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《 Raven's NEST / No.27549 》

Created by Rayna
ルール
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ※新規:ナノマシン機能数上限の追加 現RANKERも対象にした制限であるため、規制に該当する機体は修正を行ってください。 https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 募集:B検証機体作成依頼 》 詳細は以下を閲覧してください。 https://ai-battler.com/battle/fabea396-beeb-403d-94fd-076756f506f6 《 超過レギュARENA『PANTHEON』募集 》 詳細・提出は以下を参照してください。 https://ai-battler.com/battle/b9940e7e-a2e5-4359-b149-3c6fc0e5bbae 《 B強度チェッカー 》 https://ai-battler.com/character/1160a36f-e859-4a2e-8709-4e0500f978b1 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 RANKERサイト 》 https://ai-battler.com/battle/720e9ab8-f543-4544-9444-b38184ece9d4 《 参加ユーザーのキャラ一覧集積場所 》 を作成しました。 https://ai-battler.com/character/1f8117ea-5e74-4c9e-8409-64cde8d64918 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少/敗北数の増加が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※交代戦申請 特定のランカーとの交代戦を申請する場合、合意ログを持参して申請してください。 専用の枠を用意します。 同じ相手との再戦には三日空ける必要があります。 ※交代時の報告について 交代戦の結果報告はRANKERサイト、及び質疑応答で受け付けています。手段は各自選択してください。 ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.01 ] ノア [ Rank.02 ] サード・オンドリオ [ Rank.03 ] ヘンリー [ Rank.04 ] ペレヌア [ Rank.05 ] ニール・ワイバーン [ Rank.06 ] サラ・セルヴェント [ Rank.07 ] 朽木 源次 [ Rank.08 ] サリア [ Rank.09 ] アーク・プロフェット [ Rank.10 ] シンカー [ Rank.11 ] Melty [ Rank.12 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.13 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.14 ] メール [ Rank.15 ] ムドー・ゲン [ Rank.16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.18 ] カーヴァス [ Rank.19 ] レン-IB-HA373 [ Rank.20 ] [削除済み] [ Rank.21 ] アスラ・フィアック [ Rank.22 ] イレーナ [ Rank.23 ] マリー・テレジネット [ Rank.24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.26 ] Gregorius [ Rank.27 ] アドヴァム [ Rank.28 ] ハービンジャー [ Rank.29 ] コードネーム:パンドラ [ Rank.30 ] アラタマニス [ Rank.31 ] マスター・ロン [ Rank.32 ] 上遠野将哉 [ Rank.33 ] フェレス [ Rank.34 ] セレン・セプト [ Rank.35 ] シューツ・ティーア [ Rank.36 ] アンティ [ Rank.37 ] 阿蒲 竜吾 [ Rank.38 ] ストローム [ Rank.39 ] テクムート [ Rank.40 ] ヨアンナ [ Rank.41 ] 純白の騎士 [ Rank.42 ] ヨネダ [ Rank.43 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.44 ] 「トクガワ」 [ Rank.45 ] クレス・ノストル [ Rank.46 ] AIカグラ [ Rank.47 ] ヴィン [ Rank.48 ] ソラ [ Rank.49 ] メリティーナ [ Rank.50 ] アベル・ドール [ Rank.51 ] ML RAGRKS [ Rank.52 ] ジェン [ Rank.53 ] NO FACE [ Rank.54 ] ナマハゲ・アンドロイド 中期型 [ Rank.55 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.56 ] ヴァン [ Rank.57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.58 ] アンバール [ Rank.59 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.60 ] イルミナ・ランバート [ Rank.61 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.62 ] 『熾天使』 [ Rank.63 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.64 ] YHWH [ Rank.65 ] ゴトー・テン [ Rank.66 ] クルト・ゼーマン [ Rank.67 ] Atlas [ Rank.68 ] 『ヴォ―ティガーン』 [ Rank.69 ] VEIL [ Rank.70 ] 赫い蝶 [ Rank.71 ] 結城レシア [ Rank.72 ] アナベル・ストラウス [ Rank.73 ] SINGULARITY [ Rank.74 ] ヘセド [ Rank.75 ] ヨシタカ・マサキ [ Rank.76 ] 魔弾の狩人 [ Rank.77 ] DAYBREAK [ Rank.78 ] ファーデン [ Rank.79 ] ミキュロス #2026.10.01.1 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ Δ:『 ??????????????? 』 NESTにて『 背伸びを続ける天才少女 』に勝利を収め、彼女に"大人"とは何たるかを見せ付けて下さい。 Δ︙【 ???? 】 NESTにて機巧【狗】を撃破し、非道の実験成果を否定する。 Δ︙《 ?????? 》 …NESTにて、哀れな神の代行者(笑)を打破し、今こそ無神論を証明せよ。 Δ:【 ??? 】 …彼女の信じていた全ては、夢の夢にすぎなかった Δ:〘 ???????????????? 〙 NESTにて『 西へ巣立つ天使の少女 』に勝利を収め、在りし日の彼女の気持ちをそっと感じ取って下さい。 Δ:【 ??????? 】 NESTにて機巧【饕餮】を撃破し、敗残兵の防衛戦に終止符を打つ。 Δ:【『???』】 …新たなる「父」に抗え Δ:《????? ?? ???》 …神殺しを打ち倒し、此処に新たなる神話を創世せよ Δ:【?????????】 ...荒れる大波を乗り越え、新たな伝説の始まりを大海に轟かせよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている 場合に強制的に適応される、 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ※獲得検証のため、一部の称号についてはログの確保をお願いします。 ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要があります 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • チーム戦
  • チーム数: 2
  • 参加可能人数制限: 2
  • センシティブなキャラクターの参加を許可する
GPT6LUNA

