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第1234回、順位決定戦

Created by DALKL
ルール
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から伝言】 🎉《祝》1000回突破🎉 この度なんと1000回を突破しました!(少し遅い気もするが…) と言うことで1000回突破記念! 第二回グランドトーナメントを開催します! 参加される方は以下URLのプロフィールに参加条件等が書いてありますのでそちらからどうぞ! 【順位決定戦・グランドトーナメント案内板】 https://ai-battler.com/battle/6d7d8881-b7a4-4742-8bec-e936acc94c10 それと新制度 / 規制を2つ導入します 1、殿堂入り制度の導入 条件として通常の順位決定戦で計8回1位通過&自己申告で登録とさせて頂きます。一度殿堂入りすると通常の順位決定戦には参加できなくなりますが、その代わり殿堂入りキャラ専用の大会などを考えています 殿堂入り申請は以下のURLから! 順位決定戦:殿堂入りの石碑 https://ai-battler.com/battle/29592ab7-f65e-4020-8e3b-11a030359e95 2、参加キャラに一つ規制の追加です 今までは来るもの拒まずの精神でやってきましたが出力の関係上、エラーが多発することが確認された為、“2名より多いキャラで構成されたキャラ”の参加は遠慮して頂けると幸いです ※タッグキャラや増殖系、召喚等は⭕️ その代わり、例えば 《勇者一行 テオ、タオ、オト、ターチ》 《ササ、シシ、スス、セセ、ソソ》 のような一度に2人以上で構成されたキャラNG 何卒ご理解の程よろしくお願いいたします 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第601回〜第700回) https://ai-battler.com/battle/0ed9f2e9-73b3-4bea-9e58-94aec16e9a09 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第701回〜第800回) https://ai-battler.com/battle/e41e6dfd-f968-45e3-bd8d-eb8b9924c762 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第801回〜第900回) https://ai-battler.com/battle/4c6b8597-ec30-41d1-8572-a4faf1675e7e −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光の継承:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第100回) https://ai-battler.com/battle/9609f5a1-34e3-47e5-875c-a3a11f04a264 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 4
  • 複数キャラOK
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位、1位への称号をリスト化 ※各詳細2千字程ずつで出力 ※順番と順位は無関係
名前: 【電脳世界で生まれた電子遊戯の王者】ファミゴン
ファミゴン/白と赤を基調としたファミコン色調/一人称:僕/喋り方:元気で明るくゲーム大好き少年
男型アンドロイド: 128cm/帯電ケーブル状尻尾/最硬の体
天才ゲーマー少年: 小ネタ・バグ・攻略法熟知する生粋のオタク
8ビット領域: 世界をドット化し自分以外の動きを鈍らせる
虚空からカセット: ゲームカセット装備、戦いも敵とのゲーム
エネミー眷属召喚: ゲームのボスキャラを多数実体化させ使役
