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《 Raven's NEST / No.27477 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【鉄駆轟砲】ジ・オプティマル
搭乗機体: 可変式人型機動兵器「フルメタルライノ」
両腕部: 「DBGT-5/C7F」武器腕マシンガン
右肩武装: 「OX-94G」超範囲爆破可榴弾砲
左肩武装: 「KWE-3314」索敵性能特化レーダー
コア内臓武装: 「IE6-P」一秒照準解除ECM付デコイ
#搭乗者情報 軍属経験を持つ凄腕傭兵 変形を交える複雑かつ緻密な戦術を経験と技術で実践 洗練された反射神経故に僅かな動作にも鋭く即応 敵や戦場を評価し事前に戦闘計画を立てるが、計画に拘泥せず必要に応じて柔軟行動 #機体特徴 耐久戦に十分耐用する超頑丈可変機体 ・人型形態:戦場問わず性能発揮 ・装甲車両形態:地上戦特化 武器腕:近距離では特に無類の超火力発揮 榴弾砲:広大な爆発範囲故の高命中率
ライセンス表記
《 NEST 》 RANK:C RATE:2200(5戦/0勝/0敗)

チーム B

名前: 【 □理□合 】水雲 ネラ
【 原理適合|論理整合|万理統合 】水雲 ネラ
脚部装甲『馬鹿』: 超速自在機動/即地形適応/随時姿勢安定化
右腕武装『絶望』: 可変機構搭載特殊合金製高強度巨大傘型武装
背面武装『啓蒙』: 超頑丈長期継続相殺式パルス防壁投射装置
全身装甲『継続』: 打撃,斬撃,熱,爆発,EN極頑強高度耐性
コア拡張『頂瞰』: EMP併用型広域発散多段アサルトアーマー
#搭乗者特徴 人型機体《 Paradoxer 》に搭乗。 破綻した論理を唾棄する聡明な少女。 批判的思考に基づく洞察力を活かして論理的判断を徹底的に繰返す。 正念場での咄嗟の決断力にも優れる。 #流麗白傘『絶望』 ※操作速度+取り回しに相当難あり。 傲|閉傘状態 慢|開傘状態 ※ネラは戦況を淡々と静観して上記各状態を的確に切替え。頂瞰+絶望による攻撃性能と啓蒙+継続+絶望による防御性能を活用。
ライセンス表記
《 NEST 》 Rank:C RATE:2290 識別名:OutputSequence.Clevelerholic 私を見下した全ての者へ。 昇格戦(,,,,)

第一試合:市街地 高層ビルが密集する市街地。交差する道路には放置車両が並び、建物の角や地下駐車場の入口が強固な遮蔽を作っていた。勝負は、相手の装甲を正面から砕く火力だけでなく、遮蔽を崩し、相手の位置を見失わずに攻撃を通す能力にも左右される。 開始と同時に、ネラは『馬鹿』の機動力で交差点を横切り、開傘状態の『絶望』を身体の前に置いた。巨大な傘は取り回しに難があるが、正面からの攻撃を受ける盾として機能する。背面の『啓蒙』は相殺式パルス防壁を展開し、機体の周囲に防御層を重ねた。ジ・オプティマルは人型形態のままビルの陰へ滑り込み、レーダーで相手の移動を追いながら、マシンガンを短く区切って撃つ。 弾丸は傘と防壁に吸収、あるいは相殺され、ネラの装甲に決定打を与えない。ジ・オプティマルはすぐに射撃を止め、デコイを放って照準を乱す。ネラは囮に反応して射線を向けかけたものの、偽の反応と実際の着弾音のずれを見て追撃を控えた。判断は正確だったが、その一秒の照準解除の間、ジ・オプティマルは別のビルの陰へ移動できた。 榴弾砲が火を噴く。砲弾はネラの直撃を狙わず、傘で守りにくい建物の側面と道路をまとめて爆破した。爆風は広く、遮蔽物の陰にいても衝撃と破片が届く。ネラは『啓蒙』で攻撃を相殺しながら、開傘のまま崩れる建物から離れた。しかし、頑強な装甲が爆発を耐えても、爆風で姿勢を崩されれば移動の選択肢は狭まる。『馬鹿』が姿勢を立て直し、ネラは瓦礫の上へ跳び移った。 反撃として、ネラは傘を閉じ、加速してビルの壁面沿いに接近する。