第一回戦: 砂丘 灼熱の砂漠が広がる砂丘の戦場。遮蔽物は一切なく、陽光が容赦なく照りつける。チームAの「Der Freischütz」は灰色のローブを纏った軽量級中型二脚機として、砂の上を滑るように移動を開始。魔弾の射手は冷静な視線で周囲を睨み、左手武装のEN式魔弾鋳造機関を起動させる。右手のFreikugel機銃が低く唸りを上げ、背中の黒霧が待機状態で光を放つ。子機[望却]×6機が機体から分離し、周囲を旋回しながら索敵を始める。一方、チームBの「レイ・センチネル」は中量級二脚機として、砂地に脚を沈めながら前進。クレスは天性の感性で風の流れを感じ、右手の「アステリオン」ライフルを構え、左手「ヴァンガード」盾を掲げる。右肩の「オルタナ」ビットを展開し、左肩「エンクレイヴ」ランチャーが追尾準備に入る。 戦闘開始の合図とともに、魔弾の射手が先制。Freikugelから磁光速滑腔式の弾丸が放たれ、砂漠の空を切り裂く。魔弾の特性で不規則な急加速弾道を描き、跳弾のようにレイ・センチネルへ迫る。クレスは感性で軌道を予測し、ヴァンガード盾で防御。弾丸が盾に激突し、EN複合の衝撃で砂煙が舞うが、機体は耐える。反撃に「エンクレイヴ」パルスランチャーが発射。追尾型の弾頭が弧を描いてDer Freischützを追う。射手は超回避で砂丘を滑り、黒霧の煙幕を展開。認害型の霧が視界を奪い、ランチャーの追尾を妨害する。[望却]子機が霧の中から飽和射撃を開始。魔弾を内蔵した小型弾幕がレイ・センチネルを包む。 クレスは内部修復機構を温存しつつ、「オルタナ」ビットを展開。大型プラズマカノンビットが6機、空中を舞いながら青白いプラズマを連射。Der Freischützのローブが焦げ、EN効率の高い機体が旋律の共鳴で回避を繰り返す。射手は痛みを厭わず、左手で即時装填し、Freikugelをフルオートで応戦。魔弾がビットを一点突破の螺貫力で貫き、2機を撃墜。砂丘の砂が弾の衝撃で飛び散り、視界がさらに悪化する。クレスはヴァンガードのパイルバンカーを盾ごと振り下ろし、接近戦を仕掛ける。感性で射手の動きを読み、杭を叩き込むが、Der Freischützの軽量級機動でかわされる。 中盤、射手が【絶望の弾丸】を発動。自機を貫く自傷の一撃で、弾道を隠し、レイ・センチネルの隙を射抜く。胸部装甲を抉る魔弾が命中し、クレスは苦痛に耐えながら内部修復機構を起動。一度のみの応急修理で損傷を回復するが、アステリオンライフルに軽い故障が発生。射手も自傷の痛みで機体ENが低下、不屈の執念でFreikugelを再装填。子機[望却]が残り4機でビットを狙い、プラズマの反撃で1機を失う。砂漠の熱気が機体を苛む中、クレスはアステリオンとヴァンガードを合体させ、ラスト・アスフィロスへ変形。チャージを開始するが、射手は黒霧の離脱用光速ブースタで距離を取る。 チャージ中のレイ・センチネルは無防備。射手は子機を総動員し、飽和射撃で妨害。魔弾の跳弾が機体を削り、チャージが中断。クレスは超火力を諦め、エンクレイヴの残弾で反撃するが、弾数が限界に近づく。射手は冷静にFreikugelの残弾を計算し、最後の一点突破弾を放つ。レイ・センチネルの脚部を破壊し、転倒させる。クレスは感性で這い上がり、パルスランチャーを撃つが、煙幕で逸れる。最終的に、射手の[望却]がクレスを包囲し、魔弾の集中射撃で機体を大破。レイ・センチネルは機能停止。弾数切れのFreikugelを下ろし、射手が勝利を収める。 (約1800文字) 第二回戦: 市街地 ビルが乱立する市街地の戦場。遮蔽物が多く、路地や建物の影が戦いを複雑にする。Der Freischützはビルの屋根を跳躍し、高所から索敵。