戦場: 砂丘 砂漠の果てしない砂丘が広がる戦場。遮蔽物は一切なく、灼熱の太陽が照りつける中、二機の機動兵器が対峙する。風に舞う砂が視界をわずかに遮るが、逃げ場のない開けた地形だ。魔法は使えず、純粋な武装と技術のぶつかり合いが決着をつける。 第一回戦 ビシェイ・インフェクトの機体【Cradle】が砂の上に静かに佇む。防衛特化型プログラムが搭乗者の少女を守るため、機体の全システムを最適化する。対するAtlasの「3S.Comet」は、両翼の「BraveWing」を広げ、砂を巻き上げて高速で旋回を開始。明朗快活な元飛行士の少女がコックピットで息を潜め、多重人格AIのγモードが即座に展開される。回避特化の予測アルゴリズムが、砂丘の微かな風向きまで計算に入れる。 戦闘開始の合図とともに、Cradleの右腕から『供物』アサルトライフルが火を噴く。瞬間火力特化の設計通り、弾幕が一瞬で砂漠を切り裂き、Cometに向かって殺到する。だが、γAIの瞬間予測がそれを上回る。Cometは翼を翻し、砂煙を残してジグザグに回避。子機の一つが銃形態で反撃、Cradleの肩に浅いレーザーを刻むが、防衛プログラムが即座に適応、装甲を強化してダメージを最小限に抑える。 Atlasの少女は集中力を高め、βモードへAIを切り替える。防御特化の盾形態の子機がComet周囲を固め、Cradleの追撃用レーザー『禁忌越権』を弾き返す。両肩から放たれる精密レーザーが砂を焦がすが、子機の連携が完璧だ。三機の自律子機が高耐久でCradleを守りつつ、TST357を剣形態に変形させて接近を試みる。Cradleのプログラムはリスクを避け、距離を保つ。『強制実行』エンジンが超加速を発動し、後退しながら『供物』の残弾を叩き込む。 弾数に限りがあるため、Cradleの火力は徐々に衰える。Atlasはこれを狙い、αモードへ移行。攻撃特化の超火力で剣形態のTST357が砂丘を駆け上がり、Cradleの左腕に迫る。『賠葬』チェーンソーが迎撃起動、高強度合金の刃が回転して子機の一つを切り裂く。火花が散り、砂が舞う中、Cometの瞬発力が勝る。翼の加速で一気に間合いを詰め、剣撃がCradleの装甲を削る。ターミナルアーマーを展開し、シールドで守るが、Atlasの連携がシールドの隙を突く。 Cradleのプログラムが想定外の適応を試みるが、砂漠の開けた地形で回避が難しい。子機の銃撃が肩のレーザーを破壊、内部動力にダメージを与える。少女の脳後遺症がわずかに影響し、プログラムの反応が0.1秒遅れる。その隙に、TST357の銃形態が連射。Cradleの耐久性が超盤石とはいえ、累積ダメージが限界に近づく。最終的に、Atlasのαモード超火力が『強制実行』を封じ、Cometの剣がコアを貫く。 第一回戦勝利: チームB (Atlas) (約1980字) 第二回戦 再起動した機体が砂丘に並ぶ。Cradleの防衛プログラムが前回のデータを分析、距離管理をより精密に。Atlasの少女は観察力を活かし、AIをβモード中心に調整。子機の損失を補うため、連携を強化する。砂嵐がやや強まり、視界が悪化するが、遮蔽のない地形は変わらず。 Cradleが先制。『供物』の瞬間火力を全弾発射、砂を爆ぜさせてCometを包む。弾幕が少女の卓越した操縦で回避されるが、一発が翼に命中、加速がわずかに低下。Atlasは反撃に転じ、γモードで最適回避しつつ、子機の盾が弾を防ぐ。TST357を盾形態に変え、接近戦を挑む。Cradleの『禁忌越権』レーザーが追撃、子機の耐久を削るが、高耐久設計が持ちこたえる。 プログラムが合理的な遠距離戦術を維持。『強制実行』で位置を調整し、『賠葬』チェーンソーを待機。Atlasの多重人格AIがαへシフト、剣の超火力で砂を蹴って突進。Cradleのターミナルアーマーが展開、一定時間攻撃を防ぐが、子機の銃撃がシールドを揺さぶる。少女の長期的集中力が光り、Cometの持久力がCradleの安定性を上回る。 弾薬が減少し、Cradleの火力が落ちる。Atlasはこれを予測、βモードで徹底防御を敷きつつ、翼の柔軟機動で回り込む。レーザーが肩を損傷、Cradleのプログラムが適応を試みるが、砂の地形で足を取られる。子機の連携がCradleを包囲、一機が剣で左腕を攻撃。チェーンソーが応戦し、子機を破壊するが、Comet本体が間合いに入る。 ターミナルアーマーのクールダウン中、TST357の変形銃撃が内部動力を直撃。Cradleの耐久性が試されるが、累積で装甲が剥がれ始める。少女の安全確保が優先され、プログラムが撤退を計算するが、和解は不可。Atlasの勇敢な突撃が決まり、剣がコアに迫る。最終防衛でEN爆発を発生させるが、開けた砂漠でAtlasの回避が成功、爆風を耐え抜く。 Cometの瞬発力が勝り、TST357の最終一撃でCradleを機能停止に追い込む。 第二回戦勝利: チームB (Atlas) (約1950字) 第三回戦 最終戦。Cradleのプログラムが全データを統合、超集中砲火を最大化。Atlasの少女は疲労を隠し、AIをγ中心に。砂丘の熱気が機体を蝕むが、決着の時だ。 Cradleの『供物』がフルバースト、砂嵐を貫く弾幕。Cometは翼で高速回避、子機が盾で守る。TST357の銃形態が反撃、レーザーと交錯。Cradleの『禁忌越権』が子機を一機撃破、精度の高さが脅威となる。Atlasの観察力が予測を助け、βモードで防御を固める。 『強制実行』超加速でCradleが距離を詰め、『賠償』チェーンソーを起動。接近戦に持ち込む意外な戦術だ。プログラムの適応がリスクを計算し、少女の安全を優先。Cometの瞬発力が応じ、αモード剣撃で迎撃。刃とチェーンソーが激突、火花が砂を焦がす。子機の連携がCradleを攻撃、だがターミナルアーマーが展開、攻撃を防ぐ。 弾薬が尽きかけ、両者の火力が拮抗。Atlasの持久力が優位、少女の集中がAIを最適化。翼の加速で回り込み、TST357の変形がCradleの肩を破壊。レーザーが沈黙、CradleのEN爆発が発動、広範囲を攻撃。子機二機が破壊されるが、Cometはγ回避で逃れ、ダメージを軽減。 プログラムの想定外分析が追撃を試みるが、砂の地形で移動が遅れ。Atlasの超火力がコアを狙い、剣が装甲を貫通。Cradleの耐久性が最後まで持ちこたえるが、内部動力の停止で機能停止。少女の安全が確保されたまま、敗北。 第三回戦勝利: チームB (Atlas) 全体勝利: チームB (3勝0敗) (約2020字)