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《 Raven's NEST / No.17802 》

Created by RqyNyq
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] 赤い蝶 [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] トクガワ [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] カーヴァス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] イレーナ [ Rank.S-49 ] ML RAGRKS [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-52 ] ZeoRia [ Rank.S-53 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-54 ] Atlas 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【戦火の孤狼】ダリオ・ファング
"ロンリーウルフ・バトルクライ"ダリオ・ファング
戦闘方法: 機体「ウルフェン」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
左手武装: 「ギャラハン」偏光ビームブレード
右肩武装: 「アリア」リニアレールキャノン
左肩武装: 「ジニクチス」拡散型マイクロミサイル
攻撃力: 20
防御力: 20
魔力: 20
魔法防御力: 20
素早さ: 20
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: 独立傭兵、戦士の価値は逆境を越えた数で決まると豪語する。歴戦の猛者 大型人型機「ウルフェン」に搭乗する ウルフェンの特徴 ・性能バランスに優れた中量級二脚 ・近距離、中距離、遠距離と隙の無いオールラウンダー ・右肩武装は高火力を誇るが装填数3発の切り札 ・左肩武装は「回避可能余白で待ち伏せる」変速誘導兵器。回避しなければ勝手に逸れていく
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:B RATE:2720 識別名:A2B-22 《 ACHIEVEMENT 》 称号:「 Neuma 」 『戦場で修羅場は何度も見てきたつもりだったが...ここまで過酷な逆境はなかったぜ......』 Δ︙【 Ant¦-s¡ΝGu/@rity 】 『反重力兵器だと!?なんて自由な動きだ。羨ましいな……』 ■:《 SEEKER 》 ―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐ 《 NEXT 》 ……及ばなかったか、強いな だが次の相手も強敵だぞ、踊らされるなよ https://ai-battler.com/battle/0e35bc31-a15a-4d7f-8de7-e6d1beab83f3 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

チーム B

戦闘方法: 機体「ブライアーマード」に搭乗して戦闘
両手武装: アシュラ 重力発生装置付き手甲超重量改造
右肩武装: 漢気キャノン 中長距離2連プラズマ速射砲
左肩武装: 闘魂ランチャー 多連装ミサイルランチャー
脚部武装: シヴァ 重力発生装置付き脚甲超重量改造
無所属のパイロット 人型機動兵器「ブライアーマード」に搭乗して戦闘する ・装甲はMSAを採用し、極限まで高められた密度と硬度により、艦隊の集中砲火やにも耐えうる耐久性 ・主戦法は拳と蹴り、投げによる近接で、瞬間加速と連撃でその攻撃力を最大限に発揮する。 ・長年の戦闘経験で鍛えられた直感と瞬発力、そして狂気のような闘志を両立させ、火事場ではそのブッ飛んだ発想とド根性が光る
