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《 Raven's NEST / No.26994 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新-Luna6の追加に際して 》 1.強度チェッカーの分布変化による再検証について 大きなバランス変化が起こっているため、できる限り近い戦術に対応するB検を用いて、手持ち機体がLuna6で適正であることを再検証してください。 報告は不要です。 2.交代報告をサイト上に追加しました 詳細はRANKERサイトをチェックしてください。 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 人数制限: なし 要件: 制限を出来る限り突き抜けた、技術の精緻を1機制作 条件: ①強度制限は無視、一切計測しない ②記述制限はある。軽減はしない ③技術制限は緩和する。ランカーに採用されているもの(ドライヴリンク、反重力、空間動力など)は可能。 ※ワームホールとダークマター、及びそれに関連するもの。加えてオカルティックと判断した事象は認めない。 応募方法: 提出するキャラシートを質疑応答に提出 応募期限: 10/31 23:59 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【大時化と錨】ロバーツ・■■■
搭乗機体『時化』: 対幽鯨用パワー超特化型超怪力大型人型機体
『鎖』: 自機の半分程のサイズの環を大量に繋げた鎖
『錨』: 自機フレームと同程度の大きさを誇る『錨』
『アンカー』: 『鎖』と『錨』を合体させた超巨大質量兵器
『アンカー』は: 超長射程+投擲や近接も熟せる汎用性を持つ
# ■■■ -漁師の老人。嘗てとある海に発生した後に『災害』とまで呼ばれる様になる巨大な鯨『幽鯨』を『アンカー』で釣り上げ倒した逸話を持つ。 -当人は観察眼と戦闘センスに優れている凡人だが『アンカー』に限り天才的な武器利用のセンスを発揮。 # 『捕鯨』 -『アンカー』を用いた独自の戦法 -振り回すだけでも危険な質量兵器を手足の如く扱い、近・中・遠距離のどの距離でも『アンカー』の性能を的確に発揮。
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A RATE:5040(0勝0敗) 識別名:Whale-K1ller 「若人達よ、超えて行け。嘗ての伝説を。海に生き、海で死ぬ老人の、伝説の再現を」 ――ロバーツ・■■■

チーム B

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『 天駆ける彗星 』
Atlas
搭乗機体: 「3S.Comet」に搭乗して戦闘
右手武装: 「TST357」{剣・盾・銃}に自由変型
両翼武装: 「BraveWing」柔軟な機動力/加速
※三機の自律子機: {剣・盾・銃}搭載/高耐久/自機断固堅守
※多重人格AI: {‪α‬・β・γ}:人格変化/戦況即適応
#搭乗者情報 ・明朗快活で勇敢な元飛行士の少女 ・卓越した操縦技術と非凡な観察力を保有 ・戦闘時には極度の集中力を長期間発揮 #3S.Comet ・臨機応変な対応力と傑出した瞬発力 ・難無く耐え凌ぐ抜群な長期的持久力 ・三機の自律子機との桁外れた連携力 #多重人格AI ‪α‬:攻撃特化/超火力による戦況突破/剣 β:防御特化/自律子機による徹底防御/盾 γ:回避特化/瞬間予測による最適回避/銃
