ログイン

《 Raven's NEST / No.27355 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【嵌合解離】ジュリア&ハイネ
搭乗機体: 頑強近接特化機体「黒鋼刃」
手持武装: 「鐡」高周波ブレード※切断力∧連撃優秀
剣型ビット四機: 「解」※高推力故超速∧物理耐性極優
脚部推進機構: 「L-1」音速推進機※安定性∧堅牢性抜群
コア拡張機能: 腕部放射∧多段拡散炸裂アサルトアーマー
搭乗者情報 国家連合軍所属の二重人格の女性軍人 ジュリア:臆病な性格故危機察知と慎重な判断が優秀 ハイネ:戦闘狂故攻勢戦術立案と剣戟技術秀逸 相互人格が牽制∧協力、合体時の重撃と分離時の擬似五刃連撃を的確に切替 機体の特徴 ・姿勢安定性∧運動性極優∴怒涛の音速連撃可能 『嵌』:鐡と解の合体剣 武装合体の大質量とビット超速推進力の相乗効果故破壊力絶大の重撃可能、又ビット推進による自機機動補助も可
ライセンス表記
《NEST》 RANK:D RATE:980 識別名:JA-51X-B

チーム B

名前: [ 罪科再臨 ]
『 熾天使 』
◆機体概要: 『Ἀποκάλυψις』|人型機動兵器
◆搭乗者: 『 熾天使 』|涙流す罪科の天使
#燃料貯槽: 『μνησικακία』安定的燃料供給
#全身装甲: 『εμπόδιο』複数層熱耐性装甲
#コア拡張: 大型多翼状時間差展開式ターミナルアーマー
#『 熾天使 』 数十年前に一つの街を焼き払った天使の残余情報を基に再現された、高度自律思考型AI。だが彼女の本当の"ココロ"は誰も知らない。 ・無感情故に良くも悪くも揺らぎがない。 #主武装『Chapter.Ⅷ』 両腕に搭載された極高温溶融式火炎放射器。一般金属の融点を超えた絶望的火力。 ・出力適正抑制により継戦時間大幅上昇。 ・敵機装甲/各武装の[熱蓄積→過熱劣化→溶融崩壊]を無機的に狙う。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:S-47 ORIGINAL Rank:S-76 識別名:Κόκκινη τρομπέτα.Ⅷ-Ⅶ-I Rank.A〜Dにおいて本機体と対戦した場合、ポイントの減少は発生しません。 《 ACHIEVEMENT 》はプロフィールへ。 ─── 《 ARENA 》Rule|RANKER(14/15) Δ:【 RANKER 】 ... 求めるは唯一つ。 あの日の惨状は、こんな物じゃないだろう?████。 ───────​───────​─────────── Δ:【 LAST RAVEN 】 一枚の羽は、存在の証明。 この羽でどこまで、飛んでいこうか。 誰にも見付からない場所へ。 落陽と共に、沈んでしまおう。 私の身体だけを連れて。 https://suno.com/s/rBQf3kFddyzUo9D3 《 ARENA 》はプロフィールへ。

第一試合:市街地 崩れかけた高層ビルが並ぶ市街地は、黒鋼刃にもἈποκάλυψιςにも都合のよい遮蔽物を与えていた。見通しは短く、交差する路地と瓦礫の影が無数にある。だが遮蔽は安全を保証しない。『熾天使』の両腕から放たれる高温火炎は、壁を焼き、金属を熱し、姿を隠した相手の進路まで狭める。対するジュリアとハイネは、遮蔽物の切れ目を縫って接近しなければならなかった。 熾天使は熱源と機体の反応を捉え、ビルの角へ火炎を流し込んだ。黒鋼刃は正面から受けず、L-1の推進で路地を横切る。炎が壁面を覆い、窓枠が赤熱して崩れた。ジュリアは危険を察して進路を変え、ハイネはその回避を次の斬撃へつなげる。二人の判断は矛盾せず、危険域を避けながら距離を詰めた。 四機の剣型ビット「解」が左右と上方へ散る。熾天使はビットを火炎で追い払い、近づくものを溶かそうとする。しかし、解は高推力で軌道を変え、物理的な耐久性も高い。炎を浴びた刃は表面を熱せられながらも、短い突入と離脱を繰り返して腕の照準を乱した。火炎放射器は継続して危険だが、広く散った高速目標を同時に捉え続けるには限界がある。 