ライセンス表記
「勝った負けたなんて単純な話じゃねえ、殴り合った"熱"が大事なんだよ。お前にもわかるだろ?」 撃破時称号 【滾れ漢気ロボ魂】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す 《 NEST 》 RANK:S-37 識別名:Iron Bancho 《 HiVE 》 [ R.P ] 300 [ CLASS ] Ⅴ D:0 C:0 B:0 A:0 S:2 SS:0 [ CALL SIGN ] Iron Bancho

第一回戦:砂丘 広大な砂漠に広がる砂丘が戦場に選ばれた。遮蔽物が一切ないこの環境では、機動性と遠距離攻撃が勝敗を分ける。灼熱の太陽が照りつけ、砂嵐が視界をわずかに遮る中、両機体が対峙した。チームAのダリオ・ファングは「ウルフェン」に搭乗し、バランスの取れたオールラウンダーとして砂の上を慎重に進む。一方、チームBの阿蒲竜吾は「ブライアーマード」で突進を試みるが、重装甲ゆえに砂に足を取られやすい。 戦闘開始の合図とともに、阿蒲が先制した。右肩の「漢気キャノン」から中長距離2連プラズマ速射砲が発射され、青白い光の軌跡が砂漠を切り裂く。ウルフェンは素早さ20の機動性を活かし、即座に横へスライド。プラズマは砂を溶かしガラス状の跡を残すが、命中せず。ダリオは冷静に反撃、レミントン正式標準型ライフルを連射。20発の弾丸がブライアーマードの装甲に当たり、火花を散らすが、MSAの超高密度装甲がわずかな傷しか許さない。防御力の差が如実に現れる。 阿蒲は闘志を燃やし、脚部の「シヴァ」重力発生装置付き脚甲で地面を蹴る。重力制御で瞬間加速し、砂を巻き上げながら接近。距離が縮まる中、左肩の「闘魂ランチャー」多連装ミサイルが発射される。10発のミサイルが弧を描き、ウルフェンを追尾。ダリオは回避を試みるが、砂丘の不安定な足場で機動が制限され、3発が直撃。ウルフェンの装甲が焦げ、防御力が20から実質15に低下。痛恨の被弾だ。 しかし、ダリオは歴戦の猛者。逆境をチャンスに変える直感で、右肩の「アリア」リニアレールキャノンを構える。装填数3発の切り札、初弾を発射。高火力の電磁加速弾が音速を超え、ブライアーマードの肩を貫通。阿蒲の機体が大きく揺れ、漢気キャノンが損傷。プラズマの出力が半減する。阿蒲は歯を食いしばり、両手の「アシュラ」重力発生装置付き手甲で拳を振り上げる。近接戦へ移行だ。重力場が発生し、ウルフェンを引き寄せる。 ウルフェンは左手「ギャラハン」偏光ビームブレードを展開。光の刃が唸りを上げ、阿蒲の拳を受け止める。超重量改造の手甲がビームを押し返すが、ブレードの偏光効果で重力場が乱れ、接近を阻む。砂が舞い、両機は格闘を繰り広げる。阿蒲の蹴りがウルフェンの脚を捉え、バランスを崩すが、ダリオは左肩「ジニクチス」拡散型マイクロミサイルを放つ。変速誘導兵器は阿蒲の回避余白を狙い、逸れるはずが、砂漠の開放空間で追尾精度が向上。5発が命中し、ブライアーマードの脚部にダメージ。 阿蒲の狂気のような闘志が爆発。ブッ飛んだ発想で、重力装置を逆利用し、砂を渦巻く壁に変えて視界を奪う。ウルフェンは一時的に動きを止め、レミントンで壁を撃つが効果薄い。阿蒲が間合いを詰め、アシュラの連撃。重力拳がウルフェンの胴体を砕き、内部システムに衝撃。ダリオの防御が限界に近づく。だが、ここでダリオがEx.コア拡張機能「ターミナルアーマー」を発動。シールドが展開し、青い障壁が機体を包む。一定時間、攻撃を完全に防ぐ。 阿蒲の拳がシールドに弾かれ、ミサイルも無効化。時間稼ぎの間にダリオはリニアレールキャノン2発目を装填、発射。ブライアーマードの胸部を直撃し、装甲がひび割れる。シールドが切れる直前、ウルフェンは後退し、距離を取る。阿蒲は追撃を試みるが、脚部の損傷で速度が落ち、砂に埋まる。