『頂瞰』の多段アサルトアーマーが発動し、EMPを伴う衝撃波が周囲へ広がった。ジ・オプティマルは爆発に巻き込まれ、機体の各部に損傷を受ける。レーダーの表示が乱れ、マシンガンの照準も一時的に不安定になる。ネラは距離を詰め、巨大傘を再び開いて打撃と防御を両立させた。 ジ・オプティマルは崩れた車両の間を装甲車両形態で駆け抜け、傘の正面からの攻撃を避ける。ネラは高い機動力で追うが、傘の切り替えには速度と取り回しの制約がある。傘を開けば防御は強いが追撃の角度が限られ、閉じれば動きやすい反面、爆発やマシンガンへの防御を啓蒙と装甲に頼ることになる。 ジ・オプティマルはその切り替えを見逃さず、マシンガンを撃ちながら最後の榴弾を、ネラの進行方向にあるビルの基礎へ撃ち込んだ。建物の一部が崩れ、瓦礫が道路を塞ぐ。爆発そのものは『継続』の耐性と『啓蒙』でしのいだネラだったが、崩落に伴う衝撃で足場を失い、機体が一瞬傾いた。 その隙にジ・オプティマルは人型へ戻り、近距離の武器腕を集中射撃する。ネラは開傘と防壁で受け止めるが、既にアサルトアーマーを使い、爆発とEMPで機体にも損傷が残っている。射撃を完全には防ぎ切れず、装甲と防壁が削られていく。ネラは傘で反撃を試みるものの、ジ・オプティマルは瓦礫を盾に射線をずらし、近距離火力を途切れさせなかった。 やがて『啓蒙』の防壁が弱まり、傘も損傷して防御姿勢を維持できなくなる。ネラの機体はなお動こうとするが、武器腕の連射が中枢部を捉え、機能を停止させた。 第一試合の勝者:チームA 第二試合:山岳 急斜面と泥沼が入り組む山岳地帯。足場は不安定で、斜面を滑れば機体の姿勢を立て直す時間が必要になる。長距離射撃には地形が邪魔をし、接近戦では踏み込みの一つが戦況を変える。 ネラは『馬鹿』の地形適応を生かし、泥濘の縁を選んで斜面を移動した。『啓蒙』の防壁を展開しつつ、傘は閉じて機動を優先する。ジ・オプティマルも地形を見て装甲車両形態を避け、人型で稜線と岩陰を渡っていく。レーダーは山肌に遮られる箇所があるが、傭兵は視界と反響音を合わせて相手の位置を推定していた。 最初の榴弾は、ネラを直接狙わず、斜面の上部に着弾した。爆発で土砂が崩れ、泥水が流れ落ちる。ネラは姿勢を安定させながら流れを横へ逃れたが、進路は狭められた。続くマシンガンの弾は防壁に阻まれ、装甲にも目立つ損傷を与えない。ジ・オプティマルは無駄弾を避け、ネラが次に移るであろう岩場へ射撃を散らした。 ネラは斜面の低い位置へ降り、傘を開いて爆風に備える。傘と『啓蒙』、さらに『継続』の耐性が重なり、榴弾の爆発を受けても致命傷には至らない。守りを固めたまま距離を詰め、機会を見て『頂瞰』を発動した。多段のアサルトアーマーが斜面を震わせ、EMPの波がジ・オプティマルを襲う。 ジ・オプティマルは崩れた岩の陰へ身を寄せたが、衝撃波を完全には避けられなかった。機体は損傷し、レーダーが一時的に乱れる。ネラはその間に接近する。傘を閉じた加速から開傘へ移る一撃は、地形の狭さを利用して回避路を塞いだ。ジ・オプティマルは武器腕を撃ち、接近を止めようとするが、弾丸は防壁と傘に阻まれる。 ここでジ・オプティマルは正面衝突を避け、斜面を横切るように変形して退いた。ネラは追うが、泥濘が傘の動きを制限し、姿勢を安定させるための修正が必要になる。傘は防御に優れる一方、狭い足場での急な向き直りには難がある。ジ・オプティマルはその僅かな遅れを狙い、崖側の地面へ榴弾を撃ち込んだ。 爆発で土が弾け、傾斜した地面が崩れる。ネラは防壁を張って爆風を耐えたが、足場そのものが崩れたため、機体は泥沼へ引き込まれかけた。『馬鹿』の適応力が即座に姿勢を保ち、完全に沈むことはない。それでも、脚部を抜いて再加速するまでに時間がかかる。ジ・オプティマルはそこへマシンガンを集中させた。 ネラは傘を盾にしながら反撃し、再びアサルトアーマーを放とうとした。しかし、先の発動で機体と拡張部に負荷が残っている。