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《 Raven's NEST / No.27117 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【蒼電鞭撃】ダリア・シュナイダー
搭乗機体: 準重量級機体「β.Thunder」
右,左手武装: 『E.W.』超高圧電熱鞭 ※全長50m
発電機関: 「GN-08」潤沢なENを高効率発電
肩部多目的発射筒: 広域爆破機雷/EMP弾/煙幕弾
コア拡張機能: 高強度多重ターミナルアーマー
『E.W.』:発電機関直結故鋼鉄を溶解させる熱量保持、振り回し時先端部が音速故破壊力抜群、鞭の特性を活かし機体の電撃拘束を企図 搭乗者情報 国家連合所属軍人、数多の死地を鞭と共に生き残った猛者、豊富な経験から咄嗟の状況判断と柔軟な発想力に秀でる 機体の特徴 ・絶縁素材を組み込んだ重装甲機、EN攻撃やEMP等に極高耐性 ・潤沢なEN故瞬間加速による機動性も優秀
ライセンス表記
《NEST》 RANK:D RATE:1180 識別名:JA-51 [E.W.special]

チーム B

搭乗者:ゾルダ: 剣に魅了され執着する狂人、銃火器に熟知
右腕武装:: 『レオニダス』超高密度特殊合金製実体大剣
左腕武装:: 『RE-β』刀身延長型追加粒子モジュール
右肩/左肩武装:: 『RE-β』刀身延長型追加粒子モジュール
コア拡張機能:: ターミナルアーマー *持続力/耐久力強化
攻撃力: 41
防御力: 32
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 27
搭乗者情報:"剣"に魅了された男 銃火器をライバル視し対応方法を熟知 剣術のみに限れば現状無敗を誇る 機体情報:"剣"特化型高耐久中量級機体 ・延長レーザー刀身部分は物質切断に優れ長さ/幅を自在に変更可能 ・実体剣部分は圧倒的質量での防御に優れる 本来、剣だけでは間合いで銃火器に負けてしまう…… そこで彼が編み出した常軌を逸脱した対策とは《剣をレーザーブレードで延長し銃火器に勝る間合いの獲得》
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:A 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 RATE:6450 (敗北数10) 識別名:SD-818 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Δ︙《 絶妙であるということ 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙『 暴君の蹂躙に終止符を 』 …NESTで『 暴君 』に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙《 魔弾の譜面 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ︙《 模倣済み。 》 彼に模倣される。 Δ︙《 至天 》 …その剣は天に至り、されど衰えることを知らず。 Δ:「心の絆創膏」 …心休まらぬこの世界にて、少女の受容と"何か"に触れて、優しさを知る Δ︙「 流れ落ちた︎星の輝き‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ

第1回戦:市街地――ダリア・シュナイダーの勝利 崩れた高層ビルが街路を挟み、割れた窓とコンクリートの柱が視界を細かく区切っていた。遮蔽物の多い市街地は、長い武器を振るうにも、敵の全身を捉えるにも厄介な地形だ。ダリアの準重量級機β.Thunderは、潤沢なENを瞬間加速へ回しながら、倒壊した壁の陰を縫って進む。対するシュナイデットは、実体大剣レオニダスを構え、三基のRE-βを短く展開した。剣先を伸ばせば遮蔽物ごと切り裂ける一方、自在に長さを変える刀身も、建物の残骸に絡め取られれば振るう角度を制限される。 ダリアは最初から鞭を全長まで伸ばさなかった。角を曲がる瞬間だけE.W.を走らせ、金属製の看板を焼き切る。落下音に反応したシュナイデットが、レーザー刀身を横に広げて街路を薙いだ。壁面が切断され、粉塵が噴き上がる。ダリアは後退せず、崩れたビルの内部へ瞬間加速で飛び込んだ。伸びた刀身が入口を断ち、彼女の退路を潰す。しかし、それは同時にシュナイデットの剣を狭い室内へ深く差し込ませる形になった。 E.W.が床を這い、柱の裏を回って剣腕へ跳ね上がる。電撃は絶縁装甲に対して決定打にならず、シュナイデットの機体は一瞬だけ動きを鈍らせるにとどまった。だが、ダリアの狙いは電撃だけではない。熱を帯びた鞭が、レオニダスの柄を握る手首の装甲へ巻きつき、締め上げながら鋼材を赤熱させる。シュナイデットは実体剣を盾にして鞭を押し潰そうとしたが、狭い室内では大剣を十分に振り抜けない。刀身延長で柱を切断し、強引に空間を開ける。 倒れ込む柱が双方の間へ落ちた。ダリアは機雷を散布し、煙幕で街路を白く覆う。爆発そのものはシュナイデットの重装甲を破るには足りないが、瓦礫の跳ね返りと視界の遮断が、剣の間合いを組み立てる時間を奪う。シュナイデットは煙の向こうから粒子刀身を伸ばし、ビルの外壁ごと切り裂いた。ダリアは壁を盾にせず、切断の瞬間に側面へ回り込む。長い刀身の軌道を読むのではなく、刀身が通過した後のわずかな隙を狙った。 シュナイデットの剣術は正確だった。鞭の先端を大剣で弾き、レーザー刀身の幅を変えて、ダリアの進路を何度も封じる。ダリアの装甲も無傷ではなく、肩部が切り裂かれ、機体の姿勢制御に乱れが出た。そこで彼女は多重ターミナルアーマーを起動。機体に追従する防壁が展開し、次の斬撃を受け止める。防壁が耐える間、ダリアは機雷を一斉に起爆させて、シュナイデットを建物の残骸の中へ押し込んだ。 爆炎の中、シュナイデットは大剣で瓦礫を弾き飛ばして前進する。防壁の持続時間には限りがある。ダリアはそこを理解し、逃げる代わりにE.W.の両端を左右の柱へ絡め、交差させた。シュナイデットが剣を振り下ろした瞬間、鞭が剣腕を巻き取り、もう一本が脚部へ回る。電撃拘束は装甲の耐性で完全には通らない。それでも高熱の鞭が関節部を焼き、二方向からの牽引が機体の姿勢を崩した。 シュナイデットはターミナルアーマーで損傷を抑え、大剣を振り上げようとする。しかし、刀身を延ばすには腕を前へ出す必要があり、その動きが鞭の締め付けを強めた。ダリアは防壁が消える直前に瞬間加速し、鞭を引き絞る。焼けた関節が限界を超え、剣腕が機体から垂れ下がる。レオニダスが床へ落ち、粒子刀身が消失した。 シュナイデットはなおも残る腕で接近を試みたが、足元の機雷が連鎖起爆し、倒壊した床が機体を地下階へ落とす。ダリアは追撃の鞭を胴体へ巻きつけ、熱を集中させて駆動系を破壊した。防御強化が残っていても、姿勢を失った状態で機体を立て直すことはできない。シュナイデットの機体が停止し、戦闘は決した。 第1回戦の勝者:ダリア・シュナイダー 第2回戦:海上――シュナイデットの勝利 遮蔽物のない海上を、強風が斜めに吹き抜ける。波頭が機体の脚部を叩き、風は煙幕を瞬く間に散らしていく。市街地のように鞭を隠す柱も、剣の軌道を遮る壁もない。互いの武器が届く距離と角度を、相手に悟られやすい戦場だった。 ダリアはE.W.を低く構え、鞭のたわみを風に合わせる。強風は先端の軌道を乱すが、50メートルという長さは、シュナイデットが踏み込む前から攻撃線を作れる利点にもなる。シュナイデットはレーザー刀身を伸ばし、長さを変えながら慎重に間合いを詰めた。剣の延長は遮蔽物のない海上で最大限に活きる。距離を保ったまま鞭の軌道を切り、反撃の斬撃を返すことが可能だからだ。 ダリアは肩部発射筒からEMP弾を撃ち込んだ。爆発が水煙を上げ、電磁パルスが広がる。