熾天使は多翼状ターミナルアーマーを展開した。機体に追従する防壁が、黒鋼刃の初撃を受け止める。ハイネは「鐡」と「解」を合体させた「嵌」で、重い一撃を防壁へ打ち込んだ。衝撃がビルの外壁を揺らし、瓦礫が路上へ降る。防壁は即座に破れない。ジュリアは追撃を焦らず、推進力を保って側面へ回り込む。ハイネは合体剣を解き、四基のビットと鐡による連撃へ切り替えた。 熾天使は機体を回しながら火炎を噴き、近接を許さない。黒鋼刃の装甲と武装には熱が蓄積し、鐡の刀身にも赤みが差した。だが両人格の連携は、熱が危険域へ達する前に攻撃を中断し、離脱と再突入を繰り返す。火炎が路地を塞げば、ビットが別角度から腕を狙う。熾天使は防壁で斬撃を防ぐ一方、攻撃のたびに熱源を向け直す必要があり、黒鋼刃を一か所へ押し留められない。 熾天使の防壁が時間とともに弱まり始める。黒鋼刃はビルの柱を蹴り、L-1の音速推進で一気に懐へ入った。熾天使が火炎を集中させる瞬間、ジュリアの慎重な判断が機体をわずかにずらし、ハイネの剣筋がその隙間へ重なる。鐡の斬撃が片腕の火炎放射器を断ち、解がもう一方の腕へ連続して食い込む。防壁は一度だけ攻撃を受け止めたが、重撃と多方向の連撃を同時には抑えきれなかった。 熾天使はなお残る火炎で反撃し、黒鋼刃の肩部を焼き崩す。ジュリアは撤退を選ばず、危険を承知でアサルトアーマーを起動した。機体中心から広がる多段拡散炸裂が、接近していた熾天使を包む。敵弾を消し、至近距離の装甲を破砕する爆発により、残存防壁が砕け、装甲の層が裂けた。黒鋼刃も損傷したが、熾天使の機体は戦闘能力を失い、瓦礫の間へ沈黙した。 第一試合の勝者:チームA 第二試合:山岳 急斜面の山岳地帯には、岩棚と泥沼が入り混じっていた。足場は悪く、機体の重心を崩す一歩が致命的な隙になる。黒鋼刃のL-1は安定性と堅牢性に優れるものの、斜面を音速で駆けるには進路の選択が欠かせない。Ἀποκάλυψιςは燃料供給に不安がなく、火炎を抑制出力で長く使える。熾天使は地形を利用して相手を追い込む戦いを選んだ。 機先を制するのは火炎だった。熾天使は尾根から谷へ炎を流し、黒鋼刃が通れる岩棚を順に焼く。濡れた泥は蒸気を上げ、露出した岩は熱でひび割れる。正面から突進すれば、黒鋼刃は熱と足場の双方に妨げられる。ジュリアは危険を読み、進路を一度引き返す。ハイネは迂回をただの後退にせず、ビットを左右の崖へ放って熾天使の照準を分散させた。 熾天使は複数の熱源へ腕を振り、崖面を焼く。解は岩壁をかすめながら急旋回し、火炎の合間を突く。斬撃は装甲を切り裂くほどではないが、腕の向きをそらし、燃焼の集中を妨げた。黒鋼刃はそのわずかな間に、L-1で泥沼の縁を越える。姿勢を安定させたまま斜面を横切る機動力は、足場の悪さを完全には消さないものの、転倒を避けて距離を縮める助けとなった。 熾天使はターミナルアーマーを展開し、岩棚の狭い通路で迎え撃つ。黒鋼刃は「嵌」による重撃を防壁へ叩きつけるが、山の斜面では助走距離が短く、ビットの推進力を加えても一撃で防壁を崩せない。熾天使はその間に火炎を浴びせ、黒鋼刃の腕部と鐡を熱する。ジュリアは斬り合いを続ける危険を察し、後方へ機体を引く。ハイネも無理な追撃を抑え、分離したビットで熾天使の攻撃方向を限定した。 戦場の高低差は、熾天使に有利に働いた。上方からの火炎は逃げ道を塞ぎ、泥沼は一気の突進を許さない。黒鋼刃の装甲は熱の蓄積に耐えきれず、外板の一部が変形し始める。ビットも強い熱を受け、攻撃のたびに引き離さなければならない。熾天使のターミナルアーマーは、時間差で展開する翼状の防壁を重ね、黒鋼刃の連撃をしのいでいた。 ジュリアは斜面上部の崩れた岩盤に気づいた。ハイネはその情報を受け、解を分散させて岩壁へ攻撃させる。熾天使はビットの狙いを止めようと火炎を向けるが、岩盤に刻まれた亀裂が広がり、泥と石が斜面を滑り落ちた。熾天使は防壁を維持したまま退こうとする。しかし、狭い棚道では大きな機体を素早く横へ逃がせない。崩落は機体を押し流すほどではなかったものの、足場を奪い、姿勢を崩させた。 黒鋼刃はその瞬間に「嵌」を構えた。ビットの推進力を機動補助に使い、斜面を低く滑りながら重撃を叩き込む。