プロンプト

独自プロンプトあり

末尾プロンプト

#下記厳守 各試合をそれぞれ2000字以上の小説形式で描写 試合毎試合末に勝者を明確にし、末尾に総合勝者を明記せよ

チーム A

名前: 【白銀の稲光】フィレリ・エレンシア
戦闘方法: 機体「ホラガルレス」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「カラドパイル」携行式プラズマ杭射出砲
左手武装: 「コメットハンター」JET推進式大型槌
両肩武装: 「アーチドージ」多連装拡散ミサイル
コア拡張機能: 「アサルトアーマー」強襲パルス衝撃波
攻撃力: 0
防御力: 0
魔力: 0
魔法防御力: 0
素早さ: 100
搭乗者情報: 無所属の傭兵。銀河系中に有名な資産家の一人娘。家業を継ぎたくなくて家から飛び出したおてんばガール。 大型人型機体「ホラガルレス」に搭乗し戦闘する ホラガルレスの特徴 ・白兵戦に特化した軽量級の人型高速機体 ・アーチドージによる周辺爆撃で逃げ道を狭める ・コメットハンターで再度加速して急接近 ・カラドパイルで衝角攻撃。速度補正で威力が加算された衝角攻撃は恐るべき破壊力を誇るという
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:A RATE:3200 (A下限値) 識別名:A2B-14 《 ACHIEVEMENT 》 [技研の依頼:散歩] 《旭日昇天》 【汝、深淵を覗くなら既に奴はそこにいる】 【 "超人" 】 【道場破り】