β.ThunderはEMPへの高い耐性を持つが、シュナイデットには同等の耐性が示されていない。とはいえ、EMPは直ちに機体を停止させるほど決定的ではなかった。シュナイデットはターミナルアーマーを展開して機能への影響を抑え、刀身を横薙ぎに伸ばして反撃する。ダリアは瞬間加速でかわしたが、強風に煽られたE.W.の先端が予定より外へ流れ、剣腕を捕らえ損なった。 次にダリアは広域爆破機雷を海面へ散布した。波に揺れる機雷は軌道が不安定で、狙った場所に留まりにくい。シュナイデットは刀身の幅を広げて海面ごと切り裂き、機雷を遠距離から起爆させた。爆発は水柱となり、ダリアの視界を一瞬塞ぐ。煙幕も強風に飛ばされ、隠密には使えない。彼女はそれでも鞭を大きく旋回させ、先端の音速打撃でシュナイデットの肩を狙った。 レオニダスがその一撃を受け止める。実体剣の質量が鞭の先端を弾き、ダリアの機体が引き込まれた。彼女は鞭を手放さず、発電機関から熱を流して剣の表面を焼く。鋼鉄を溶かす熱量は脅威だが、鞭を接触させ続けるには、相手の剣の届く距離に留まる必要がある。シュナイデットはその危険を承知で大剣を盾にし、もう一基の粒子刀身を伸ばして鞭の中ほどを断ち切った。 E.W.はなお一本の鞭として機能していたが、切断の衝撃で張力が崩れ、先端を狙い通りに操ることが難しくなる。ダリアは瞬間加速で距離を取り、ターミナルアーマーを温存したまま立て直しを図る。シュナイデットは無理に追わず、レーザー刀身を長く保って退路を分断した。海面上を走る斬撃が水を割り、ダリアの移動可能範囲を狭める。 ダリアがアサルトアーマーを起動すると、機体中心から爆発が広がり、周囲の敵弾を消し去りながら致命的な損傷を与える。シュナイデットは即座にターミナルアーマーへ切り替え、爆発の直撃を耐え抜いた。防壁は大きく削られ、外装にも傷が走るが、機体は停止しない。ダリアのアサルトアーマーによって近距離の攻めを一度退けたものの、爆発後はエネルギーと攻撃機会を消費している。 シュナイデットはその隙に、レオニダスを前へ掲げて踏み込んだ。ダリアは残る鞭を交差させて剣腕を絡めようとする。だが、延長された粒子刀身が鞭の通過線を切り、同時に剣の幅が横へ広がって機体の逃げ道を塞いだ。ダリアの多重ターミナルアーマーが展開し、最初の斬撃を受け止める。防壁が大きな損傷を引き受ける間、彼女は鞭を剣腕へ巻きつけ、関節を焼こうとした。 シュナイデットは実体剣を回転させ、鞭の張力を逆に利用してダリアを引き寄せる。防壁が持続しているうちに、粒子刀身を短く畳んで方向を変え、β.Thunderの胸部へ斜めに叩きつけた。防壁は二撃目を止めきれず、機体が海面へ打ち倒される。ダリアは鞭を絡めたまま反撃を試みるが、波と強風で姿勢が崩れた状態では、鞭の軌道を再び整えられない。 シュナイデットは剣先を胸部装甲へ押し当て、幅を広げた刀身で機体の中枢まで切り込んだ。ダリアの装甲は耐えようとしたが、複数の斬撃で破断し、駆動系が停止する。最後まで高い防御と機動を保ったものの、遮蔽物のない戦場では鞭を隠して拘束する機会が少なく、剣の射程と実体剣の防御が着実に優位を作った。 第2回戦の勝者:シュナイデット 第3回戦:砂丘――ダリア・シュナイダーの勝利 砂丘には遮蔽物がなく、風に流される砂が地表を薄く覆っていた。遠目には平坦に見えても、砂の下には急な斜面が連なり、踏み込みの強さがそのまま機体の姿勢を左右する。海上と違い、強風に水面の揺れはない。しかし、舞い上がった砂塵は視界を奪い、重い足運びには砂丘の崩れがつきまとう。 シュナイデットは粒子刀身を長く伸ばし、一直線の斬撃で戦場を制しようとする。剣の間合いを銃火器以上へ引き上げた戦法は、開けた砂丘でこそ脅威となる。ダリアは正面から距離を詰めず、瞬間加速を細かく使って砂丘の稜線を移った。E.W.を地表すれすれに走らせ、砂を焼き固めながらシュナイデットの足元へ回り込ませる。鞭は砂に埋まることなく、熱で表面を裂いて脚部へ迫った。 