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《 Raven's NEST / No.20452 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 更新 》 お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-2 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-3 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] 上遠野将也 [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-12 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-13 ] トクガワ [ Rank.S-14 ] Melty [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ペレヌア [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] イレーナ [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] メリティーナ [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] ZeoRia [ Rank.S-35 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] カーヴァス [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] Gregorius [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] 純白の騎士 [ Rank.S-48 ] VEIL [ Rank.S-49 ] へセド [ Rank.S-50 ] ミキュロス [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ] アンバール [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] Atlas [ Rank.S-55 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-56 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-58 ] ナマハゲ・アンドロイド 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【戦場の来訪神】ナマハゲ・アンドロイド 中期型
【他称:戦場の来訪神】高度軍事科学研究用ヒューマノイドロボ中期改良型「ナマハゲ・アンドロイドI型」
軽量級人型機体: 「NAMAHAGE-BLUE」に乗り戦う
高熱溶断型双刀: 納刀時にENを高速充填し熱を溜める
防御型電磁パルス: 出力調整︰弱いほど連発可能な大規模APS
自分内蔵CPU: 高性能軍事用次世代電脳(高速解析予測型)
Nコア:ENを: 機体と自分の力に効率的に変換し供給
{ 機械の限界に挑戦∵機械が人に比肩することを証明しようとする⇒自己批判,成長持続 } #幾万の仮想戦と実戦で極めた双剣術∴太刀筋予測困難∧一閃残像 ※性能最大発揮のために機体の限界を熟知し欠点を補う合理的戦術を容易く立案∵OODA徹底 機械∴基本に則りつつも常識に囚われず柔軟発想 「君は何を教えてくれる?」 [活力] ENを一時的に大量供給⇒短時間、自分の思考は加速化∧効率化∧機体速度上昇
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:S-58 識別名:SL-NB2 討伐称号はプロフィールに記載 型式番号NA-1。この機体はナマハゲ・アンドロイドをよくまとめ、彼らと人を上手く繋いでくれている。彼ほどの性能と知識ならば恐らくは… ―とある研究者の手記 NAUTILUS評議会は全会一致でナマハゲ・アンドロイド(型式番号 NA-1)による真山研究所の破壊について、その調査が完了するまで公表しないことを決定する。 ―NAUTILUS機密解除資料第12号の一部

チーム B

搭乗機体: 「NCTLK-RNA」軽量級吸電四脚機体
内部機関: スペクター:電力蓄積制御ジェネレータ
両手武装: NSFR-10:電流集積機構内蔵大剣二対
大剣による吸電は: 接触した周囲の電力を自機体へと移行する
▶電力/ER: 電力をERとして0~100%まで蓄積可能
とある研究者の助手をしていた青年 研究者譲りの技術力と冷静な分析能力で、迅雷の如き機動力を発揮する ■機体情報 ・スペクター ERが貯まる毎に段階的に強化 -機体速度・電斬撃出力が増大 -斬撃範囲と戦術幅が拡大 【絶技:雷鳴革命】 スペクターの過負荷ER運用機構を解放する -搭乗者の思考回路を加速させ戦術を最適化 -出力構造を超高出力に変更しERを放出し続ける -解放中は機体と脳が焼かれ続ける
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:A RATE:5010 識別名:EVAN-137 ────────────────────────────── カミサマへの祈りは済ませたかな? ーーアルヴァス・フェリク