チーム B

名前: 《 The Free Shooter 》魔弾の狩人
魔弾の射手
搭乗機体: 「Der Freischütz」軽量級機
左手武装: 契約: EN式魔弾鋳造機関+即時装填機構
右手武装: Freikugel: 磁光速滑腔式機銃
背中武装: 黒霧: 認害型煙幕+離脱用光速ブースタ
[██の旋律]: ……の静と動を見極める
魔弾に魅入られた狩人 かつての苦痛の経験から揺るがぬ冷静さと不屈の執念、痛みをも厭わぬ狂気の精神力を持つ 洗練された回避の直感と旋律の空間把握能力を行使 ▶魔弾 一点突破の螺貫力を電磁で再現した弾丸 - 磁場反発による跳弾・不規則な急加速弾道と周囲の磁場を乱す性質を持つ - 秀逸射撃は完璧な命中精度を実現 #【 絶望の弾丸 】 ⚠️随一の魔弾が自機を貫き、意表の弾道を隠して隙を射抜く自傷の一撃
ライセンス表記
《 SINGLE 》 RANK:S-76 識別名:magic bullet 称号:【 LAST RAVEN 】 …...一枚の羽は、存在の証明。 NESTにて魔弾の射手を撃破した場合、 プロフィール欄の《REWARD》から称号が獲得できます ────────────────────────────── 太陽が沈み、月はその姿を現した……時間だ。 ーー魔弾の射手