シュナイデットは刀身を広く変形させ、鞭の進路を切断する。ダリアは攻撃を止めず、肩部発射筒から煙幕弾を放った。煙は風に流されるが、砂塵に混ざって一瞬だけ視界を乱す。シュナイデットは目視に頼らず剣先を扇状に伸ばし、接近してくる軌道を探る。ダリアは鞭を引き戻し、機雷を砂丘の斜面へ仕込んだ。爆発の位置は砂に隠れ、剣で遠隔破壊するには足元へ注意を割かねばならない。 シュナイデットは機雷の兆候を察し、斜面を避けてダリアへまっすぐ進む。ダリアのE.W.が大きく弧を描き、先端の音速打撃が大剣の側面を叩いた。実体剣は重く、打撃を受け止める盾として優れている。しかし、その重量は砂地での急な方向転換を難しくする。ダリアは鞭を剣へ絡めず、鞭先を何度も当てて刃の向きをずらし、シュナイデットの踏み込みを斜面側へ誘導した。 シュナイデットは誘いに気づいて刀身を伸ばす。レーザーの刃が鞭の軌道を横断し、ダリアの左腕部を深く切り裂いた。機体は大きく傾き、砂丘の斜面を滑り落ちる。彼女はただちに多重ターミナルアーマーを起動し、追撃の斬撃を防ぐ。防壁に粒子刀身が食い込み、青白い火花が散った。ダリアは防壁の耐久力を盾にして、滑落の勢いを利用しながら機体を斜面の下へ落とす。シュナイデットも追うが、重量級の実体剣と機体重量が砂に沈み、追撃の速度が落ちた。 ダリアは斜面下で姿勢を立て直すと、機雷を連続起爆させた。砂が噴き上がり、斜面そのものが崩れてシュナイデットの足元を崩す。爆発の損傷だけならターミナルアーマーで耐えられる。だが、崩落した砂が脚部を埋め、機体を不安定にした。シュナイデットはレオニダスで砂を押し分け、粒子刀身を伸ばして斜面を切り開く。剣の切断力によって脱出を図る動きは的確だった。 ダリアはその脱出経路へ向けて、E.W.を地表から跳ね上げる。鞭は砂に隠れた角度から現れ、シュナイデットの膝関節へ巻きついた。絶縁性の高い装甲は電撃を大幅に抑え、拘束を試みる電流も決定打にはならない。しかし、鞭の高熱が関節を焼き、締め付けが脚部の動きを奪う。シュナイデットは粒子刀身を振り下ろして鞭を切断しようとするが、砂丘の崩落で踏ん張りが効かず、刀身の角度がずれた。 その瞬間、ダリアはアサルトアーマーを発動した。機体中心から広がる爆発が、接近していた粒子刀身の攻撃を消し、砂塵ごとシュナイデットを包み込む。防御強化を受ける機体は爆発を完全には受け止められない。装甲が破れ、ターミナルアーマーの防壁も大きく損傷する。ダリア自身も反動で砂丘へ押し戻されたが、多重ターミナルアーマーが機体を守り、決定的な損傷を免れた。 爆炎の後、シュナイデットは剣を支えに立ち上がる。剣腕はまだ動き、粒子刀身も残っている。ダリアは正面から再び斬撃を受けることを避け、E.W.を左右に分けて脚部と剣腕へ同時に走らせた。シュナイデットは剣で片方を切り、もう片方をレオニダスで弾く。だが、二本の軌道は別々の砂丘の斜面を使っており、片方を処理するたびに足場が崩れる。剣術の精度が高くても、崩れる地面は斬撃の軌道を読み切る力だけでは補えない。 ダリアの鞭が脚部へ巻きつき、もう一本が実体剣の柄を絡め取る。熱が柄と手首の装甲を焼き、シュナイデットは剣を保持できなくなった。レオニダスが砂へ落ちる。粒子刀身を最後に伸ばして反撃しようとしたが、鞭の張力で腕が引かれ、刃はダリアの機体を外れて砂丘を切り裂いた。彼女は瞬間加速で横へ抜け、露出した駆動部へ鞭を叩きつける。関節が焼き切れ、シュナイデットの機体は砂地に膝をついた。 ダリアは倒れた機体へ距離を詰め、鞭を胴体に巻きつけて駆動を封じる。シュナイデットは立ち上がろうとするが、砂に沈んだ脚部と損傷した関節は応えない。粒子刀身が消え、機体の反応が途絶えた。開けた砂丘では剣の長い間合いが強力だったものの、ダリアは地形の崩れを利用し、鞭の射程と機雷を組み合わせて剣を振るう足場を失わせた。 第3回戦の勝者:ダリア・シュナイダー 総合結果 ダリア・シュナイダーが2勝、シュナイデットが1勝。 総合勝者:ダリア・シュナイダー