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-67 ORIGINAL Rank:54 識別名:Comet.357 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、 ポイント減少は発生しません。 また、グループバトル「Raven's NEST」において、『 天駆ける彗星 』に勝利した時、記載されているACHIEVEMENTをつける事ができます。 《 ACHIEVEMENT 》 Δ︙『 有耶無耶だった少女の憧れ 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ 《 NEXT 》 戦闘検証プログラム、次段階「神童」へ進行します https://ai-battler.com/battle/c2bdbf8d-c779-4a87-b4ad-803876ce53c5 《 ARENA 》 「入口?なら、こっちだよ。」 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

第1回戦:市街地—ビルと高強度遮蔽 高層ビルが密集する市街地。通りは狭く、交差点には厚いコンクリート壁が残り、見通しは数十メートルごとに断たれていた。大時化と錨の『時化』は、巨体に見合う重い足取りで交差点へ進む。ロバーツは建物の角や道路の傾斜を一瞥し、アンカーを引きずらず、鎖の環を一つずつ操って余計な音を抑えた。 対するAtlasの3S.Cometは、BraveWingを広げてビルの間を滑る。三機の自律子機は機体の周囲に散開せず、盾を前にした堅い隊形を保った。多重人格AIはまずγへ移行し、瞬間予測を使ってアンカーの初動を観察する。距離を取ったまま銃撃を始めるが、ロバーツはビルの角を盾にして射線を切った。弾はコンクリートを削るものの、時化の装甲を貫くには至らない。 ロバーツはアンカーを低く振り、鎖を道路沿いへ伸ばした。狙いは機体そのものではなく、Cometの進路を遮る建物の柱と路面だった。巨大な錨が路面を砕き、破片と粉塵が通りを塞ぐ。Cometは瞬発力で高度を上げ、瓦礫を避ける。続けてαが前面に出て、剣を構えた機体と子機が一斉に攻め込んだ。 βへ切り替わったAIが、三機の子機を盾として並べる。アンカーの鎖が巻きつこうとするたび、子機が互いに位置を変えて引き剥がし、Cometへの直撃を許さない。Atlasはその防御の隙間から、銃形態のTST357で時化の関節部を狙った。ロバーツは攻撃を避けきれず、肩と脚部に損傷を受ける。それでも大型機の姿勢は崩れず、アンカーを手繰る腕にも力が残っていた。 ロバーツは狭い路地へ後退し、Cometを誘い込む。観察眼で子機の防御配置を読み、アンカーを投げるのではなく、鎖を建物の両側へ渡してから錨を回した。鎖が路地を横切り、逃げ道を限る。Cometは高く飛び越えようとするが、翼を広げる空間が足りず、軌道をわずかに変えた。その一瞬に、アンカーの錨が横から迫る。 Atlasはγの予測で直撃をかわし、βの子機を盾にして錨の勢いを削る。子機は大きく弾かれながらも高耐久を保ち、機体を守り切った。しかし、回避で高度を失ったCometは路地の壁際へ追い込まれる。ロバーツは鎖を引き、錨を戻す勢いを利用して再び薙ぎ払った。盾の子機が二度目の衝撃を受け、隊形が崩れる。残る子機が銃撃と剣撃で反撃し、時化の胸部に傷を刻んだが、決定的な損傷には届かない。 アサルトアーマーが起動した。時化を中心とする爆発が路地いっぱいに広がり、Cometの周囲へ飛び込んだ弾を消し去る。子機は盾を重ねて爆発をしのぐが、至近距離の衝撃で散らされ、機体にも致命的な損傷が及ぶ。ロバーツ自身も爆発後の隙を狙われ、剣の一撃で装甲を裂かれた。それでもアンカーを握る腕は残っていた。 