ターミナルアーマーは衝撃を受け止めるが、岩棚の狭さで逃げ場を失った熾天使の機体が後退し、装甲翼の展開が岩へ引っかかる。ハイネは合体剣を解き、四方から解を突入させる。防壁の一部が遅れて開く隙を、鐡の連撃が捉えた。 熾天使は最後に火炎を至近距離で噴き、黒鋼刃の胸部を焼く。ジュリアは残る機能を保つため、相手の腕が完全に向く前にアサルトアーマーを起動した。炸裂は狭い岩棚で熾天使へ集中し、時間差防壁の残りを破壊する。装甲と火炎放射器が砕け、熾天使の機体は斜面に固定されたまま停止した。黒鋼刃も深刻な損傷を受けたが、勝敗を決する機能は残った。 第二試合の勝者:チームA 第三試合:衛星・低重力 衛星の荒れた地表には、遮蔽物となるものがほとんどなかった。低重力のため、どちらの機体も一度加速すれば長く移動し、急停止や方向転換には推力の使い方が問われる。海上や砂丘と異なり風はないが、視界を遮る地形も乏しい。距離を保つ火炎放射器には好都合であり、接近を狙う黒鋼刃には、相手の射線を切る手段が限られていた。 熾天使は初めから出力を抑えた火炎を連続的に放った。燃料供給は安定し、無理に一撃で倒す必要はない。熱が装甲に蓄積すれば、黒鋼刃は近接戦に入る前から性能を落とす。黒鋼刃はL-1の推進で左右へ大きく弧を描くが、低重力では一度の噴射が長い移動につながる。熾天使は軌道を読み、火炎の帯を進路の先へ敷いていく。 ジュリアは危険を認め、直線的な突進を避けた。ハイネは四機の解を一斉に放ち、熾天使の腕と視界を攻める。ビットは高速で接近し、物理耐性を頼みに火炎をかいくぐるが、極高温の炎は防御の代わりにはならない。刃の表面に熱が蓄積し、熾天使はビットを追い払うように腕を振った。解は機動力で逃れ、再び別角度から迫る。熾天使は攻撃を受けるほどではないものの、火炎を黒鋼刃一機へ集中できなくなった。 黒鋼刃が「嵌」を構えて進入する。ビットの推力を加えた重撃は低重力でも威力を保ち、熾天使のターミナルアーマーを強く揺らした。しかし、押し込んだ反動で黒鋼刃自身も後方へ流れる。熾天使はその距離を利用し、両腕の火炎を交差させた。防壁が前面を守る一方で、火炎は防壁の外側から周囲を焼き、黒鋼刃の装甲を熱する。接近と離脱を繰り返す間にも、熱の蓄積は確実に進んでいた。 ハイネはビットを一方向へ集めた後、突然散開させ、熾天使の照準を分ける。ジュリアはその隙に低い軌道で回り込む。しかし遮蔽物がないため、動きは隠せない。熾天使は冷静に照準を修正し、火炎を黒鋼刃の正面へ浴びせ続けた。鐡の刀身が熱を帯び、外装の一部が変形する。黒鋼刃の連撃は鋭さを保っているが、攻撃を続ければ自身の武装が溶融崩壊する危険があった。 ターミナルアーマーが時間差で大きく展開し、熾天使を包む。黒鋼刃はビットを盾のように先行させて突入するが、翼状防壁が順に攻撃を受け止めた。アサルトアーマーなら防壁と機体へ大きな損傷を与えられる。しかし、起動後の爆発範囲へ踏み込むまでに、黒鋼刃は熾天使の火炎を避けながら距離を詰める必要がある。低重力の慣性は進入を助ける反面、射線を外す軌道変更を難しくしていた。 ジュリアは急激な回避で火炎の中心を外すが、左脚部の装甲が溶けて推進が鈍る。ハイネは最後の突入を試み、残った解を熾天使の腕へ向けた。ビットは片腕を一時的に逸らすことに成功する。黒鋼刃はその機会を逃さず、「鐡」を振り下ろす。刃はターミナルアーマーに阻まれ、完全には届かない。熾天使は反対側の火炎放射器を至近距離で作動させた。 熱は黒鋼刃の胸部と腕部へ広がり、武装の接合部を崩す。ジュリアはアサルトアーマーを起動し、機体中心から炸裂を放つ。爆発は近距離の火炎を打ち消し、熾天使の防壁を大きく損耗させた。だが黒鋼刃もすでに熱で機体各所が劣化し、爆発の後に姿勢を保てなかった。熾天使の装甲は深く傷つき、片腕の火炎放射器を失ったものの、残る機能で火炎を浴びせ続ける。黒鋼刃は再起動を試みたが、損傷した推進機構と溶融した接合部が応じず、地表へ落ちて停止した。 第三試合の勝者:チームB 総合結果 チームAが二勝、チームBが一勝。 総合勝者:チームA