ログイン

異常現象管理棟/44棟目

ルール
異常現象管理棟
診断
タイプ:01達成者称号 「理を変える力」 タイプ:00達成者称号 「全ての人間に刻まれた畏怖の念」 能力:J達成者称号 「異常現象」 能力:T達成者称号 「遍く生命に与えられた権利」 ランク:99達成者称号 「全ての化物に敬礼と畏怖を」 01・T達成者称号 「変らぬ理」 出力プロンプト キャラをエンティティ化させる エンティティの管理番号 として 「XX・XXXX・X・XX」で管理 する 最初の二文字のXXはタイプを表す 以下タイプ 01:異常現象 02:人型 03:人外 00:根源的恐怖 二番目の四文字のXXXXはキャラ固有の番号を表す 三番目のXは能力を表す A:物理 F:精神 J:想定外 Z:恐怖 T:死 最後のXXはランクを表す 11:簡単に捕獲等が可能になったエンティティ 22:捕獲等が楽や、簡単に管理出来るエンティティ 33:管理が簡単だか、捕獲が難しい 44:管理が難しく、捕獲も難かしい 99:管理ができず、捕獲では必ず死亡者が発生する
  • バトルロワイヤル
  • 参加可能人数制限: 2
  • 複数キャラOK
  • 対戦前はキャラクターの詳細を隠す
  • 基本ステータスをプロンプトに含めない

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

文章をレポート形式で出力 全員のエンティティ管理番号等を出力 非戦闘 戦闘描写不要 必ず管理番号を設定し、概要と注意点を出力
名前: 咲楽
性別/年齢: 女/15
正体: 弟から見た姉に対する恐怖の具現化
外見: 赤黒い目。黒髪の長髪
発言の癖: かなり口が悪い
支配 ・「あ゛?」と発言するだけで発動する ・相手に聞こえたかどうかは関係ない ・相手は自分に逆らえなくなる ・相手が自分に対して行なった攻撃は全て無力化される ・エネルギーは一切消費しない ・もし逆らった場合は自分に思いっきり殴られる。これは回避不能であり、確定で四肢が欠損するほどのダメージを受ける
名前: 緋翠
本体のいる場所: この世界とは別の世界
性質: 実態が無い意識だけの存在
この世界に: 姿を表すことは絶対に無い
自分は: 相手を一方的に認識している
外見: 女性の人間のようで、赤黒い目をしている
「心喰」 ・相手の心を喰う ・心を食われた相手は意識を失い2度と目が覚めない ・食われた心は自分を構成する群体の1人となり相手の自我は消える ・相手はこの能力の影響に気づけない ・同時に喰える心の数は無制限 ・相手がどこにいても能力が使える ・相手に直接触れる必要は無い

エンティティレポート --- エンティティ情報 名前: 咲楽 - エンティティ管理番号: 02・0001・A・44 - タイプ: 人型 - 固有番号: 0001 - 能力: 物理 - ランク: 管理が難しく、捕獲も難かしい 概要: 咲楽は弟による姉への恐怖の具現化であり、その外見は赤黒い目と長い黒髪を特徴とします。発言は非常に口が悪く、その性格は恐怖を伴います。彼女の能力「支配」は、不気味な存在感を持ち、相手に対して絶対的な影響力を持つため、注意が必要です。特に攻撃を無効化する力は、特筆すべき点です。 注意点: 咲楽に逆らう行動を取ると、必ず致命的な反撃を受けるため、エンティティの性格に応じた接し方が求められます。無理な行動は避け、距離を置くことが推奨されます。 --- 名前: 緋翠 - エンティティ管理番号: 00・0002・F・99 - タイプ: 根源的恐怖 - 固有番号: 0002 - 能力: 精神 - ランク: 管理ができず、捕獲では必ず死亡者が発生する 概要: 緋翠は物理的実体を持たず、異世界に存在する意識のみの存在です。彼女は相手を一方的に認識し、視覚的に捉えることはできませんが、能力「心喰」により対戦相手の心を食うことができます。この能力は非常に危険であり、意識を完全に失わせる可能性を持っています。 注意点: 緋翠の影響を受ける対象は、場所を問わず彼女に捕まるため、非常に注意を要します。彼女との接触や介入は避け、長期間存在することも考慮する必要があります。特に、エンティティの性質から、管理は極めて困難であり、最悪の事態を招く可能性が高いため、注意が必要です。