ターミナルアーマーを得たCometは防御を大幅に高め、最後の突撃を仕掛ける。ロバーツはその防壁を正面から破ろうとはせず、錨を地面へ打ち込んで鎖を張り、進路をずらした。防壁に守られたCometは止まれず、鎖に引かれて姿勢を崩す。ロバーツは全身の力を込めて錨を引き戻し、横倒しになった機体へアンカーを叩きつけた。防壁は衝撃を受け止めたが、連続する質量打撃で機体の駆動部が停止する。子機も戦闘不能となり、Atlasの機体は再起動できなかった。 第1回戦の勝者:チームA 第2回戦:山岳—急斜面と泥沼 雨上がりの山岳地帯は、急斜面とぬかるんだ谷が入り組んでいた。足場は不安定で、踏み外せば泥沼へ滑り落ちる。重い時化には不利な地形だが、アンカーの鎖を固定物へ掛ければ、移動や姿勢制御にも使える。ロバーツは斜面を見渡し、樹木や岩壁を手早く確かめた。一方、Cometは翼の加速で高低差を越え、子機を三方向へ配して周囲を監視する。 最初に距離を取ったのはAtlasだった。γのAIが瞬間予測でアンカーの振り始めを計り、銃形態のTST357で時化の脚部を狙う。斜面の泥が弾け、機体はわずかに傾いた。ロバーツは無理に追わず、錨を岩へ打ち込んで自機を支える。続く射撃は岩に遮られ、Cometの攻撃は地形によって狙いを限定された。 Atlasはαへ切り替え、剣を構えた子機とともに近接戦へ踏み込む。Cometの加速は斜面をものともせず、時化の脇へ回り込む。ロバーツはアンカーを短く振って迎撃し、錨の頭で剣を押し返す。鎖は泥に沈みかけるが、彼はすぐに引き上げ、岩場に沿って振り直した。巨大な錨が斜面を削り、泥と石が崩れてCometの進路へ流れ込む。 βが前面に出る。三機の子機は盾を重ね、崩れる土砂から本体を守った。泥の流れを抜けたAtlasは、銃撃を続けながら時化の足元を狙う。機体は少しずつ泥沼側へ押され、踏ん張るたびに脚部が沈んだ。ロバーツは鎖を岩柱へ巻きつけて体勢を保つが、Cometはその鎖を銃撃で狙い、固定を緩めようとする。子機が別方向から剣を振るい、鎖の環をいくつか切り離した。 時化は損傷を受けながらも、アンカーを手放さない。ロバーツは鎖を振り回し、錨を直接当てるのではなく、斜面上方の岩棚へ投げた。錨が岩棚を砕き、落石がCometの背後へ降り注ぐ。Atlasは瞬発力で横へ逃れるが、その回避で泥沼に近づく。子機が盾を広げて落石を受け止め、機体を引き戻す。高耐久の子機は耐えたものの、ばらけた隊形の再構築に時間を取られた。 ロバーツはその隙に鎖を引き、アンカーの軌道を低く変えた。錨は泥沼の表面を走り、Cometの脚部をかすめる。Atlasはγの予測で大きな損傷を避けたが、姿勢が崩れた。αに切り替えて反撃し、剣が時化の装甲を深く切り裂く。ロバーツの機体は片脚の駆動を損ね、傾いたまま泥に沈みかける。双方とも、勝敗を決める一撃が必要な状態へ追い込まれた。 時化のアサルトアーマーが作動する。中心から広がる爆発は近距離の弾を消し、子機をまとめて弾き飛ばした。斜面の土砂が吹き上がり、Cometも防御態勢を取る。子機の盾が爆発を受け止めたが、衝撃で隊形は崩壊し、いくつかの機能が停止する。Atlasは残った子機を本体の前へ寄せ、βの防御で爆発後の追撃をしのいだ。 ターミナルアーマーが発動すると、Cometは崩れた足場を抜けて時化へ迫る。強化された防御を頼みに剣を突き立てようとするが、ロバーツはアンカーの鎖を残った岩へ回し、片脚の支えを補いながら錨を振った。最初の打撃は防壁に受け止められる。二撃目で錨を地面へ打ち込み、鎖を引いてCometの足元を泥沼へ引き込む。防壁は機体への損傷を抑えたが、泥に捕らわれた機体の姿勢までは救えない。ロバーツは全身で鎖を引き、錨を横から叩き込む。