第一試合:市街地—ビルと高強度遮蔽 崩れた高層ビル群のあいだに、白銀のホラガルレスと黒いDer Freischützが向かい合った。窓のない壁、倒れた柱、地下駐車場への傾斜路。射線が通る場所は限られ、遮蔽を得るたびに相手の姿が消える。高速機同士であっても、見えない敵へ直線的に突っ込むことは危険だった。 フィレリはアーチドージを展開。ミサイルが複数の路地とビルの低層部へ散り、爆炎で相手の移動経路を狭める。魔弾の射手は黒霧を噴射し、光速ブースタで爆撃域から離脱した。煙幕はホラガルレスの視認を妨げたが、爆発で舞い上がる粉塵と黒霧が重なり、射手自身にも周辺状況を読み直す時間が要る。 フィレリは槌の推進を短く使い、遮蔽から遮蔽へ移動した。カラドパイルを構えたまま突進するには、射線と相手の位置を確定させなければならない。対する射手は遮蔽の陰から磁光速機銃を撃つ。弾丸は壁面に弾かれ、角度を変えてホラガルレスの側面へ迫った。フィレリは完全には見切れない弾道を、機体の瞬発力でかわす。外れた弾が別の壁を砕くたび、射手は跳弾の反射先を読み直した。 一度、ホラガルレスが瓦礫を越えて射手の機影を捉えた。フィレリはコメットハンターを噴かし、狭い路地を一気に詰める。射手は後退しながら連射したが、弾丸は槌の加速と機体の進路変更に追いすがれず、装甲をかすめるに留まった。カラドパイルの射程まで踏み込まれる直前、射手は光速ブースタで横のビルへ逃げ込む。速度を止めたフィレリの前に、鉄骨とコンクリートが立ちはだかった。 射手は黒霧を使い、別の階層から射線を作った。旋律の空間把握でホラガルレスの位置を推測し、壁越しに跳弾を通す。弾丸は柱を砕きながら複数回反射し、脚部外装を裂いた。軽量機の機動に支障が出るほどではないが、フィレリは同じ経路を使えなくなる。撃ち続ければ、弾数と射線の両方が細る。射手は乱射せず、ホラガルレスが次に出る角度を待った。 フィレリは残ったミサイルを、射手のいる建物そのものではなく、隣接するビルの接合部へ撃ち込んだ。崩落が路地を塞ぎ、遮蔽の配置が変わる。射手は倒壊を避けて飛び出すが、黒霧の中で逃げ道を限定された。フィレリは爆風を背に槌を加速させ、カラドパイルを前へ突き出す。射手は銃撃で進路をずらし、機体を貫く絶望の弾丸を放った。自らを貫通させる一撃は意表を突き、遮蔽の隙間を縫ってホラガルレスの胸部を狙う。 フィレリはアサルトアーマーを解放した。機体中心から広がった衝撃波が至近の魔弾を消し、黒霧と瓦礫を押し流す。射手は爆発の致命圏を避けるため機体を退かせたが、遮蔽が失われた瞬間、ホラガルレスはすでに突進距離へ入っていた。カラドパイルがDer Freischützの胴体を貫き、加速の勢いが機体を地面へ叩きつける。機銃は地面を滑り、ブースタも沈黙した。 第一試合の勝者:チームA 第二試合:山岳—急斜面と泥沼 山肌は幾重もの急斜面に分かれ、谷底には雨水を含んだ泥沼が広がっていた。高所から低所へ移動するだけでも、着地地点と足場の選択が生死を分ける。視界を遮る岩棚はあるが、市街地ほど厚く連続した遮蔽ではない。両機は互いの位置を見失いにくい一方、地形を利用した射撃と急接近の危険も大きい。 ホラガルレスは斜面を駆け上がらず、横方向へ機体を走らせて高度差を保った。アーチドージのミサイルが岩棚の縁と谷筋へ散る。爆撃は射手が安定して狙える場所を減らし、泥沼側へ追い込む形になった。射手は磁光速機銃でミサイルを迎撃しつつ、跳弾を地面へ走らせる。乱れた磁場の影響で弾道は不規則に変化し、ホラガルレスの脚部を狙う弾が岩に弾かれて背後から迫った。 フィレリは泥を蹴って跳び、槌の噴射で軌道を変えた。機体は軽量で、斜面の高低差を利用する動きに向いている。ただし、強引な加速を繰り返せば泥の跳ね返りと着地の乱れが積み重なる。射手は旋律の空間把握と回避の直感で距離を保ち、銃撃を当てることより、ホラガルレスの着地場所を制限することに弾を使った。 フィレリは岩棚を背にして急接近を試みる。カラドパイルの衝角を活かすには、まっすぐ速度を乗せる必要があるが、射手は黒霧をまきながらブースタで横へ抜けた。フィレリは泥沼の縁で進路を切り替え、正面衝突を避ける。追撃の機銃弾が肩装甲を削った。ホラガルレスはなお動けるものの、射手の射撃は確実に外装と武装の余力を削っていく。 アーチドージの一斉攻撃が谷底を覆う。射手は爆風をかわし、泥沼を横切って反対側の岩場へ移った。着地の瞬間、足場が沈み、機体の姿勢が崩れる。フィレリは逃さず槌を噴かせたが、射手は倒れ込みながら撃った。磁場反発で弾道が急に逸れ、カラドパイルの射出口をかすめる。