第一回戦:砂丘 広大な砂漠が広がる砂丘の戦場。灼熱の太陽が照りつけ、砂嵐が時折視界を遮る。遮蔽物は一切なく、両者は互いの姿を遠くから捉えていた。チームAのナマハゲ・アンドロイドI型は、軽量級人型機体「NAMAHAGE-BLUE」に搭乗し、双刀を納刀した状態でENを高速充填。高性能CPUが周囲の地形を瞬時に解析し、砂の流動性を考慮した機動ルートを立案する。一方、チームBのアルヴァス・フェリクは、四脚機体「NCTLK-RNA」を低く構え、スペクターのジェネレータを静かに回転させ、初期ERを蓄積開始。電流集積大剣を二対構え、砂の粒子が機体にまとわりつく中、獲物を狙う獣のように息を潜める。 戦闘開始の合図が鳴り響く。ナマハゲは即座にOODAループを回し、相手の四脚機動の予測不能性を計算。砂丘の斜面を利用して高速ダッシュを開始し、双刀の熱を溜めながら接近する。機体の軽量さが功を奏し、砂を蹴散らして残像を残す一閃で距離を詰める。アルヴァスは冷静に分析、四脚の機動力を活かし、横滑りのような回避で砂を巻き上げ、視界を悪化させる。NSFR-10の大剣を一閃、電流を帯びた斬撃が空を切り、ナマハゲの肩部をかすめる。接触した瞬間、スペクターが微弱な電力を吸収し、ERを5%向上させる。 ナマハゲのCPUが即応。防御型電磁パルスを弱出力で連発し、周囲の電子機器を乱す。アルヴァスの機体が一瞬硬直するが、四脚の安定性がそれをカバー。アルヴァスは反撃に転じ、大剣を交差させて突進。電斬撃がナマハゲの装甲に命中し、EN供給ラインに干渉、機体の速度がわずかに低下。ナマハゲは活力発動を検討するが、弾薬節約のため保留。代わりに双刀を抜刀、高熱溶断の刃が赤熱し、太刀筋を予測不能に揺らして斬り込む。一撃がアルヴァスの前脚に当たり、装甲を溶断しかけるが、四脚機体は即座に後退、砂を盾に距離を取る。 中盤、アルヴァスがERを20%蓄積。機体速度が増し、迅雷のごとく周囲を旋回。ナマハゲのセンサーが追尾に苦戦する中、大剣の斬撃範囲が拡大、二対の剣が交錯して電網を形成。ナマハゲは電磁パルスを中出力で放ち、電網を崩すが、自身のENが10%消費。接近戦に持ち込み、双剣術の極意で一閃。残像が三つに分裂したかのように見え、アルヴァスの側面を斬り裂く。スペクターが損傷し、ER蓄積率が低下するが、アルヴァスは研究者譲りの技術で即座修復パルスを流し、機体を立て直す。 終盤、ナマハゲのNコアがENを効率変換、機体速度を上昇させて追撃。アルヴァスは絶技「雷鳴革命」をためらうが、ER40%到達で部分解放。思考回路が加速し、出力が急増。大剣から放出されるERが砂を焦がし、ナマハゲを包む。ナマハゲのCPUが過負荷を検知、電磁パルスを最大出力で展開、周囲の電力を中和。アルヴァスの機体が停止しかける隙に、双刀が深く突き刺さる。四脚が崩れ、アルヴァスは脱出を試みるが、ナマハゲの高速解析がそれを封じ、決着。アルヴァスの機体が機能停止。 第一回戦勝利:チームA (約1800文字) 第二回戦:市街地 ビルが林立する市街地の戦場。崩れた道路と無数の遮蔽物が戦術の鍵を握る。ナマハゲはビルの影からセンサーを展開、相手の接近を予測。アルヴァスは四脚の機動性を活かし、路地を縫うように移動、スペクターを再起動してERを蓄積。両者とも前回のダメージを修復済み、弾薬は満タン。 開始直後、アルヴァスが主導権を握る。ER初期蓄積で速度を上げ、ビル壁を蹴って跳躍。大剣の電斬撃を放ち、ナマハゲの位置を炙り出す。ナマハゲは遮蔽に飛び込み、電磁パルス弱連発で干渉。だが、市街地の金属構造がパルスを反射し、アルヴァスの機体に跳ね返るブーメラン効果を生む。アルヴァスはそれを予測、スペクターで電力を吸収し、ERを15%に跳ね上げる。機体強化が進み、斬撃出力が増大。 ナマハゲは双刀の熱充填を進め、活力で思考を加速。ビルの屋上から急襲、一閃でアルヴァスの背後を取る。太刀筋が予測不能、溶断刃が四脚の関節を狙うが、アルヴァスは四脚の安定で回転回避。大剣二対が交錯、電流がナマハゲの腕部を伝い、ENラインをショート寸前まで追い込む。ナマハゲのCPUが合理的戦術を立案、遮蔽を活用したヒットアンドランに移行。電磁パルスをビルに仕掛け、誘爆を起こしてアルヴァスを包囲。 中盤、アルヴァスの分析能力が光る。路地の地形を逆手に取り、ER25%で速度を最大化。周囲を旋回し、大剣の範囲拡大で電網を張る。ナマハゲが遮蔽から飛び出すと、網に絡まり、電力を吸収される。スペクターがENをERに変換、アルヴァスの機体がさらに強化。ナマハゲは活力発動、短時間で速度上昇し、脱出。双剣術で反撃、一撃がアルヴァスのジェネレータを直撃、蓄積率を低下させる。 終盤、アルヴァスが雷鳴革命を完全解放。過負荷ERが放出され、市街地を雷撃が駆け巡る。ナマハゲのセンサーが焼かれ、機体が損傷。だが、ナマハゲの成長持続精神がCPUを再調整、電磁パルスで雷を中和。接近し、双刀で大剣を弾き飛ばす。アルヴァスの四脚が崩壊、機体がビルに激突。機能停止の寸前、アルヴァスは最後の電斬撃を放つが、ナマハゲの残像がそれをかわし、致命打を加える。アルヴァス、敗北。 第二回戦勝利:チームA (約1750文字) 第三回戦:洞窟 暗く狭い洞窟の戦場。視認が困難で、音と振動が頼りの近接戦。ナマハゲのCPUが高性能解析で地形をマッピング、双刀を低熱モードで構える。アルヴァスは四脚を低くし、スペクターの微弱蓄積でセンサーを補助。大剣の電流を抑え、接触戦に備える。 開始時、狭さゆえの接近戦。アルヴァスが四脚の機動で壁を伝い、奇襲。電大剣がナマハゲの脚部に接触、ERを10%吸収。ナマハゲは電磁パルスを狭域で連発、洞窟の反響でアルヴァスの回路を乱す。だが、暗闇がパルスを増幅、両者ともセンサーが一時低下。ナマハゲの柔軟発想が活き、音波解析で位置を特定、双刀の一閃で反撃。刃がアルヴァスの肩を溶断、スペクターの蓄積を妨げる。 中盤、アルヴァスがER20%で強化。洞窟の狭さを活かし、大剣の範囲を壁に反射させて電網を形成。ナマハゲが絡まるが、活力で加速、脱出して太刀筋で網を斬る。電磁パルス中出力で反撃、アルヴァスの四脚が硬直。ナマハゲのOODAが優位、合理的戦術で岩陰から斬り込む。一撃がジェネレータを直撃、ER放出を強制。 終盤、アルヴァスが雷鳴革命を発動。洞窟内が雷光で満たされ、ナマハゲの装甲が焼ける。だが、狭さゆえの反動でアルヴァス自身が過負荷、機体が焼損。ナマハゲは電磁パルス最大で中和、双刀でトドメ。アルヴァス、崩壊。 第三回戦勝利:チームA (約1600文字) 全体勝利:チームA(3勝0敗)