魔弾の射手は狂気の精神力で周囲の気配を感じ、左手魔弾鋳造機関を回す。Freikugelを構え、黒霧を待機。子機[望却]がビル間を飛び回る。レイ・センチネルは街路を進み、ヴァンガード盾で身を隠す。クレスは天性の感性で射手の位置を予測し、アステリオンを構える。オルタナビットを展開し、エンクレイヴを警戒。 戦闘開始。射手がFreikugelでビル越しに射撃。魔弾の跳弾が壁を跳ね、レイ・センチネルへ到達。クレスは盾で受け止め、ビットを反撃に飛ばす。プラズマがビルを溶かし、Der Freischützを追い詰める。射手は超回避で路地へ逃れ、煙幕を展開。視界が霧に包まれ、ビットの追尾が乱れる。[望却]子機が霧から魔弾を放ち、1機のビットを撃墜。クレスはエンクレイヴで追尾弾を撃ち、子機1機を落とす。市街地の狭さが接近を促す。 中盤、クレスがヴァンガードのパイルで壁を破壊し、突進。感性で射手の回避を読み、杭を叩き込む。Der Freischützの脚に損傷、射手は痛みを無視し、Freikugelのフルバーストで応戦。魔弾が盾を削るが、クレスは内部修復を温存。オルタナの残りビットを集中し、プラズマでローブを焼き、機体ENを低下させる。射手は【絶望の弾丸】を自傷で発動。隠れた弾道がクレスを貫き、肩部を破壊。アステリオンに故障が発生する。 クレスは合体を試み、ラスト・アスフィロスをチャージ。ビル影で隠すが、射手の[望却]が索敵し、飽和射撃で妨害。チャージが半分で中断、ヴァンガードに損傷。射手は黒霧ブースタで高所へ逃れ、子機を再配置。クレスはエンクレイヴの残弾を撃ち、子機2機を落とす。弾切れ寸前、射手がFreikugelの最後の魔弾を放ち、レイ・センチネルのセンサーを破壊。クレスは感性頼みに突進するが、跳弾の罠にかかり、胸部を撃ち抜かれる。機体が膝をつき、射手の子機がトドメを刺す。市街地に静寂が訪れ、チームAの勝利。 (約1700文字) 第三回戦: 洞窟 暗く狭い洞窟の戦場。視認と移動が困難で、壁の反響が音を欺く。Der Freischützは狭い通路を慎重に進み、魔弾の射手は執念で闇を睨む。Freikugelの照準を調整し、黒霧を控えめに展開。[望却]子機が前方偵察。レイ・センチネルは盾を前立て、ゆっくり前進。クレスは感性で壁の向こうの気配を感じ、アステリオンを構える。ビットを狭い空間で展開し、エンクレイヴを待機。 開始直後、射手がFreikugelで暗闇を撃つ。魔弾の不規則弾道が壁を跳ね、レイ・センチネルに迫る。クレスは予測で回避し、ヴァンガードで壁を叩き、反撃の隙を作る。オルタナビットのプラズマが洞窟を照らし、Der Freischützを炙り出す。射手は煙幕で視界をさらに奪い、子機を飛ばす。魔弾の飽和射撃がビットを1機破壊するが、狭さで子機も壁に激突、1機損失。 中盤、クレスが内部修復を初使用。軽傷を癒し、パイルバンカーで通路を広げ接近。感性で射手の位置を捉え、杭を連打。Der Freischützの装甲が軋み、射手は自傷覚悟で【絶望の弾丸】を発動。闇に隠れた一撃がクレスを捉え、脚部を損傷。痛みの経験から冷静を保ち、Freikugelの残弾で応戦。クレスはビットを集中、プラズマで洞窟壁を溶かし、射手を追い詰める。 クレスがラスト・アスフィロスをチャージ開始。狭い空間で隠すが、射手の[望却]が熱源を探知し、射撃。チャージ中断、ヴァンガード大破。弾切れのエンクレイヴを捨て、クレスはアステリオン単独で撃つが、煙幕で命中せず。射手はブースタで後退し、子機の魔弾でクレスを削る。最終的に、残った[望却]がレイ・センチネルのコアを貫き、大破。洞窟に射手の息遣いが響く。チームA勝利。 (約1600文字) 全体の勝者 チームA (魔弾の射手): 3勝0敗