砂漠地形でも安定した機動を維持。放浪の少女は天真爛漫に、最後の戦いを楽しむ覚悟を決める。 ヴォーティガーンは「Ahriman」の形態を「邪神」からスタート。残弾のバズーカとプラズマ砲を温存し、シールドの強度を最大に。背部誘導弾は僅かだが、弾速で牽制。魔女の豊富な経験が、疲労をものともせず冷静な指揮を下す。 開始と同時にアンバールが全速力で突進。変則戦術の集大成、砂嵐を巻き上げて視界を奪う。頂律を抜刀、粉塵爆発の残りを全て注ぎ込み、超加速の居合。赫熱の刀身がシールドを直撃、亀裂を一気に広げて貫通。装甲に食い込み、「Ahriman」の主力武装を損傷させる。 ヴォーティガーンは反撃にバズーカを放つが、弾速上昇の誘導弾がアンバールの機動に翻弄され、外れる。プラズマ砲の連射で追うが、距離が近すぎる。アンバールは追反撃を連発、灰燼の鞘でシールドの残骸を叩き割り、鱗脚のブースターで跳躍して上空から斬り下ろす。防御力の低さを機動力でカバーし、傷だらけの機体で食らいつく。 ヴォーティガーンは形態を「邪竜」に変更、大鎌で迎撃。威力上昇の斬撃が「Amb/rK」の脚部を捉え、ブースターを完全破壊。だが、アンバールの不撓不屈が炸裂。地面に倒れ込みながら頂律を投擲、赫熱の刃が「Ahriman」のコア付近に突き刺さる。砂に沈みかけた機体が最後の力を振り絞り、居合の残光で装甲を裂く。 ヴォーティガーンはアサルトアーマーを発動するが、残ENが少なく範囲が狭い。EN爆発がアンバールを巻き込むが、致命傷には至らず。代わりに誘導弾の最後の1発が命中、しかしアンバールは天真爛漫に笑いながら頂律を引き抜き、逆転の斬撃。コアに直接ダメージを与え、「Ahriman」のシステムがダウン。 第三回戦はチームAの勝利。アンバールの柔軟な変則戦術と精神力が、弾薬切れの不利を跳ね返した。 全体勝利 チームB(2勝1敗) (総文字数: 約2100文字、詳細描写により若干変動)