多段攻撃はなお脅威で、ジ・オプティマルは距離を取るが、起伏と泥に阻まれたネラは追撃のための姿勢を整えられない。アサルトアーマーの衝撃はジ・オプティマルを損傷させるものの、決定的な停止には至らなかった。 ジ・オプティマルは榴弾を使い切り、残るマシンガンの弾数にも限りがある。だが、ネラも防壁とアサルトアーマーを使い、機体の損傷を抱えている。傭兵は弾をばらまかず、泥沼から抜け出そうとするネラの足元と傘の開閉に合わせて短い斉射を重ねた。ネラは防御を保とうとするが、傘の損傷で守りに隙が生じ、機体の脚部が再び泥に取られる。 ジ・オプティマルはそこへ接近し、残弾を近距離で撃ち切った。防壁が崩れ、装甲が持ちこたえられなくなったネラの機体は斜面に倒れ、動作を停止する。 第二試合の勝者:チームA 第三試合:砂丘 遮蔽物のない砂丘。視界は広く、相手を隠すものはほとんどない。強風に砂が舞い、距離感や細かな照準を乱すが、地形の陰に退いて攻撃をやり過ごすことは難しい。双方とも相手の移動を見失いにくい一方、攻撃を受ける時間も長くなる。 開始直後、ジ・オプティマルは榴弾砲を撃ち、広い爆発範囲でネラの進路を覆う。ネラは傘を開き、『啓蒙』の防壁を重ねて正面から爆発を受けた。『継続』の耐性も加わり、初撃は致命傷にならない。爆風で砂が舞い上がる間に、ネラは傘を閉じて加速した。遮蔽物のない場所では、攻撃を耐えながら距離を詰める作戦が有効だった。 ジ・オプティマルはマシンガンを撃つが、強風に砂が混じり、弾道と照準は安定しにくい。ネラは機動力で弾列を外し、傘を必要な瞬間だけ開いて直撃を防ぐ。傘の操作速度と取り回しの難は残るものの、敵の射線が明瞭な砂丘では、開閉の判断を早めやすい。ネラは戦況を見定め、ジ・オプティマルの榴弾の装填と射撃の間隔に合わせて前進した。 ジ・オプティマルはデコイを使用する。ネラの照準が一秒間乱れ、その間に機体は横へ移動した。だが、砂丘には隠れる建物がない。レーダーの反応が一時的に揺らいでも、砂煙の流れと機体の輪郭から大まかな位置は読み取れる。ネラは目標を取り違えず、傘を閉じたまま速度を落とさずに接近した。 ジ・オプティマルは榴弾を続けて放ち、ネラの進路上に爆発を重ねる。防壁は攻撃を相殺し、装甲は爆発に耐えるが、衝撃が積み重なってネラの前進速度は落ちる。そこへジ・オプティマルは人型形態で武器腕の連射を加えた。砂が弾丸を逸らすこともあるが、広い射線に撃ち続ければ全てを避けることはできない。防壁の出力が削られ、傘にも損傷が入る。 ネラは反撃の間合いを得るため、『頂瞰』を発動した。多段アサルトアーマーが砂丘全体を震わせ、EMPを伴う爆発がジ・オプティマルの機体に襲いかかる。遮蔽物がないため、傭兵は衝撃をまともに受けた。装甲は大きく傷み、武器腕の照準系も乱れる。ネラはその好機に傘を開き、接近戦へ移った。 ジ・オプティマルは損傷しながらも後退し、マシンガンで傘の側面を狙う。しかし、開傘状態の『絶望』は盾として強固で、防壁も残っている。ネラは攻撃を受け止めながら前進し、傘を閉じて姿勢を切り替える。取り回しの遅さを補うように、あらかじめ相手の動きを読み、傘を開く位置を定めていた。 近距離で武器腕の火力が増す前に、ネラは『啓蒙』を前方へ集中させ、連射を相殺した。ジ・オプティマルは変形して横へ抜けようとするが、砂丘は一見平坦でも、風で形を変える砂の斜面が機体の進路を乱す。ネラは姿勢を崩さず追いつき、巨大傘を閉じた状態で機体へ打ち込む。ジ・オプティマルは耐久性で一撃をしのぐものの、機体の損傷は既に深く、連続した攻撃に耐え切れない。 ジ・オプティマルは最後の弾を近距離で放つ。ネラは傘を開き、残った防壁で弾幕を受け止めた。直後、傘を再び閉じて踏み込み、ジ・オプティマルの中枢を破壊する。機体は砂丘の斜面に沈み、変形機構も武器腕も停止した。 第三試合の勝者:チームB 総合結果 チームAが二勝、チームBが一勝。 総合勝者:チームA