Cometの脚部と胴体が大きく破損し、稼働を停止した。時化も深刻な損傷で動けなくなったが、Atlasの戦闘不能が先に確定した。 第2回戦の勝者:チームA 第3回戦:衛星—低重力 月面に似た衛星の平原。重力は弱く、地面には細かな砂礫が広がる。遮蔽物は低い岩塊だけで、互いの姿は遠くからでも見えた。錨と鎖の質量は変わらないが、低重力では投げた武器の軌道が長く残り、機体の動きにも大きく影響する。CometはBraveWingを展開し、加速の勢いを細かく調整する。時化は足を取られぬよう姿勢を整え、ロバーツは鎖の長さと振り幅を確かめた。 戦端を開いたのはCometの射撃だった。γが遠距離から狙いを定め、TST357の銃撃と子機の射撃が時化を包囲する。遮蔽物が乏しいため、ロバーツはアンカーを盾のように振り、弾道を逸らしながら前進した。しかし、銃撃のすべてを防ぐことはできず、装甲には傷が増える。Cometは長期的な持久力を生かし、すぐに決着を狙わず、距離を保って損傷を重ねる。 ロバーツはアンカーを投げた。錨は弱い重力の中を長く飛び、Cometの進路を横切る。Atlasは瞬発力で軌道を外すが、錨を避けた先へ鎖が追随し、子機の一機を巻き込んだ。βの防御指示により、残る子機が連携して鎖を押さえ、巻きつきを解く。高耐久の子機は破損しながらも生き残り、Cometを守った。 Atlasはαへ切り替え、剣を持った本体と子機が一気に距離を詰める。低重力の加速は鋭く、時化の巨体へ複数方向から斬撃が迫った。ロバーツはアンカーを手繰り寄せ、鎖を円弧状に回して近づく機体を退ける。錨が一度当たれば大きな損害になるが、Cometはγの予測で打撃の間合いを外し、子機は盾を前にして安全な接近路を作った。 時化の巨体は小刻みな回避に向かず、斬撃を完全には避けきれない。肩と腕に損傷が重なり、アンカーを振る速度が落ちる。ロバーツはその不利を認め、鎖を地面に這わせてから急に引き上げた。飛散した砂礫が視界を乱し、鎖の環が子機の隊形を崩す。Cometは防御を固めたが、ロバーツは錨を本体へ投げず、戻りの軌道を利用して横から振り抜いた。盾の子機が受け止めるものの、衝撃で本体との間に隙間が生まれる。 そこへCometの反撃が入る。αの剣が時化の胸部を深く切り裂き、銃撃が損傷箇所へ集中した。ロバーツは機体の維持に追われ、姿勢を崩す。アサルトアーマーを使えば近距離の敵と弾を一掃できるが、Cometと子機は散開しており、爆発範囲へ全機を捕らえる機会は限られていた。Atlasはその判断を見越すように距離を取り、射撃を続ける。 ロバーツは最後の機会を作るため、アンカーを足元へ叩きつけた。低重力で跳ね上がった時化の巨体が一瞬浮き、Cometの予測軌道と異なる動きを見せる。鎖を手繰って強引に方向を変え、時化はCometへ接近した。アサルトアーマーが炸裂し、機体中心の爆発が弾を消し、子機を吹き飛ばす。だが、散開していた子機のうち二機は爆発の致命圏外に残り、盾でCometを守った。爆発の衝撃は時化自身にも負担を与え、損傷した腕の動きが止まる。 Atlasのターミナルアーマーが展開する。防壁に包まれたCometは、崩れた子機を再配置しながら反撃へ移った。ロバーツは鎖を振るうが、先ほどまでの精度は戻らない。錨の一撃を防壁が受け止め、子機の剣が鎖を切り離す。Cometは射撃で時化の脚部を破壊し、続けて本体の剣で胸部の損傷を広げた。時化はなおアンカーを持ち上げようとしたが、腕と脚の駆動が同時に停止する。ロバーツの観察と武器利用の巧みさは最後まで脅威だったものの、距離を保ち、連携と持久力を損なわずに戦ったAtlasが押し切った。 第3回戦の勝者:チームB 総合結果 チームAが2勝、チームBが1勝。 総合勝者:チームA【大時化と錨】ロバーツ・■■■