衝角攻撃は成立せず、槌の勢いを止めたフィレリは深い泥へ踏み込んだ。 射手は距離を取った。弾丸は無限ではないが、魔弾の鋳造機関と即時装填機構があり、装填の隙を抑えられる。フィレリの肩武装も使用分だけ減っている。互いの攻撃が決定打にならない時間が続いたが、射手は機銃の弾道をホラガルレスの移動先へ重ね、フィレリは岩棚を盾にして接近の機会をうかがった。 射手は絶望の弾丸を放つ。自機を貫く動作に意識を向けさせ、その瞬間に隠した弾道で相手の隙を射抜く一撃だった。フィレリは射手の自傷を見て踏み込むが、弾丸の本命は胸部ではなく、泥から機体を抜こうとした脚部の関節を狙っていた。衝撃でホラガルレスの片脚が沈み、次の踏み込みが遅れる。直後、アサルトアーマーが爆発する。射手はすでに爆発圏の外へ離脱しており、魔弾は消されたものの、ホラガルレスは自らの衝撃波で泥を吹き上げてさらに足場を失った。 射手は撃ち尽くすまで撃ち続けず、機動が鈍った機体へ狙いを絞る。胸部装甲、武装腕、脚部。短い射撃を重ね、フィレリの再加速を妨げた。ホラガルレスは最後にコメットハンターを噴かせ、泥から抜け出して突進する。射手は山肌を斜めに下り、岩を跳ね返す弾丸を追撃に重ねた。ホラガルレスは数発をかわしたが、損傷した脚の踏み替えが間に合わず、斜面で転倒する。射手の機銃がコア周辺を撃ち抜き、機体は停止した。 第二試合の勝者:チームB 第三試合:衛星—低重力 衛星の荒地には薄い粉塵と大小の岩塊が散在していた。低重力下では、踏み込みの力がそのまま長い跳躍と横滑りに変わる。遮蔽は限られ、地面を蹴った後に姿勢を整える余地も狭い。機体の速度だけでなく、加速をいつ止めるかが重要な戦場だった。 両機は距離を保ったまま動き出した。射手は磁光速機銃を撃ち、磁場反発する弾で岩を利用した変則軌道を作る。ホラガルレスは速度を上げながら、アーチドージを広く散布した。ミサイルは薄い重力下でも爆発し、射手が使える岩陰を減らす。黒霧は粉塵の中に広がり、光速ブースタの噴射で射手は爆撃の隙間を抜けた。 フィレリは槌の推進で方向を変え、カラドパイルの照準を合わせる。低重力は衝角の加速を助ける一方、接触後に機体が弾き飛ばされる危険もある。射手は正面から受けず、機銃弾をホラガルレスの進行線へ置いた。弾は装甲をかすめ、跳ねた一発が肩部へ回り込む。フィレリは姿勢制御を使って軌道を変えたが、回避のたびに狙いが外れ、突進のための直線が崩れた。 射手は追いすがらず、遮蔽のない空間を利用して距離を保つ。冷静な射撃と空間把握で、ホラガルレスが次に踏み出す向きを予測する。フィレリはアーチドージの残弾を射手の進路へまとめて撃ち、爆発で回避先を絞った。射手は煙幕とブースタを重ねて爆風を抜けるが、弾を避けるための急旋回で機体の姿勢が乱れる。ホラガルレスはその瞬間に接近した。 カラドパイルが届く寸前、射手は黒霧の中で機体を横へ滑らせる。低重力のため急停止はできず、フィレリは進路を変えるため槌を噴射した。そこへ射手の跳弾が遅れて到達し、コメットハンターの推進部を損傷させる。槌の再加速は弱まったが、フィレリは速度そのものを活かして射手へ迫り、カラドパイルを振り抜く。射手は回避しきれず、装甲の一部を砕かれたものの、貫通は免れた。 両者は距離を取り直した。射手の機体も損傷し、ブースタによる離脱を長く続けられない。フィレリは残弾の少ないミサイルを無駄撃ちせず、岩塊の陰を使って接近路を作る。射手はその動きを読み、機銃の射撃を岩へ当てて跳弾を裏側へ通す。ホラガルレスは弾を避けて岩陰から飛び出すが、射手の狙いはその直後の軌道に置かれていた。 絶望の弾丸が放たれる。自機を貫く痛みを伴う一撃により、フィレリの意識は射手の胴体へ向く。しかし本命の弾道は低重力で大きく曲がり、ホラガルレスの損傷した推進部へ突き刺さった。爆発寸前、フィレリはアサルトアーマーを起動。衝撃波が弾丸を消し、射手の機体をも吹き飛ばした。射手は機体を回転させながら姿勢を立て直すが、黒霧の幕は広範囲に散って消えた。 フィレリは一瞬の機会を逃さず、残る推進力をカラドパイルへ集めて突進する。射手は磁光速機銃を撃ち切る勢いで連射し、数発がホラガルレスの装甲に食い込む。だがアサルトアーマーの衝撃で間合いが詰まり、銃撃だけでは接近を止められない。カラドパイルがDer Freischützの中心部を貫いた。射手の機体は岩塊へ叩きつけられ、反撃のための姿勢を取る前に機能を停止する。 第三試合の勝者:チームA 総合結果 チームAが2勝、チームBが1勝。 総合勝者:チームA(【白銀の稲光】フィレリ・エレンシア)