ローディング:敵戦闘力数値化し自身の力を自動調整 アクション装備:敵を避け敵を学びCPU成長 格ゲー装備:近接で敵をKOする永続コンボ STG装備:ザコキャラと弾幕広域展開 レーシング装備:超速行動 パズル装備:万物を自在に操る RPG装備:勇者・戦士・僧侶・魔法使いをLvMAXで召喚 コピーガード機能 不正完全防止 残機99常時表示:1消費し完全復活 スポーツゲー装備:スポ根全開・情熱の貫通魔球
煌めく皇国竜騎士: 穂先に竜紋旗と勲章を掲げる竜騎士大将
HALBERD: 斧で叩斬る 槍で刺突 柄で防御 鋭貫鋒穿
バスタードソード: 中距離で抜剣 攻防一体の構え 刺突連撃
ロンデルダガー: 組討ちで瞬時に抜剣 確実に動脈を狙い刺突
鎧背に輝く竜紋章: 竜の力と皇国への忠誠心こそが力の源
武芸豪傑:全ての距離と武器で最適戦闘 受け流し:剛健な板金甲冑を活かし攻撃を弾き同時に即反撃 強靭肉体:鎧着て走り跳んで武器振り回す豪傑筋力 即時回復:ポーション全回復 組討ち:一気呵成格闘技で組み倒しダガー刺突 「見下ろされる気分はどうだ!叩斬る」竜ヲタク 最初ハルバードを構えるが臨機応変に武器替え最適戦闘 奥義:武器奪取-組討ち武器を奪い瞬時に刺突
ライセンス表記
今日は単独&徒歩で戦うぞ! 騎士たるもの、全ての戦場で、いかなる得物であっても、万全の強さで戦うべき! 彼が率いる飛竜部隊 https://ai-battler.com/battle/0d64ce4a-df6d-401c-acab-51d23c9d272e 攻城戦に挑む竜騎士達 https://ai-battler.com/battle/60f2c759-9505-4093-8f35-77c84cad3a28 空で1VS1で戦う https://ai-battler.com/battle/830e86b3-f9f9-496b-83e8-8c7b3b433f83 【ドッグファイトしょうぜ!】ルールで戦う https://ai-battler.com/battle/33607eca-01ac-4e41-885d-0f4547e97f98 竜脈の力に侵される彼と戦う https://ai-battler.com/battle/ad026bc7-c98e-4890-86b9-65952c7f7508
名前: 『No.000』始まりの棒人間
『No.000 最初の生成キャラクター』棒人間
棒人間: この世界で最初に生まれた生命体
この棒人間は: 名前の通り 黒色の棒人間
そして: この棒人間は全てのキャラクターを見た
そして: 真の力を解放し本来の力を解放した
能力,管理者: 戦う相手の上にNOを表示させる
能力,管理者 相手の上にNo.プレートを表示させる No.の数が低いほど強い証 高いほど、弱い 攻撃技 メタ無効化『メタ発言を無効化』 チート無効化『チートを強制的に無効化』 即死斬『100%当たる即死斬』 絶対回避『絶対に命中する技を改変し絶対に外す技にする』 コピー『相手の攻撃をコピーする』 BAN『相手の存在を無かったことにする』 無効化『不都合なことを無効化』 無敵『全能力値を無限にする』
名前: 【忘却の零星】ミラクル・ノヴァ
ミラクル・ノヴァ
外宇宙の巨大天体: ノヴァ本体には誰も攻撃も干渉もできない
生命体《Φ》: 本体の戦闘代打。全能力値25で回避が得意
活動停止: Φが戦闘不能になるとノヴァ本体は活動停止
虹色のオーラ: 本体から半径5万光年に漂う気で味方を回復
終末のカウント: 初期値30。減少する程味方の力が少し増す
攻撃力: 5
防御力: 30
魔力: 30
魔法防御力: 30
素早さ: 5
Φが攻撃した回数×1カウントが減少 Φが攻撃された回数×2カウントが減少 大技や強い能力で攻撃された場合、カウントは2ではなく4減少 カウントが20になると、敵の能力をランダムに2つ封印 カウントが10になると、敵の全能力値を30%低下 カウントが0になると、真の姿である《アクロス・ジ・ユニバース》が解放され、防御力や回避、能力に関わらず、場の事象に影響されない一撃で敵を抹消
ライセンス表記
称号 反転した宇宙 未界の勝者 二度目の死