ダリオは残弾のライフルでトドメを刺す。連射が阿蒲のコックピットを狙い、機体が機能停止。砂漠に静寂が訪れる。 第一回戦勝利:チームA(ダリオ・ファング) (約1980字) 第二回戦:市街地 ビルが乱立する市街地が戦場。無数の遮蔽物が戦術の幅を広げる。廃墟となった高層ビル群の影で、両機体が潜む。ダリオのウルフェンは中量級の機動性を活かし、ビルの屋上を飛び移る。阿蒲のブライアーマードは重装甲で壁を破壊しながら進むが、機動性が劣る。 開始直後、阿蒲が漢気キャノンをビル越しに発射。プラズマが建物を溶かし、ウルフェンを狙う。ダリオは素早さで回避、瓦礫の陰に隠れ、レミントンを撃つ。弾丸が阿蒲の脚をかすめ、移動を遅らせる。第一回戦のダメージが残り、ブライアーマードの耐久は低下中だ。阿蒲は闘魂ランチャーを乱射、ミサイルが街路を爆破。ウルフェンはビルを盾にし、ジニクチスで反撃。拡散ミサイルが誘導を逸らし、阿蒲の死角から命中。装甲に新たな傷。 阿蒲は近接を狙い、重力脚甲で壁を蹴り跳躍。ビル間を飛び、ウルフェンに迫る。ダリオはアリアの2発目を準備するが、装填に時間が必要。ギャラハンのビームブレードで迎撃、阿蒲の拳を斬りつける。重力手甲がブレードを弾くが、偏光でエネルギーが乱反射し、阿蒲のセンサーが一時故障。ウルフェンは隙を突き、リニアレールキャノンを発射。3発目がブライアーマードの腕を吹き飛ばす。漢気キャノンが使用不能に。 阿蒲のド根性が光る。片腕を失っても、残ったアシュラで重力場を展開、瓦礫を引き寄せて即席の盾に。ウルフェンのライフル弾を防ぎ、シヴァの蹴りで反撃。ウルフェンがビルに激突、防御力がさらに低下。ダリオはターミナルアーマーを温存し、ジニクチスの全弾発射。ミサイルが阿蒲の盾を突破、脚部を破壊。阿蒲は転倒し、這いながら接近。 市街地の狭い路地で近接戦。阿蒲の投げ技がウルフェンを捉え、地面に叩きつける。重力で圧迫し、装甲が軋む。ダリオはブレードで脱出、阿蒲の胴体を斬る。だが、ブライアーマードの耐久が凄まじく、致命傷にならず。阿蒲が闘魂ランチャーの残弾を至近距離で発射、ウルフェンのシールドなしの胴体に直撃。爆発で機体が大破寸前。 ここでダリオがターミナルアーマー発動。シールドが展開し、阿蒲の連撃を防ぐ。時間内にウルフェンは回復位置へ移動、ビームブレードで阿蒲のコックピットを狙う。シールド切れと同時に斬撃、ブライアーマードが膝をつく。阿蒲の闘志は尽きず、重力拳を放つが、ウルフェンのライフル残弾がそれを迎撃。機体が停止。 第二回戦勝利:チームA(ダリオ・ファング) (約1950字) 第三回戦:洞窟 暗く狭い洞窟内部。視認と移動が困難なこの戦場は、近接と直感が鍵。岩壁が響く中、ウルフェンはセンサーを頼りに進む。ブライアーマードは重装甲で岩を砕きながら侵入。 開始時、視界ゼロ。阿蒲が重力装置で岩を浮かせ、即席の投擲兵器に。ウルフェンに命中し、装甲にヒビ。ダリオはレミントンで暗闇を照らし射撃、阿蒲の位置を特定。弾丸が肩を貫くが、洞窟の反響で阿蒲が反撃、漢気キャノンのプラズマが壁を溶かす。ウルフェンは回避、狭さで機動が制限され被弾。 阿蒲が接近、重力脚で突進。アシュラの拳がウルフェンを壁に押しつける。ダリオはギャラハンで応戦、ブレードが拳を削る。ジニクチスのミサイルは狭さで自爆の危険、封印。阿蒲の蹴りが脚を捉え、ウルフェン転倒。闘魂ランチャーが洞窟を震わせ、崩落を誘う。 ダリオの直感が冴え、ターミナルアーマー発動。シールドで崩落を防ぎ、反撃の隙を待つ。阿蒲の連撃がシールドを削るが、時間切れ。ウルフェンが立ち上がり、アリアの残弾なしでブレード連撃。阿蒲の装甲が限界、しかし重力投げでウルフェンを岩に激突。 シールドなしのウルフェンが大ダメージ。阿蒲の拳がコックピットを狙うが、ダリオの最終射撃で漢気キャノンを破壊。洞窟の暗闇で阿蒲が暴れるが、ブライアーマードの損傷蓄積で停止。ウルフェンが辛勝。 第三回戦勝利:チームA(ダリオ・ファング) (約1920字) 全体勝利:チームA(3勝0敗)