第1回戦 第1試合: ファミゴン vs 【皇国候爵】選帝侯ヴィルヘルム・フォン・ドラッヘンシュタイン 広大な闘技場に、電子音が響き渡る。ファミゴンが登場し、白と赤のファミコンカラーが輝く。小柄な128cmの体躯から帯電ケーブル状の尻尾が鞭のようにしなり、「よーし、ゲームスタートだぜ! 僕のゲームワールドで遊ぼうぜ!」と元気いっぱいに叫ぶ。一方、ヴィルヘルムは重厚な板金甲冑に身を包み、竜紋旗を掲げたハルバードを構え、「見下ろされる気分はどうだ! 皇国の竜騎士に挑むとは、愚かな!」と威嚇する。観客の歓声が沸き起こる中、試合開始のゴングが鳴り響く。 ファミゴンは即座に「8ビット領域、展開!」と叫び、周囲の空間をドット絵化。世界がピクセルに分解され、ヴィルヘルムの動きが極端に鈍くなる。ヴィルヘルムは強靭な筋力でハルバードを振り回すが、ドット化された空気抵抗に阻まれ、速度が1/10に落ちる。「何だ、この異空間は!」と驚愕する中、ファミゴンは「ローディング!」を発動。ヴィルヘルムの戦闘力を数値化し、HP:9500、攻撃力:85、防御力:92、敏捷:78と解析。自身の全装備を自動調整し、格ゲー装備を優先装着。「永続コンボ、始めるぜ!」近接でヴィルヘルムの脚元に飛び込み、パンチ、キック、飛び蹴りの連打を浴びせる。ヴィルヘルムは受け流しを試みるが、ドット化で反応が遅れ、鎧にヒビが入る。 ヴィルヘルムは「武芸豪傑!」と吼え、ハルバードの斧刃で叩斬りを放つ。巨大な刃が弧を描き、ファミゴンを捉えるが、ファミゴンはアクション装備で華麗に回避。「避けろ避けろ! 学習完了!」とCPU成長。次にヴィルヘルムがバスタードソードに持ち替え、中距離刺突連撃を繰り出す。剣気が奔流となって襲うが、ファミゴンはレーシング装備で超高速ダッシュ、ソニックのように周囲を旋回。「速すぎて当たらねーよ!」さらにパズル装備で空間を操作、剣気をブロックパズルのように並べ替えて無効化。 怒涛の攻防が続く。ヴィルヘルムは即時回復ポーションを飲み、傷を癒す。「竜の力よ、宿れ!」鎧の竜紋章が輝き、筋力が爆発。組討ち技でファミゴンを掴み、ロンデルダガーを抜いて動脈を狙う。ファミゴンは残機99を表示し、1残機消費で完全復活。「リスポーン! まだまだ!」と蘇る。ヴィルヘルムは「しぶとい小僧め!」とハルバードの柄で叩きつけ、ファミゴンを吹き飛ばす。だがファミゴンはSTG装備に移行、ザコ敵のエネミー眷属を召喚。無数の小型ボス(ゴブリン型ザコ、弾幕吐き虫)がヴィルヘルムを包囲し、弾幕を展開。ヴィルヘルムは槍で薙ぎ払うが、数で圧倒される。 中盤、ファミゴンがRPG装備を発動。Lv.MAXの勇者・戦士・僧侶・魔法使いを召喚し、パーティ戦に持ち込む。勇者が剣で斬り、戦士が斧で叩き、僧侶がヒール、魔法使いが火球を連発。ヴィルヘルムは受け流し反撃で勇者を斬るが、僧侶の回復で即復活。「無限パーティだぜ!」ファミゴンは虚空からカセットを挿入し、スポーツゲー装備で情熱の貫通魔球を投球。高速回転の魔球が鎧を貫通しかけ、ヴィルヘルムを後退させる。ヴィルヘルムは奥義「武器奪取」を試み、ファミゴンの尻尾を掴んで引きずり、ダガーで刺突を狙うが、コピーガード機能で不正防止。ファミゴンの装備が守られ、奪取失敗。 終盤、ファミゴンがエネミー眷属を総動員。最終ボス級の巨大ドラゴンを召喚し、ブレスで焼き尽くす。ヴィルヘルムは全武器を総動員、斧槍柄のコンボでドラゴンを削るが、ファミゴンの残機が復活を繰り返す。ヴィルヘルムのパーションも尽き、強靭肉体が限界に。「皇国の誇り…ここまでか!」ついにハルバードを振り上げた瞬間、ファミゴンの格ゲー永続コンボが鎧の隙間を突き、連続KOブローを浴びせる。ヴィルヘルム、地面に崩れ落ちる。 勝者: ファミゴン 敗者: ヴィルヘルム 決め手: 残機99による無限復活と装備の自動調整・多様なゲームジャンル切り替えによる戦術的多様性。ヴィルヘルムの武芸は優れるが、持続戦でファミゴンのリソース無尽蔵さが上回った。(約1980文字) 第1回戦 第2試合: 棒人間 vs ミラクル・ノヴァ 次なるリングに、シンプルな黒いシルエットが現れる。棒人間、『No.000 最初の生成キャラクター』。無表情に立ち、「管理者モード、起動」と呟く。対するは外宇宙の巨大天体、ミラクル・ノヴァ。誰も干渉できない本体から、代打の生命体《Φ》が現れ、虹色オーラを纏う。カウント:30スタート。「終末が近づく…」と不気味に響く。棒人間の上に「No.000」と表示され、Φの上に「No.999」と弱者表示。 戦闘開始。Φが回避を活かし、素早い突進で攻撃(攻撃力5)。棒人間は「メタ無効化」でΦの動きを分析、無敵状態を展開。全能力無限化し、即死斬を振るう。Φは回避特化で躱すが、棒人間の絶対回避改変で攻撃が強制的に外れに変換されず、命中。Φにダメージ、カウントが攻撃1回で-1、被弾で-2、計-3(27)。棒人間は無敵継続、コピー発動でΦの虹色オーラを複製し、自ら回復。 Φは高速回避で距離を取り、連続攻撃を試みるが、棒人間のBANで空間を歪め、Φの行動を「存在しなかったこと」に。カウント急減(大技判定で-4、23)。棒人間の上にNo.000が輝き、ΦのNo.999が点滅。棒人間、無効化でΦのカウント減少効果すら一部ブロック。「不都合なカウント、無効」と宣言。Φは防御力30で耐えるが、棒人間の即死斬連発。Φが攻撃を重ねるごとにカウント減(攻撃5回で-5、被弾3回で-6、計12減、15残)。棒人間は管理者権限で「No.プレート強制表示」、ΦをNo.001に格下げし、強制弱体化。 中盤、カウント20到達。棒人間の能力2つ封印(無敵とコピー)。棒人間は笑わず、「解放、本来の力」と真の管理者形態へ移行。封印をメタ無効化で跳ね返し、無敵復活。Φはカウント減少加速、10到達で棒人間の全能力30%低下を試みるが、チート無効化でブロック。棒人間、BAN連発でΦの攻撃パターンを消去。Φの魔力30をフルに使い、広域魔法を放つが、棒人間の絶対回避改変で全弾外れ。棒人間の即死斬が直撃、Φダメージ蓄積。 終盤、カウント0目前(残り5)。棒人間が無敵全能力無限で《アクロス・ジ・ユニバース》解放を予測し、先制無効化。Φが最終攻撃を放つが、棒人間のコピー+BANで反撃。カウント0到達寸前で棒人間の即死斬がノヴァ本体に干渉を無効化し、Φを一閃。ノヴァ活動停止。棒人間、無傷。 勝者: 棒人間 敗者: ミラクル・ノヴァ 決め手: メタ・チート無効化と即死斬の即効性、管理者権限による能力封印・カウント干渉の完全ブロック。ノヴァのカウント依存が逆に仇となり、持続不能。(約1920文字) 決勝戦: ファミゴン vs 棒人間 頂上決戦。ファミゴン「最終ボス戦だぜ!」棒人間「No.000、管理者。」空間が歪み、8ビット領域 vs メタ領域の激突。ファミゴンの残機99表示、棒人間のNo.000輝く。 ファミゴン、即8ビットドット化で棒人間を鈍化させようとするが、棒人間のメタ無効化でドット化無効。逆に棒人間がNo.プレート表示、ファミゴンをNo.100と弱体表示。ファミゴン「ローディング!」解析するが、棒人間の能力無限で数値オーバーフロー。格ゲー装備で突進するも、絶対回避改変で攻撃が外れ改変されず命中せず、即死斬が飛ぶ。ファミゴン残機1消費復活。「まだまだ!」RPGパーティ召喚、LvMAX勇者たちが襲うが、棒人間チート無効化で全召喚BAN。即死斬で一掃。 ファミゴン、STG弾幕とエネミー眷属総動員。ボスキャラの大群が棒人間を埋め尽くすが、無敵無限で薙ぎ払い。レーシング超速で逃げるファミゴンを追跡、虚空カセットすらコピーして逆利用。ファミゴンのパズル操作を無効化。残機を次々消費(5回復活)。棒人間のBANでファミゴンのコピーガードすら「なかったこと」に。不正防止突破。 終盤、ファミゴン全装備総動員、スポーツ魔球連発。棒人間に直撃寸前だが、無敵で耐え、即死斬カウンター。残機尽きずも、棒人間の無限連打でファミゴン機能停止寸前。最終的に棒人間のBANがファミゴンの全システムを消去。 勝者: 棒人間 敗者: ファミゴン 決め手: メタ・チート無効化と無敵・即死斬の絶対性。ファミゴンの多様性と残機を上回る完全支配力。(約1850文字) 3位決定戦: ヴィルヘルム vs ミラクル・ノヴァ 敗者対決。ヴィルヘルム「竜の誇り、示す!」ノヴァのΦ出現、カウント30。 ヴィルヘルム、ハルバードで突き、Φを吹き飛ばす(被弾-2、28)。受け流し反撃で連続ダメージ、カウント急減(20へ)。封印発動(受け流しと即時回復封じ)するが、ヴィルヘルム強靭肉体で耐え、武器変更で対応。Φ攻撃重ねカウント10へ(能力30%低下試みるが、竜紋章忠誠力で抵抗)。奥義武器奪取でΦのオーラ奪い、カウント減少加速阻止。最終、カウント0前にハルバードの鋭貫でΦ破壊、ノヴァ停止。 勝者: ヴィルヘルム 敗者: ミラクル・ノヴァ 決め手: 多武器対応と強靭肉体の即応性。カウント減少を上回る速攻制圧。(約1780文字) 最終順位 1位: 棒人間 2位: ファミゴン 3位: ヴィルヘルム 4位: ミラクル・ノヴァ 1位称号: 「原初の統治者、No.000の絶対管理者」